only.my.RAILGUN. Posted March 13 Share Posted March 13 你们好,Tenno! 在开发者直播 177 中我们提到计划在《Dante 无枷》更新中对 Inaros 进行重制。我们想要通过本篇开发者工坊向大家展示自开发者直播以来我们对 Inaros 进行的开发和调整。来看看吧! 在《Dante 无枷》更新后,所有玩家都会在登录游戏时从收件箱获取 2 个成品 Forma 用于体验全新改版的内容。 如果你想要观看视频的话,可以来看看开发者直播 177 中首席游戏设计师 Pablo 录制的介绍视频: https://www.twitch.tv/videos/2071736679 被动技能 Inaros 仍然可以通过对敌人进行近战处决击杀来恢复生命值。这一点没有改变。 Inaros 将敌人拉向石棺并吸取他们的生命值的能力已被取代:当 Inaros 死亡时,他会变成沙土幽影,能够正常移动并进行近战攻击。在时间耗尽之前对敌人进行一定数量的攻击即可复活,但死亡的次数越多,需要击中的敌人就次数就越多! 枯沙竭血 基本没有变化,但我们修复了某些敌人无法被近战处决的问题!现在技能应该更加稳定。 枯沙竭血现在是 Inaros 的航道星舰能力。(以前是沙涡之祭) 吞天沙暴(以前是沙涡之祭) 沙涡之祭已被完全移除,并由改进后的吞天沙暴取代。 Inaros 化身为沙尘旋风,拥有更快的技能动画和移动速度,这样就不会对机动性造成较大的影响。 Inaros 化身为沙尘旋风时获得无敌状态。 吞天沙暴不再是导引技能,而是拥有持续时间。施放吞天沙暴时不会停止能量恢复。玩家可以选择提前结束技能。 吞天沙暴不会再将敌人击飞,而是将敌人拖到脚下以便近战处决。 吞天沙暴每拖住一名敌人都会使 Inaros 获得每秒生命恢复。 圣甲虫护甲 Inaros 的第四技能已分为两种不同的技能,更易于使用并反映了其两个主要特点。 圣甲虫护甲可以通过消耗生命值来充能从而获得护甲。界面上会出现一个独特的指示器显示圣甲虫护甲的当前充能状态。 圣甲虫护甲充能时可以自由移动。 护甲增益从 240 提升到 350 并会随着技能强度而变化。 抵消虫群技能强化 Mod 已退役,其效果直接合并到技能中:当圣甲虫护甲处于激活状态时,敌人对 Inaros 造成的异常状态会被抵消,同时消耗少量护甲。 请参阅下方的“技能强化 Mod 改动更改”,了解有关已停用的抵消虫群技能强化 Mod 的相关信息。 圣甲虫群 圣甲虫群不再需要消耗生命值来充能。 施放技能时,圆锥区域内的敌人会受到圣甲虫攻击,圣甲虫每秒造成相当于 Inaros 最大生命值的 10% 的腐蚀伤害。 受到圣甲虫群影响而死亡的敌人会化为虫群库娃。最多拥有 3 只虫群库娃,装备枯竭诅咒技能强化 Mod 时增加到 5 只。 虫群库娃库娃可以独立移动和攻击,它们的攻击会让更多敌人受到虫群的影响。 Inaros 技能强化 Mod 改动 枯竭诅咒:敌人在死亡时不再变成以前的沙土幽灵,而是变成能够对目标施加圣甲虫群的虫群库娃。 元素沙暴:没有变化! 抵消虫群已被替换为抵消护甲:当 Inaros 受到致命伤害时,消耗圣甲虫护甲来治疗并暂时变得无敌。当无敌时间结束时,Inaros 会被施加严重的流血状态。 我们非常期待将全新重制的 Inaros 战甲在《Dante 无枷》中登场! 谢谢你们,Tenno! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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