jxtichi012 Posted June 26 Share Posted June 26 (edited) 感谢 ZJM 的参与翻译 《Jade 之影》:热修 36.0.4 扬升改动和修正: • 向提取器投掷多个强力离子充能带来的电梯加速时间现在可以叠加。(最多叠加到 50 秒) • 电梯界面也进行了更新,现在会指示加速状态和持续时间。 现在可以更清楚地看到离子充能对电梯的影响。 • 修正了扬升任务中 Ordis 的“强力飞跃”增益效果会覆盖玩家跑酷速度增益而不是加上去的问题。 • 修正了在扬升任务中能够拾取多个离子充能,且会移除已在手中的那个胶囊的问题。 • 现在其运作方式与元素转换任务的元素瓶相似。 如果手中已经持有离子胶囊,则无法拾取另一个——除非拾取的是不同类型的。(例如, 普通离子充能和强力离子充能) • 修正了通过 Ordis 进入特殊模式时任务界面界面不显示获得的赋能的问题。 • 这只是一个界面问题,赋能实际已正常进入库存。 • 修正了扬升任务中由于待命舰员或魅影的影响,提取器到达撤离点后会有不结束的问题。 • 修正了在主机迁移后电梯会向下移动的问题。 • 修正了扬升任务场景中非主机方玩家拾取 Jade 的 Prex 卡牌后没有实际收到的问题。 • 修正了扬升任务上层场景中的一个漏洞。 • 修正了帕尔沃斯的姐妹的磁吸力场技能导致的脚本错误。 • 修正了扬升任务场景撤离点附近有一个浮动的小方块的问题。 • 修正了离子充能导致的罕见崩溃问题。 改动: • 大幅减少爆炸触发效果的视觉特效以解决性能问题。 • 这是针对崩溃和整体性能问题报告而做出的临时改动。 不幸的是这并不能彻底解决问题,但应该有助于改善情况。该问题需要认证更新才能妥善解决。 • 你现在可以重玩《Jade 之影》系列任务了! • 我们非常喜欢你们对系列任务的反应,并希望你们能够再次享受。 前往资料库 > 系列任务 > 选择《Jade 之影》> 点击“重玩”按键。 • 友情提醒,当分享与系列任务相关的内容时,请注意剧透礼仪。 另外,重玩系列任务时会跳过最终场景中的选择。(会保留第一次游玩时做出的选择) • 改动了 Frost 的冰冷雪崩强化 Mod(数据会以最高等级显示),以提高其产生超宏防护的量: • 现在:在经验共享范围内的友军会被冰衣覆盖,每当敌人被击中时就会为友军提供 60 超宏防护。 每次命中敌人会让超宏防护增加基于你护甲 20% 的量。 • 之前:用冰衣覆盖附近的友军,为他们提供超宏防护,并且每当敌人被击中时吸收 60 伤害。 • 在星图导航配置界面选择排序选项将会应用到所有装备列表。 • 例如,在战甲选择界面中选择按“Forma 数量”排序也适用于武器、同伴等。 • 将“灭亡堕落者”Mod 的名称更改为“灭亡 Orokin”,以匹配《Jade 之影》中发布的抗性与异常状态重制的新派系名。 • 现在可以在聊天窗口中链接 Jade Prex 卡牌以及从《Jade 之影》系列任务中获得的展示图了。 • 由于这些内容会剧透《Jade 之影》系列任务,因此我们在之前发布时将其禁用。 现在我们已重新启用该功能,请留意向其他玩家剧透系列任务的礼仪。 • 在军械库中预览战甲时,他们现在将播放自己的尊贵站姿动画,不再是默认站姿了。 • 如果你已经设置了不同的站姿,那么将不会替换——但在没有设置站姿的情况下,其尊贵站姿将在选择战甲时自动装备。 你可以在站姿动画列表中用新的“无”选项将其恢复为默认。 • 正如在热修 36.0.3 中所述,如果玩家移动了 Jade 的通用极性槽,那么现在它将恢复到其预期位置。 • 优化了界面纹理的载入设定。 • 改进了魔典的准星使其更居中,并增加了准星点以更好地匹配其它准星。 • 在军械库中选择能量颜色时会降低战甲背后特效的强度/干扰。 • 为 Jade 的闲置动画添加了更多音效。 • 更新了 Ember 的「火球」技能预览视频,以展示《Jade 之影》更新后的新版本。 • 调低了在命中翠玉之光卓越者的光束顶部时的视觉特效。 • 完成《Jade 之影》系列任务后出现的追猎者现在有了自己独特的名字(类似于黑影追猎者)“卫护追猎者”。 • 修正了《Jade 之影》系列任务后的追猎者使用了错误的掉落表的问题。 这解决了玩家无法从系列任务后的追猎者那获得战争之剑/破碎的战争之剑掉落物的问题。 • 已知的问题:《Jade 之影》后的追猎者在资料库中会有的图标丢失和错误的静态画问题。 这将在未来的热修/更新中修正。 修正: • 修正了 Ash 的「剑刃风暴」没有触发有“处决击杀时”条件赋能的问题。(例如 赋能·诡计等)。 • 修正了在打开“连续发射手动开火武器”设置时,非主机方玩家引爆的战刃类武器无法对敌人造成伤害的问题。 • 还修正了主机方和非主机方玩家无法看到受影响的非主机方战刃 Prime 被投掷出去的问题。 • 修正了 Qorvex 的粉碎壁垒强化 Mod 即使在没有敌人被「核控壁垒」击中的情况下也会触发(重置辐射柱体的持续时间)的问题。 • 修正了 Mag 的贪婪吸引没有拉取拾取物的问题(例如:内融核心)。 • 鉴于我们无法在不改动代码的情况下修正这一问题,我们暂时将强化 Mod 的视线检测从渲染检测(在热修 35.5.6 中引入)还原为射线检测。 这可能会导致因高度略有不同而无法拉取战利品的问题,但可以解决拾取物被强化 Mod 忽略的问题。 我们将在下一次认证更新中将视线检查恢复为渲染检测。 • 修正了在信条·漫射者恢复弹药时使用次要射击会导致无法射击或恢复弹药的问题。 • 修正了 Jade 座天使之眼技能的 Helminth 吸取版本在施放时没有出现谴责之瞳的问题。(这只是一个视觉错误) • 修正了 Jade 座天使之眼特效不消失导致的性能问题。 • 修正了投射物穿过 Frost 冰雪护罩和猎犬的虚无审计(从极寒卓越者窃取护罩)时武器的暴击伤害无意中加倍的问题。 • 修正了 Sevagoth 的播种技能(无论是否使用幽暗蔓延强化 Mod)无法施加于浮空敌人的问题。 • 修正了与卡尔对话后 Ordis 的行动商店会出现在漂泊者营地的问题。 • 请注意:一旦《行动代号:兽之腹》结束,Ordis 将搬迁到漂泊者营地并在那里提供他的商品。 • 修正了在解剖圣所中使用快速移动轮盘打开军械库后功能全部丢失的问题。 • 修正了当“连续发射手动开火武器”设置开启时,Hildryn 的野火燎原技能快速射击攻击速度会被提高的问题。 • 修正了 Wukong 的「吉猴之运」被动技能增益在对免疫刷战利品技能的敌人身上会生效的问题。 • 修正了在社区自定义界面中通过“完成造型”购买东西时会从菜单中删除所有其他选项的问题。 • 修正了无法从仓库中出售 Jade 的问题。 • 修正了军械库描述中组合枪组件顺序不一致的问题(预期是按从上到下的顺序排列,即枪膛、填弹器和握把)。 • 修正了在《Jade 之影》系列任务的“除此以外”阶段,关卡中会出现随机白色球体的问题。 • 修正了在《Jade 之影》系列任务的过场动画中指挥官身上会出现队友高光效果的问题。 • 修正了无法在游戏内商店搜索白金组合包的问题。 • 修正了 Jade 的「至高荣耀」技能音效会抑制关卡音乐的问题。 • 修正了 Jade 关闭至高荣耀技能后在坠落的过程中无法进行瞄准滑翔的问题。 • 修正了在“研究 Dante”菜单中洛德说话的一些字幕显示为文件路径的问题。 • 修正了 Helminth 提示中 Hildryn 的「掠夺」能量消耗数据会带有长小数的问题。 • 修正了射速数据对比错误以及根据所装备的 Mod 显示的射速与预期值会错误减少的问题。 • 修正了在左手拿着绝望时没有使用玩家选择的自定义颜色的问题。 • 修正了时泊 Prime 幻纹的球体没有使用玩家选择的自定义颜色的问题。 • 修正了在航道星舰中向窗外看特定位置时出现一些黑框的问题。 • 修正了《Jade 之影》系列任务最终过场动画会出现随机卓越者敌人的问题。 • 修正了 Sevagoth 的幽影在军械库中缺少描述的问题。 • 修正了 Jade 组合包的描述中 Jade 座天使装饰有错误名称的问题。 • 修正了资料库训练分页的伤害部分中有 PH 占位符标签的问题。 • 修正了风暴召唤者界面增益描述中出现 PH 占位符标签的问题。 • 修正了活力之雨王令的增益界面描述中有 PH 占位符的问题。 • 但仍缺少翻译 —— 这将在未来的热修/更新中修正。 • 修正了由处决引发的崩溃问题。 • 修正了使用 Frost 的「冻结」来打碎「冰雪护罩」时所导致的脚本错误。 • 修正了 Frost 的「冰雪护罩」导致的多个脚本错误。 Edited June 26 by jxtichi012 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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