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Hotfix 15.5.8


[DE]Maurizio
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Hotfix 15.5.8

 

 

Cambiamenti Warframe
 
Trinity:
 
• Effettuate modifiche all'abilità Vampiro d'Energia come spiegato in questo topic: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/357844-trinity-energy-vampire
• Il danno inflitto al nemico non è più di tipo Taglio, ma diretto ai punti salute (ignora quindi l'armatura).
• La quantità di danno inflitto si basa ora solo sui punti salute rimanenti del nemico piuttosto che su punti salute + scudi.
• Il danno verrà calcolato in base ai punti salute attuali del nemico o ad un quarto dei Punti Salute massimi, a seconda della quantità più grande tra le due.
• Il danno inflitto sarà sempre di almeno 5 Punti Salute per impulso.
• Non sarà più possibile lanciare l'abilità contro bersagli che non possono essere danneggiati; ciò viene specificato con riferimento ad alcuni boss che, durante alcune fasi della battaglia, sono invulnerabili.
• Più Trinity non possono più assorbire energia da un singolo bersaglio contemporaneamente.
• I giocatori che utilizzano le abilità Assorbimento (Nyx) o Peacemaker (Mesa) non potranno più beneficiare del recupero energetico fintanto che le suddette abilità rimangono attive.
 
 
Cambiamenti:
 
• Le emotes possono ora essere interrotte da altre emotes.
• Il controllo mentale di Infested Alad V non dovrebbe più colpire i giocatori in stato di sanguinamento, e dovrebbe, invece, tornare indietro ad Alad V.
• I nemici generati all'interno della Spaccatura di Limbo saranno effettivamente considerati all'interno della Spaccatura (riferimento particolare ai Boilers).
• Effettuate modifiche all'Abilità Carica dei Kubrows.
• I nodi missione che ospitano un'Allerta, nella mappa stellare, ora specificheranno di che tipo di missione si tratta nel momento in cui il nodo viene evidenziato dal giocatore.
• Effettuate modifiche audio riguardanti le pistole Regulator di Mesa. Ritoccati anche alcuni effetti grafici dell'abilità Peacemaker.
• Ottimizzata la performance delle armi a raggio continuo contro gruppi di nemici.
• Migliorata la mira dei rimbalzi del Glaive.
 
 
Correzioni:
 
• Risolti vari problemi relativi a NVIDIA® Optimus™ e DirectX 11.
• Risolto un errore che permetteva di scambiare la versione standard della Gammacor.
• Risolto un problema di Mutalist Alad V la cui abilità del controllo mentale avrebbe potuto causare errori alle abilità dei Warframe.
• Risolti vari problemi del controllo mentale di Alad V riscontrato nel caso in cui i giocatori venivano colpiti a mezz'aria.
• Risolto un problema relativo alla chiusura del gioco tramite ALT+F4 durante il controllo mentale di Alad V che impediva allo stesso Alad V di utilizzare la medesima abilità per il resto del combattimento.
• Risolto un problema delle decorazioni presenti nel Dojo che non apparivano immediatamente dopo il caricamento.
• Risolto un problema del laser della Gammacor che non appariva durante il fuoco.
• Risolto un problema dei nemici generati successivamente all'attivazione della Spaccatura di Limbo i quali erano in grado di attaccare il giocatore pur non essendo all'interno della Spaccatura. Il problema non si poneva con l'abilità Cataclisma.
• Risolto un problema che impediva di scambiare gli elmetti Arcani.
• Risolti alcuni errori riguardanti l'apertura dell'inventario Dotazione e l'ordinamento degli elementi contenuti al suo interno.
• Risolti alcuni problemi del tileset del pianeta ghiacciato riguardanti per lo più la suddivisione delle zone e gli ascensori.
• Risolti alcuni errori di localizzazione per quanto riguarda il completamento dei test dei Gradi Maestria 15 e 16.
• Risolto un problema di interfaccia che mostrava gli amici in una missione diversa se i suddetti si trovavano in un nodo con più eventi in corso nello stesso momento.
• Risolto un problema della Gammacor riguardante l'installazione simultanea delle mods Barrel Diffusion, Lethal Torrent e Seeker.
• Risolti problemi di crash in maniera da rendere lo spazio un posto più sicuro per tutti.
• Risolto un problema riguardante l'utilizzo di armi da Lancio dal bordo di una piattaforma che faceva cadere il giocatore dalla sua postazione.
• Corretto un errore che impediva ai giocatori di visualizzare più di 54 slot dei Warframe.
• Risolto un errore del messaggio di Mutalist Alad V riguardante il controllo mentale che non veniva mostrato nella lingua corretta per l'host.
• Risolto un problema di localizzazione della pagina del Codex relativa al Rhino Prime che non veniva correttamente tradotta in tedesco.
• Risolto un problema delle placche da spalla dell'armatura Daedelus le quali non venivano correttamente agganciate a Mesa.
• Risolto un errore che mostrava sia agli attaccanti che ai difensori il messaggio "Missione Completata" al termine dello scontro durante il Conflitto all'interno della Rotaia Solare indipendentemente dal risultato effettivo della battaglia.
 
 
 
3rD0hce.pngQueste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici.

 

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