Jump to content

Koumei i Pięć Losów: Poprawka 37.0.4


 Share

Recommended Posts

Dodatki:

  • Następujące nagrody wydarzenia Plaga z Gwiazd zostały dodane do ofert Córki "Gratki Naberusa". W związku z premierą Koumei i Pięć Losów i naszymi planami na wydanie Warframe: 1999 jeszcze w tym roku, w naszym napiętym grafiku nie ma miejsca na kolejną edycję tego wydarzenia, ale chcemy, aby gracze mieli dostęp do nagród w przypadku jego braku (tak jak miało to miejsce w 2020 i 2022 roku).
    • Akwin Plagi: Schemat
    • Keewar Plagi: Schemat
    • Bokwin Plagi: Schemat
    • Kripath Plagi: Schemat
    • Eksodia Zakażenia
    • Eksodia Zarazy

Zmiany:

  • Wyzwania Omikuji Koumei będą teraz zaliczać zabójstwa dokonane przez członków drużyny, jeśli ostateczny cios zostanie zadany w ciągu dwóch sekund od zadania obrażeń celowi przez Koumei.
    • Gracze Koumei mogli napotykać trudności w ukończeniu wyzwań, jeśli reszta członków drużyny zbyt skutecznie radziła sobie z wrogami. Dodaliśmy więc krótkie okres, w którym „asysty” zabójstwa zaliczane są na poczet wyzwań, dzięki czemu Koumei może korzystać z tej umiejętności niezależnie od poziomu mocy reszty członków drużyny. Ten okres jest krótki, aby uniemożliwić Koumei wysługiwanie się resztą drużyny w celu ukończenia wyzwań.
  • Zmniejszono maksymalną liczbę zabójstw (najniższy wynik rzutu kością) wymaganą do ukończenia wyzwania Omikuji Koumei "Zabij wrogów trzymając się ściany" z 45 do 30.
    • Spotkaliśmy się z opiniami, że to zadanie było nazbyt trudne do ukończenia, szczególnie w bardziej otwartych lokacjach, gdzie przywarcie do ściany było utrudnione. Dlatego też zmniejszyliśmy wymagania tego wyzwania, aby ułatwić jego ukończenie.
  • Zmieniono statystykę "Absorpcja Obrażeń" Zrzutu Antymaterii Novy na "Mnożnik Pocisku", aby lepiej wskazywać na zależność od Siły Umiejętności.
  • Dokonano następujących zmian Ewolucji Inkarnon broni Sybaris (Dex i Prime):
    • Żywiołowa Dominacja
      • Sybaris Dex: Zwiększono bazową Szansę Statusu z +10% do +15% (nadal jest podwajana w formie Inkarnon).
      • Sybaris Prime: Zwiększono bazową Szansę Statusu z +5% do +8% (nadal jest podwajana w formie Inkarnon).
    • Ostrze Ocalałego
      • Sybaris Dex: Zwiększono bazową Szansę Statusu z +8% do +10%.
  • Zaktualizowano następujące opisy Ewolucji Inkarnon, aby wspominały o "słabych punktach" zamiast "trafieniach w głowę":
    • "X% Szansy Obr. Krytycznych dla trafień w słaby punkt"
    • "Trafienia w słaby punkt ładują formę Inkarnon; Ogień Alternatywny wykonuje transmutację. Ponowna przemiana broni zużywa niewykorzystane ładunki."
    • "Przy kolejnych trafieniach w słaby punkt."
  • Dokonano poprawek interfejsu Arsenału, aby poprawić czytelność przez zwiększenie kontrastu tekstu z tłem.
    • Poprawiliśmy też widoczność przycisków Wyposażenia, Ulepszeń, Wyglądu i Umiejętności w Arsenale, kiedy używano HDR.
    • Spotkaliśmy się z opiniami gracze, że najnowsze zmiany Arsenału uczyniły go trudniejszym w użyciu przez graczy z wadami wzroku, którzy polegali na wysokim kontraście w celu odróżnienia elementów interfejsu. Planowane są dalsze zmiany, które ułatwiom tym graczom korzystanie z Arsenału.
  • Dokonano dalszych poprawek odwzorowania barw w obszarach GI (Orbiter, Laboratoria Albrechta itp.) i obszarach oświetlenia w czasie rzeczywistym (Równiny Eidolon, Orb Vallis, Duviri itp.), aby rozwiązać problemy z przesyceniem i niedokładnością kolorów – szczególnie w przypadku niektórych kolorów w połączeniu z metalicznymi materiałami Warframe'ow.
    • Poprawiono także intensywność odbić światła w Laboratoriach Albrechta.
  • Dodano przycisk "Anuluj" na stronie Polityki Prywatności/Warunków Użytkowania podczas łączenia z kontem Steam.
  • Jak wspomniano w Poprawce 37.0.2, niemożność wycofania się z tego procesu umożliwiała niezamierzone utworzenie konta. Jeśli przypadkowo utworzyliście nowe konto i potrzebujecie dalszej pomocy, skontaktujcie się z Zespołem Wsparcia Warframe: support.warframe.com.
  • Zastąpiono tematyczne nazwy Błogosławieństw Koumei w misji Wizje Sayi opisem ich efektu.
    • Powiadomienie nie wyjaśniało korzyści danego Błogosławieństwa, dlatego teraz zamiast informacji o "Rzuceniu Dwóch Kavatów" otrzymacie powiadomienie o np. "Błogosławieństwie niewrażliwości".
  • Dokonano następujących poprawek udźwiękowienia w misji Wizji Sayi:
    • Nieistotne transmisje (tj. wszystkie Transmisje oprócz powiadomień rozpoczęcia/ukończenia misji) od Sayi i Vay Heka mogą teraz zostać wyłączone przez ustawienie "Włacz transmisje porad" w ustawieniach dźwięku.
    • Transmisje Sayi będą teraz odtwarzane po prawej stronie ekranu, aby zapobiec zasłanianiu interfejsu postępów misji.
    • Dialogi mieszkańców Chatek będą teraz cichsze i mniej częste.
  • Ostron obok Kapliczki Koumei będzie teraz odzywał się rzadziej.
  • Zaktualizowano opis Moda Na łopatki, aby wskazywał wymóg powalenia wroga przez Atak wręcz.
    • Nowy opis: "Ataki wręcz powalają wrogów i nakładają +4 instancje Statusu Obr. Miażdżących".
  • Poprawiono efekty wizualne formy Inkarnon broni Okina Prime.
  • Zmniejszono efekty wizualne trafienia pocisku broni Dera w formie Inkarnon, aby nie sprawiały wrażenia ataku obszarowego.
  • Dokonano następujących zmian Zrzutu Antymaterii Novy w Konklawe na podstawie opinii graczy o skuteczności tej umiejętności:
    • Usunięto możliwość przyspieszenia tego pocisku (tylko w Konklawe).
    • Zmniejszono zasięg umiejętności z 6 do 4 metrów (tylko w Konklawe).
    • Zmniejszono obrażenia o 60% (tylko w Konklawe).
  • Zablokowano możliwość użycia Limbo w Konklawe zgodnie z opiniami graczy.
    • Nasza prośba o opinie graczy Konklawe na temat zmian Novy spotkała się z informacjami o niekompatybilności Limbo z trybami gry Konklawe. W związku z tym przygotowaliśmy ankietę, w której gracze mogli zadecydować o usunięciu Limbo z tego trybu gry i większość zagłosowała za tą zmianą.


Najważniejsze poprawki:

  • Naprawiono nieprzyznawanie darmowego Calibana niektórym graczom po zalogowaniu do gry po wprowadzeniu aktualizacji Koumei i Pięć Losów.
    • Jak wspomniano w naszym ogłoszeniu, jeśli zostaliście dotknięci tym problemem, Caliban powinien zostać przyznany poprawnie po otworzeniu wiadomości w Skrzynce Odbiorczej. Po zainstalowaniu poprawki, wiadomość możecie znaleźć w menu pauzy > Komunikacja > Skrzynka Odbiorcza. Ponowne otworzenie tej wiadomości powinno poprawnie przyznać Wam Calibana!
  • Wprowadzono poprawki związane z problemami z tworzeniem rozgrywek, co uniemożliwiało graczom dołączanie do sesji, zapraszanie innych graczy, itp.
    • Będziemy nadal monitorować potencjalne problemy w celu ich rozwiązania w przyszłości.
  • Naprawiono wiele problemów związanych z Transferencją, która teleportowała graczy z dala od Warframe'a.
  • Poprawki związane z niepodchodzeniem wrogów do wyznaczonego obszaru w etapie "Pokonaj wrogów, aby obniżyć Poziom zagrożenia" w misjach Netraceli.
    • Było to związane z animacją Kulasa Pełzacza, który nie był zdolny do obrócenia się, przez co utykał i sprawiał, że wrogowie zdawali się nie odradzać.
  • Naprawiono brak wpływu pewnych premii Siły Umiejętności na Zabójczy Wylęg Calibana (np. Wzmocnienie, Wzrost Wigoru, Konwersja Energii itp.).
  • Naprawiono brak wpływu wzmocnień przyznawanych przez Warframe'y na Zabójczy Wylęg Calibana (np. Płomienny Szał Ember, Żywienie Grendela itp.)
  • Naprawiono ignorowanie wrogów przez Ortolystów Calibana, kiedy byli w formie artylerii.
    • Naprawiono także problemy z namierzaniem wrogów przez nich.
    • Wprowadziliśmy także poprawki AI, które mają zapobiec atakowaniu już martwego wroga przez zbyt długi czas przed wybraniem nowego celu.
  • Naprawiono niewyświetlanie wartości obrażeń zadanych przez Zabójczy Wylęg Calibana, kiedy zostały stworzone przez klienta.
  • Naprawiono przypadki zadawania obrażeń sojusznikom przez atak "Tornado" Konkulystów Calibana.
  • Naprawiono zbyt wysoki mnożnik obrażeń formy Inkarnon broni Sicarus Prime.
    • Ten mnożnik był zależny od stanu naładowania formy Inkarnon, który pozwalał na zadanie nawet 90x wyższych obrażeń, niż zamierzono. Ta interakcja została naprawiona.
    • Nadal chcemy, aby Sicarus Inkarnon był silny, dlatego w świetle powyższej zmiany dokonaliśmy następujących poprawek:
      • Podstawowy Sicarus:
        • Zwiększono premię bazowych obrażeń Ewolucji Fałszywy Odwrót i Królewski Gambit z +35 do +50.
        • Zwiększono premię Szansy Obr. Krytycznych Ewolucji Fortuna Komandora z +14% do +18%.
        • Zwiększono premię Szansy Statusu i Szansy Obr. Krytycznych Ewolucji Ostrze Ocalałego z +9% do +12%.
      • Sicarus Prime:
        • Zwiększono premię bazowych obrażeń Ewolucji Fałszywy Odwrót i Królewski Gambit z +35 do +40.
        • Zwiększono premię pojemności magazynka Ewolucji Przedłużona Salwa z +9 do +12.
      • Podstawowy i Prime:
        • Zwiększono ilość ładunków Inkarnon z 90 do 120.
        • Zmniejszono odrzut broni w formie Inkarnon.
  • • Naprawiono niedziałającą premię II Ewolucji Inkarnon broni Sicarus "Fałszywy Odwrót" (+35 obrażeń).
  • Naprawiono niemożność użycia umiejętności lub wykonania akcji kontekstowych przez Wukonga oraz zaniknięcie animacji Ataku wręcz, jeśli Niebiański Bliźniak stworzony przez klienta wpadł w obszar teleportacji.
  • Naprawiono zaliczanie aktywacji formy Inkarnon dowolnej broni do postępów wyzwania 3. Ewolucji broni Okina (aktywuj formę Inkarnon tej broni 6 razy w jednej misji).
  • Naprawiono permanentną niewrażliwość na obrażenia Koumei, jeśli Omamori trafiło potrójną szóstkę, kiedy miała Gardę.
  • Naprawiono problemy z działaniem umiejętności Omamori Koumei po wyjściu z pojazdu (Archwing, K-Drive, itp.)
  • Naprawiono resetowanie ilości kości Koumei, kiedy użyto Formy.
    • Polaryzacja zachowuje teraz wszystkie 5 kości.
  • Naprawiono niemożność odrzucenia wyzwania Omikuji, jeśli nie miało ono wystarczającej ilości Energii.
    • Odrzucenie wyzwania nie powinno wiązać się z kosztem Energii!
  • Naprawiono premię Szansy Obr. Krytycznych Galwanizowanej Stali, która przyznawała Ciężki Atakom premię +330% zamiast zamierzonych +220%.
    • Wskutek błędu przyznawane było +220% Szansy Obr. Krytycznych do już przyznanej premii +110% dla wszystkich ataków bronią białą, co dawało łącznie +330%. Teraz poprawnie przyznaje +220% zgodnie z opisem (+110% Szansy Obr. Krytycznych, x2 dla Ciężkich ataków).
  • Poprawiono wartość Szansy Statusu Pazurów Venari Khory (podstawowego i Prime), która wynosiła 20% zamiast zamierzonych 30%.
  • Naprawiono możliwość zapętlenia pocisków w nieskończoność z użyciem Portali Novy.
    • Zamiast całkowicie usuwać tę interakcję (która była niezamierzonym następstwem nieskończonego czasu trwania wprowadzonego w Aktualizacji 37), to zachowanie nadal jest możliwe, ale teraz zużywa 0.1 ładunku Portalu z 100 ms czasem odnowy, aby zapobiec strategiom AFK.
  • Naprawiono wyświetlanie czasu trwania Molekularnego Naznaczenia na ikonie umiejętności.
  • Poprawki związane z utratą Reputacji Syndykatu podczas rozgrywania niektórych misji (w szczególności Wieloboju i Duviri, ale problem mógł występować też w innych misjach). Pozwalało to także zdobyć Reputację wrogich Syndykatów.
    • Wprowadziliśmy tymczasową poprawkę, która sprawdza wystąpienia tego błędu i odrzuca przyznanie niewłaściwych wartości Reputacji, jeśli miał on miejsce. Nadal pracujemy nad permanentnym rozwiązaniem, które zapobiegnie występowaniu tego problemu. Jeśli napotkaliście ten problem, zachęcamy Was do podzielenia się okolicznościami, w jakich wystąpił. Dzięki!
  • Naprawiono utykanie Kubrowa Sunika w ataku na latających wrogów, kiedy używano Instrukcji Dzikość — mogło to uniemożliwić dalsze podążanie za graczem i atakowanie innych wrogów.
  • Naprawiono przyznawanie podwójnej premii zasięgu przez Modyfikację Zdobycz Dynara.
    • Zdobycz Dynara zwiększa zasięg o 150%, z 7 do 17.5 metrów. Jeśli wyposażono np. Mod Rozciągnięcie (+45% Zasięgu), ta wartość zostałaby zwiększona do 25.375 metrów. Jednak w związku z tym błędem, ta premia była nakładana po raz drugi, ostatecznie zwiększając zasięg do 36.79 metrów.
  • Naprawiono zmianę wyposażonych modów przy zmianie konfiguracji, kiedy mod został ulepszony z poziomu menu Ulepszeń.
  • Naprawiono niemożność użycia umiejętności Zapaść Cewki więcej niż raz, jeśli była używana przez Lavosa.
  • Naprawiono powtórne wyświetlanie ekranu wyboru Reliktów w misjach Przetrwania Szczeliny Pustki, jeśli misja trwała ponad 10 minut.
  • Naprawiono następujące problemy związane z użyciem Gwiazdy Pustki w trakcie Skrzydłoostrza Titanii:
    • Naprawiono zmniejszenie Titanii i utratę możliwości użycia Broni głównej i bocznej.
    • Naprawiono blokowanie premii Szybkostrzelności i Szybkości Lotu Błyskawicznego Skrzydłoostrza na 100%.
  • Naprawiono następujące problemy związane z zakupami TennoGen przez Steam i Zapisem międzyplatformowym, które zaczęły występować po premierze Koumei i Pięć Losów:
    • Naprawiono niemożność wyposażenia przedmiotów TennoGen zakupionych przez Steam, jeśli zostały one wcześniej zakupione na konsoli.
      • Przedmioty TennoGen zakupione na konsolach będą dostępne tylko na konsolach (dodatkowe informacje możecie znaleźć w wątku Informacje dot. Zapisu międzyplatformowego), a zakupienie tych przedmiotów na Steam teraz poprawnie umożliwia ich użycie na PC.
    • Naprawiono możliwość użycia przedmiotów TennoGen zakupionych przez Steam po zalogowaniu na konsoli.
      • Przedmioty TennoGen zakupione na Steam powinny być dostępne tylko na PC (dodatkowe informacje możecie znaleźć w wątku Informacje dot. Zapisu międzyplatformowego). Stan tych przedmiotów został zaktualizowany i są one znów ograniczone do PC.
  • Poprawki związane z niezużywaniem amunicji przez broń Staticor.
    • Informacja: Choć naprawiliśmy problem niezużywania amunicji, problemy zostaną w pełni naprawione dopiero po premierze Warframe: 1999, ponieważ wymagają one zmiany kodu gry (dodatkowe informacje możecie znaleźć tutaj). Na tę chwilę wprowadziliśmy tymczasowe poprawki. Zostaną one wycofane po premierze aktualizacji Warframe: 1999, kiedy możliwe będzie przywrócenie broni Staticor do zamierzonego stanu.
      • Staticor zużywa amunicję przy wystrzale, zamiast podczas ładowania.
      • Staticor nie zużywa amunicji, kiedy jest w pełni naładowany.
      • Szybki ostrzał z broni Staticor może zużyć więcej niż 1 amunicji na strzał.

Poprawki:

  • Naprawiono niemożność użycia ognia alternatywnego Modyfikacji Wicher Egidy, jeśli w chwili aktywacji Burzy Egidy trzymano broń boczną.
  • Naprawiono aktywowanie efektu Dekretu Płonące Pożądanie przez ataki towarzyszy Koumei. Ten Dekret powinien być aktywowany tylko przez ataki samej Koumei.
  • Naprawiono pojawianie się wyzwania Omikuji "Zabij X wrogów z X Efektami Statusu" u klientów.
  • Naprawiono wyświetlanie błędnych sugestii obrażeń dla misji Polowania na Archona w oknie stanu świata.
    • Wyświetlane były obrażenia od Elektryczności i Magnetyczne zamiast Toksyczne i Tnące dla podatności i Wybuchowe zamiast Magnetycznych dla odporności.
  • Naprawiono nakładanie się interfejsu kości Koumei na licznik kombo Glaive i pistoletu w trybie dwuręcznym.
  • Naprawiono przesunięcie celu broni Higasa względem celownika podczas celowania, kiedy klony Sali Zwierciadeł Mirage były aktywne.
  • Naprawiono możliwość użycia Formy Postawy na broni Bestii.
    • Wszystkie bronie i postawy Szponów Bestii używają polaryzacji Penjaga, przez co nie ma sensu zmieniać jej z użyciem Formy Postawy. Jeśli przez pomyłkę wykorzystaliście Formę Postawy na broni Bestii, możecie przesłać w tej sprawie zgłoszenie wsparcia na support.warframe.com.
  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem Mutagenów/Antygenów Lisafil i Predasytów w interfejsach Inkubatora, Ekwipunku, Wyposażeniu w Nawigacji i w Eksperymentalnych Procedurach.
    • Znany problem: Problemy nadal występują w interfejsie Handlu – naprawienie tego błędu wymaga poprawki kodu gry, która zostanie wprowadzona w przyszłej aktualizacji.
  • Naprawiono niewyświetlanie depozytów zasobów oznaczonych przez Skanowanie Materii u klientów.
  • Naprawiono brakujący znacznik "2x" w interfejsie, kiedy zdobyto Rudy/Klejnoty i Plakietki Ochrony Gatunku, który wskazywał podwojenie tych nagród przez Instrukcję Zaradny Aporter.
  • Naprawiono nieodradzanie się złóż surowców po wyjściu i powróceniu do otwartej lokacji.
  • Naprawiono brakujące ikony Soczewek Fokusu w Arsenale, które wskazywały na obecność Soczewki.
  • Naprawiono możliwość opuszczenia grywalnej strefy poziomu przez spamowanie Transferencji podczas Skrzydłoostrza Titanii.
  • Naprawiono aktywowanie niewidzialności Modyfikacji Niewidzialny Strach, kiedy pojedynczy wróg został trafiony wiele razy wskutek Wielostrzału.
    • Ta premia powinna być aktywowana tylko przy trafieniu trzech lub więcej wrogów jednym pociskiem.
  • Naprawiono rzadki problem klienta, wskutek którego Dzikość mogła permanentnie zamrozić wrogów.
  • Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe wydobycia dodatkowych łupów ze zwłok przez Kubrowa Chesa z Instrukcją Szukaj.
  • Naprawiono niezaliczanie Reputacji Ostron zdobytej w misji Wizji Sayi do limitu dziennej Reputacji.
    • Znany problem: Ekran Rezultatów Misji nadal wyświetla pełną wartość 800 Reputacji Ostron niezależnie od limitu.
  • Naprawiono rzadki błąd w misjach Zakłócenia i Wizji Sayi, przez co tekst na ekranie był wyświetlany jako ścieżka.
  • Naprawiono odliczanie do przygotowania Daru w interfejsach klientów, kiedy jest on już gotowy do odebrania.
  • Naprawiono błędne statystyki Towarzyszy po zainstalowaniu Modów Metalowe Włókno, Obliczone Przekierowanie, Wzmocniona Witalność i Zestaw Medi-Pet w ekranie Ulepszeń Towarzysza w Arsenale (był to wyłącznie błąd interfejsu).
  • Naprawiono brakującą podpowiedź "Wyjątkowej Cechy" broni Artax w ekranie Ulepszeń.
  • Naprawiono niewyświetlanie Szponów Bestii w ekranach postępów i rezultatów misji.
    • Przypominamy, że choć broń Towarzyszy może zyskać Biegłość i podnosić swoją Rangę, nie przyznaje ona żadnych Punktów Mistrzostwa.
  • Naprawiono niewyświetlanie wskaźnika zaalarmowania w Orb Vallis dla hosta, przeszedł on z Fortuny na Orb Vallis używając windy.
  • Poprawki związane z zatrzymaniem postępu Zabójstwa Jednostki Raptor (Naamah, Europa), jeśli Ogniwo Energetyczne zostało szybko zrzucone do szybu.
    • Aby zapobiec występowaniu tego problemu, zderzenie Ogniwa i Przenośnika Grawitacyjnego uniemożliwia jego ponowne podniesienie. W przypadku podniesienia Ogniwa natychmiast po jego opuszczeniu, postęp misji zostanie nieodwracalnie zatrzymany.
  • Naprawiono utratę funkcjonalności podczas celowania w Scenie Orbitera Fotobudki.
  • Naprawiono zacinanie się gry przy rozpoczęciu transmisji w Zleceniach Entrati na Ścieżce Stali.
  • Poprawki związane z ignorowaniem wybranych kolorów energii przez Zabójczy Wylęg Calibana, kiedy używano skórki Orfeo.
    • Znany problem: Niektóre z efektów wizualnych ich broni nadal używają domyślnych kolorów.
  • Naprawiono używanie domyślnego wyglądu przez Choralysty Calibana, kiedy używano skórki Orfeo.
  • Naprawiono problemy z materiałami efektów wizualnych skórki Seighe Kos.
  • Naprawiono brakującą informację o zmianie działania Omamori Koumei w interfejsie Helmintha.
    • Nowy opis: "ZMIENIONO: Zdobądź od 10 do 20 amuletów Omamori, ale nie możesz zyskać nietykalności."
      • Informacja: To zachowanie miało miejsce od premiery aktualizacji, ale ta zmiana nie została uwzględniona w opisie.
  • Naprawiono problemy z położeniem broni typu Rapier, kiedy używano standardowego mocowania ze skórką Mephisto Revenanta.
  • Poprawiono położenie Emblematów na skórce Altra Strażnika.
  • Poprawiono rozmieszczenie sztyletów Okina w ekranie ewolucji Inkarnon. Teraz nie muszą już walczyć o miejsce.
  • Naprawiono wyświetlanie pozycji "Sicarus Variant" (który nigdy nie istniał) w podpowiedzi Genezy Inkarnon Sicarusa w interfejsie Wieloboju.
  • Naprawiono nieaktualizowanie statystyk broni, kiedy zmieniono premie Inkarnon broni Dera, Cestra i Sicarus.
  • Naprawiono przesyłanie duplikatów wiadomości poprzednich zakupów graczom Steam po połączeniu kont (oryginalne ogłoszenie).
  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem już posiadanych przedmiotów na liście "Podobnych pakietów", dostępnych na Rynku za walutę rzeczywistą.
    • Naprawiono także utrzymywanie się też tej podpowiedzi na ekranie, kiedy przełączono się na inną kategorię Rynku.
  • Naprawiono utrzymywanie się interfejsu Skanera Syntezy na ekranie po przycelowaniu w Fotobudce.
  • Naprawiono problemy ze skalowaniem siatki uzbrojenia w Arsenale, kiedy rozmiar okna gry został zmieniony.
  • Naprawiono wyświetlanie suwaka przy listach w Arsenale, który nie pełnił żadnej funkcji, ponieważ długość listy nie wymagała przesuwania.
  • Naprawiono migotanie niektórych elementów interfejsu w ekranie Ulepszeń, kiedy wskazano je kursorem.
  • Naprawiono podwojony tekst na ekranie głosowania w niektórych językach gry.
  • Naprawiono zbyt długi poziomy suwak w ekranie Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono wyświetlanie suwaka nad kartami Inherencji Włóczęgi i Railjacka.
  • Naprawiono niedziałający suwak w ekranie Rynku.
  • Naprawiono wyświetlanie białego kwadratu wśród statystyk broni Karak Wraith na ekranie cyklu Moda Riven.
  • Naprawiono błędne położenie efektu wizualnego Efemery Kaminari w Przekaźniku.
  • Naprawiono miejsce w pomieszczeniu Statku Corpus, które (jeśli mieliście odpowiedniego pecha) pozwalało graczom wypaść poza mapę.
  • Naprawiono podążanie efektu wizualnego ataku "Spuszczony ze smyczy" Kubrowa Sunika za celem.
  • Naprawiono niewyświetlanie efektów wizualnych Dzikości Kubrowów Sunika u klientów.
  • Naprawiono błędną orientację efektów wizualnych Gniewu Świadomego Calibana.
  • Poprawki związane z wyświetlaniem klona w pozie-T, kiedy aktywny jest efekt niewidzialności.
  • Naprawiono Skanowanie Materii Oxylusa, która ujawniała lokalizacje Wydobycia w pobliżu wszystkich graczy w drużynie, a nie tylko w pobliżu gracza, do którego należał ten Strażnik.
  • Naprawiono utrzymywanie się tekstu "Wydobycie" w interfejsie po zakończeniu Wydobycia w Wieloboju/Podziemiach.
  • Naprawiono przenikanie dużych ścian przez niektóre pomieszczenia Gazozo Corpus.
  • Naprawiono wyświetlanie szachownicy w interfejsie Arsenału, jeśli za nim znajdowały się pewne dekoracje.
  • Naprawiono możliwą awarię gry w przypadku interakcji funkcji Podświetlenia Wrogów i niektórych broni (np. broni nakładającej Efekt Statusu Obr. od Zimna).
  • Naprawiono awarię gry związaną z wyborem Dekretów związanych z umiejętnością Omikuji Koumei.
  • Naprawiono awarię podczas wczytywania misji.
  • Naprawiono rzadkie awarie podczas dobierania drużyny, rozłączania się lub opuszczania misji.
  • Naprawiono awarię gry powodowaną przez graczy dołączających do trwającej misji Railjacka.
  • Naprawiono awarię gry związaną z Rynkiem Inkarnon Cavalero.
  • Naprawiono awarię gry podczas walki z Porucznikiem Lechem Krilem.
  • Naprawiono awarię gry związaną z Modami Zestawu Szczepu.
  • Naprawiono awarię gry powodowaną przez efekty promienia.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Siłowniki Fali Uderzeniowej MOA.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Instynkt Przetrwania Chytrej Lisafili.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Kwaśną Plwocinę Predasyta Wezyra.
  • Naprawiono wiele błędów skryptu związanych z Agresją Terytorialną Kavata.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Półksiężycową Szarżę Sierpowatej Lisafili.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Czerwie odradzające się z zestawu Modów Szczepu.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Zarodniki Paralityczne Predasyta Medżaja.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Zakaźne Ugryzienie Predasyta Medżaja.
  • Naprawiono błąd skryptu w misji Wizje Sayi.
  • Naprawiono awarię gry spowodowaną przez Mod Lotny Pasożyt.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Wektor Endopasożytniczy Predasyta Faraona.
  • Naprawiono kilka błędów skryptu powodowanych przez Skrzydłoostrza Titanii.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez efekt Molekularnego Naznaczenia i Gwiazdę Pustki Novy.
  • Naprawiono kilka błędów skryptu powodowanych przez Sztorm Egidy Hildryn.
  • Naprawiono wiele błędów skryptów związanych z Eidolonami.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Pryzmat Mirage.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez niestandardowy HUD Koumei i Omamori.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Modyfikację Odnawiania Cewki Gyre.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez wezwania Zabójczego Wylęgu Calibana.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Zajadłą Artylerią Protei.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Prędkość Volta.
  • Naprawiono błąd skryptu powodowany przez Skrzyżowane Promienie Calibana.

Pełną listę znanych problemów aktualizacji Koumei i Pięć Losów, które wymagają przyszłych zmian w kodzie i nie mogą zostać rozwiązane za pomocą poprawki, możecie znaleźć w tym wątku:

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...