[DE]Grzegorz Posted September 5 Share Posted September 5 Poprawki doświadczeń nowych graczy: Usunięto wrogów pojawiających się przed sekcją Celowania w locie w zadaniu Przebudzenie, aby nowi gracze mogli skupić się na wiadomości z Samouczka, zamiast walczyć z nimi. Zmiany i Poprawki zadania Czuwająca Saya: Wyskakujące okienko, które pojawia się podczas zadania Czuwająca Saya, instruujące graczy, aby zainstalowali Skanery Kodeksu na swoim Kole Sprzętu, będzie teraz wyświetlane na ekranie, dopóki nie zostaną one wyposażone. Chcemy mieć pewność, że gracze nie przegapią ważnych instrukcji samouczka, które są kluczowe dla postępów w zadaniu. Naprawiono możliwość dobierania graczy w drużynach publicznych na Równinach Eidolon, gdy aktywne było zadanie Czuwająca Saya, co powodowało problemy z postępem zadania. Aby zapobiec problemom, gracze, którzy aktywnie wykonują zadanie Czuwająca Saya, będą wczytywani tylko do pojedynczych instancji na Równinach Eidolon. Dodatkowo instancje Równin Eidolon zawsze będą odbywać się w ciągu dnia, aby uniknąć sytuacji, w której nowi gracze napotkają Eidolony i inną zawartość wyższego poziomu, która nie jest kluczowa dla zadania. Zmiany: Grabież Ivary, Niewidzialność Lokiego, Zasłona Dymna Asha i Cisza Banshee będą teraz tłumić dźwięki dobicia Parazonu (tylko dźwięk gracza). Dźwięk pracy Piły Ghula na biegu jałowym będzie teraz wyciszony, gdy jest się w Arsenale. Poprawki: Naprawiono dezaktywację Zaćmienia Mirage po użyciu Projekcji Pustki, gdy wyposażona była Modyfikacja Półmrok. Naprawiono niemożność rozpoczęcia następnego celu misji po migracji hosta. Znany problem: problem nadal występuje przy przechodzeniu z Próby Alchemicznej do Wydobycia. Naprawiono przywracanie Włóczęgi klientów do stanu nie-Duviri po połączeniu migracji hosta i Transferencji po ukończeniu rundy Wieloboju. Powinno to rozwiązać problem graczy w tym stanie tracących dużą ilość punktów Reputacji po śmierci na końcu etapu Wieloboju lub Podziemia. Naprawiono nagłe ucinanie dźwięku wystrzału Scourge Prime. Naprawiono tekst na pewnym elemencie wyposażenia z Prologu: Pożeracze Lotus, który wyświetlał się nieprawidłowo w niektórych językach. Naprawiono opis Skróconych Umiejętności na ekranie Głębokich Archimediów, który podawał skrócenie czasu trwania o 75% zamiast zaktualizowanych 50% (zmieniono to w aktualizacji Jadeitowe Cienie). Pełną listę znanych problemów aktualizacji Pożeracze Lotus, które wymagają przyszłych zmian w kodzie i nie mogą zostać rozwiązane za pomocą poprawki, możecie znaleźć w tym wątku: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now