Jump to content

Прощай, год 2023. Увидимся в 2024! (от [DE]Rebecca)


Recommended Posts

Оригинал:

Тэнно!

 

Этот год был потрясающим для всех нас — Warframe отпраздновал свой 10-летний юбилей, и это веха, которую я не могла себе представить достичь, когда мы впервые выпустили эту игру. Сейчас мы прощаемся с 2023 годом, и прежде чем начнутся праздники, пришло время поделиться некоторыми мыслями о прошедших 12 месяцах. Календарь смело напоминает нам, как быстро летит время, и требует ретроспективных мыслей, чтобы мы не упустили из виду важные моменты прошлого или перспективы будущего. В следующем году начнётся 11-й год нашего путешествия, поэтому нам нужно иметь при себе кое-какие знания!

Но сначала вопрос: есть ли у вас любимый Варфрейм из 2023 года? Цитрина? Куллерво? Дагас? Корвекс? Каждый из этих новых варфреймов пришёл в игру с обновлением разной степени сложности и разного размера — мы так много добавили нового в этом году, а узнали ещё больше. Хотелось бы остановиться на главных моментах года и уроках, которые мы извлекли из каждого обновления и исправления. Вот некоторые из них, которые мне особенно запомнились:

  • Тэннокон 2023 прошёл очно!
    • Нас воодушевляет то, что сообщество объединяется онлайн и на очной конференции, чтобы узнать о выходе «Шёпота в стенах» и «Warframe:1999». Вау.
  • Риски!
    • В этом году мы попробовали много нового, делая порой рискованный выбор как в сюжете, так и в типах контента. "Парадокс Дувири" представлял собой рискованную смесь вариантов игрового процесса. «Шёпот в стенах» делает намёки на неожиданное будущее Warframe — и у нас есть миссия воплотить это будущее в жизнь!
  • Команда
    • Работа с командой Digital Extremes будет особым памятным достижением моей карьеры, что бы ни случилось. Люди вокруг очень заботятся об общем деле и мотивируют меня каждый день.

Уроки:

  • Риски!
    • К рискам всегда прилагается урок. Мы возлагаем на себя риски, и иногда эти риски могут повлиять на стабильность релиза. "Парадокс Дувири" в конечном итоге пострадал от некоторых проблем во время запуска. Мы не всегда планируем «перестраховываться» и постараемся сбалансировать наши амбиции с должной стабильностью.
  • Монетизация!
    • Наш первый раунд наборов "Наследие" был жарким. Мы изменим формулу и используем полученный опыт в 2024 году, когда дело коснётся будущих наборов "Наследие". Подробнее об этом - в следующем году.


Выводы:

 

Наша философия по-прежнему проста: «делать игру, в которую мы хотим играть». В Дувири мы хотели попробовать смешать историю с элементами жанра "рогалик". Мы продолжим исправлять и дорабатывать этот контент. В "Бездне Дагас" основным требованием было улучшить «качество игры» с ароматами Наберуса в упаковке. И, конечно же, с «Шёпотом в стенах» миссия была ясна: начать будущее главной истории Warframe.

 

Наслаждайтесь «Шёпотом в стенах» и «Операцией: Плач Горгульи» в эти праздники, Тэнно!

Всегда благодарная вам,

- [DE]Ребекка

P.S. Гаусс Прайм станет первым крупным обновлением, которое вы увидите в январе. До встречи!

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...