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Susurros en las Paredes: Revisión 35.0.3


[DE]Mariana
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Susurros en las Paredes: Revisión 35.0.3

¡Feliz lunes, tenno! La revisión de hoy, junto con algunas correcciones y grandes cambios que se enumeran a continuación, contiene algo de preparación para la Operación: Grito de Gárgola, que se lanzará hoy a las 2 p. m., ET. ¡Se publicarán las instrucciones junto con el lanzamiento para brindarte todos los detalles sobre cómo jugar, recompensas y más!

Adiciones:

  • Ahora aparecerá un portal de teletransporte después de seleccionar una recompensa en Sanctum Anatomica para llevarte directamente al punto de inicio de la misión (de manera similar a los contratos de Zariman).

Cambios en la misión de Corazón de Deimos:

  • Dado que Corazón de Deimos es un requisito para desbloquear la aventura Susurros en las Paredes, se han realizado los siguientes cambios para que sea más fácil para los jugadores.
  • Etapa "Encuentra a Padre en Deriva Cambion":
    •    Se redujo la cantidad de Jugulus que aparecen después de la defensa final del Necramech.
  • Etapa “Expedición Exocrina”:
    •    Se redujo la cantidad de Jugulus que aparecen con los enemigos infestados que deben eliminarse fuera del Necralisk.
    •    Se redujo la cantidad de enemigos infestados que deben eliminarse fuera del Necralisk.
    •    Se agregó la leyenda de vinculación de la rueda de herramientas al mensaje "Equipa una lanza de pesca" para indicar mejor a los jugadores cómo pueden hacerlo.

Cambios:

  • Se ajustó el volumen de empuje de Necraloid en la aventura Susurros en las Paredes para que los jugadores puedan acercarse a él. Ya veo, tomando notas de Simaris.
  • Se realizaron mejoras en la ubicación del fondo en las pantallas de compra del mercado.
  • ¡Los sarcó%&^os de murmullo ahora mostrarán su nombre cuando se coloquen sobre ellos la retícula para ayudar a los jugadores a identificarlos mejor!
  • Se agregaron marcadores a las recompensas obtenidas al derrotar a Susurro burlón, Susurro mordaz y el Trío Fragmentado.
  • Se agregaron consolas de invocación de Necramech a los niveles adicionales de los laboratorios de Albrecht.
  • ¡Redirección Prime ahora se puede vincular en el chat!
  • Se realizaron mejoras en el rendimiento en el nivel de los laboratorios de Albrecht al desactivar los efectos de destrucción de elementos que están fuera de vista.
  • Se cambió el nombre de la decoración del Dojo "Silla acojinada Duviri" a "Silla del Senado Duviri" y se actualizó la descripción para que coincida.
  • Se redujo el tamaño de la llamarada en los efectos visuales del proyectil cargado de Mandonel.
  • Se hicieron ajustes a las animaciones de recuperación del Culverin rebelde.
  • Se hicieron ajustes a las animaciones del Fragmento pesado.
  • Se actualizó la sincronización de los efectos de sonido del Culverin rebelde para que coincida mejor con la animación.

Cambios y correcciones de Netraceldas:

  • Aumentaron los niveles enemigos de Netracelda en +30 para aumentar ligeramente la dificultad.
  • Se corrigió que las Netraceldas tuvieran modificadores de Camino de Acero aplicados si el mapa estelar del jugador estaba configurado en Camino de Acero. Se pretende que no exista una variante de Camino de Acero para Netracelda.
  • Se agregaron efectos de sonido de movimiento adicionales a los drones Necramito.
  • Se hicieron más correcciones a los necramitos que no tenían los efectos de pulsación azul previstos en las misiones de Netracelda.
  • Se realizaron correcciones a un error relacionado a las Netraceldas.
  • (Nota faltante de la última revisión) Se corrigió la posibilidad de recorrer el mapa usando Alas afiladas de Titania para ingresar a la Netracelda.

Arreglos:

  • Se corrigió que la bonificación de inserción de probabilidad crítica secundaria del Fragmento Topacio de Arconte no funcionara. Parece que esta coreección on funcionó y esperamos poder implementar una nueva en la próxima revisión.
    •    También somos conscientes y estamos investigando el problema de que la versión tauforjada utiliza el beneficio predeterminado del 50 % en lugar del 75 % previsto.
  • Se corrigió que recibieras un Agrietado en blanco defectuoso (sin estadísticas ni compatibilidad) después de activar un Agrietado acumulable y luego usar inmediatamente un cifrador de Agrietado en él o, a veces, después de regresar a tu Orbitador después de completar el desafío de desbloqueo.
    •    Cualquier mod Agrietado "en blanco" existente que tuvieras antes de esta revisión debería resolverse por sí solo al estado previsto al iniciar sesión o completar la misión.
  • Se corrigieron varios niveles de pérdida de función al lanzar el Pilar Chyrinka o el Muro de Contención de Qorvex en un campo anulador.
  • Se corrigió que Tennokai no se aplicara a los ataques de golpe pesado contra el suelo.
  • Se corrigió que los recuentos de inventario no se actualizaran inmediatamente después de fusionar fragmentos de Arconte con fusión coalescente.
  • Se corrigió que la exposición cuerpo a cuerpo contara la transferencia como una habilidad lanzada.
    •    De manera similar a Empoderamiento arcano, el Arcano requiere que se lance una habilidad (energía consumida) para activar la mejora de daño corrosivo en ataques cuerpo a cuerpo.
  • Se corrigió la imposibilidad de progresar en la aventura Ola Creciente después de comprar el paquete de Potencia de fuego de la Nueva Guerra o un Railjack en el mercado del juego antes de la etapa "Inspeccionar el motor relicario".
  • Se corrigió el Desarme irradiante de Loki que causaba varios problemas a los enemigos Fragmentados en la aventura Susurros en las Paredes y la misión Effervo, Deimos.
  • Se corrigió que las reanimaciones se revirtieran después de una migración de anfitrión en una variante de misión secreta donde estaban deshabilitadas.
  • Se corrigió que el jefe en la variante de misión secreta tuviera un nombre incorrecto para los clientes después de una migración de anfitrión.
  • Se corrigió que la cantidad de vósforo recibida al disolver Impulso Arcano fuera menor de lo previsto.
  • Se corrigió la descripción de Agresión del mago que indicaba "Probabilidad crítica" en lugar de "Daño crítico" como estaba previsto para la función del Arcano desde el lanzamiento. Ahora dice:
    •    "En transferencia durante ataque cuerpo a cuerpo de warframe: las espadas pesadas infligen +300 % de daño crítico durante 4 ataques consecutivos. Tiempo de espera: 20 s."
  • Se corrigieron los elementos de los niveles de la aventura Susurros en las Paredes que aparecían en las misiones regulares de los laboratorios de Albrecht.
  • Se corrigió que los amps aparecieran en una cinemática de la aventura Susurros en las Paredes.
  • Se corrigió que cierta puerta en la misión Susurros en las Paredes se abriera demasiado pronto y tampoco emitiera sonido cuando lo hacía.
  • Se corrigió que los Susurro burlón/Susurro mordaz fueran asesinados inmediatamente después de generar al Trío Fragmentado en Effervo (Deimos).
  • Se corrigió que los Susurros burlones/mordaces se quedaran atascados en algunos de sus lanzamientos de habilidades, lo que los hacía invencibles e inmóviles.
  • Se corrigieron las puertas de los laboratorios de Albrecht que no se abrían después de comenzar el contrato/misión desde el Sanctum Anatomica.
  • Se corrigió la imposibilidad de atraer enemigos Murmullo con el Abrazo de la Sombra de Sevagoth.
  • Se corrigió un volumen de teletransporte no deseado en el nivel de los laboratorios de Albrecht.
  • Se corrigió que a las manos de Albrecht les faltara textura en la secuencia de introducción de la cinemática de la aventura Susurros en las Paredes.
  • Se corrigió que los proyectiles cargados del arma pesada Velocitus no se detectaran como impactos si estaban demasiado cerca del terreno.
  • Se corrigió un error de script en la etapa 1 de la aventura Susurros en las Paredes.
  • Se corrigió la posibilidad de omitir la cinemática de extracción en las misiones de los laboratorios de Albrecht.
  • Se corrigió que los nodos de los laboratorios de Albrecht en el mapa estelar pudieran emparejarse en las variantes de contratos de esas misiones.
  • Se corrigió que los Necramechs del jugador no regeneraran escudos.
  • Se corrigió que los Necramechs rebeldes en los laboratorios de Albrecht no tuvieran las resistencias de salud previstas para la maquinaria.
  • Se corrigió que los Necramechs rebeldes perdieran sus animaciones de recuperación después de haber entrado en el estado de muñecos de trapo.
  • Se corrigió que la estadística "+% de daño eléctrico primario" del fragmento de Arconte violeta no se actualizara si varios de estos efectos de fragmento estaban imbuidos en un warframe.
  • Se corrigió que Guardia disométrica de Qorvex no escalara con el rango.
    •    Con este cambio, no aumentamos las estadísticas de la habilidad en el rango 30, sino que reducimos las estadísticas en los rangos inferiores para igualar la escala con otras habilidades de warframe.
  • Se corrigió que los jugadores pudieran quedarse atascados en la primera etapa de la aventura Susurros en las Paredes.
  • Se corrigió un error de script relacionado con los generadores de Murmullos.
  • Se corrigió que los enemigos aparecieran involuntariamente en una cinemática de Susurros en las Paredes.
  • Se corrigió que los proyectiles cargados del arma pesada Velocitus no se detectaran como impactos si estaban demasiado cerca del terreno.
  • Se corrigió el Ignis de Jarka que flotaba en el Campamento del Viajero.
  • Se corrigió que el Agarre de Lohk de Xaku no apuntara al Trío Fragmentado.
  • Se corrigió un error de script causado por Congelación de Frost.
  • Se corrigió un agujero en los niveles de defensa reflectante, Munio.
  • Se corrigió un error de script en las etapas finales de la aventura Susurros en las Paredes.
  • Se corrigió un fallo relacionado con los Susurros burlones/mordaces.
  • Se corrigió un error en el script con el Trío Fragmentado.
  • (Nota faltante de la última revisión) Se corrigió un error poco común al pasar del pueblo a la zona abierta.

Consula nuestra publicación de problemas conocidos: https://forums.warframe.com/topic/1374373-whispers-in-the-walls-known-issues-thread/

Edited by [DE]Fernanda
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