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ロートパゴス:ホットフィックス 36.1.5


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ロートパゴス:ホットフィックス 36.1.5

『Vorの秘宝』クエストに関する変更点:
新規プレイヤーが直面するかもしれない問題を軽減するため、『Vorの秘宝』クエストの潜入ミッションへ次の変更を導入します。
• ドアのロックを解除する貯蔵庫コンソールへ目標マーカーを追加。目的マーカーはドアが開くと、次のコンソールへプレイヤーを誘導します。
   • 以前は、マーカーがロックされたドアの後ろに表示されるため、新規プレイヤー(コンソールにまだ慣れていない方)は先に進めないと思い込んでいる場合がありました。 これからは、目的マーカーが貯蔵庫にアクセスするために操作する必要があるコンソールへプレイヤーを誘導します。
   • また、貯蔵庫にアクセスするためにハッキングする必要のあるコンソールの数を3台から1台へ。
• 警報を鳴らさないようにするためのLotusからの通信警告はハッキング中ではなく、最初の貯蔵庫へのドアをハッキングした後に再生されるように。
   • ハッキング中にこの通信が流れると、アラームを気にする必要があると思わせる可能性があります。この誤解を回避するため、通信のタイミングを調整します。
• グリニア勢が触れると警報が鳴り、エネルギーが消耗するというチュートリアル メッセージをプラットフォームの上部に移動し、サイズをわずかに拡大。
   • 以前の配置では、新しいプレイヤーが危険ゾーンに入る前に警告を見ることができず、フィールドにぶつかる可能性がありました。

変更点
• Void亀裂ミッションにおける反応物質のドロップ率を約20%増加。
   • レリックを開放するために必要な数の反応物質を得られない状態でVoid亀裂ミッションが終了するのはあまり後味がいいものではありません。 この問題はすべての亀裂タイプで報告されているため、このような問題が発生するのを防ぐために反応物質のドロップ率を全体的に向上します。
• ハッキング中に表示される「サイファーを使用する」ボタンの横に入力コールアウトを追加。
   • コントローラーを利用する方に便利な機能です。コントローラーを利用するプレイヤーは、自動補完ハックへのバインディングがあることに気付かず、仮想カーソルを利用している場合がありました。
• IvaraのProwl、LokiのInvisibility、AshのSmoke Screen、BansheeのSilence は、近接武器の衝撃音と切断音(プレイヤーの音声)を消すように。
• 一部のUI アニメーションをよりスムーズに表示するよう最適化。

修正点:
• ミッション全体を通して防衛ウェーブのカウンターが「1」のままになる問題を修正。
• 『流転する形勢』クエストでCephalon Cyをインストールした後にレールジャックに入れなくなる問題を修正。
• Excalibur Umbraとしてプレイ中に転移能力を連発すると、クライアントが壁や地形をすり抜けて動けなくなる問題を修正。
• 近接武器を持っているときに、デュヴィリでエニグマ ディスクを投げるボタンコールアウトが「Unbound」と表示される問題を修正。
• 『二番目の夢』クエストで、ソマティックリンクを発動する前にShadow Stalkerにダメージを与えて倒すことができる問題を修正。
• 『寡黙な人物』クエストを完了した後に、「クエスト完了」画面が2回連続して表示される問題を修正。
• 天王星ジャンクションに到達していないプレイヤーがクエストを完了した後、ミッション終了画面に『デュヴィリ・パラドックス』クエスト キーが表示される問題を修正。
• 『二番目の夢』クエストのカスタマイズ画面でフェードアウトから白画面への遷移に関する視覚的な問題を修正。
• ハッキングをクリアしてコンソールから引き離された後にコンソールが動作しなくなる問題を修正。 (例:出血状態になったり、エンシェントやスコーピオンに引き寄せられたりすることによって発生する事象。)
• ネットセルミッションの「セキュリティが低い」エリアを識別する新しいVFXがクライアントに対して表示されない問題を修正。
• 連盟に関する稀な問題を抱えるプレイヤーがログインするときに起こる問題を修正。
• Merulinaに乗っているときにターゲットを捕獲すると、Yareliが奇妙なアニメーションのままになる問題を修正。

調査中の不具合リストはこのページからご覧いただけます。完全なリストは英語版スレッドをご参照ください。

 

 

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