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《Jade 之影》:热修 36.0.5


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感谢 ZJM,MengLuoRJ,目渺缈兮愁予的参与翻译

《Jade 之影》:热修 36.0.5

TennoCon 日快乐,Tenno! 无论你是亲自参加还是在家观看,我们有为你准备了一整天的活动。 请访问 TennoCon 2024 官方网站页面,了解更多有关今天活动的信息,包括日程安排、赠礼和掉宝、TennoCon 虚拟礼包等等。 我们很高兴能再次与社区一起分享我们对该游戏的热爱,并揭晓《Warframe》的未来!

虽然本次标题为热修,但实际上这是一次认证版本更新。 这意味着这会像普通更新一样出现和下载。

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EMBER 传家宝组合包 - 北京时间晚上 11 点登场

致敬 Tenno 与 Ember 战甲之间的古老纽带。

我们根据玩家的反馈对 Ember 传家宝组合包做出了重大改动。 你可以通过以下两种方式购买 Ember 传家宝组合包:使用白金或现实货币。 你还可以在游戏内商店中使用白金单独购买 Ember 传家宝组合包中的物品。

有关传家宝组合包改动的更多信息,请务必查看我们完整的常见问题解答

Ember 传家宝灼热组合包

可以使用现实货币购买。

• Ember 传家宝外观

• Ember 传家宝头环

• Ember 传家宝浮印

• Ember 传家宝纹章

• Ember 传家宝调色盘

• Ember 传家宝 Prex 卡牌

• 425 白金

 

Ember 传家宝焦痕组合包

可以在游戏内商店使用白金购买。

• Ember 传家宝外观

• Ember 传家宝头环

• Ember 传家宝浮印

• Ember 传家宝纹章

• Ember 传家宝调色盘

• Ember 传家宝 Prex 卡牌

 

可单独购买的物品

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Ember 传家宝外观

传家宝外观象征着时间的流逝和 Tenno 的付出。Ember 的传承在熔岩和火焰中永垂不朽。

 

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Ember 传家宝头环

通过 Ember 的传家宝头环尽情享受激烈的战斗。

 

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Ember 传家宝浮印

庆祝 Ember 的传承的浮印。

 

Ember 传家宝纹章

庆祝 Ember 的传承的纹章。

 

Ember 传家宝调色盘

解锁一系列火热的色彩。

 

Ember 传家宝 Prex 卡牌

在熔岩和火山之火的美丽中不朽的传承。


Ember Prime 和 Rhino Prime 重生在北京时间晚上 11 点回归

Ember Prime 和她的肉盾同胞 Rhino Prime 将会在北京时间晚上 11 点一起回归 Prime 重生。 访问瓦奇娅来将她的绚丽光彩增添到你的军械库中!

 

改动:

新玩家体验优化:

• 现在,玩家在完成《沃尔的战利品》系列任务后,将会收到一封收件箱消息,其中包含伯斯顿蓝图和需要被用以制作它的材料(铁氧体除外,玩家可以在早期的星球任务中获得)。

   • 这样做的目标是鼓励玩家使用并熟悉铸造厂中进行制作的过程,因为这将是玩家在 Warframe 旅程中的重要组成部分(当然!还会有额外奖励的免费武器)。

• 改进了《觉醒》系列任务中的多个任务流程和移动教程,以强化行为预期。

   • 例如:《觉醒》系列任务中的飞檐走壁教程现在将会有一个幽灵 Excalibur 来引导玩家前往正确的方向。

• 移除了《觉醒》系列任务中生成的库狛,以免分散 Grineer 对主要目标“Tenno 杂碎”的注意力!

• 在孔尊的“私人求助”选项中用括号添加了“萨娅的守夜”字样,以更好地表明玩家可以在这里开始系列任务。

• 添加了首次打开游戏内商店时的弹出窗口,向新玩家介绍商店内容。

   • 上面写着:“欢迎来到商店! 在这里,你可以使用在任务中获得的现金,或是购买的白金来获取商店中的物品。 使用现金来获取蓝图并在铸造厂中打造相应物品,或是使用白金立即获取这些物品。 将鼠标悬停在商店物品的建造要求上来了解如何通过游玩任务获取它。”

 

一般改动:

• 如果轨道飞行器中尚未安装 Helminth 模块,铸造厂中将不再能够提前制造 Helminth 联结模块和 Helminth 活化模块。

   • 由于这些模块在尚未解锁 Helminth 时无法使用,因此如果玩家提前制造了这些模块,则会使得玩家对此感到十分困惑。

• 重新启用了星图导航菜单中的“更改配置”控制器操作输入。

   • 这项操作输入会将虚拟光标拖动至新的军械库界面元素,玩家可以在其中随心所欲地自定义自己的配置!

• 对“黑影追猎者”和“卫护追猎者”的扫描现在会被计入对其他先前解锁的“追猎者”变种的扫描(如果其还没有被完全扫描)。

   • 例如:对“卫护追猎者”的扫描现在也会计入对“追猎者”和“黑影追猎者”的扫描计数(如果其还没有被完全扫描)。

   • 这解决了玩家在进行了主要故事后,无法获得对早期游戏中的追猎者变体的扫描的问题。

• 更新了 Jade、歌颂、和谐和晚祷的位置描述,以表明随着《行动代号:兽之腹》的结束,Ordis 现在位于漂泊者营地。

• 在夸兹和异化者的升级界面添加了特质说明。

   • 夸兹:“腰射时为全自动射击模式,瞄准时为点射模式。 从空弹匣重新装填时会对周围敌人造成电击异常状态。”

   • 异化者:“装填时会投掷一个腐蚀手榴弹。 从空弹匣重新装填时,会投掷一枚更巨威力的手榴弹,且伤害、暴击几率和触发几率都会增加。”

• 对 Jade 的「至高荣耀」音效进行了如下调整:

   • 降低了 Jade 战斗时合唱音效的音量。 当 Jade 静止不动时,合唱音效也不再播放。

   • 玩家不会再听到小队中其他 Jade 的「至高荣耀」音效。

• 更改了冷颤触染冰冻异常状态扩散的几率随 Mod 等级变化的比例,在等级 5 时提高到 100% 几率。

   • 冷颤触染设计之初的数值是每级提供 5% 几率,最高等级时达到 30% 几率。 然而,它错误地为每级提供了 50% 几率成长,在等级 1 时就达到了 100% 最高几率。 我们不会将这个 Mod 恢复到预期的数值,而是使其仍可以达到 100% 几率,但现在需要将 Mod 升到最高级才能获得 100% 几率。 以下是数值的详细变化:

      • 之前每个等级的预期扩散几率:5/10/15/20/25/30

      • 之前每个等级的错误/非预期(如上所述)扩散几率:50/100/100/100/100

      • 新版每个等级的扩散几率:17/33/50/67/84/100

   • 更新了其描述,使其能更清楚地表明在冰冻异常状态生效时会应用。

      • 现在为:“触发冰冻异常状态时:有 100% 几率将此状态传播给 6 米内的敌人。”

• 对 Corpus 控制室建筑结构进行了视觉更新。

 

修正:

扬升任务修正:

• 修证了扬升的电梯在运行过程中投射物会穿过电梯的问题。

• 修证了在电梯未加速时,强力离子充能会错误地提供 20 秒加速时间的问题。

   • 现在所有强力离子充能均可加速 10 秒,充能最高可叠加时间提升至 50 秒。

• 修证了在主机迁移后姐妹信标的支线目标界面消失的问题。

• 修正了如果提取器在准备停靠进电梯前发生主机迁移,则会有提取器无法定在电梯上的问题,从而导致任务无法继续下去。

• 修正了在收集到所需的 3 个姐妹信标后剩余的姐妹信标不会消失的问题。

• 修证了与扬升任务第一阶段相关的一个崩溃问题。

• 修正了扬升任务中的一个崩溃问题。

 

常规修正:

• 修正了翠玉之光卓越者与玩家交战之前就用翠玉之光技能瞄准玩家的问题。

• 修正了电冲刺鱼叉和电震波鱼叉会导致功能丢失的问题。

   • 随着此修正,我们重新添加了所有鱼叉的瞄准功能。 需要提醒的是,之前删除瞄准功能是为了解决电冲刺鱼叉和电震波鱼叉功能丢失的问题。

   • 还修正了钓鱼时使用近战攻击会清除自定义钓鱼菜单的问题(即 诱饵等)。

• 修正了 Mag 的贪婪吸引没有拉取拾取物的问题(例如:内融核心)。

   • 在此修正后,我们已恢复贪婪吸引的视线检测为渲染检测。 在热修 36.0.3 中,我们将其暂时回滚为射线检测,以允许其仍然能拉动拾取物,而不是完全不能拉动,这是因为完整修复该问题需要代码改动(这些代码改动将包含在本次热修中!)。

• 修正了近战重击输入没有识别到的问题。

   • 还添加了 Tenno 气解攻击能打断“尚未开始”的快速攻击的能力。

• 修正了 Hildryn 无法施放 Ember 的「火焰冲击」Helminth 版技能的问题。

• 修正了 Dagath 的「拉卡里的骑兵」需要敌人受到「厄运」影响才会应用护甲剥离效果的问题。

• 修正了向坠落的感染芽基投掷渔神鱼叉时会导致功能丢失的问题。

• 修正了超宏防护会阻止玩家格挡的问题。

• 修正了近战类敌人在 Frost 的「冰雪护罩」中不再攻击的问题。

• 修正了 Wisp 从开放世界的相应城镇进入一个任务后无法传送到她的储能池的问题(例如:通过希图斯进入夜灵平野)。

• 修正了能够同时装备“致命效率 Prime”和“致命效率”Mod 的问题。

   • 不过,在该问题修正后,可以在装备“致命效率”的同时也装备“视差瞄具”。

• 修正了击溃合一众“隐蔽破坏”任务中等离子炬和普通射击对合一众赛托蛛形机造成的伤害低于预期的问题。

• 修正了新玩家账号的默认界面比例不正确的问题。

• 修正了新玩家在安装军械库模块之前会在星图导航菜单中看到一个黑色方块的问题。

   • 现在,星图导航中新的军械库界面元素在安装军械库模块之前不会出现!

• 修正了在地穴中死亡会导致玩家在返回到双衍王境开放世界后获得额外王令和重新选择王令次数的问题。

   • 同时修正了漂泊者有些情况下将会装备「引领之手」作为武器的问题。

• 修正了 Ember 装备锋翼背饰时会改变默认能量色彩的问题。

• 修正了奥塔的商店中 Citrine 的 Prex 卡牌展示界面中卡牌平放在地上的问题。

• 修正了星图中具有多个可进行任务的节点没有显示子派系的问题。

• 修正了《第二场梦》系列任务介绍过场动画中音乐重叠的问题

• 修正了男性漂泊者的泪腺十分明亮的问题。

• 修正了投射物类的曲翼枪械无法对低语者石棺造成伤害的问题。

• 修正了在没有拥有景房钥匙的情况下可以在快速移动轮盘中使用“装饰居住舱”选项的问题。

   • 这是因为快速移动选项会带你到进入景房的门口,但没有钥匙你就无法进入。

• 修正了多个专精技能没有正确显示实际数据值,而错误地显示了被“|”符号包裹的数值名称的问题。

• 修正了漂泊者瓦德套服上的多处护甲偏移问题。

• 修正了航道星舰舰员装备魔使腿甲时的偏移问题。

• 修正了塞多的次要开火模式缺失音效的问题。

• 修正了最高等级的诡文枭主之鄙仅提供了“+30% 来自异常状态的伤害”,而不是预期的“+60% 来自异常状态的伤害”的问题。

   • 同时更新了其描述以符合其他异常状态伤害 Mod 的描述方式。

• 修正了在 Zanuka 竞技场幻影装置中使用军械库时战甲会沉入地下的问题。 事实证明,流沙对于战甲的威胁比之前想象中的要大得多。

• 修正了双衍王境中囚犯方目标的部分游戏内文本没有翻译的问题。

• 修证了卫护追猎者在资料库中的图标和静态画不正确的问题。

• 修正了塔塔羊的幸运王令缺少界面上显示的增益描述的问题。

• 修正了斗士神威王令在其界面显示的增益描述中带有 PH 占位符标签的问题。

• 修正了 Sevagoth 的「播种」造成的崩溃问题。

• 修正了如果主机方玩家在小队中更改配置,则幻影装置会有加载卡顿问题。

• 修正了由于导航路径出错会导致敌人在原地抖动的问题。

• 修证了在返回轨道飞行器时发生的一个罕见崩溃问题。

• 修正了在设置屏幕空间环境光遮蔽画质为高或超高的情况下会有多个难以捉摸的相关崩溃问题。

• 修正了在使用 DLSS 或 FSR 画质提升功能情况下会有一个难以捉摸的崩溃问题。

• 修正了动作表情的加载卡顿问题。

• 修正了在轨道飞行器和中继站中由《Jade 之影》内容引起的性能问题。

• 修正了在中继站中靠近装备了段位精通纹章的玩家时出现的性能问题。

 

《Jade 之影》更新中的代码修正:

• 改进了《墙中低语》系列任务中 1999 阶段的海报材质。

• 优化了界面纹理的载入设定。

• 修正了非主机方玩家因爆炸的范围伤害导致死亡的敌人而会受到自伤的问题。

• 修正了奥影航道星舰任务的一个崩溃问题。

• 修正了使用“1 000,00”这样的数字分隔符设置会导致空格显示为星号的问题。

• 这在集团模块面板中相当明显。

• 修正了玩家正在进行场景互动(例如处决)时 NPC 试图移动到玩家身边但没有明确路径导致的崩溃问题。

• 修正了由处决导致的一个崩溃问题。

• 修正了爆炸异常状态导致的崩溃问题。

• 修正了对可能拥有异常状态免疫的敌人造成满层爆炸异常状态时的罕见崩溃问题。

• 修正了扬升任务撤离点出现追猎者登陆艇的问题。

• 修正了由处决导致的一个崩溃问题。

• 修正了库娃同伴导致的崩溃问题。

• 修正了一个和连接崩溃相关的问题。

• 修正了爆炸异常状态导致的崩溃问题。

Edited by jxtichi012
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