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翡翠の影:ホットフィックス36.0.4


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翡翠の影:ホットフィックス36.0.4

昇天ミッションの変更と修正:
• ブーストアイオニック・チャージによるエレベーターの速度ブースト時間は、脱出カプセルに複数のアイオニック・チャージを一度に投げた場合、重複するように(最大 50 秒)。
   • エレベーターのUIも更新され、スピードブーストと持続時間が表示されるようになります。 アイオニック・チャージがエレベーターにどのような影響を与えるかがより明確にわかるようになりました。
    https://www-static.warframe.com/uploads/ff3c0fb4d9f2fc3e1c33759a4da43e6e.png
• 昇天ミッションでOrdisの「アップリフト」バレットジャンプ距離バフがプレイヤーのパルクールアップグレードを上書きする問題を修正。
• 昇天ミッションで複数のアイオニック・チャージを運べる問題を修正。この問題に遭遇すると最初にピックアップしたものは無効になっていました。
   • これらは錬金術アンフォールのように機能します。 すでに手元にあるアイオニック・チャージをピックアップすることができません。 ただし、異なるタイプ(ノーマルvsブースト)は切り替えられます。
• Ordisで利用可能な特別モードでParvosシスターを倒して獲得したアルケインがミッション終了画面に表示されない問題を修正。
   • これはUIのみの問題でアルケインは引き続きインベントリに配布されていました。
• 待機中クルースペクターのせいで、カプセルが脱出地点に到達しても昇天ミッションが終了しない問題を修正。
• ホスト移行後にエレベーターが下方に移動する問題を修正。
• クライアントとしてプレイ中、Jadeプレックスカードをピックアップしてもインベントリに追加されない問題を修正。
• 昇天タイルセットの上層階のマップホールを修正。
•ParvosシスターのMagnetizeアビリティによって発生するスクリプト エラーを修正。
• 昇天タイルセットの脱出エリア付近にある小さな宙に浮かぶボックスを修正。
• アイオニック・チャージによって発生するクラッシュを修正。

変更点
• パフォーマンスの問題に対処するため、爆発状態異常効果のVFXを大幅に削減。
   • この修正は、クラッシュや全体的なパフォーマンスの問題の報告に対応する一時的な変更です。 残念ながら、この修正によって問題が完全に解消されるわけではありませんが、サーティフィケーションアップデートで適切に対処されるまで問題を改善するはずです。
• 『翡翠の影』クエストをリプレイできるように。
   • 私たちは皆さんへもう一度、ストーリーの感動をお届けしたいと思っています。 コーデックス>クエスト>『翡翠の影』>「クエストをリプレイする」からリプレイいただけます。
   • クエストに関する感想などを共有する場合、ネタバレ注意喚起をお願いします。 なお、クエストのリプレイでは、最後の選択シーンがスキップされます。初めてクエストをプレイしたときに取った選択が維持されます。
• FrostのIcy Avalanche増強MOD(統計は最大ランク時)を変更し、オーバーガードアビリティを向上:
   • 変更後: 敵にヒットする度に60のオーバーガードを付与する氷をアフィニティ圏の仲間へまとわせる。 オーバーガードは敵ごとに装甲を20%増加する。
   • 変更前: 付近の仲間にオーバーガードと敵ヒット毎に60ダメージを吸収する氷をまとう。
• 星系マップロードアウトUIの並べ替えオプションを選択すると、すべての装備に反映されます。
• 例えば、WARFRAME選択画面で「フォーマ数」で並べ替えることを選択すると、武器やコンパニオンなどにも適用されます。
• 翡翠の影アップデートの耐性と状態異常のリワークでリリースされた新しい勢力に合わせて、「Bane of Corrupted」MODの名前を「Bane of Orokin」に変更。
• Jadeのプレックスカードと『翡翠の影』クエストで獲得したディスプレイをチャットリンクできるように。
   • 『翡翠の影』クエストのネタバレになるため、実装時には無効にしてありました。 他のプレイヤーに対する配慮を引き続きお願いします。
• アーセナルでWARFRAMEをプレビューすると、デフォルトのセットではなく、独自のノーブルアニメーション セットが再生されるように。
   • すでに別のアニメーション セットを持っていても置き換えられません。ただし、アニメーションセットが選ばれていない場合は、選択したWARFRAMEのノーブルアニメーションセットが自動的に装備されます。 アニメーションリストの「なし」オプションを使うとデフォルトに戻すことができます。
• ホットフィックス36.0.3でご案内したとおり、Jadeのユニバーサル極性は、意図されたスロットへ再配置されるように。
• UIテクスチャ ストリーミングを最適化。
• Grimoireの照準をより中央に配置するように改善し、照準のドットを増やして他の照準とより一致するように。
• アーセナルでエネルギーカラーを選択する際、WARFRAMEの背後のVFXの強度とノイズを軽減。
• JadeのアイドルアニメーションにSFXを追加。
• 「翡翠の影」アップデートによる新しいバージョンを紹介するために、EmberのFireballのプレビュービデオを更新。
• ジェイドライト エクシマスビームの上部を攻撃すると表示されるVFXを軽減。
• 『翡翠の影』クエストをクリアすると出現するStalkerに、独自の名前(Shadow Stalkerのような)「Protector Stalker」を命名。
   • 『翡翠の影』クエストをクリアした後、Stalkerが正しいドロップテーブルを使用しない問題を修正。 この修正により、プレイヤーがクエスト後にStalkerからWarやBroken Warドロップを入手できない問題が修正。
   • 既知の問題:『翡翠の影』以降のProtector Stalkerのアイコンが欠落しているため、コーデックスにジオラマが正しく表示されません。 今後のホットフィックス・アップデートでこの問題を解決する予定です。

修正点:
• AshのBlade Stormが「 フィニッシャーキル時」条件でアルケインを発動しない問題を修正。 (アルケイントリッカリーなど)
• 「セミオート武器を連続発砲する」設定がオンになっている場合、クライアントが起爆したGlaiveが敵にダメージを与えない問題を修正。
   • 影響を受けるクライアントのGlaive Primeが投げられているのがホストとクライアントに表示されない問題も重ねて修正しました。
• 敵がContainment Wallの攻撃を受けていない場合でも、QorvexのWrecking Wall増強が発動する問題を修正。
• MagのGreedy Pullがピックアップを収集しない問題を修正(例:Endo)。
   • コード修正なしではこの問題を完全に解消できないため、増強MODのLoSチェックをホットフィックス35.5.6で導入されたレンダリングからレイキャストに一時的に戻します。 この変更により、標高のわずかな違いにより戦利品が引き出されないという問題が発生する可能性がありますが、増強MODによってピックアップが無視されるという問題は修正されます。 次のサーティフィケーションアップデートで、LoS チェックをレンダリングに戻します。
• 弾薬再生中にオルト射撃を行うと、Tenet Plinxを射撃/弾薬再生できなくなる問題を修正。
• JadeのOphanim Eyesの組み込みバージョンが発動時に目を表示しない問題を修正。しかし、この不具合は視覚的なものでした。
• JadeのOphanim Eyes VFX が消えないことによって発生するパフォーマンスの問題を修正。
• FrostのSnow GlobeとハウンドのNull Audit プリセプト(アークティックエクシマスのバブルを盗むとき)から射撃すると武器のクリティカルヒットダメージを2倍にしてしまう問題を修正。
• Sevagoth's Sow(Dark Propagation 増強の有無に関わらず)が宙に浮いた敵に適用されない問題を修正。
• Kahlと話した後、漂流者のキャンプでOrdisの作戦ストアが利用可能になる問題を修正。
   • 「獣の巣窟」作戦が終了すると、Ordisは漂流者のキャンプからアイテムを提供するようになります。
• サンクタム・アナトミカにいるときにクイックアクセス ホイールからアーセナルを開いた後に機能が失われる問題を修正。
• 「セミオート武器を連続発砲する」設定がオンになっているときに、HildrynのBalefireクイック射撃の攻撃速度が上昇する問題を修正。
• WukongのMonkey Luckパッシブバフが、戦利品アビリティに耐性のある敵に作用する問題を修正。
• コミュニティ外装画面の「外見を完成させる」から何かを購入すると、メニューから他のすべてのオプションが削除される問題を修正。
• インベントリからJadeを売却できない問題を修正。
• アーセナルの説明でKitgunのパーツの順序が一貫していない問題を修正(上から下にチャンバー、ローダー、グリップの順序になる予定でした)。
• 『翡翠の影』クエストの「それだけは」ステージでレベル内にランダムに白い球体が表示される問題を修正。
• 『翡翠の影』クエストのシネマティックでオペレーターに味方のハイライトが表示される問題を修正。
• ゲーム内マーケットでプラチナパックを検索できない問題を修正。
• JadeのGlory on HighアビリティのSFXを調整。
• JadeのGlory on Highアビリティが無効になった後、落下時にエイムグライドを行わない問題を修正。
• 「Danteを研究する」メニューで、Loidの字幕の一部がファイルパスになっていた問題を修正。
• HelminthツールチップのPillage Energy Drain統計の小数点が長くなる問題を修正。
• 発射速度の統計の比較が誤っているため、予想される値よりも誤って減少した値が表示されていた問題を修正。
• 左手のDespairがプレイヤーが選択したカスタムカラーを使用しない問題を修正。
• Temporal Prime エフェメラのオーブがプレイヤーが選択したカスタムカラーに切り替わらない問題を修正。
• レールジャックの窓から特定の場所を見ると黒いボックスが表示される問題を修正。
• 『翡翠の影』クエストの最後のシネマティックシーンでエクシマスの敵がランダムに出現する問題を修正。
• アーセナルでSevagothのShadowの説明が欠落していた問題を修正。
• Jadeコレクションの説明文でJade Ophanim デコレーションの名前が間違っている問題を修正。
• コーデックスのトレーニングタブのダメージ欄の PHタグを修正。
• 嵐喚びのHUDバフの説明にある「PH」タグを修正。
• 「活力の雨」布告のHUDバフの説明にある「PH」タグを修正。
   • ただし、まだ翻訳が不足しています。これは将来のホットフィックス・アップデートにて修正される予定です。
• フィニッシャーによって発生するクラッシュを修正。
• FrostのFreezeを使用してSnow Globeを粉砕すると発生するスクリプト エラーを修正。
• FrostのSnow Globeによって発生するいくつかのスクリプト エラーを修正。

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