[DE]Grzegorz Posted August 29 Share Posted August 29 Zmiany: Zwiększono widoczność efektów wizualnych wskazujących strefę pozwalającą obniżyć poziom zabezpieczeń w misji Netraceli. Znany problem: Efekty wizualne strefy nie są widoczne dla klientów. Zaktualizowano opis Aktu „Z mojego rozkazu” Gwiezdnego Szlaku, aby wskazał, że musi on zostać ukończony w ramach tej samej misji Duviri/Wieloboju. Teraz brzmi: „Zbierz 15 Dekretów w pojedynczej sesji Duviri lub Wieloboju.” Poprawki: Naprawiono premię do obrażeń od Zabójczej Lewitacji, która nie miała wpływu na broń białą. Opis brzmiał "zyskaj X% Obrażeń Broni za każdego Wzniesionego przeciwnika zaatakowanego przez Operatora", ale ta premia dotyczyła tylko broni głównej i bocznej. Ponieważ Szkoła Naramon skupia się przede wszystkim na walce wręcz, rozsądnym jest przyznanie tej premii także broni białej. Naprawiono utratę funkcjonalności klienta podczas spamowania przycisku interakcji w trakcie podnoszenia pojemników Łamigłówki w Duviri. Znany problem: Nadal mogą występować dziwne animacje, jeśli klient spróbuje je podnieść będąc w ruchu. Naprawiono niedziałające Nerwule Vaubana, jeśli zostały rzucone na poruszający się cel/platformę celu Obrony i prowadziło do nakładania się efektów dźwiękowych (wyobraźcie sobie zderzanie się kulek przy prędkości 100 km/h). Naprawiono znacznik celu w zadaniu „Czuwająca Saya”, który nie wskazywał Ewakuacji na etapie "Wejdź na pokład Galeonu Heka", jeśli gracz obrał alternatywną ścieżkę skanowania odłamka. Naprawiono niezaliczanie broni Glaxion Dogmatu i Plinx Dogmatu do postępów wyzwania "Odroczone Zebranie" (Zdobądź broń Dogmatu Sióstr Parvosa). Dla tych, których to dotyczy, wraz z premierą Koumei i Pięć Losów planujemy uruchomić skrypt, który zaliczy to wyzwanie graczom, którzy już zbudowali tą broń. Aktualizacji możecie spodziewać się już tej jesieni. Naprawiono opis Sztyletu Kullervo, który błędnie wymieniał Zazdrość jako Spiralę, w której pojawia się Więzienie Kullervo. Teraz poprawnie wymienia Strach, Gniew i Smutek. Naprawiono awarię mogącą wystąpić podczas wczytywania misji. Naprawiono rzadką awarię spowodowaną użyciem Przygnębienia Sevagotha w mieście. Pełną listę znanych problemów aktualizacji Pożeracze Lotus, które wymagają przyszłych zmian w kodzie i nie mogą zostać rozwiązane za pomocą poprawki, możecie znaleźć w tym wątku: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now