Jump to content

해방된 단테: 핫픽스 35.5.9


Recommended Posts

해방된 단테: 프로티아 프라임: 핫픽스 35.5.9

 

 

8213634f493ec5e3f17b926497ae6870_1600x90

프로티아 프라임 액세스

시간을 다루는 전략가인 프로티아 프라임과 함께 힘 없는 자들을 지켜내 보세요! 프로티아 프라임은 아군들을 지원하고 전장을 지휘하는데 필요한 방대한 도구들을 자유자재로 이용합니다.

프라임 액세스를 통해 프로티아 프라임 등을 즉시 손에 넣거나, 게임 내 성유물을 획득해 프로티아 프라임, 벨록스 프라임 및 오키나 프라임을 여러분의 주조소에서 제작해 보세요!

프로티아 프라임
목도하라, 두 명의 아버지로부터 태어난 자식을. 프로티아 프라임은 한 때 시간을 다루는 수호자라는, 파보스 그라넘의 이상을 충족시키는 존재였습니다. 이제 그녀는 힘 없는 자들을 지킨다라는 텐노들의 이상을 지켜나갑니다.

벨록스 프라임
원형을 띤 이 보조 무기의 설계는 프로티아 프라임이 인식하는 시간의 흐름을 상기시킵니다.

오키나 프라임
섬세함을 띤 이 예리한 칼날로 당신의 권한을 집행하세요.

69b760063b03bc27bfe76e1a5fc1d208.jpg

프로티아 프라임 액세서리

로프트론 프라임 샨다나
파보스 그라넘이 아끼는 수호자에게 어울리는 호화로운 세부 양식이 돋보입니다.

템포럴 프라임 이페메라
시간의 파동이 당신의 주위를 감싸고 있습니다.

프로티아 프라임 크로노럼 헬멧
프로티아 프라임 워프레임을 위한 장엄한 헬멧입니다. 이는 프로티아 프라임 액세스 한정 보너스 아이템입니다.

코라 프라임이 볼트로 들어갑니다:
프로티아 프라임이 프라임 액세스로 들어오게 되면, 다음의 아이템들은 프라임 볼트로 들어가 다음의 프라임 리서전스 순서를 기다리게 됩니다. 만약 이 프라임들을 담은 성유물을 이미 보유하고 계시다면, 해당 성유물들은 플레이어 여러분들의 소지품 내에 그대로 남아있게 됩니다.

  • 코라 프라임
  • 히스트릭스 프라임
  • 듀얼 케레스 프라임

신디케이트 희생물 변경점:
참고로, 가우스 프라임 출시 이후, 모든 랭크 4 및 5 서약 신디케이트들의 희생물들이 아야로 대체되었습니다:

랭크 4 = 아야 2개
랭크 5 = 아야 3개

리벤 기질 변경:
각 프라임 액세스의 등장과 함께 리벤 기질 수치도 함께 갱신되며, 자세한 내용은 여기에서 확인하실 수 있습니다:

 

변경점:

  • 빠른 근접 공격 빌드인 상태에서 발생하는 잠재적인 청각 피로를 완화하는데 도움이 되도록, 텐노카이 음향 효과에 대한 음향 믹싱을 조정하였습니다.

고친점:

  • 네트라셀 미션에서 엑시무스 그러즐링을 처치해도 아무 아이템도 드롭하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 인덱스 미션 내 클라이언트 환경에서, 호스트 이전 후 복귀했을 시 (호스트가 "판돈 인출 후 퇴장" 후), 인덱스 소개 시네마틱 영상에 갇혀 적의 공격에 맞서 싸울 수 없게되던 문제를 수정하였습니다.
    • 이는 시네마틱 영상 재생을 방지하기 위한 임시 수정이지만, 여전히 문제가 발생할 가능성이 있습니다. 다음 콘솔 인증 업데이트에 보다 제대로 된 코드 수정이 예정되어 있습니다. (콘솔 인증이 무슨 뜻인지에 대해서는 여기를 참조해 주세요)
  • 시터스에서 아이돌론의 평원으로 진입하는 플레이어가 이미 의뢰를 진행 중인 분대와 합류하게 되는 문제가 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙 총기를 소환한 동안, 레컴펜스 및 라스풀 어드밴스를 시전 후, 쿨레르보가 영구적으로 무적 상태가 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 네트라셀 미션 내 네크라마이트가 자체적으로 가지고 있는 파란색 시각 효과를 발생시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 야렐리가 메룰리나에 탑승한 상태에서 오퍼레이터로 전이 후 피해를 입고 바닥에 쓰러질 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 네크라메크에서 곧바로 K-드라이브를 타고 있는 워프레임으로 전이할 경우 기능 상실이 일어나던 문제를 수정하였습니다.
  • 로터스웰이 활성화되어 조준하는 동안, 자이어의 스커트가 카메라 시점을 막던 문제를 수정하였습니다.
  • 위습의 애자일 & 노블 애니메이션 세트로 인해 워프레임 애니메이션이 멈추고 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 다른 이의 오비터 방문 시 메모 비컨에 있는 텍스트가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • GI 조명 영역 내에서 코루도가 빛나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 링크 공유로 워프레임을 볼 시 주 발산 색상 채널만 보여지던 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 언어 내에서 시뮬라크럼 생성기 옵션에 "스캔 횟수 달성으로 잠금 해제"가 UI에 맞춰지지 않았던 문제를 수정하였습니다.
    • 이제, "잠김" 태그만 나타나며 커서를 올리게 되면 툴팁에 "스캔 횟수 달성으로 잠금 해제" 텍스트가 나타납니다.
  • 이나로스 프라임 및 애쉬 프라임 성유물을 채팅에 링크할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 알브레히트의 연구실 방 중 한 곳에서 발생할 수 있었던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

향후 코드 수정이 필요하고 핫픽스에서 해결할 수 없는 해방된 단테의 알려진 문제점들을 확인하려면, 전용 스레드를 확인해 주세요:
https://forums.warframe.com/topic/1388578-dante-unbound-known-issues-thread/

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • [DE]Yun unpinned and unfeatured this topic

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...