AWZaji Posted April 14, 2014 Share Posted April 14, 2014 Hallo, während der letzten Tage ist mir aufgefallen, dass ich beim Bauen von Builds, eine Meldung ziemlich oft bekomme: "Fusion nicht möglich: Die Installation der Mod würde die Kapazität von XXX übersteigen (config X)". Ich weiß nicht wie es bei euch ist, aber ich habe keine Lust von jeder Mod 6 Ausführungen zu haben. Also mache ich den Vorschlag, dass man die Modstufen Regulieren kann. Dies kann man aber nur mit Stufen machen, die bereits erreicht wurden. Als Beispiel nehmen wir mal "Einkerbung". Ihr habt Einkerbung auf Stufe 8, eure Waffe hat aber nur 7 Punkte zu Verfügung, also legt ihr Einkerbung in den Slot rein und eine Anzeige erscheint in der gefragt wird welche Stufe reingesetzt werden soll, ihr wählt Stufe 7 und das wärs. Das Aufstufen ist aber immer noch ein wichtiger Aspekt, man kann die Einkerbung nicht einfach auf Stufe 10 setzten wenn man sie vorher nicht erreicht hat. Und wenn wir schon dabei sind, schlage ich noch das Einführen von Unterkategorien für die Mods vor. Also was sagt ihr? Was findet ihr gut und was schlecht? Mfg Zaji Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted April 14, 2014 Share Posted April 14, 2014 Gabs das nicht schonmal als Vorschlag? Und bin pers. eher dagegen. Habe meine Mods immer maxed und was anderes will ich auch nicht. Falls ich zuwenig Energie habe, Kartoffel oder Forma rein. Und selbst wenn Sachen überlüssig sind (z.B. bei 50%+ Crit Chance maxed Point Strike reinzuhauen xDDD) lieber maxed als ewig rumfummeln. Link to comment Share on other sites More sharing options...
T0xic Posted April 15, 2014 Share Posted April 15, 2014 (edited) Anpassen von mod größen ist ne gute idee weil man mir gemaxten mods die waffe nicht komplett zu 0/60 ausgüllen kann. Es würde aber das speil sehr verändern denn wenn man Einkerbung auf allen Rängen besitzt ,macht dieser Vorschlag jedlichen vorteil von Spielern mit mods auf allen stufen zu einem Risigen nachteil für sie,weil sie vorher viel geld,zeit und mods bzw. kerne genutzt haben um mods auf allen stufen zu haben. Um das probelem der mod einkerbung übersteigt die kapazität von waffe xx config X zu lösen könnet man einfache einen button hinzufügen der das betroffene build direkt öffnet um die kapazität anzupassen. Diese Lösung währe fairer und schneller umzusetzen als das runterstufen von mods. Ich persönlich bin für ein mods 3.0 system indem die mods in einer waffe steigen wenn man sie nutzt ,aber dass passt nicht zum idee von mod karten Edited April 15, 2014 by T0xic Link to comment Share on other sites More sharing options...
ES-Flinter Posted April 15, 2014 Share Posted April 15, 2014 Für alle Mods wäre auch ich dagegen, aber wenn es nur bei bestimmten Mods wie bei den Korrupten Mods (schweres Kaliber), dann wäre ich dafür. Link to comment Share on other sites More sharing options...
highlifeSW Posted April 15, 2014 Share Posted April 15, 2014 Vor allem für Leute die anfangen ist es nicht möglich alles zu maxen und gleichzeitig Waffen und Frames zu bauen. Dann hat man irgendwann die Probleme das man ein Mod steigert und dann an x Stellen Probleme auftauchen. Ich fänd es gut. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vishous Posted April 16, 2014 Share Posted April 16, 2014 Hat seine Vor- und Nachteile hört sich aber für mich nicht sonderlich gravierend an deshalb bin ich eher dafür. ->Erst Sachen Fixen/raus bringen die wirklich das Spiel voran bringen oder besser machen<- Link to comment Share on other sites More sharing options...
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