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Susurros en las Paredes: Revisión 35.0.4


[DE]Mariana
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Susurros en las Paredes: Revisión 35.0.4

Errores de DirectX 12
A principios de esta semana publicamos un anuncio sobre DirectX 12 que causa fallas en Warframe al usar una tarjeta gráfica AMD. El equipo todavía está investigando una solución estable para este problema, pero por el momento, estamos deshabilitando temporalmente DirectX 12 para tarjetas gráficas AMD con arquitectura RDNA2 o inferior. Esto se hace para garantizar que los usuarios afectados puedan tener una experiencia estable en Warframe durante las vacaciones hasta que podamos encontrar una solución permanente.

Cambios y correcciones de Operación: Grito de Gárgola

  • ¡Ahora puedes acceder a la tienda de la Operación a través de la Gárgola Jahu vigilante en los clanes de otros jugadores!
    •    Nota: No puedes contribuir al progreso de su maldición, pero podrás comprar productos con las astillas grotescas.
  • Se aumentó la importancia en la clasificación de recompensas para las maldiciones y astillas grotescas para que ahora aparezcan cerca de la parte superior de la lista en la pantalla de progreso de la misión.
  • El trío fragmentado (Anacoreta/Soberano/Fanático) ahora buscará oponentes encubiertos si detectan un enemigo escondido cerca, en lugar de simplemente darse por vencidos.
    •    ¡Ahora, estos enemigos usarán sus ataques de área de efecto para encontrarte si sienten que estás escondido cerca!
  • Se ajustó el ataque de rayo del Trío Fragmentado para que coincida mejor con sus efectos.
  • Se ajustó la capacidad de fragmentación en cascada del jefe secreto para causar más daño y escalar de manera más agresiva, pero se activa más adelante en la pelea.
  • Se corrigió que el jefe secreto no otorgara estela.
  • Se hicieron arreglos para matar al Ángel del Vacío que no se registraba en Effervo, lo que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • Se corrigió que Titania aún pudiera flotar si la habilidad Alas afiladas estaba desactivada en una pelea contra el jefe secreto.
  • Se corrigió el cálculo del nivel del enemigo en la misión de asesinato Effervo en el Camino de Acero para que sea más consistente.
  • Se corrigió que Grito de Gárgola no apareciera en la parte superior de la pestaña Operación en el mapa estelar.
  • Se corrigieron varios errores relacionados con las migraciones de anfitrión en Effervo (Deimos).
  • Se corrigió un error de script relacionado con Operación: Grito de Gárgola.
  • Se corrigió que pudieras colocar múltiples Gárgolas Jahu vigilantes en el dojo del clan.
    •    Estas decoraciones tienen un costo de capacidad de 0 para no restringir a los clanes a la hora de colocarlas; como resultado, están limitadas a 1 por dojo teniendo en cuenta las preocupaciones de rendimiento (y su tolerancia hacia el descaro de cierto miembro del Cavia).
  • Se corrigió que las recompensas de la Operación se vieran afectadas por los potenciadores si se recogían de una manera específica.
  • Se corrigió la ventana de estado mundial en tu Orbitador que mostraba un 0 % de progreso para la Operación. También se corrigió el progreso del objetivo que se muestra aquí si no completaste Susurros en las Paredes.

Cambios:

  • Se actualizó la descripción en la ventana de confirmación de Fusión coalescente de fragmentos de Arconte para indicar que es una acción permanente. Ahora se pedirá a los jugadores que escriban "Confirmar" para completar la fusión.
    •    "La fusión de fragmentos de Arconte es permanente. Esta acción no se puede deshacer. Escribe CONFIRMAR para confirmar."

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  • Se agregó un marcador de punto de ruta para obtener fragmentos de historia de los Susurros mordaz y burlón.
  • Se cambió el punto de ruta enemigo de los susurros mordaz/burlón para que sea blanco para ayudarlo a destacarse entre otros puntos de ruta de objetivos.
  • El conjunto de mods Tennokai ya no requiere completar la aventura Susurros en las Paredes para comprarlo en el mercado.
    •    Los jugadores pueden acceder a Tennokai sin el segmento de mejora cuerpo a cuerpo instalado en su arsenal, por lo que no vemos ninguna razón para bloquearlo después de completar la aventura.
  • Se cambiaron los marcadores del minimapa del sindicato Cavia para que sean amarillos para mejorar la visibilidad.
  • Se cambió el nombre del rol del clan de "Promoción" a "Promotor" para ser coherente con otros nombres de roles.
  • Se actualizó la descripción adicional del daño explosivo de los fragmentos de arconte topacio para comunicar más claramente el efecto.
    •    Ahora: "Obtén X de salud por cada enemigo asesinado con daño explosivo."
  • Se agregaron efectos de sonido faltantes al portal de contratos en el Sanctum Anatomica.
  • Se ajustaron los efectos de sonido del ascensor del Sanctum Anatomica para que fueran más claros y se modificaron los sonidos para que tuvieran una frecuencia menos aguda.
  • Se redujo la cantidad de puntos débiles de Culverin rebelde requeridos en el desafío del contrato del sindicato Cavia para ayudar a los jugadores que tienen dificultades para completarlo.
  • Se ajustó la explosión del punto débil del Culverin rebelde para escalar con el nivel y causar menos daño a los jugadores.

Optimizaciones:

  • Se realizaron varias optimizaciones pequeñas a los servidores.

Arreglos:

  • Se corrigieron los ataques pesados al usar Transferencia, que causaban que los jugadores quedaran atrapados en un bucle interminable de Estallido del Vacío como Operador/Viajero
    •    No podemos garantizar que esta sea una solución perfecta, pero después de las pruebas esperamos que este problema sea menos frecuente.
  • Se corrigió que los generadores de murmullos dejaran una luz increíblemente brillante en las misiones de los laboratorios de Albrecht.
  • Se corrigieron casos adicionales en los que los jugadores no recibían los mensajes en su bandeja de entrada al finalizar la aventura de Susurros en las Paredes.
    •    ¡Aquellos a quienes aún les faltaban recompensas de la aventura deberían ver los mensajes en su bandeja de entrada al iniciar sesión!
  • Se corrigió que el guardián cercenado no contara para los desafíos "Matar x enemigos murmullos voladores" de los contratos del Cavia.
  • Se corrigieron las misiones de asesinato murmullo (Effervo) y alquimia (Cambire) en Deimos que no tenían puntos de control de bloqueo de sesión. Ahora los jugadores no podrán unirse a tu escuadrón una vez que se completen los siguientes objetivos en tus misiones:
    •    Después de implementar el primer escáner de vítreo en Effervo
    •    Después de llenar el primer crisol en Cambire.
  • Se corrigió que los niveles de enemigos no aumentaran con el tiempo en las misiones de Alquimia del Camino de Acero.
  • Se corrigió el error en una misión de Netracelda que contaba para el límite semanal si el jugador abortaba o fallaba la misión después de abrir la Bóveda.
  • Se corrigió que el beneficio crítico secundario del fragmento de Arconte topacio no funcionara según lo previsto. También se corrigió que la variante Tauforjada tuviera un límite del 50 % en lugar del 75 %.
  • Se corrigió que las bonificaciones del fragmento de Arconte topacio tuvieran un límite de valor de 1 fragmento independientemente de si se instalaban varios fragmentos.
    •    Ahora, si tienes 5 fragmentos de topacio instalados, tu probabilidad crítica secundaria se limitará al 250 % en lugar del 50 % anterior, como ejemplo.
  • Se corrigió que Influencia cuerpo a cuerpo propagara los efectos de estado a enemigos invulnerables.
  • Se corrigió que la Influencia cuerpo a cuerpo pudiera activar Fuerza de Exodia.
  • Se corrigió que el aumento Mutación crítica de Catabolyst que aplicaba incorrectamente sus beneficios de probabilidad crítica y daño crítico, lo que generaba una producción de daño significativamente mayor a la prevista.
  • Se corrigió que Masa de tentáculos de Hydroid lanzara a los enemigos murmullo al aire en lugar de agarrarlos.
  • Se corrigió el precepto Acordonar de Nautilus que afectaba a enemigos que deberían ser inmunes a los efectos de control de masas.
  • Se corrigió que Yareli no dejara automáticamente el defixio en la zona de extracción cuando estaba montando a Merulina en misiones de la Zona Abisal.
  • Se corrigió el cálculo del nivel del enemigo en la misión de asesinato Effervo en el Camino de Acero para que sea más consistente.
  • Se corrigió que Sudario de Dynar de Voruna no se extendiera a asesinatos cuerpo a cuerpo.
  • Se corrigió que la estadística de duración de posarse de Aerodinámico no escalara correctamente con el rango del mod en el arsenal o el menú de mod.
    •    Este fue un error exclusivo de la interfaz de usuario y no tuvo ningún impacto en la misión.
  • Se corrigió que los jugadores no retuvieran las recompensas o la afinidad de la etapa 1 de la aventura Susurros en las Paredes.
    •    La pantalla de fin de la misión no aparecerá tras la extracción por una decisión de estilo, ¡pero deberías conservar todo lo que has ganado ahora!
  • Se corrigió que los Susurros burlones/mordaces se volvieran invulnerables si eran afectados por efectos de estado de frío durante ciertos puntos de la pelea.
  • Se corrigió que Loid tuviera un aro en la nariz en una escena en la aventura Susurros en las Paredes.
  • Se corrigió un error relacionado con el aumento Mutación crítica del Cataboylst.
  • Se corrigió una pared que se recortaba en el mapa en un nivel de los laboratorios de Albrecht.
  • Se corrigieron los ataques Tennokai que a veces ocurrían en el orden incorrecto si se realizaban múltiples ataques pesados seguidos.
  • Se corrigió la colisión perdida de Loid en la etapa 9 de la aventura Susurros en las Paredes.
  • Se corrigió la deformación de la animación de los culverins rebeldes al interactuar con las consolas.
  • Se corrigió el uso de la animación de lanzamiento incorrecta al volver a unirse a una misión de Alquimia.
  • Se corrigió la aparición de notificaciones de nuevos mensajes en la bandeja de entrada mientras estabas en las pantallas de aventura completada. Seguirás recibiendo esas notificaciones cuando salgas de la pantalla, pero ahora no arruinarán el momento.
  • Se corrigió que los dispensadores de escáner de vítreo aún giraran hacia los jugadores cuando estaban inactivos.
  • Se corrigió que los enemigos en Paso de Tyana aparecieran frente a los jugadores.
  • Se corrigió que solo se recibieran las recompensas de rotación de defensa reflectante de la primera ronda al realizar un contrato en Munio (Deimos).
  • Se corrigió que Mudar de Saryn, Alas afiladas de Titania y Señuelo de Loki generaran ánforas de alquimia al morir.
  • Se corrigió la imposibilidad de extraer en los contratos de supervivencia en Persto (Deimos) si se agota el soporte vital.
  • Se corrigió que el Stalker pudiera otorgar múltiples componentes en defensa reflectante en Munio.
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