koolen Posted March 2, 2014 Share Posted March 2, 2014 totalement d'accord avec toi :) mais crois moi quand tu te retrouves avec ton arme polarisée 5 fois, t'es quand meme vachement content ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Ankor_jael Posted March 2, 2014 Author Share Posted March 2, 2014 polarisée 5 fois .... donc 5x tu l'as monté lv 30 lol :) Quel courage ! Autre question, je viens de crafter un clé dragon entravé.... Je l'ai récupéré dans ma fonderie mais impossible de savoir où elle est à présent. Elle n'est pas dans mes clés. Deuxio, à quoi sert-il ? Y a-t-il plus de chance de récup de bons items (forma ?) avec ce genre de clé ? Merci Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nihrain Posted March 2, 2014 Share Posted March 2, 2014 les clés dragons servent lors des missions dans les epaves orokin. Elles permettent d'ouvrir les soutes orokin qui contiennent un des mod corrompus. Tu as une soute par mission epave (sauf en defense et assassinat si je ne dis pas de betises). Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Ankor_jael Posted March 3, 2014 Author Share Posted March 3, 2014 Ok d'accord et les épaves orokin je trouve ça où ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
koolen Posted March 3, 2014 Share Posted March 3, 2014 avec des clés, comme d'hab ^^ tu peux acheter les shémass de ces clés en magasin avec des credits. Petites précison de lore: les épaves orokin, comme leur nom l'indique, sont des tours orokin qui ont été touchées par le virus technocyte, et qui sont donc pleines d'infestés, prends toi un stuff anti infestés quand tu y vas ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Ankor_jael Posted March 3, 2014 Author Share Posted March 3, 2014 Donc il faut acheter une clé Orokin (je dois bigler, car je les ai pas vu), acheter également une clé dragon qui elle-même se construit à l'aide d'une autre clé quelconque ?! Mon dieu quel bordayl :p Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoPr0n Posted March 3, 2014 Share Posted March 3, 2014 Attention avec les clé dragons, elles infligent de gros malus durant la partie ^^ (je précise au cas ou :p) Link to comment Share on other sites More sharing options...
koolen Posted March 3, 2014 Share Posted March 3, 2014 oui, gros bordel ^^ mais si tu débutes dans WF je te conseille dans un premier temps de te focaliser sur d'autres mods que ceux donnés par les clés dragons, pour plusieurs raisons: - ils sont couteux, en temps, en credits, en clés - leurs effets sont contrebalancés par des effets négatifs ( ex: +165% dégats, - 60% précisions pour "gros calibre" contre +165% dégats pour dentelure), meme si, bien utilisés, ils peuvent etre très utiles ( ex: "super étendu" +90% portée des pouvoirs, -90% puissance des pouvoirs, n'aura aucun effet négatif sur le "désarmement radial" de loki, car ce pouvoir n'est pas affecté par la puissance des pouvoirs) - Ils coutent plus chers, globalement à améliorer: ce sont tous des mods rares, or, le nombre de coeurs de fusions requis pour améliorer un mod varie selon sa rareté: commun < inhabituel < rare. En résumé, certains mods corrompus te seront quasi indispensables plus tard dans le jeu, mais tu peux très bien t'en passer actuellement; préfère plutôt farmer des mods universels: - fusil: dentelure et chambre divisée - pistolet: nuée de dards, déluge mortel et barrel diffusion (je ne me rapelle plus le nom fr, dsl) - mélée: furie et le mod de degats Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Ankor_jael Posted March 6, 2014 Author Share Posted March 6, 2014 ok c'est noté. Autre question, le droit "technicien" dans les clans permet de faire quoi exactement ? - lancer des recherches pour le compte du clan ? - ou créer des items pour soi à partir des labos ? En gros, est-ce que quelqu'un qui n'a pas le droit "technicien" peut-il tout de même utiliser les labo du clan pour se créer des items ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aragami Posted March 7, 2014 Share Posted March 7, 2014 (edited) Le droit technicien permet de lancé une recherche dans l'un des laboratoires du dojo. Sinon tout membres du clan pouvant accéder au dojo peu participé aux recherches en cours et dupliqué contre crédit le plan des recherches aboutie pour par la suite pouvoir construire l'objet dans la Fonderie. Edited March 7, 2014 by Aragami Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kwaark Posted March 7, 2014 Share Posted March 7, 2014 j'ai une ptite question, je profite de ce topic. Lorsque l'on invite qqu'un dans son dojo, peut il dupliquer les shémas ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Ankor_jael Posted March 16, 2014 Author Share Posted March 16, 2014 Bonjour, Quelqu'un peut-il me dire svp, à quoi sert l'option "Echanger" ? (voir ce screenshot) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kwaark Posted March 16, 2014 Share Posted March 16, 2014 c'est pour changer les polarités de place si tu le souhaite. Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Ankor_jael Posted March 16, 2014 Author Share Posted March 16, 2014 Ok merci .... le truc bien useless en gros :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
koolen Posted March 16, 2014 Share Posted March 16, 2014 j'ai une ptite question, je profite de ce topic. Lorsque l'on invite qqu'un dans son dojo, peut il dupliquer les shémas ? Je n'ai jamais essayé mais je crois que c'est possible ( à moins que ça n'ait été enlevé) Ok merci .... le truc bien useless en gros :D Pas forcement! Dans des builds élémentaires, ou la place du mod élémentaire compte pour déterminer l'élément avec lequel il va se combiner, il est parfois utile de changer une polarité de place pour créer un build avec les élément voulus. Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Ankor_jael Posted March 16, 2014 Author Share Posted March 16, 2014 Je n'ai jamais essayé mais je crois que c'est possible ( à moins que ça n'ait été enlevé) Pas forcement! Dans des builds élémentaires, ou la place du mod élémentaire compte pour déterminer l'élément avec lequel il va se combiner, il est parfois utile de changer une polarité de place pour créer un build avec les élément voulus. J'ai essayé l'autre jour et à priori non, ça n'est (plus) pas possible. Les builds élémentaires ? C'est à dire ?..... je vois toujours pas à quoi le fait de changer une polarité de place peut être utile. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kwaark Posted March 17, 2014 Share Posted March 17, 2014 (edited) il viens de te l'expliquer. Si tu fait un build avec deux fois deux éléments combinés (électricité+glace -> magnétique par exemple) genre radiation + viral, tu peux être ennuyé par une polarité mal placé. Il est donc utile de pouvoir les déplacer. Edited March 17, 2014 by Kwaarky Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Ankor_jael Posted March 17, 2014 Author Share Posted March 17, 2014 Certes il me l'a expliqué, mais si je demande des précisions c'est que visiblement je n'ai pas compris, non ? :) Bref, merci de ces précisions. En fait je ne connaissais pas l'existence des éléments combinés. En gros, si je comprends bien, avec l'exemple de radiation il faut par exemple mettre 2 mods l'un à côté de l'autre (feu + électricité) c'est ça? Et cela donne ainsi un effet supplémentaire. Link to comment Share on other sites More sharing options...
perlenoir Posted March 17, 2014 Share Posted March 17, 2014 Certes il me l'a expliqué, mais si je demande des précisions c'est que visiblement je n'ai pas compris, non ? :) Bref, merci de ces précisions. En fait je ne connaissais pas l'existence des éléments combinés. En gros, si je comprends bien, avec l'exemple de radiation il faut par exemple mettre 2 mods l'un à côté de l'autre (feu + électricité) c'est ça? Et cela donne ainsi un effet supplémentaire. oui c'est le foncdement même du Dégats 2.0 insérée dans warframe depuis déjà belle lurette lit ça attentivement : http://fr.warframe.wikia.com/wiki/D%C3%A9g%C3%A2ts Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Ankor_jael Posted March 17, 2014 Author Share Posted March 17, 2014 Super merci Link to comment Share on other sites More sharing options...
Icebairg Posted March 28, 2014 Share Posted March 28, 2014 Je te conseille de créer deux parties pour y voir plus clair. -Dans mon dojo dans la salle de départ, le premier couloir j'ai créer de nombreux couloirs en x pour placer les réacteurs et les contenants pour aceuillir plus de warframe. - de l'autre l'utilitaire, labos, salle de combat et parkour. A voir pour le reste Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Ankor_jael Posted March 30, 2014 Author Share Posted March 30, 2014 (edited) Re-bonjour, Ayant le Paris Prime et le Dread, j'hésite à savoir lequel des deux est le mieux..... Seules différences que j'ai pu constater : - le Dread a 5% de crit. en plus - les deux ont 2 polarités d'origine (mais différentes) - le Paris Prime recharge 0.1s plus vite Bref comme ça j'ai l'impression qu'ils sont quasiment semblable ... un avis ? Edited March 30, 2014 by (PS4)Ankor_jael Link to comment Share on other sites More sharing options...
--HiblicH-- Posted March 30, 2014 Share Posted March 30, 2014 Re-bonjour, Ayant le Paris Prime et le Dread, j'hésite à savoir lequel des deux est le mieux..... Seules différences que j'ai pu constater : - le Dread a 5% de crit. en plus - les deux ont 2 polarités d'origine (mais différentes) - le Paris Prime recharge 0.1s plus vite Bref comme ça j'ai l'impression qu'ils sont quasiment semblable ... un avis ? Le Paris fait des dégâts de pénétration (efficace vs Greener) tandis que le Dread fait des dégâts tranchant (plus efficace contre les infestés) et le Cernos (le 3ème arc) lui, fait des dégâts d'impact (donc meilleur contre les Corpus) Je te conseil donc de choisir ton arc en fonction de ton type d’ennemie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Ankor_jael Posted March 31, 2014 Author Share Posted March 31, 2014 C'est vrai... je ne l'avais pas vu sous cet angle. je te remercie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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