[DE]Grzegorz Posted October 10 Share Posted October 10 Dodatki: Następujące nagrody wydarzenia Plaga z Gwiazd zostały dodane do ofert Córki "Gratki Naberusa". W związku z premierą Koumei i Pięć Losów i naszymi planami na wydanie Warframe: 1999 jeszcze w tym roku, w naszym napiętym grafiku nie ma miejsca na kolejną edycję tego wydarzenia, ale chcemy, aby gracze mieli dostęp do nagród w przypadku jego braku (tak jak miało to miejsce w 2020 i 2022 roku). Akwin Plagi: Schemat Keewar Plagi: Schemat Bokwin Plagi: Schemat Kripath Plagi: Schemat Eksodia Zakażenia Eksodia Zarazy Zmiany: Wyzwania Omikuji Koumei będą teraz zaliczać zabójstwa dokonane przez członków drużyny, jeśli ostateczny cios zostanie zadany w ciągu dwóch sekund od zadania obrażeń celowi przez Koumei. Gracze Koumei mogli napotykać trudności w ukończeniu wyzwań, jeśli reszta członków drużyny zbyt skutecznie radziła sobie z wrogami. Dodaliśmy więc krótkie okres, w którym „asysty” zabójstwa zaliczane są na poczet wyzwań, dzięki czemu Koumei może korzystać z tej umiejętności niezależnie od poziomu mocy reszty członków drużyny. Ten okres jest krótki, aby uniemożliwić Koumei wysługiwanie się resztą drużyny w celu ukończenia wyzwań. Zmniejszono maksymalną liczbę zabójstw (najniższy wynik rzutu kością) wymaganą do ukończenia wyzwania Omikuji Koumei "Zabij wrogów trzymając się ściany" z 45 do 30. Spotkaliśmy się z opiniami, że to zadanie było nazbyt trudne do ukończenia, szczególnie w bardziej otwartych lokacjach, gdzie przywarcie do ściany było utrudnione. Dlatego też zmniejszyliśmy wymagania tego wyzwania, aby ułatwić jego ukończenie. Zmieniono statystykę "Absorpcja Obrażeń" Zrzutu Antymaterii Novy na "Mnożnik Pocisku", aby lepiej wskazywać na zależność od Siły Umiejętności. Dokonano następujących zmian Ewolucji Inkarnon broni Sybaris (Dex i Prime): Żywiołowa Dominacja Sybaris Dex: Zwiększono bazową Szansę Statusu z +10% do +15% (nadal jest podwajana w formie Inkarnon). Sybaris Prime: Zwiększono bazową Szansę Statusu z +5% do +8% (nadal jest podwajana w formie Inkarnon). Ostrze Ocalałego Sybaris Dex: Zwiększono bazową Szansę Statusu z +8% do +10%. Zaktualizowano następujące opisy Ewolucji Inkarnon, aby wspominały o "słabych punktach" zamiast "trafieniach w głowę": "X% Szansy Obr. Krytycznych dla trafień w słaby punkt" "Trafienia w słaby punkt ładują formę Inkarnon; Ogień Alternatywny wykonuje transmutację. Ponowna przemiana broni zużywa niewykorzystane ładunki." "Przy kolejnych trafieniach w słaby punkt." Dokonano poprawek interfejsu Arsenału, aby poprawić czytelność przez zwiększenie kontrastu tekstu z tłem. Poprawiliśmy też widoczność przycisków Wyposażenia, Ulepszeń, Wyglądu i Umiejętności w Arsenale, kiedy używano HDR. Spotkaliśmy się z opiniami gracze, że najnowsze zmiany Arsenału uczyniły go trudniejszym w użyciu przez graczy z wadami wzroku, którzy polegali na wysokim kontraście w celu odróżnienia elementów interfejsu. Planowane są dalsze zmiany, które ułatwiom tym graczom korzystanie z Arsenału. Dokonano dalszych poprawek odwzorowania barw w obszarach GI (Orbiter, Laboratoria Albrechta itp.) i obszarach oświetlenia w czasie rzeczywistym (Równiny Eidolon, Orb Vallis, Duviri itp.), aby rozwiązać problemy z przesyceniem i niedokładnością kolorów – szczególnie w przypadku niektórych kolorów w połączeniu z metalicznymi materiałami Warframe'ow. Poprawiono także intensywność odbić światła w Laboratoriach Albrechta. Dodano przycisk "Anuluj" na stronie Polityki Prywatności/Warunków Użytkowania podczas łączenia z kontem Steam. Jak wspomniano w Poprawce 37.0.2, niemożność wycofania się z tego procesu umożliwiała niezamierzone utworzenie konta. Jeśli przypadkowo utworzyliście nowe konto i potrzebujecie dalszej pomocy, skontaktujcie się z Zespołem Wsparcia Warframe: support.warframe.com. Zastąpiono tematyczne nazwy Błogosławieństw Koumei w misji Wizje Sayi opisem ich efektu. Powiadomienie nie wyjaśniało korzyści danego Błogosławieństwa, dlatego teraz zamiast informacji o "Rzuceniu Dwóch Kavatów" otrzymacie powiadomienie o np. "Błogosławieństwie niewrażliwości". Dokonano następujących poprawek udźwiękowienia w misji Wizji Sayi: Nieistotne transmisje (tj. wszystkie Transmisje oprócz powiadomień rozpoczęcia/ukończenia misji) od Sayi i Vay Heka mogą teraz zostać wyłączone przez ustawienie "Włacz transmisje porad" w ustawieniach dźwięku. Transmisje Sayi będą teraz odtwarzane po prawej stronie ekranu, aby zapobiec zasłanianiu interfejsu postępów misji. Dialogi mieszkańców Chatek będą teraz cichsze i mniej częste. Ostron obok Kapliczki Koumei będzie teraz odzywał się rzadziej. Zaktualizowano opis Moda Na łopatki, aby wskazywał wymóg powalenia wroga przez Atak wręcz. Nowy opis: "Ataki wręcz powalają wrogów i nakładają +4 instancje Statusu Obr. Miażdżących". Poprawiono efekty wizualne formy Inkarnon broni Okina Prime. Zmniejszono efekty wizualne trafienia pocisku broni Dera w formie Inkarnon, aby nie sprawiały wrażenia ataku obszarowego. Dokonano następujących zmian Zrzutu Antymaterii Novy w Konklawe na podstawie opinii graczy o skuteczności tej umiejętności: Usunięto możliwość przyspieszenia tego pocisku (tylko w Konklawe). Zmniejszono zasięg umiejętności z 6 do 4 metrów (tylko w Konklawe). Zmniejszono obrażenia o 60% (tylko w Konklawe). Zablokowano możliwość użycia Limbo w Konklawe zgodnie z opiniami graczy. Nasza prośba o opinie graczy Konklawe na temat zmian Novy spotkała się z informacjami o niekompatybilności Limbo z trybami gry Konklawe. W związku z tym przygotowaliśmy ankietę, w której gracze mogli zadecydować o usunięciu Limbo z tego trybu gry i większość zagłosowała za tą zmianą. Najważniejsze poprawki: Naprawiono nieprzyznawanie darmowego Calibana niektórym graczom po zalogowaniu do gry po wprowadzeniu aktualizacji Koumei i Pięć Losów. Jak wspomniano w naszym ogłoszeniu, jeśli zostaliście dotknięci tym problemem, Caliban powinien zostać przyznany poprawnie po otworzeniu wiadomości w Skrzynce Odbiorczej. Po zainstalowaniu poprawki, wiadomość możecie znaleźć w menu pauzy > Komunikacja > Skrzynka Odbiorcza. Ponowne otworzenie tej wiadomości powinno poprawnie przyznać Wam Calibana! Wprowadzono poprawki związane z problemami z tworzeniem rozgrywek, co uniemożliwiało graczom dołączanie do sesji, zapraszanie innych graczy, itp. Będziemy nadal monitorować potencjalne problemy w celu ich rozwiązania w przyszłości. Naprawiono wiele problemów związanych z Transferencją, która teleportowała graczy z dala od Warframe'a. Poprawki związane z niepodchodzeniem wrogów do wyznaczonego obszaru w etapie "Pokonaj wrogów, aby obniżyć Poziom zagrożenia" w misjach Netraceli. Było to związane z animacją Kulasa Pełzacza, który nie był zdolny do obrócenia się, przez co utykał i sprawiał, że wrogowie zdawali się nie odradzać. Naprawiono brak wpływu pewnych premii Siły Umiejętności na Zabójczy Wylęg Calibana (np. Wzmocnienie, Wzrost Wigoru, Konwersja Energii itp.). Naprawiono brak wpływu wzmocnień przyznawanych przez Warframe'y na Zabójczy Wylęg Calibana (np. Płomienny Szał Ember, Żywienie Grendela itp.) Naprawiono ignorowanie wrogów przez Ortolystów Calibana, kiedy byli w formie artylerii. Naprawiono także problemy z namierzaniem wrogów przez nich. Wprowadziliśmy także poprawki AI, które mają zapobiec atakowaniu już martwego wroga przez zbyt długi czas przed wybraniem nowego celu. Naprawiono niewyświetlanie wartości obrażeń zadanych przez Zabójczy Wylęg Calibana, kiedy zostały stworzone przez klienta. Naprawiono przypadki zadawania obrażeń sojusznikom przez atak "Tornado" Konkulystów Calibana. Naprawiono zbyt wysoki mnożnik obrażeń formy Inkarnon broni Sicarus Prime. Ten mnożnik był zależny od stanu naładowania formy Inkarnon, który pozwalał na zadanie nawet 90x wyższych obrażeń, niż zamierzono. Ta interakcja została naprawiona. Nadal chcemy, aby Sicarus Inkarnon był silny, dlatego w świetle powyższej zmiany dokonaliśmy następujących poprawek: Podstawowy Sicarus: Zwiększono premię bazowych obrażeń Ewolucji Fałszywy Odwrót i Królewski Gambit z +35 do +50. Zwiększono premię Szansy Obr. Krytycznych Ewolucji Fortuna Komandora z +14% do +18%. Zwiększono premię Szansy Statusu i Szansy Obr. Krytycznych Ewolucji Ostrze Ocalałego z +9% do +12%. Sicarus Prime: Zwiększono premię bazowych obrażeń Ewolucji Fałszywy Odwrót i Królewski Gambit z +35 do +40. Zwiększono premię pojemności magazynka Ewolucji Przedłużona Salwa z +9 do +12. Podstawowy i Prime: Zwiększono ilość ładunków Inkarnon z 90 do 120. Zmniejszono odrzut broni w formie Inkarnon. • Naprawiono niedziałającą premię II Ewolucji Inkarnon broni Sicarus "Fałszywy Odwrót" (+35 obrażeń). Naprawiono niemożność użycia umiejętności lub wykonania akcji kontekstowych przez Wukonga oraz zaniknięcie animacji Ataku wręcz, jeśli Niebiański Bliźniak stworzony przez klienta wpadł w obszar teleportacji. Naprawiono zaliczanie aktywacji formy Inkarnon dowolnej broni do postępów wyzwania 3. Ewolucji broni Okina (aktywuj formę Inkarnon tej broni 6 razy w jednej misji). Naprawiono permanentną niewrażliwość na obrażenia Koumei, jeśli Omamori trafiło potrójną szóstkę, kiedy miała Gardę. Naprawiono problemy z działaniem umiejętności Omamori Koumei po wyjściu z pojazdu (Archwing, K-Drive, itp.) Naprawiono resetowanie ilości kości Koumei, kiedy użyto Formy. Polaryzacja zachowuje teraz wszystkie 5 kości. Naprawiono niemożność odrzucenia wyzwania Omikuji, jeśli nie miało ono wystarczającej ilości Energii. Odrzucenie wyzwania nie powinno wiązać się z kosztem Energii! Naprawiono premię Szansy Obr. Krytycznych Galwanizowanej Stali, która przyznawała Ciężki Atakom premię +330% zamiast zamierzonych +220%. Wskutek błędu przyznawane było +220% Szansy Obr. Krytycznych do już przyznanej premii +110% dla wszystkich ataków bronią białą, co dawało łącznie +330%. Teraz poprawnie przyznaje +220% zgodnie z opisem (+110% Szansy Obr. Krytycznych, x2 dla Ciężkich ataków). Poprawiono wartość Szansy Statusu Pazurów Venari Khory (podstawowego i Prime), która wynosiła 20% zamiast zamierzonych 30%. Naprawiono możliwość zapętlenia pocisków w nieskończoność z użyciem Portali Novy. Zamiast całkowicie usuwać tę interakcję (która była niezamierzonym następstwem nieskończonego czasu trwania wprowadzonego w Aktualizacji 37), to zachowanie nadal jest możliwe, ale teraz zużywa 0.1 ładunku Portalu z 100 ms czasem odnowy, aby zapobiec strategiom AFK. Naprawiono wyświetlanie czasu trwania Molekularnego Naznaczenia na ikonie umiejętności. Poprawki związane z utratą Reputacji Syndykatu podczas rozgrywania niektórych misji (w szczególności Wieloboju i Duviri, ale problem mógł występować też w innych misjach). Pozwalało to także zdobyć Reputację wrogich Syndykatów. Wprowadziliśmy tymczasową poprawkę, która sprawdza wystąpienia tego błędu i odrzuca przyznanie niewłaściwych wartości Reputacji, jeśli miał on miejsce. Nadal pracujemy nad permanentnym rozwiązaniem, które zapobiegnie występowaniu tego problemu. Jeśli napotkaliście ten problem, zachęcamy Was do podzielenia się okolicznościami, w jakich wystąpił. Dzięki! Naprawiono utykanie Kubrowa Sunika w ataku na latających wrogów, kiedy używano Instrukcji Dzikość — mogło to uniemożliwić dalsze podążanie za graczem i atakowanie innych wrogów. Naprawiono przyznawanie podwójnej premii zasięgu przez Modyfikację Zdobycz Dynara. Zdobycz Dynara zwiększa zasięg o 150%, z 7 do 17.5 metrów. Jeśli wyposażono np. Mod Rozciągnięcie (+45% Zasięgu), ta wartość zostałaby zwiększona do 25.375 metrów. Jednak w związku z tym błędem, ta premia była nakładana po raz drugi, ostatecznie zwiększając zasięg do 36.79 metrów. Naprawiono zmianę wyposażonych modów przy zmianie konfiguracji, kiedy mod został ulepszony z poziomu menu Ulepszeń. Naprawiono niemożność użycia umiejętności Zapaść Cewki więcej niż raz, jeśli była używana przez Lavosa. Naprawiono powtórne wyświetlanie ekranu wyboru Reliktów w misjach Przetrwania Szczeliny Pustki, jeśli misja trwała ponad 10 minut. Naprawiono następujące problemy związane z użyciem Gwiazdy Pustki w trakcie Skrzydłoostrza Titanii: Naprawiono zmniejszenie Titanii i utratę możliwości użycia Broni głównej i bocznej. Naprawiono blokowanie premii Szybkostrzelności i Szybkości Lotu Błyskawicznego Skrzydłoostrza na 100%. Naprawiono następujące problemy związane z zakupami TennoGen przez Steam i Zapisem międzyplatformowym, które zaczęły występować po premierze Koumei i Pięć Losów: Naprawiono niemożność wyposażenia przedmiotów TennoGen zakupionych przez Steam, jeśli zostały one wcześniej zakupione na konsoli. Przedmioty TennoGen zakupione na konsolach będą dostępne tylko na konsolach (dodatkowe informacje możecie znaleźć w wątku Informacje dot. Zapisu międzyplatformowego), a zakupienie tych przedmiotów na Steam teraz poprawnie umożliwia ich użycie na PC. Naprawiono możliwość użycia przedmiotów TennoGen zakupionych przez Steam po zalogowaniu na konsoli. Przedmioty TennoGen zakupione na Steam powinny być dostępne tylko na PC (dodatkowe informacje możecie znaleźć w wątku Informacje dot. Zapisu międzyplatformowego). Stan tych przedmiotów został zaktualizowany i są one znów ograniczone do PC. Poprawki związane z niezużywaniem amunicji przez broń Staticor. Informacja: Choć naprawiliśmy problem niezużywania amunicji, problemy zostaną w pełni naprawione dopiero po premierze Warframe: 1999, ponieważ wymagają one zmiany kodu gry (dodatkowe informacje możecie znaleźć tutaj). Na tę chwilę wprowadziliśmy tymczasowe poprawki. Zostaną one wycofane po premierze aktualizacji Warframe: 1999, kiedy możliwe będzie przywrócenie broni Staticor do zamierzonego stanu. Staticor zużywa amunicję przy wystrzale, zamiast podczas ładowania. Staticor nie zużywa amunicji, kiedy jest w pełni naładowany. Szybki ostrzał z broni Staticor może zużyć więcej niż 1 amunicji na strzał. Poprawki: Naprawiono niemożność użycia ognia alternatywnego Modyfikacji Wicher Egidy, jeśli w chwili aktywacji Burzy Egidy trzymano broń boczną. Naprawiono aktywowanie efektu Dekretu Płonące Pożądanie przez ataki towarzyszy Koumei. Ten Dekret powinien być aktywowany tylko przez ataki samej Koumei. Naprawiono pojawianie się wyzwania Omikuji "Zabij X wrogów z X Efektami Statusu" u klientów. Naprawiono wyświetlanie błędnych sugestii obrażeń dla misji Polowania na Archona w oknie stanu świata. Wyświetlane były obrażenia od Elektryczności i Magnetyczne zamiast Toksyczne i Tnące dla podatności i Wybuchowe zamiast Magnetycznych dla odporności. Naprawiono nakładanie się interfejsu kości Koumei na licznik kombo Glaive i pistoletu w trybie dwuręcznym. Naprawiono przesunięcie celu broni Higasa względem celownika podczas celowania, kiedy klony Sali Zwierciadeł Mirage były aktywne. Naprawiono możliwość użycia Formy Postawy na broni Bestii. Wszystkie bronie i postawy Szponów Bestii używają polaryzacji Penjaga, przez co nie ma sensu zmieniać jej z użyciem Formy Postawy. Jeśli przez pomyłkę wykorzystaliście Formę Postawy na broni Bestii, możecie przesłać w tej sprawie zgłoszenie wsparcia na support.warframe.com. Naprawiono problemy z wyświetlaniem Mutagenów/Antygenów Lisafil i Predasytów w interfejsach Inkubatora, Ekwipunku, Wyposażeniu w Nawigacji i w Eksperymentalnych Procedurach. Znany problem: Problemy nadal występują w interfejsie Handlu – naprawienie tego błędu wymaga poprawki kodu gry, która zostanie wprowadzona w przyszłej aktualizacji. Naprawiono niewyświetlanie depozytów zasobów oznaczonych przez Skanowanie Materii u klientów. Naprawiono brakujący znacznik "2x" w interfejsie, kiedy zdobyto Rudy/Klejnoty i Plakietki Ochrony Gatunku, który wskazywał podwojenie tych nagród przez Instrukcję Zaradny Aporter. Naprawiono nieodradzanie się złóż surowców po wyjściu i powróceniu do otwartej lokacji. Naprawiono brakujące ikony Soczewek Fokusu w Arsenale, które wskazywały na obecność Soczewki. Naprawiono możliwość opuszczenia grywalnej strefy poziomu przez spamowanie Transferencji podczas Skrzydłoostrza Titanii. Naprawiono aktywowanie niewidzialności Modyfikacji Niewidzialny Strach, kiedy pojedynczy wróg został trafiony wiele razy wskutek Wielostrzału. Ta premia powinna być aktywowana tylko przy trafieniu trzech lub więcej wrogów jednym pociskiem. Naprawiono rzadki problem klienta, wskutek którego Dzikość mogła permanentnie zamrozić wrogów. Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe wydobycia dodatkowych łupów ze zwłok przez Kubrowa Chesa z Instrukcją Szukaj. Naprawiono niezaliczanie Reputacji Ostron zdobytej w misji Wizji Sayi do limitu dziennej Reputacji. Znany problem: Ekran Rezultatów Misji nadal wyświetla pełną wartość 800 Reputacji Ostron niezależnie od limitu. Naprawiono rzadki błąd w misjach Zakłócenia i Wizji Sayi, przez co tekst na ekranie był wyświetlany jako ścieżka. Naprawiono odliczanie do przygotowania Daru w interfejsach klientów, kiedy jest on już gotowy do odebrania. Naprawiono błędne statystyki Towarzyszy po zainstalowaniu Modów Metalowe Włókno, Obliczone Przekierowanie, Wzmocniona Witalność i Zestaw Medi-Pet w ekranie Ulepszeń Towarzysza w Arsenale (był to wyłącznie błąd interfejsu). Naprawiono brakującą podpowiedź "Wyjątkowej Cechy" broni Artax w ekranie Ulepszeń. Naprawiono niewyświetlanie Szponów Bestii w ekranach postępów i rezultatów misji. Przypominamy, że choć broń Towarzyszy może zyskać Biegłość i podnosić swoją Rangę, nie przyznaje ona żadnych Punktów Mistrzostwa. Naprawiono niewyświetlanie wskaźnika zaalarmowania w Orb Vallis dla hosta, przeszedł on z Fortuny na Orb Vallis używając windy. Poprawki związane z zatrzymaniem postępu Zabójstwa Jednostki Raptor (Naamah, Europa), jeśli Ogniwo Energetyczne zostało szybko zrzucone do szybu. Aby zapobiec występowaniu tego problemu, zderzenie Ogniwa i Przenośnika Grawitacyjnego uniemożliwia jego ponowne podniesienie. W przypadku podniesienia Ogniwa natychmiast po jego opuszczeniu, postęp misji zostanie nieodwracalnie zatrzymany. Naprawiono utratę funkcjonalności podczas celowania w Scenie Orbitera Fotobudki. Naprawiono zacinanie się gry przy rozpoczęciu transmisji w Zleceniach Entrati na Ścieżce Stali. Poprawki związane z ignorowaniem wybranych kolorów energii przez Zabójczy Wylęg Calibana, kiedy używano skórki Orfeo. Znany problem: Niektóre z efektów wizualnych ich broni nadal używają domyślnych kolorów. Naprawiono używanie domyślnego wyglądu przez Choralysty Calibana, kiedy używano skórki Orfeo. Naprawiono problemy z materiałami efektów wizualnych skórki Seighe Kos. Naprawiono brakującą informację o zmianie działania Omamori Koumei w interfejsie Helmintha. Nowy opis: "ZMIENIONO: Zdobądź od 10 do 20 amuletów Omamori, ale nie możesz zyskać nietykalności." Informacja: To zachowanie miało miejsce od premiery aktualizacji, ale ta zmiana nie została uwzględniona w opisie. Naprawiono problemy z położeniem broni typu Rapier, kiedy używano standardowego mocowania ze skórką Mephisto Revenanta. Poprawiono położenie Emblematów na skórce Altra Strażnika. Poprawiono rozmieszczenie sztyletów Okina w ekranie ewolucji Inkarnon. Teraz nie muszą już walczyć o miejsce. Naprawiono wyświetlanie pozycji "Sicarus Variant" (który nigdy nie istniał) w podpowiedzi Genezy Inkarnon Sicarusa w interfejsie Wieloboju. Naprawiono nieaktualizowanie statystyk broni, kiedy zmieniono premie Inkarnon broni Dera, Cestra i Sicarus. Naprawiono przesyłanie duplikatów wiadomości poprzednich zakupów graczom Steam po połączeniu kont (oryginalne ogłoszenie). Naprawiono problemy z wyświetlaniem już posiadanych przedmiotów na liście "Podobnych pakietów", dostępnych na Rynku za walutę rzeczywistą. Naprawiono także utrzymywanie się też tej podpowiedzi na ekranie, kiedy przełączono się na inną kategorię Rynku. Naprawiono utrzymywanie się interfejsu Skanera Syntezy na ekranie po przycelowaniu w Fotobudce. Naprawiono problemy ze skalowaniem siatki uzbrojenia w Arsenale, kiedy rozmiar okna gry został zmieniony. Naprawiono wyświetlanie suwaka przy listach w Arsenale, który nie pełnił żadnej funkcji, ponieważ długość listy nie wymagała przesuwania. Naprawiono migotanie niektórych elementów interfejsu w ekranie Ulepszeń, kiedy wskazano je kursorem. Naprawiono podwojony tekst na ekranie głosowania w niektórych językach gry. Naprawiono zbyt długi poziomy suwak w ekranie Gwiezdnego Szlaku. Naprawiono wyświetlanie suwaka nad kartami Inherencji Włóczęgi i Railjacka. Naprawiono niedziałający suwak w ekranie Rynku. Naprawiono wyświetlanie białego kwadratu wśród statystyk broni Karak Wraith na ekranie cyklu Moda Riven. Naprawiono błędne położenie efektu wizualnego Efemery Kaminari w Przekaźniku. Naprawiono miejsce w pomieszczeniu Statku Corpus, które (jeśli mieliście odpowiedniego pecha) pozwalało graczom wypaść poza mapę. Naprawiono podążanie efektu wizualnego ataku "Spuszczony ze smyczy" Kubrowa Sunika za celem. Naprawiono niewyświetlanie efektów wizualnych Dzikości Kubrowów Sunika u klientów. Naprawiono błędną orientację efektów wizualnych Gniewu Świadomego Calibana. Poprawki związane z wyświetlaniem klona w pozie-T, kiedy aktywny jest efekt niewidzialności. Naprawiono Skanowanie Materii Oxylusa, która ujawniała lokalizacje Wydobycia w pobliżu wszystkich graczy w drużynie, a nie tylko w pobliżu gracza, do którego należał ten Strażnik. Naprawiono utrzymywanie się tekstu "Wydobycie" w interfejsie po zakończeniu Wydobycia w Wieloboju/Podziemiach. Naprawiono przenikanie dużych ścian przez niektóre pomieszczenia Gazozo Corpus. Naprawiono wyświetlanie szachownicy w interfejsie Arsenału, jeśli za nim znajdowały się pewne dekoracje. Naprawiono możliwą awarię gry w przypadku interakcji funkcji Podświetlenia Wrogów i niektórych broni (np. broni nakładającej Efekt Statusu Obr. od Zimna). Naprawiono awarię gry związaną z wyborem Dekretów związanych z umiejętnością Omikuji Koumei. Naprawiono awarię podczas wczytywania misji. Naprawiono rzadkie awarie podczas dobierania drużyny, rozłączania się lub opuszczania misji. Naprawiono awarię gry powodowaną przez graczy dołączających do trwającej misji Railjacka. Naprawiono awarię gry związaną z Rynkiem Inkarnon Cavalero. Naprawiono awarię gry podczas walki z Porucznikiem Lechem Krilem. Naprawiono awarię gry związaną z Modami Zestawu Szczepu. Naprawiono awarię gry powodowaną przez efekty promienia. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Siłowniki Fali Uderzeniowej MOA. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Instynkt Przetrwania Chytrej Lisafili. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Kwaśną Plwocinę Predasyta Wezyra. Naprawiono wiele błędów skryptu związanych z Agresją Terytorialną Kavata. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Półksiężycową Szarżę Sierpowatej Lisafili. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Czerwie odradzające się z zestawu Modów Szczepu. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Zarodniki Paralityczne Predasyta Medżaja. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Zakaźne Ugryzienie Predasyta Medżaja. Naprawiono błąd skryptu w misji Wizje Sayi. Naprawiono awarię gry spowodowaną przez Mod Lotny Pasożyt. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Wektor Endopasożytniczy Predasyta Faraona. Naprawiono kilka błędów skryptu powodowanych przez Skrzydłoostrza Titanii. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez efekt Molekularnego Naznaczenia i Gwiazdę Pustki Novy. Naprawiono kilka błędów skryptu powodowanych przez Sztorm Egidy Hildryn. Naprawiono wiele błędów skryptów związanych z Eidolonami. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Pryzmat Mirage. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez niestandardowy HUD Koumei i Omamori. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Modyfikację Odnawiania Cewki Gyre. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez wezwania Zabójczego Wylęgu Calibana. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Zajadłą Artylerią Protei. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Prędkość Volta. Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Skrzyżowane Promienie Calibana. Pełną listę znanych problemów aktualizacji Koumei i Pięć Losów, które wymagają przyszłych zmian w kodzie i nie mogą zostać rozwiązane za pomocą poprawki, możecie znaleźć w tym wątku: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now