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《墙中低语》:热修 35.0.4


jxtichi012
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感谢 ZJM 的参与翻译

《墙中低语》:热修 35.0.4

关于 DirectX 12 的崩溃问题

本周早些时候,我们发布了一条关于使用 AMD 显卡用 DirectX 12 时会导致《Warframe》崩溃的公告。 团队仍在研究稳定的修正方案,不过目前我们暂时禁用了 RDNA2 架构以及更早 AMD 显卡的 DirectX 12。这样做是为了确保受影响的用户能在假期中获得稳定的《Warframe》体验,直到我们找到永久的解决方案。

 

《行动代号:合成兽像的悲鸣》的改动和修正:

• 现在可以通过其他玩家氏族中的警戒形态合成兽像开启活动商店了!

    • 注意:你无法为他们的诅咒进度做出贡献,但可以使用怪异碎片购买商品。

• 提升了结算界面诅咒和怪异碎片的奖励优先级,使它们显示的位置更靠上。

• 接肢怪(宗主/信徒/隐士)现在察觉到附近有隐身的敌人时,将会搜索他们,而不是直接原地不动。

    • 现在,如果这些敌人察觉到玩家隐藏在附近,将使用其范围攻击来搜寻!

• 调整了接肢怪的激光束以匹配其效果。

• 调整了秘密 boss 的链式崩解能力,使其造成的伤害更高、规模更大,但会在战斗后期触发。

• 修正了秘密 boss 没掉落虚空石块的问题。

• 修正了在恶涌中击杀虚空天使后没有记录下来的问题,该问题导致玩家无法完成任务。

• 修正了如果 Titania 的「剃刀之翼」在秘密 boss 战斗中被禁用,其仍然能够漂浮的问题。

• 修正了钢铁之路恶涌刺杀任务中,敌人等级计算设定的一致性问题。

• 修正了《合成兽像的悲鸣》活动在星图选单的活动页面没有置顶的问题。

• 修正了在火卫二恶涌中与主机迁移有关的各种崩溃问题。

• 修正了一个与《行动代号:合成兽像的悲鸣》有关的脚本错误。

• 修正了在氏族道场中能放置多个警戒形态合成兽像的问题。

    • 这些装饰的容量消耗为 0,以便不限制氏族放置它们——因此考虑到性能问题(以及你们对某位科维兽成员傲慢的容忍度),每个道场只能放置 1 个。

• 修正了行动代号的奖励如果以特定方式拾取,会受到加成影响的问题。

• 修正了轨道飞行器中的世界状态窗口显示行动代号进度为 0% 的问题。 还修正了在未完成《墙中低语》的情况下,目标进度显示在此处的问题。

改动:

• 更新了执刑官源力石联结融合的确认弹窗中的描述,以表明它是永久性操作。 现在系统会提示玩家输入“确认”以完成融合。

• “执刑官源力石融合是永久性的。 此操作无法撤消。 输入“确认”确认此操作。”

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• 给嘲讽/尖刻低语掉落的剧情设定碎片添加了一个导航点标记。

• 将嘲讽/尖刻低语的敌人导航点改为白色,使其在其他目标导航点中更显眼。

• Tenno 气解 Mod 组合包不再需要完成《墙中低语》系列任务后才能在商店中购买了。

    • 玩家可以在军械库不安装近战升级模块的情况下使用 Tenno 气解了,因此我们认为没有理由将其锁在系列任务完成之后。

• 将科维兽集团的小地图标记更改为黄色以提高可视度。

• 将“晋升”氏族角色更命为“晋升者”,以便与其他角色命名保持一致。

• 更新了黄玉执刑官源力石的爆炸伤害嵌入加成描述,以更清晰地传达效果。

    • 现在是:“通过爆炸伤害击杀的每个敌人可增加 X 生命值。”

• 为解剖圣所中的赏金任务传送门添加了缺失的音效。

• 调整了解剖圣所电梯的音效,使电梯启动时的音效更清晰,并将音效调整为较低的高音频率。

• 减少了科维兽赏金任务挑战中所需摧毁的暴戾重型炮兵弱点数量,以解决玩家难以完成挑战的问题。

• 调整了暴戾重型炮兵弱点爆炸设定,使其与等级成比例,并减少对玩家造成的伤害。

 

优化:

• 进行了多项小型服务器相关的优化。

 

修正:

• 修正了在使用传识时重击会导致指挥官/漂泊者陷入无尽的虚空爆裂循环的问题。

    • 我们不能保证这是一个完美的修正方案,但经过测试后,我们希望这至少会减少该问题的发生!

• 修正了在阿尔布雷希特实验室的任务中生成低语者时会留下特别明亮的光芒问题。

• 修正了玩家在完成《墙中低语》系列任务后没有收到收件箱中其它消息的问题。

    • 那些仍然丢失系列任务奖励的人应该在登录时能看到收件箱中的消息了!

• 修正了断肢看守没有计入“杀死 X 个飞行的低语者敌人”科维兽赏金任务挑战的问题。

• 修正了火卫二中的低语者刺杀(恶涌)和元素转换(异化区)任务没有锁定检查点的进程问题。 现在一旦完成任务中的以下目标,玩家将无法加入你的小队:

    • 当恶涌中第一个魔瞳扫描器部署后。

    • 当异化区中第一个坩埚装满后。

• 修正了钢铁之路元素转换任务中敌人等级不会随时间推移而提升的问题。

• 修正了如果在衰退室任务中玩家于宝库打开后放弃任务或任务失败,则失败的任务会计入每周次数限制的问题。

• 修正了黄玉源力石的次要武器暴击几率增益没有按照设定工作的问题。 还修正了 Tau 融造源力石版本会被限制为上限 50% ,而不是 75% 的问题。

• 修正了无论嵌入多少颗黄玉源力石,其加成被限制为只有 1 颗源力石的数值问题。

    • 举例来说,如果你嵌入了 5 颗黄玉源力石,你的次要武器暴击几率上限应是 250%,而不是之前出问题的 50%。

• 修正了近战·侵染会扩散作用于无敌敌人的异常状态的问题。

• 修正了近战·侵染能触发神威·气力的问题。

• 修正了异化者的关键突变强化 Mod 会错误应用其暴击几率和暴击伤害增益的问题,导致伤害输出显著高于预期。

• 修正了 Hydroid 的「触角肆虐」会将低语者敌人抛向空中而不是抓住他们的问题。

• 修正了鹦鹉螺的防线封锁指令 Mod 会影响到不受控场效果影响的敌人问题。

• 修正了 Yareli 在深渊区域任务中骑着浪漪珊瑚时,不会自动在撤离区域放下咒言板的问题。

• 修正了钢铁之路恶涌刺杀任务中,敌人等级计算设定的一致性问题。

• 修正了 Voruna 的「戴拿之幕」在近战击杀时没有延长增益时间的问题。

• 修正了在军械库或 Mod 菜单中,空气动力 Mod 的壁面攀附持续时间数值没有正确按设定增长的问题。

    • 这只是一个界面显示问题,对实际效果没有影响。

• 修正了玩家无法保留《墙中低语》系列任务第一阶段的奖励或经验的问题。

    • 作为一种风格上的决定,任务结算界面将不会在撤离时出现,但你现在应该能保留所有获得的东西!

• 修正了嘲讽/尖刻低语在战斗的特定时刻会受到冰冻异常状态的影响而变成无敌的问题。

• 修正了在《墙中低语》系列任务的一个场景中洛德带有鼻环的问题。

• 修正了与异化者的关键突变强化 Mod 有关的一个崩溃问题。

• 修正了阿尔布雷希特的实验室场景中有墙穿插进地图的问题。

• 修正了如果连续进行多次重击, Tenno 气解的攻击有时会出现顺序错误的问题。

• 修正了《墙中低语》系列任务的第 9 阶段中丢失洛德的碰撞判定问题。

• 修正了暴戾重型炮兵与控制台互动时的动画会扭曲的问题。

• 修正了在重新加入一场元素转换任务时会使用错误的投掷动画问题。

• 修正了在系列任务完成界面中弹出新收件箱信息通知的问题。 当你离开界面时仍会收到这些通知,现在它们不会破坏这一时刻了。

• 修正了当玩家处于不活动状态时,魔瞳扫描器分配时仍向玩家旋转的问题。

• 修正了 Tyana Pass 中的敌人在玩家前方生成的问题。

• 修正了在火卫二墓垒进行赏金任务时只能获得第一轮镜像防御轮次奖励的问题。

• 修正了在死亡时 Saryn 的「蜕皮」、Titania 的「剃刀之翼」和 Loki 的「诱饵」会生成元素转换任务的元素瓶问题。

• 修正了在火卫二不灭之地的生存赏金任务中生命维持装置耗尽时会有无法撤离的问题。

• 修正了追猎者能够在墓垒镜像防御中掉落多个物品的问题。

 

在这里查看已知的问题综合贴:

 

Edited by jxtichi012
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