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《Dante 无枷》:热修 35.5.2


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感谢 ZJM 的参与翻译

《Dante 无枷》:热修 35.5.2

 

改动:

• 更新了赘骨蓝图和古声蓝图的描述,以表明它们也会在火卫二的卫城区中断任务中掉落。

• 改进了阿尔布雷希特的实验室场景中的传送判定区域,以防止玩家会被传送到奇怪的位置。

 

修正:

• 修正了在普通/钢铁之路的卫城区中断任务中每摧毁一个爆破型殁世机甲都不会获得最高数量的承载体毛细血管奖励的问题:

    • 普通:2-4 个承载体毛细血管(本次修正前仅奖励 2-3 个)。

    • 钢铁之路:5-7 个承载体毛细血管(本次修正前仅奖励 5-6 个)。

• 修正了 TennoCon 2024 展示图(来自 TennoCon 2024 虚拟礼包)尺寸错误,导致展示图被拉伸的问题。

• 修正了将 Steam 版游戏文件复制到其它版本处(例如 Epic 游戏商城)启动可能会出现的崩溃问题。

• 修正了从阿尔布雷希特的实验室和扎里曼钢铁之路赏金任务实际获得的声望值与任务界面不一致的问题。

    • 加注:我们意识到这个问题仍然存在。我们发现公开匹配中存在一个导致钢铁之路玩家加载到普通版赏金任务中的问题,因此你最终获得的是普通版数量的声望,而不是钢铁之路版的。出现这种情况的几率似乎是 50%,因此目前最好的解决方法是先组好小队,我们知道这并不是一个现实的选择。但请放心,在团队从加拿大的长周末休息中返回后,会在下周解决这个问题。

• 修正了非主机方玩家使用 Dante 的「最终诗篇」悲剧无法造成全部伤害的问题。

• 修正了 Mirage 的「黯然失色」伤害增益不适用于近战武器的问题。

• 修正了 Mirage 的「镜厅」产生的分身无意中可以无限发射赘骨的蓄能光束的问题。

• 修正了Loki 的易伤诱饵强化 Mod 不会对敌人造成辐射异常状态的问题。

• 修正了 Loki 对友方 AI 使用「移形换位」会导致其他友方 AI 攻击它的问题。

• 修正了 Nidus 的寄生活力强化 Mod 没有跟技能强度挂钩的问题。

• 修正了小队的击杀没有计入主机方玩家 Chroma 的庇佑护甲强化 Mod 的问题,之前意味着无法恢复主机方玩家的生命值,也无法按预期增加「怨怒护甲」的持续时间。

• 修正了 Saryn 的「剧毒鞭笞」只能对带有多重射击的武器附上一次毒素伤害,而不是按原设定的每造成伤害就在第二下造成毒素伤害的问题。

• 修正了 Mirage 在 Yareli 装备了不渝珊瑚强化 Mod 的情况下于其浪漪珊瑚附近施放「戏法」时会导致的崩溃问题。

• 修正了赘骨和古声的进化 IV 挑战(在火卫二卫城区的中断任务中打开 X 个导管。)没有追踪进度,从而导致无法解锁的问题。

• 修正了无法离开曲翼水下模式(会将你扔回水中而不是放在陆地上)以及尝试后经常出现功能丢失的问题。

    • 注意:在此修正后,你可能需要尝试几次才能成功离开水中的传送判定区域。

    • 此外,如果你使用控制器进行游玩,使用摇杆接近出口可以在尝试几次后就可离开水中了。但是,使用互动操作退出仍会导致出现同样的问题。

    • 我们将继续研究修正这些问题的方法,但这些问题可能是需要认证更新中的代码改动才能修正。

• 修正了非传说级赋能出现在衰退室界面的问题。

    • 在《Dante 无枷》更新中,这些赋能已经从掉落表中移除。 请阅读官方更新日志中的完整详细信息。

• 修正了某些灵化次要武器缺少《Dante 无枷》中新增的新版准星的问题。

• 修正了击杀的暴戾骨骸寡妇没有计入“消灭 X 名暴戾虚空锐将”科维兽赏金任务挑战的问题。

    • 我们将在未来的更新热修中更新此挑战的标题和描述以反映此改动!

• 修正了 Dante 在双持战刃和次要武器时缺少自己的专属动画的问题。

• 修正了赘骨的投射物无法被 Mag 的磁吸力场的球体吸收,并导致投射物被球体弹入平流层的问题。

• 修正了使用 Kullervo 的「暴怒突进」技能时会出现视角极度抖动问题。

• 修正了在同一房间中生成的虚空泉脉可能拥有相同增益的问题。现在增益将会更加随机! 

• 修正了(在轨道飞行器和任务中)黑色能量颜色显示为白色的问题。

• 修正了在低配置电脑上启动游戏时可能出现的崩溃问题。

• 修正了在地穴中解除浪漪珊瑚骑乘的同时拾取王令碎片导致的罕见崩溃问题。

• 修正了一个与 Qorvex 被动技能有关的崩溃问题。

• 修正了为 Styanax 炽阳神外观更换头盔时身体可能会出现绿色的问题。

• 修正了未装备库狛或它正在轨道飞行器中漫步时,在游戏内商店查看库狛配件会看到破损的毛皮纹理的问题。

• 修正了放置在轨道飞行器和/或漂泊者营地中的月球盆栽和猪笼草盆栽装饰品缺少纹理的问题。

• 修正了阿尔布雷希特的实验室场景中的一个传送判定区域会将玩家生成在地图外的问题。

• 修正了麻醉步枪无意中会杀死古羽鸟而不是麻醉它们的问题(RIP)。

• 修正了升级界面中的提示信息缺少描述的问题(之前只显示统计信息)。

    • 还修正了锁定技能的提示信息中出现的奇怪间距问题。

• 修正了魔典缺少特性描述的问题。

    • 现在为“次要射击发射一颗缓慢飞行的电弧球,并在 6 秒后爆炸,每秒电击 6 米内的一名敌人。电击会连锁影响 6 米内的另外 2 名敌人。”

• 修正了升级界面中在往 Mod 槽位放入具有通用极性的 Mod(例如:梦者羁绊)时会显示为红色而非绿色的问题。

• 修正了战争迷雾幻纹在全局光照环境中表现不佳的问题。

• 修正了任务结算界面中承载体毛细血管被排列到战利品列表底部的问题。 现在它会出现在顶部。

• 修正了在中断任务击杀最后一台爆破型殁世机甲时奖励界面重叠的问题。

• 修正了骑乘浪漪珊瑚时启动赘骨灵化形态会显示占位符文字的问题。

• 修正了道场和中继站的快速移动轮盘中出现占位符的问题。

• 修正了一个与触发虚空裂缝相关的脚本错误。

• 修正了由 Grendel 的「大快朵颐」导致的脚本错误。 

• 修正了由 Dante 的被动技能和「最终诗篇」的悲剧导致的脚本错误。

• 修正了 Nyx 的「精神飞刃」导致的脚本错误。 

• 修正了由双衍王境的虚空之镜目标导致的脚本错误。

• 修正了由阿尔布雷希特的实验室中的暴戾虚空锐将导致的脚本错误。

• 修正了结合多种连结和电光脉冲 Mod 时的脚本错误。

• 修正了在同一联盟尝试向氏族的保管库捐款时出现的脚本错误。

• 修正了一些语言的某些菜单中缺少翻译文本的问题。

 

有关已知问题的列表,请访问我们专门的追踪帖:

 

Edited by jxtichi012
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