FlockoSchoko Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 (edited) "Added damage fall-off to all shotguns--no more shotgun sniping." Warum? Shotgun-sniping, jetzt ist die HEK WERTLOS. Sie ist dafür gedacht über lange Strecken zu feuern, da ist die BOAR nun die beste Shotgun und richtig overpowered.Das heißt nicht, dass ihr die verschlechtern sollt; Ihr solltet dieses Update rückgängig machen! Das verdirbt doch den Spielspaß!! Grüße, FlocKster :( EDIT: The HEK is a powerful shotgun that fires its shots with a tight spread, making it efficient at medium range as long as its strong recoil is properly managed. Edited April 27, 2013 by FlockoSchoko Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anakriel_Weltensturm Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Hab eben wieder Xini gezockt und ich kann die Leute nicht verstehen die sagen, dass die Waffe nun nutzlos ist. Die Waffe ist immer noch die stärkste im ganzen Spiel und nur auf große Entfernungen etwas schlecht, was auch verständlich ist. Link to comment Share on other sites More sharing options...
FlockoSchoko Posted April 27, 2013 Author Share Posted April 27, 2013 Aber die große Reichweite macht sie doch aus! Da kann sie ja gleich aus dem Spiel enfernt werden, da die BOAR in fast allem besser ist :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Die Reichweite bei einer Shotgun ist Allgemein Bekannt sehr wenig dafür aber sehr viel Schaden. Fand es schon Ungewöhnlich aus 50 m. Headshoot zu verpassen! Die Waffe Entspricht auch jetzt einer Shootgun xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
FlockoSchoko Posted April 27, 2013 Author Share Posted April 27, 2013 Da soll sie ungenauer werden und gleichen Schaden machen, es kann net sein dass eine Strun ohne Mods auf 8 Metern 2 Schaden pro Pellet macht -.- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ced23Ric Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Wenn es eine eierlegende Wollmilchsau gibt, muss man sich nicht wundern, wenn die angefasst und wieder in Linie gebracht wird. Steve hat schon angekündigt, dass die Falloff Damage noch untersucht wird, aber das Prinzip ist gut. Jetzt ist die HEK nicht wertlos, aber eben nicht mehr gnadenlos unschlagbar. :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
FlockoSchoko Posted April 28, 2013 Author Share Posted April 28, 2013 Wenn ihr meint :/ Naja, wenn das untersucht wird, dann hätte ich ne Idee, das der Schaden alle 7,5 Meter um 1 abfällt, aber nicht so UBERtrieben! Ja UBER nicht über. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted April 28, 2013 Share Posted April 28, 2013 Die Grund Idee ist nicht schlecht Shoko ob es Umsetzbar ist? Ich Hoffe das der eine und andere DE (Mitarbeiter) die Ideen hier auch mit kriegen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ced23Ric Posted April 28, 2013 Share Posted April 28, 2013 Konkrete Zahlen sind, insbesondere Festwerte, nicht wirklich praktikabel - durch Mods verändern sich die Schadenszahlen ja von HEK zu HEK. Prozentuale Verluste machen mehr Sinn. Und wie ich oben schon schrieb, der Schadensabfall wird nochmal angeguckt. Hat DESteve gesagt, und der tut auch, was er sagt. Ist also alles in Butter. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tyrian3k Posted April 28, 2013 Share Posted April 28, 2013 Was mich am Damage Falloff stört ist, dass nicht nur diese ominöse eierlegende Wollmilchsau in Linie gebracht wurde, sondern auch die anderen Shotguns, die in keinster Weise aus der Reihe tanzten, zu Unrecht von diesem Nerfhammer getroffen wurden. Ich würde es besser finden, wenn die Hek einen Nerf bekommt der die anderen Shotguns nicht beeinflusst. Damage Falloff ist meiner Meinung nach der falsche Weg um die Effektivität der Shotguns auf Distanz anzupassen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ced23Ric Posted April 28, 2013 Share Posted April 28, 2013 Nä. Damage Falloff ist schon der richtige Weg. Schrotgewehre haben in der Distanz einfach nicht mehr die Aufschlagswirkung wie Sturmgewehre. Ich gebe dir jedoch recht, dass die Boar & Strun dann einen Buff in anderen Bereichen brauchen, damit sie weiterhin valide Alternativen bleiben. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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