Jump to content

Jade Shadows: Düzeltme 36.0.4


[DE]Teo
 Share

Recommended Posts

Jade Shadows: Düzeltme 36.0.4

Yükseliş Değişiklikler & Düzeltmeler:
• Artırılmış İyonik Yüklerden gelen asansör hızı artış süresi artık Çıkarma Kapsülüne aynı anda birden fazla fırlatıldığında birikebilir (maks. 50 saniyeye kadar).
   • Asansör kullanıcı arayüzü de hız artışlarını ve süreyi gösterecek şekilde güncellendi. Artık İyonik Yüklerin asansörü nasıl etkilediğini daha net görebilirsiniz.
ff3c0fb4d9f2fc3e1c33759a4da43e6e.png
• Yükseliş görevlerinde Ordis'in destek olarak gönderdiği Mermi Zıplaması güçlendirmesinin oyuncuların kuşandığı Parkur geliştirmelerinin üzerine eklemesi yerine onları geçersiz kılması düzeltildi.
• Yükseliş görevlerinde birden fazla İyonik Yük alabilme ve halihazırda elinizde olanı etkili bir şekilde silebilme sorunu düzeltildi.
   • Artık bunlar Simya Ampulleri gibi davranacak. Farklı bir türü almaya çalışmadığınız sürece, elinizde zaten bulunan bir İyonik Yükü aynısı ile değişemezsiniz (örneğin: normal İyonik Yük ve Artırılmış İyonik Yük).
• Görev Sonu ekranı, Ordis ile erişilen özel modda Parvos'un Kız Kardeşini yenerek kazanılan Arcane'leri göstermemesi düzeltildi.
   • Bu yalnızca kullanıcı arayüzüne özgü bir sorundu; Arcane'ler hâlâ envantere düzgün bir şekilde teslim ediliyordu.
• Yükseliş görevinin, Beklemedeki Mürettebat Spectre'lar nedeniyle Kapsül Çıkarma'ya ulaştığında sona ermemesi düzeltildi.
• Kurucu geçişi sonrasında asansörün aşağıya doğru hareket etmesi düzeltildi.
• Kullanıcıların Yükseliş haritasında etkileşime girip toplamasına rağmen Jade Prex Kartını envanterlerinde alamamaları düzeltildi.
• Yükseliş haritasının üst seviyesindeki bir delik düzeltildi.
• Parvos'un Kız Kardeşine karşı Magnetize yeteneğin kullanılmasından kaynaklanan bir kodlama hatası düzeltildi.
• Yükseliş haritasındaki çıkarma alanının yakınında havada duran kutu düzeltildi.
• İyonik Yüklerin neden olduğu nadir bir çökme düzeltildi.

Değişiklikler:
• Performans sorunlarını gidermek için patlama etkilerinin video efektleri büyük ölçüde azaltıldı.
   • Bu, çökme ve genel performans sorunlarına ilişkin raporlara yanıt olarak yapılan geçici bir değişikliktir. Ne yazık ki bu, sorunu tamamen çözmez ancak bir Sertifika güncellemesinde düzgün bir şekilde çözülene kadar durumun iyileştirilmesine yardımcı olacaktır.
• Artık Jade Shadows Questini tekrar oynayabilirsiniz!
   • Queste verdiğiniz tepkileri kesinlikle çok beğendik ve bu anları yeniden yaşamanızı istedik. Tekrar oynamak için Kodeksinize gidin > Questler > Jade Shadows > "Görevi Tekrar Oynat" tuşunu seçin.
   • Görevle ilgili herhangi bir şeyi paylaşırken Spoiler olarak belirtme kibarlığını göstermenizi bekliyoruz. Ayrıca belirtmek isteriz ki, Questin tekrar oynatılması sondaki seçim sahnesini atlayacaktır (ilk oyunda yapılan seçim korunur).
• Aşırı Koruma kapasitelerini geliştirmek için Frost'un "Icy Avalanche" Augment Modu (istatistikler Maksimum Seviyede gösterilir) değiştirildi:
   • Artık: XP Menzilindeki müttefikler, vurulan düşman başına 60 Aşırı Koruma sağlayan buzla kaplıdır. Aşırı Koruma, düşman başına bir kez Zırhınızın %20'i kadar artar.
   • Eskiden: Yakınınızdaki müttefikleri, Aşırı Koruma sağlayan ve isabet alan düşman başına 60 hasarı çeken buzla kaplayın.
• Yıldız Haritası Dizilimi Kullanıcı Arayüzü için bir sıralama seçeneğinin seçilmesi tüm ekipmanlara uygulanacaktır.
• Örneğin, Warframe seçim ekranında "Forma Sayısı"na göre sıralamayı seçmek Silahlar, Yoldaşlar vb. için de geçerli olacaktır.
• "Bane of Corrupted" Modlarının adı, Jade Shadows güncellemesinde Dirençler ve Statü Yenilemesi ile yayınlanan yeni fraksiyon adlarıyla eşleşecek şekilde "Bane of Orokin" olarak değiştirildi.
• Jade'in Prex Kartı ve Jade Shadows Questinden kazanılan Sergiler artık sohbete bağlanabilir.
   • Jade Shadows Questi hakkında spoiler içerdikleri için bunları yayınlandığı süre zarfında devre dışı bıraktık. Artık bu özelliği yeniden etkinleştirdiğimize göre, lütfen Quest detaylarını paylaşmamaya ve diğer oyuncuların deneyimini korumaya özen göstermeye devam edin.
• Warframe'leri Arsenal'de önizlerken artık varsayılan set yerine kendi Noble Animasyon setini oynayacaklar.
   • Zaten farklı bir animasyon seti seçtiyseniz, bu onun yerini almaz - ancak herhangi bir animasyon setinin seçilmediği durumda, Noble Animation seti, Warframe seçildiğinde otomatik olarak donatılacaktır. Animasyon listesindeki yeni "Yok" seçeneğini kullanarak bunu varsayılana geri ayarlayabilirsiniz.
• Düzeltme 36.0.3'te belirtildiği gibi, Jade'in Evrensel Polaritesi, bu yuvayı değiştiren oyuncular için amaçlanan kutbuna geri yüklendi.
• Kullanıcı arayüzü doku akışında optimizasyonlar yapıldı.
• Grimoire'ın nişangahı daha ortalanacak şekilde iyileştirildi ve nişangah noktası diğer nişangahlarla daha iyi eşleşecek şekilde artırıldı.
• Arsenal'de Enerji renklerini seçerken Warframe'in arkasındaki video efektinin yoğunluğu/gürültüsü azaltıldı.
• Jade'in Boşta animasyonlarına daha fazla ses efekti eklendi.
• Ember'in Fireball yeteneği önizleme videosu, Jade Shadow'un güncellemesinden yeni versiyonunu gösterecek şekilde güncellendi.
• Jade Light Eximus ışınının tepesine saldırırken vuruş görsel efektleri azaltıldı.
• Jade Shadows Quest'i tamamladıktan sonra ortaya çıkan Stalker'ın artık kendi benzersiz adı var (Gölge Stalker'a benzer) “Koruyucu Stalker”.
   • Jade Shadows'un Stalker sonrası hatalı düşme tablolarına sahip olması düzeltildi. Bu, oyuncuların Quest sonrasında Stalker'dan War/Broken War düşürememe sorununu düzeltir.
   • Bilinen sorun: Jade Shadows sonrası Koruyucu Stalker'ın Kodeks'inde eksik bir simge ve yanlış diorama var. Bu, gelecekteki bir Düzeltme/Güncellemede düzeltilecektir.

Düzeltmeler:
• Ash'in Blade Storm'unun "Bitirici Öldürmesinde" koşuluyla Arcane'leri tetiklememesi düzeltildi (örn. Arcane Trickery, vs.).
• Oyuncunun patlattığı Glaive'lerin, "Manuel Tetikli Silahları Sürekli Ateşle" ayarı açıkken düşmanlara hasar vermemesi düzeltildi.
   • Ayrıca Kurucu ve Oyuncunun, etkilenen Oyuncunun Glaive Prime'ının atıldığını görmemesini de düzeltir.
• Qorvex'in "Wrecking Wall" Augment'inin Containment Wall tarafından hiçbir düşman vurulmasa bile tetiklenmesi (Chyrinka Sütunlarının süresini yeniden başlatmak için) düzeltildi.
• Mag'in "Greedy Pull" özelliğinin ganimetleri toplamamasına yönelik düzeltmeler yapıldı (ör. Endo).
   • Bunu Kod olmadan düzeltemeyeceğimiz için, Augment'in görüş alanı kontrolünü geçici olarak render'dan (Düzeltme 35.5.6'da tanıtılan) raycast'e geri döndürdük. Bu, yükseklikteki küçük farklılıklar nedeniyle eşyaların Çekilmemesine neden olabilir, ancak toplanan eşyaların Augment tarafından göz ardı edilmesi sorunlarını düzeltir. Bir sonraki Cert güncellemesinde görüş alanı kontrolünü işlenmek üzere geri göndereceğiz.
• Tenet Plinx cephane yenilerken alternatif ateş ettikten sonra ateş edilememesi/mühimmat yenilenememesi düzeltildi.
• Jade'in Ophanim Eyes'ın Helminth versiyonunun kullanıldığında gözlerin mevcut olmaması durumu düzeltildi (bu yalnızca görsel bir hataydı).
• Jade'in Ophanim Eyes görsel efektlerinin kaybolmamasından kaynaklanan performans sorunları düzeltildi.
• Frost's Snow Globe ve Tazının Null Audit Precept modunun (Arctic Eximus baloncuklarını çalarken), içinden ateş ederken silahın Kritik Vuruş Hasarını istemeden ikiye katlaması durumu düzeltildi.
• Sevagoth'un Sow'unun (Dark Propagation Augmenti ile veya olmadan) kaldırılan düşmanlara uygulanmaması düzeltildi.
• Kahl ile konuştuktan sonra Ordis'in Operasyon mağazasının Gezgin Kampında mevcut olması düzeltildi.
   • Şunu belirtmekte fayda var ki Operasyon: Canavarın Göbeği sona erdiğinde Ordis, Gezgin Kampı'na taşınacak ve ürünlerini orada sunacak.
• Sanctum Anatomica'dayken hızlı erişim tekerinden Arsenal'i açtıktan sonra yaşanan fonksiyon kaybı düzeltildi.
• Hildryn'in Balefire hızlı atış Saldırı Hızının, "Manuel Tetikli Silahları Sürekli Ateşle" ayarı açıldığında artması düzeltildi.
• Wukong'un "Monkey Luck" pasifinin, yağma yeteneklerine karşı bağışıklığı olan düşmanlar üzerinde çalışması düzeltildi.
• Topluluk Özelleştirmeleri ekranındaki "Görünümü Tamamla" bölümünden bir şey satın almanın, menüden diğer tüm seçeneklerin kaldırılması durumu düzeltildi.
• Envanterden Jade'in satılamaması düzeltildi.
• Kitgun Bileşenlerinin sırasının Arsenal açıklamasında tutarlı olmaması düzeltildi (yukarıdan aşağıya Hazne, Doldurucu ve Kabza olarak sıralanması amaçlanmıştır).
• Jade Shadows Questinin "Bunun Dışında Her Şey" aşamasında seviyede rastgele beyaz bir kürenin görünmesi düzeltildi.
• Jade Shadows Quest sinematiklerinde Operatörde Müttefik Vurgulaması görünmesi düzeltildi.
• Oyun içi Markette Platinum Paketlerinin aranamaması düzeltildi.
• Jade'in Glory on High yeteneğinin görev içi müzikleri bastırması düzeltildi.
• Jade'in, Glory on High yeteneğini devre dışı bıraktıktan sonra düşerken nişan alarak süzülmemesi durumu düzeltildi.
• Loid'in altyazılarından bazılarının "Dante Araştırması" menüsündeki dosya yolu olması düzeltildi.
• Hildryn'in Pillage yeteneğinin Enerji Emiliminin Helminth ipucundaki uzun ondalık sayılara sahip olması durumu düzeltildi.
• Atış Hızı istatistiklerinin karşılaştırmalarının yanlış olması ve donatılan Modlara bağlı olarak beklenen miktardan yanlış bir şekilde azaltılmış bir miktar göstermesi düzeltildi.
• Sol eldeki Despair'in oyuncu tarafından seçilen özel renkleri kullanmaması düzeltildi.
• Temporal Prime Ephemera'nın kürelerinin oyuncu tarafından seçilen özel renkleri almaması düzeltildi.
• Railjack'in penceresinden belirli bir noktaya bakıldığında bazı siyah kutuların görünmesi düzeltildi.
• Jade Shadows Quest'inin son sinematiğinde rastgele bir Eximus düşmanının ortaya çıkması düzeltildi.
• Sevagoth'un Gölgesi'nin Arsenal'deki açıklamasının eksik olması düzeltildi.
• Jade Koleksiyonu açıklamasında Jade Ophanim Dekorasyonunun yanlış isme sahip olması düzeltildi.
• Kodeks eğitim sekmesinin hasar bölümündeki PH etiketleri düzeltildi.
• Storm Caller'ın arayüz güçlendirme açıklamasındaki PH etiketi düzeltildi.
• Sağlık Yağmuru isimli Fermanın arayüzdeki açıklamasında yer alan PH etiketi düzeltildi.
   • Ancak yine de çevirileri eksik - bu durum gelecekteki bir Düzeltme/Güncellemede düzeltilecektir.
• Bitiricilerin neden olduğu çökme düzeltildi.
• Snow Globe'u parçalamak için Frost'un Freeze yeteneğinin kullanılmasından kaynaklanan bir kodlama hatası düzeltildi.
• Frost'un Snow Globe'unun neden olduğu çeşitli kodlama hataları düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...