Jump to content

Pożeracze Lotus: Poprawka 36.1.3


Recommended Posts

Poprawki i zmiany Netraceli:

  • Spadek poziomu bezpieczeństwa jest teraz zależny od zabicia wrogów przez graczy, którzy znajdują się w wyznaczonym obszarze, zamiast zabijania wrogów znajdujących się w wyznaczonym obszarze.
    • Gracze często skarżyli się na przypadki zabicia wrogów, którzy znajdowali się poza tym obszarem.
    • Aby rozwiązać ten problem, wszystkie zabicia graczy są teraz zaliczane do postępu celu misji, jeśli gracz znajduje się w wyznaczonym obszarze (nawet, jeśli wróg znajdował się poza nim).
    • Ta zmiana dotyczy także "Zabij Plagę w pobliżu kotła, aby go nasycić" w trakcie Zlecenia Zabójstwa w Dryfie Kambionu — wymaga ono zabijania Plagi, przez graczy znajdujących się w zasięgu kotła, zamiast zabijania samych wrogów w zasięgu.
  • W trakcie transmisji Devshorts mogliście zauważyć tę zmianę, która była planowana wraz z aktualizacją Koumei i Pieć Losów — wkradła się ona jednak wcześniej!
  • Dodano efekt wizualny w świecie, który lepiej przedstawia granice tego obszaru.
    6e0519a1fdea437909923cfa70540944.jpg
    • Informacja: Planujemy poprawić widoczność granicy obszaru, która nierzadko była trudna do zauważenia, szczególnie wśród tłumów wrogów.
  • Naprawiono niepojawianie się wrogów w pobliżu wyznaczonego obszaru, jeśli gracz oddalił się od celu misji, co uniemożliwiało jej dalszy postęp.
  • Naprawiono nieotwieranie się drzwi Netraceli, jeśli w trakcie hakowania użyto Dekodera, co uniemożliwiało rozpoczęcie misji.

Zmiany:

  • Poprawiono udźwiękowienie Duviri.
  • Obniżono ton dźwięków wystrzału broni Akarius Prime.
  • Dostosowano położenie hełmu Ares Styanaxa, aby był zwrócony nieznacznie niżej, zgodnie z życzeniem artysty.
    • Naprawia to także przypadki wyświetlania dziur w tym hełmie.

Poprawki:

  • Dokonano następujących poprawek w zadaniu Czuwająca Saya:
    • Naprawiono niemożność podjęcia się zadania Czuwająca Saya po wejściu do Cetus jako członek drużyny, kiedy inny z graczy już ukończył to zadanie.
      • Ponieważ to zadanie jest przeznaczone dla pojedynczego gracza, rozpoczęcie go będzie teraz wymagać opuszczenia drużyny.
    • Naprawiono niewyświetlanie znaczników celu misji, co uniemożliwiało powtórzenie zadania Czuwająca Saya.
  • Naprawiono nieodradzanie się przeciwników podczas misji Alchemii Wieloboju, jeśli krótko po jej rozpoczęciu miała miejsce migracja hosta.
  • Naprawiono problemy z namierzaniem przeciwników przez Osuwisko Atlasa, kiedy zostali Spetryfikowani, a następnie zragdollowani przez trzecie uderzenie Osuwiska.
  • Naprawiono wyzwanie "Nie pękaj" (Ukończ 12 Bezpieczników w misji Zakłócenia), którego postępy nie były zaliczane u klientów.
  • Naprawiono zbyt wysokie położenie Signy Maginav Prime na większości Warframe'ów.
  • Poprawiono skalę Naramiennika Corachrix, kiedy został wyposażony przez Banshee ze skórką Voidshell.
  • Poprawiono animacje twarzy Lotus w przerywnikach zadania Pożeracze Lotus.
  • Naprawiono unoszącą się w powietrzu Formację Agri niedaleko Wioski Północnego Wiatru w Duviri.
  • Naprawiono hełm Cienia Sevagotha Prime, który był wyświetlany jako nieposiadany przedmiot kosmetyczny w wiadomości przesyłanej po zakupieniu pakietu Prime Access.
  • Poprawki związane z awarią gry występującą w misjach Railjacka.
  • Naprawiono awarię gry związaną z Mirage i Simulorem Synoid w Symulakrze.
  • Naprawiono błąd skryptu spowodowany przez interakcję z rozstawionym Loc-Pinem na platformie SteamDeck.

Pełną listę znanych problemów aktualizacji Pożeracze Lotus, które wymagają przyszłych zmian w kodzie i nie mogą zostać rozwiązane za pomocą poprawki, możecie znaleźć w tym wątku:

 

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...