[DE]KinKong Posted April 9 Share Posted April 9 改動: 更新了荷骨及史韻藍圖的描述來顯示它們也會在火衛二的阿馬圖斯中斷任務中掉落。 改善了阿爾布雷希特的實驗室地圖中的傳送位置來防止玩家在奇怪的地方生成的問題。 修正: 修正了在一般/鋼韌之道範圍阿馬圖斯中斷任務中,每摧毀一台爆破型亡骸機甲時未有獎勵最高數量的載體毛細管的問題: 一般:2-4 個載體毛細管(在這個修正之前只有 2-3 個被獎勵)。 鋼韌之道:5-7 個載體毛細管(在此修正之前只有 5 至 6 個被獎勵)。 修正了 TennoCon 2024 展示櫃(來自 TennoCon 2024 數位包)的尺寸錯誤,導致它看起來被拉長的問題。 修正了若你將你的安裝從 Steam 複製到另一個發行版(例如:Epic Games Store)而有可能在遊戲啟動時發生的遊戲損毀問題。 修正了在阿爾布雷希特的實驗室以及扎日曼號的鋼韌之道賞金任務中收到的不正確的聲望數量(與在賞金任務介面中所宣傳的相比)的問題。 修正了用戶端在使用 Dante 時不會從「終詩」的慘劇中造成全部傷害的問題。 修正了 Mirage 的「日幻闇蝕」傷害增益不會套用到近戰武器上的案例。 修正了 Mirage 的「幻鏡殿堂」可以無限制地發射荷骨的充能光束的問題。 修正了 Loki 的「傷敵誘餌」強化 MOD 不會對敵人施加輻射狀態觸發效果的問題。 修正了在友軍 AI 上使用 Loki 的「移形換位」技能會導致其他 AI 對其敵對的問題。 修正了 Nidus 的「寄生生命力」強化 MOD 不會與技能強度成比例的問題。 修正了小隊擊殺不會對主機 Chroma 的「保衛護甲」強化 MOD 作出貢獻的問題,這意味著它不會恢復主機的生命,也不會如預期增加「怨怒護甲」的持續時間。 修正了 Saryn 的「劇毒鞭笞」的多重射擊只會對武器施加一次毒素傷害而非預期中的每一個傷害實例會施展第二次毒素傷害的問題。 修正了裝備了「忠實珊板」強化 MOD 時,如果 Mirage 在 Yareli 的美浪珊板附近施放「偷天幻日」會導致遊戲損毀的問題。 修正了在荷骨及史韻的進化 IV 挑戰(在火衛二阿馬圖斯的中斷任務中開啟 X 個導管)未有追蹤進度的異常,這導致挑戰無法解鎖的問題。 修正了無法離開潛水式 Archwing 區域(將你扔回水中而非將你置於陸地上)並在嘗試後經常出現失效功能的問題。 注意:在本次修正後,你可能需要嘗試幾次才能成功離開水域。 另外,如果你使用控制器遊玩,使用搖桿接近出口可以讓你在嘗試幾次後離開水面。 然而,使用互動動作來退出仍會導致同樣的問題發生。 我們會繼續尋找修正這些問題的方法,不過它們有可能是程式碼修正,並需要一個證書更新來部署。 修正了非傳奇賦能會顯示在衰變庫畫面中的問題。 這些已從《DANTE・解放》的掉落表中移除來更好地平衡整體掉落表。 請閱讀官方更新日誌中的完整詳情! 修正了某些應感次要武器在應感形態下缺少隨《DANTE・解放》引入的全新特殊準星的問題。 修正了擊殺的叛變骨寡婦不會計算至參研者賞金任務「消滅 X 架叛變虛空魂」的問題。 我們會在未來的熱修中更新這項挑戰的名稱及描述來反映這項改動! 修正了 Dante 雙持戰刃及次要武器時會缺少他自己的自訂動畫的問題。 修正了荷骨的投射物導致它們無法被 Mag 的「磁吸力場」泡泡吸收並導致它們被磁吸力場彈至平流層的問題。 修正了使用 Kullervo 的「盛怒進逼」技能時鏡頭劇烈晃動的問題。 修正了在同一個房間中生成的 Lohk 「虛空湧流」會擁有相同增益的問題。 增益現在會更加隨機化! 修正了黑色能量顏色顯示為白色的問題(在軌道飛行器及任務中)。 修正了在低規格裝置上開始遊戲有可能發生的一個遊戲損毀問題。 修正了在地窟卸下美浪珊板時拾取一個令旨碎片導致的一個罕見的遊戲損毀問題。 修正了與 Qorvex 的被動技能相關的一個遊戲損毀問題。 修正了更換頭盔時,Styanax 的托納蒂烏外觀有時會出現綠色的問題。 修正了如果你的庫狛未裝備或是在軌道飛行器中遊盪時,在遊戲內商店檢視庫狛配件時會看到損壞的毛皮紋理的問題。 修正了月球盆栽及豬籠草盆栽裝飾放置在軌道飛行器及/或漂泊者營地時缺少紋理的問題。 修正了在阿爾布雷希特的實驗室地圖中的一個傳送體積會將玩家生成到地圖外的問題。 修正了麻醉步槍會無意中擊殺太古鳥而非鎮定它們的問題(RIP)。 修正了升級畫面中的技能提示缺少描述(只顯示數據資訊)的問題。 同時也修正了鎖定技能的提示信息中出現怪異間距的問題。 修正了魔典缺少其獨特特質的描述的問題。 現在顯示為:「次要開火模式釋放一個緩慢運行的電球,其於 6 秒後爆炸,每秒電擊一名 6 公尺範圍內的敵人。 電擊會連接額外 名 6 公尺範圍內的敵人。」 修正了在升級畫面中的 MOD 欄位在帶有通用極性的 MOD 中顯示為紅色而非綠色的問題。 修正了戰爭迷霧幻紋無法與 GI 光照配合得很好的問題。 修正了載體毛細管會被分類到任務結算畫面底部的問題。 它現在會被排在更靠前的位置。 修正了在中斷任務中擊殺最後一名亡骸機甲爆破使時獎勵介面重疊的問題。 修正了在美浪珊板上嘗試觸發荷骨的應感形態時會看到一個 PH 文字的問題。 修正了在道場及中繼站快速存取輪盤中看到 PH 文字的問題。 修正了數個與虛空裂縫觸發相關的指令碼錯誤。 修正了由 Grendel 的「大快朵頤」技能導致的一個指令碼錯誤。 修正了由 Dante 的被動技能以及「終詩」的「悲劇」導致的一個指令碼錯誤。 修正了由 Nyx 的「精神飛刃」技能導致的一個指令碼錯誤。 修正了渡域虛空鏡面目標中的一個指令碼錯誤。 修正了在阿爾布雷希特的實驗室中由叛變虛空魂導致的一個指令碼錯誤。 修正了「多層鏈結」和「電光脈衝」 MOD 組合使用時發生的一個指令碼錯誤。 修正了在同一聯盟中嘗試為氏族寶庫作出貢獻時的一個指令碼錯誤。 修正了一些語言在特定選單中缺少本地化文字的問題。 如需閱讀有關《DANTE・解放》的已知問題的清單,請訪問我們的專屬討論帖:https://forums.warframe.com/topic/1388578-dante-unbound-known-issues-thread/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
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