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[Atelier des devs] Koumei et les Cinq Augures - Expérience nouveaux joueurs et QOL


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Warframe a introduit plus de 10 ans de systèmes et de mécanismes, laissant aux joueurs une variété de contenu à explorer. Pour les joueurs qui débutent leur aventure dans Warframe, cette profondeur peut être écrasante, ce qui pousse beaucoup d'entre eux à s'appuyer sur des tutos communautaires et les sympathiques Tennos du tchat Q&R. Nous avons fait des efforts pour améliorer l'intégration des nouveaux joueurs au fil des ans, mais 2024 a vu un effort concerté sur ce front en particulier. 

Récapitulatif des changements apportés à l'expérience des nouveaux joueurs jusqu'à présent :
 

Spoiler

Mise à jour 35.1
   • Modifications apportées au Sacrifice des Syndicats Union Solaris et Vox Solaris, ajout du Mod Lien du Rêveur et diverses améliorations au niveau des quêtes.
Dante Libéré - mise à jour 35.5 :
   • Réduction des temps de construction des quêtes, refonte du Pack Railjack dans le Marché, amélioration de l'acquisition des Amplificateurs Faibles et diverses améliorations au niveau des Quêtes et des Jonctions.
Les Ombres de Jade - mise à jour 35 :
   • Refonte du taux d'obtention des Obligations de dette, améliorations de l'acquisition de Voidrig, ajout de points de contrôle dans la quête Éveil, descriptions améliorées de l'emplacement des ressources et des Schémas, déplacement de Duviri vers la Jonction d'Uranus et diverses améliorations au niveau des Quêtes et des Jonctions. 
Les Dévoreurs de Lotus - mise à jour 36.1 :
   • Nouvelles améliorations des combats pour les joueurs, détection de l'ennemi accru dans les paysages ouverts, textes d'objectif et marqueurs revus pour les Excavations et diverses améliorations au niveau des quêtes. 

Chaque mise à jour majeure de cette année contenait à un certain niveau des améliorations de l'expérience des nouveaux joueurs, et Koumei & les Cinq Augures ne fait pas exception ! Voyons un peu à quoi nous attendre :

Modifications des quêtes :

  • Lorsque vous sélectionnez votre Warframe de départ dans la quête de L'Éveil, les statistiques ne seront plus affichées par défaut dans les descriptions en survolant les Pouvoirs. Ces statistiques ont été déplacées vers un onglet séparé dans cette fenêtre contextuelle de survol. 
    • Ce changement fait partie d’un effort continu visant à élever les informations critiques pour les nouveaux joueurs tout en réduisant les détails superflus qui pourraient conduire à une surcharge d’informations. 
  • Réduction de la vitesse du puzzle de piratage dans L'Éveil et le Trophée de Vor. 
    • Étant donné que les joueurs apprennent à utiliser les consoles de piratage Grineers pour la première fois, ce changement leur permet de s'habituer à la mécanique sans qu'elle soit trop punitive ou écrasante. 
  • L'incubation de votre premier Kubrow dans Le Hurlement du Kubrow ne prendra désormais que 60s au lieu des 48 heures initiales.
    • Beaucoup de pré-requis de fabrication de quêtes ont été réduits dans tous les domaines avec Dante : Libéré plus tôt cette année. Désormais, Le Hurlement du Kubrow répond également à cette norme !

Modifications apportées à la qualité de jeu pour les nouveaux joueurs :

  • Les Mods non possédés consultés dans le Codex afficheront désormais leurs descriptions complètes et leurs emplacements de drop.
    • En ce moment, les Mods non découverts affichent le nom du Mod et " ?????? " à la place de leur description. Les joueurs intéressés par ces Mods devaient se tourner vers des sources externes pour en savoir plus à leur sujet. Avec le lancement de Koumei, vous pourrez maintenant lire la description et le lieu de drop, que vous possédiez le Mod ou non. 
  • La vente d'un objet non maîtrisé de votre inventaire affichera désormais un message contextuel recommandant de le monter jusqu'au niveau 30 (ou au niveau 40 pour un équipement tel que le Paracesis) avant de tenter de le vendre !
    • Il s'agit d'une autre méthode permettant d'éduquer les joueurs sur le système de Palier de maîtrise et d'aider les nouveaux et anciens joueurs à ne pas rater leurs points de maîtrise avant de vendre leur équipement.
       

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  • Le déverrouillage d'un Pouvoir affichera désormais le raccourci nécessaire pour le lancer dans sa fenêtre contextuelle "Pouvoir déverrouillé" !
    • Les nouveaux Tennos qui améliorent le niveau de leurs Warframes ont peu de contexte sur ce que signifie "Aveuglement Radial" sans s'aventurer dans l'écran des Pouvoirs, mais ils seront désormais dirigés pour tester ces Pouvoirs via le raccourci à l'écran. Ce changement s'applique à tous les joueurs, quel que soit leur Palier de maîtrise. Tout le monde devrait donc bénéficier de ce changement à la qualité de jeu tout en améliorant la montée de niveau des nouvelles Warframes !

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  • Si un élément d'équipement dans l'Équipement d'un joueur a une capacité de Mod inutilisée de +10 et un emplacement de Mod inutilisé, un symbole d'avertissement apparaîtra à côté de lui dans la section Équipement de l'écran de Navigation. Cela s'applique uniquement aux armes avec une capacité de mod inutilisée de 10 à 30 (ou de 10 à 40 pour les armes des Liches ou des Sœurs), et n'apparaîtra pas si vous avez un Palier de maîtrise de 30 ou plus.  
    • Le but de ce changement est d'encourager les nouveaux joueurs à modifier leur Équipement et à en apprendre davantage sur la capacité des Mods à mesure qu'ils continuent à améliorer leur équipement. 

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  • Les cartes des Paysages ouverts comportent désormais une légende pour la vue de Carte avancée et de nouvelles icônes pour les points d'extraction (c.-à-d. Cetus, Fortuna et Necralisk).
    • Les paysages ouverts fonctionnent différemment des missions normales, ce qui peut être difficile à comprendre pour les nouveaux joueurs au début. La Veille de Saya a reçu des modifications pour renforcer la mécanique "Entrer et sortir par les portes de Cetus", et cet ajout élargit cet objectif. 

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  • Les descriptions des ressources de poissons ont été mises à jour pour indiquer où les joueurs peuvent trouver le poisson à partir duquel la ressource est obtenue. Les descriptions des poissons (accessibles via le lien de tchat) ont également été mises à jour pour répertorier les informations pertinentes pour sécuriser la capture. 
  • Ajout de diagrammes illustratifs aux conseils de modding dans les menus d'Améliorations et des Mods, et mise à jour de ces conseils pour offrir des informations pertinentes aux joueurs qui se familiarisent avec le modding.  

Changements généraux apportés à la qualité de jeu :

1. Les Reliques du Néant affichent désormais le statut possédé et fabriqué de leurs récompenses possibles ! 
Les joueurs peuvent désormais facilement voir le statut fabriqué/possédé des objets de leurs Reliques lorsqu'ils sont visualisés dans l'écran de sélection des Reliques du Néant et en les survolant en tant que récompenses de mission.


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Cette fonctionnalité s'applique également à l'écran de sélection de récompense des Reliques après avoir réussi à ouvrir une Relique.

2. Les Tennos peuvent désormais ajouter mettre des équipements en favoris dans leur Arsenal !
Lorsque vous parcourez vos équipements dans votre Arsenal, vous avez désormais la possibilité de "mettre en favoris" les Warframes, les armes, les cosmétiques et bien plus encore. Les équipements mis en favoris apparaissent en haut de la liste lorsque vous équipez des objets dans votre Arsenal, vous assurant ainsi de toujours savoir où les trouver. Ne perdez plus jamais la trace de ce Revenant Prime que vous aimez plus que les autres !


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3. L'écran de Fusion a été revu pour simplifier les éléments de l'interface utilisateur et mettre le Mod fusionné au premier plan.


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Les joueurs peuvent désormais également fusionner tous les Mods qui ne sont pas au max via l'écran d'Améliorations. Cela fera apparaître le même menu de Fusion pour rationaliser toutes les modifications que vous apportez à vos builds.

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4. Les paramètres qui ne sont pas définis par défaut sont désormais marqués par une icône en forme de diamant dans le menu Paramètres.
Si vous souhaitez réinitialiser ce paramètre particulier par défaut, vous pouvez intéragir avec ! 
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De plus, l'option "Réinitialiser les valeurs par défaut" dans le menu Paramètres appliquera désormais uniquement les valeurs par défaut propre à l'onglet des Paramètres.

5. L'achat d'Arcanes auprès d'un vendeur affiche désormais le nombre d'Arcanes que vous possédez par rang.


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Chaque icône de diamant remplie représente un rang ! Cet élément d'IU a également été ajouté aux Arcanes dans les marchandises du vendeur pour indiquer plus clairement qu'ils sont au rang 0. 

La suite :

Si vous avez offert des conseils aux nouveaux joueurs, posé des questions sur ce qu'il faut faire ensuite dans le jeu, partagé des commentaires sur nos forums / Reddit, ou même streamé votre première incursion dans Warframe, vous nous avez aidé à affiner davantage notre expérience de nouveau joueur. Il y a encore de la place pour s'améliorer, voici donc un aperçu de certains des changements sur lesquels nous travaillons et qui ne seront pas intégrés avec Koumei :

  • Amélioration du menu des quêtes dans le Codex pour distinguer clairement l'histoire, les quêtes de Warframes et les quêtes secondaires. 
  • Ajout de petites introductions narratives aux planètes et à leurs cibles d'assassinat à mesure que les joueurs se déplacent dans la Carte Céleste.
  • Ajustements supplémentaires apportés aux quêtes de l'Éveil, Trophée de Vor et à d'autres quêtes de début de jeu.
  • Adaptation de nos conseils d'écran de chargement concernant la progression du joueur. 
    • Ex : les joueurs pendant le Trophée de Vor ne verront que des conseils axés sur les commandes et les mécanismes pour débutants. 

Ceci n'est qu'un petit extrait de ce dont notre équipe a discuté, mais nous ne voulons pas trop promettre ! Si vous souhaitez nous faire part de vos commentaires sur la manière d'améliorer notre expérience de nouveau joueur, nous avons ajouté un sous-forum dédié à l'expérience des nouveaux joueurs : https://forums.warframe.com/forum/1994-new-player-experience/

Merci de nous avoir lu, Tennos ! 
 

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  • [DE]Kev changed the title to [Atelier des devs] Koumei et les Cinq Augures - Expérience nouveaux joueurs et QOL

Oh là là , je suis en train de devenir dingue de QoL depuis le début. j'en revient pas. Mais il y a une chose que j'aimerai tellement qu'il ajoute c'est renforcé les relique. au lieu de renforcé un par un. pourquoi ne pas faire plusieurs en un seul clic, ça serait bien d'upgrader plusieurs relique au lieu d'un par un. :(

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En tant que nouveau joueur je suis assez satisfait de la QoL, cela serait encore plus plaisant de pouvoir sélectionner tous les mods en doublons, c'est très fastidieux de le faire 1 par 1 quand on en a des centaines et qu'on veut les vendre contre de l'endo.

Cela m'arrive souvent de sélectionner un mod déjà équipé sans le savoir (non augmentés vu que je débute), ça serait plus simple de pouvoir filtrer ou non ceux équipés ou d'indiquer avec un symbole le fait qu'il soit équipé.

Sinon j'adore Warframe même si je dois chercher des infos à droite à gauche et que pleins de choses ne sont malheureusement pas expliqué directement en jeu. Je sais qu'on est pas là pour être tenu par la main, mais un minimum d'informations concernant le gameplay et les différentes façons d'améliorer son compte serait un plus.

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