Jump to content

Pożeracze Lotus: Poprawka 36.1.6


[DE]Grzegorz
 Share

Recommended Posts

Poprawki doświadczeń nowych graczy:

  • Usunięto wrogów pojawiających się przed sekcją Celowania w locie w zadaniu Przebudzenie, aby nowi gracze mogli skupić się na wiadomości z Samouczka, zamiast walczyć z nimi.

Zmiany i Poprawki zadania Czuwająca Saya:

  • Wyskakujące okienko, które pojawia się podczas zadania Czuwająca Saya, instruujące graczy, aby zainstalowali Skanery Kodeksu na swoim Kole Sprzętu, będzie teraz wyświetlane na ekranie, dopóki nie zostaną one wyposażone.
    • Chcemy mieć pewność, że gracze nie przegapią ważnych instrukcji samouczka, które są kluczowe dla postępów w zadaniu.
  • Naprawiono możliwość dobierania graczy w drużynach publicznych na Równinach Eidolon, gdy aktywne było zadanie Czuwająca Saya, co powodowało problemy z postępem zadania.
    • Aby zapobiec problemom, gracze, którzy aktywnie wykonują zadanie Czuwająca Saya, będą wczytywani tylko do pojedynczych instancji na Równinach Eidolon.
    • Dodatkowo instancje Równin Eidolon zawsze będą odbywać się w ciągu dnia, aby uniknąć sytuacji, w której nowi gracze napotkają Eidolony i inną zawartość wyższego poziomu, która nie jest kluczowa dla zadania.

Zmiany:

  • Grabież Ivary, Niewidzialność Lokiego, Zasłona Dymna Asha i Cisza Banshee będą teraz tłumić dźwięki dobicia Parazonu (tylko dźwięk gracza).
  • Dźwięk pracy Piły Ghula na biegu jałowym będzie teraz wyciszony, gdy jest się w Arsenale.

Poprawki:

  • Naprawiono dezaktywację Zaćmienia Mirage po użyciu Projekcji Pustki, gdy wyposażona była Modyfikacja Półmrok.
  • Naprawiono niemożność rozpoczęcia następnego celu misji po migracji hosta.
    • Znany problem: problem nadal występuje przy przechodzeniu z Próby Alchemicznej do Wydobycia.
  • Naprawiono przywracanie Włóczęgi klientów do stanu nie-Duviri po połączeniu migracji hosta i Transferencji po ukończeniu rundy Wieloboju.
    • Powinno to rozwiązać problem graczy w tym stanie tracących dużą ilość punktów Reputacji po śmierci na końcu etapu Wieloboju lub Podziemia.
  • Naprawiono nagłe ucinanie dźwięku wystrzału Scourge Prime.
  • Naprawiono tekst na pewnym elemencie wyposażenia z Prologu: Pożeracze Lotus, który wyświetlał się nieprawidłowo w niektórych językach.
  • Naprawiono opis Skróconych Umiejętności na ekranie Głębokich Archimediów, który podawał skrócenie czasu trwania o 75% zamiast zaktualizowanych 50% (zmieniono to w aktualizacji Jadeitowe Cienie).

Pełną listę znanych problemów aktualizacji Pożeracze Lotus, które wymagają przyszłych zmian w kodzie i nie mogą zostać rozwiązane za pomocą poprawki, możecie znaleźć w tym wątku:

 

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...