[DE]Kanna Posted June 20 Share Posted June 20 翡翠の影:ホットフィックス36.0.3 追加点: • VarziaのPrime Resurgence 提供品ストアへアヤと交換に入手できるWisp Primeのテーマを追加。 変更点 • スノーグローブ内でのFrostのFreezeの発射物の精度を向上。 • ソフトロックの問題を防ぐため、モリのエイミングダウンサイトを一時的に無効に。 • この問題を完全に修正するには、将来のアップデートでコード修正が必要になるため、当面は上記の手順を実行して、釣りステージを含むクエストを実行しているプレイヤーが行き詰まることなくクエストを完了できるようにします。 • 昇天ミッションで、プレイヤーを壁沿いのパイプにスタックさせる特定のジャンプパッドを撤去。 • アップグレード画面のヘルプヒントがより役立つように改善。 • コーデックス内の『Vox Solaris』および『ダイモスの心臓』クエストの前提条件テキストを調整。 • 状態異常ダメージツールチップのダメージタイプアイコンをカラーのものへ。 • Enlightened Hate スキンのSFX音量を減少。 • UI コンポーネントのテクスチャ ストリーミングに小さな改善を追加。 • 『翡翠の影』クエストの昇天ステージ中のシネマティック VFX を更新。 • 昇天ミッションの照明を更新。 修正点: • SteflosにSemi-Shotgun Cannonadeを装備できない問題を修正。 • 爆発の範囲で敵が死亡すると、クライアントが自己ダメージを受ける問題を修正。 • 戦利品アビリティ(例:NekrosのDesecrateなど)が昇天ミッションでParvosシスターへ効果を発揮する問題を修正。 • JadeのAureolt ヘルメットが開閉しない問題を修正。 • Hotfix 36.0.2 以降、ジェイドライトエクシマスのビーム攻撃のダメージが大幅に増加していた問題を修正。 • SevagothのShadow Hazeのクリティカル率がアビリティ威力に応じて変化しない問題を修正。 • アビリティ威力を中心にビルド構築していなかったプレイヤーにとっては、50%の基礎クリティカル率さえも適用されていないように見えました。 スケーリングが修正されたので、クリティカル率を 50% 以上に上げるよう変更できるようになりました。 • 現在のランクがすでに最大になっている場合、ネットセルミッションで地位ポイントを獲得してもカビアシンジケートをランクアップできない問題を修正。 • この不具合の影響を受けていた方はこのホットフィックスを機に、ランクアップできるはずです。 • Jadeのユニバーサル極性をオーラスロットから別のスロットに交換できる問題を修正。 • 今後のホットフィックスで、移動したユニバーサル極性を本来の位置に戻す予定です。 • 設定のコピー機能でRiven MODを新しい設定にコピーされないため、代わりにベールRiven MODが装備される問題を修正。 • 意図しないベール Rivenを置き換えるには、Riven MODを手動で交換するか、正しいRiven MODの設定を再コピーする必要があります。 • 昇天ミッションのエレベーターでの復活に通常より時間がかかる問題を修正。 • VorunaのUlfrun's Descentを発動中、ダッシュしても移動速度が上がらない問題を修正。 • また、カスタムアニメーションが失われ、標準の歩行を行う問題も修正しました。 • Manifold Bondが、意図したとおり敵を倒すことではなく、状態異常ダメージによって発動する問題を修正。 • 『翡翠の影』クエストで装備したドラゴンキーがStalkerに影響を与える問題を修正。 • サーキット錬金術ミッションにおける敵の出現率の低さを修正(発掘や耐久とより一致するようになりました)。 • 『翡翠の影』クエストのジャガーノート・ベヒモスのアリーナのマップホールを修正。 • リレー クイック アクセス ホイールに無限のスロットがある問題を修正。 • この問題により、LarundaリレーのOrdisが最後のスロットに配置され、メニューを開いたときに表示されなかったため、見つけるのが支障をきたしていました。 • LarundaリレーのOrdisから昇天ミッションにロードした後、すぐに手すりにはまってしまう問題をさらに修正。 • Jadeのプレックス カード取得コンテキスト アクションが、最大ランクのJadeを持っていないプレイヤーにも表示される問題を修正。 • レプトサム ミュータジェンの説明文が、プレデサイトではなくバルパファイラに使用されると記載している問題を修正。 • Pupacystのアップグレード画面に「Lesion's Frenzy」固有特性が表示される問題を修正(この問題はUI上のみの問題でした)。 • 昇天ミッションの小型エレベーターのギアが停止しても回り続ける問題を修正。 • 既知の問題: クライアントとプレイしていると依然としてこの問題が発生しており、今後のホットフィックス/アップデートで修正される予定です。 • 『翡翠の影』クエストの昇天ステージで起きるパフォーマンスの問題を修正。 • ワールドステートウィンドウ誤ったサブ勢力名を使用するミッション、アラートなどを修正。 例: クバアラートの場合、「クバグリニア」ではなく「グリニア」と記されるなど。 • Jadeに装備したHarkonar Wraith レッグプレートのオフセットの問題を修正。 • 漂流者のVahd スーツとレッグプレートに装備した際起こるMozi シャンダナと特定の脚部アーマーのオフセットの問題を修正。 • 昇天ミッションの脱出時にStalkerのランディングクラフトが表示される問題を修正。 • 『翡翠の影』クエストの最後のシーンでStalkerのランディング クラフトが間違った場所に配置される問題を修正。 • クライアントが高速射撃をすると、JadeのGlory on HighのSFXがクリッピングされる問題を修正。 • レジェンダリランク 1-3 のシジルのアウトラインをわずかに修正。 • アルマゲドンミッションのエクソダンパーの「ウェーブ開始」コンテキスト アクションに表示されるPHタグを修正。 • 冷気ダメージのツールチップの説明に表示されたPHタグを修正。 • クエスト開始の確認プロンプトで大文字と小文字が区別される問題を修正。 • JadeのGlory on Highのオルトファイアによって発生するスクリプト エラーを修正。 • 昇天ミッションで起きるスクリプトエラーを修正。 • デュヴィリ布告で起こるスクリプト エラーを修正。 • QorvexのContainment Wallアビリティによって発生するスクリプト エラーを修正。 • 爆発状態異常効果によって発生するクラッシュを修正。 • ダメージを受けたときに状態異常効果を受けなくなる可能性のある敵に対して、爆発の最大スタック数に達したときに発生するクラッシュを修正。 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted June 20 Share Posted June 20 ホッフィありがとうございます🙏 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now