Jump to content

Моды И Костомизация Оружия.


Monsterrar
 Share

Recommended Posts

Хочу в данной теме рассмотреть два вопроса:

Что коснется модов, так это их глупые названия. Действительно сами подумайте! Допустим вот мод "Быстрые руки" ну что это? Что? Целесообразно рассматривать модификации не как особо магические чудо карточки, а как полноценные детали, механизмы, устройства. Тот же мод "Быстрые руки" можно поменять на "Удобный/Скользящий затвор" а так же поменять картинку. Конечно переименовывать следует не все моды.

"Слепая ярость" - Что за бред? "Дополнительный конденсатор" - и картинка конденсатора в стиле Warframe.(Ведь конденсатор накапливает энергию и увеличивает заряд)

 

А теперь рассмотрим костомизацию оружия. Ничего не скажешь, все грамотно. Однако установленные моды никак не влияют на внешний вид оружия. Вот представьте себе, вы поставили на пистолет мод уменьшения шума и бац на пистолете появился глушитель. Поставили мод на увеличение обоймы и бац на оружии немного больше обойма стала. И вообще, НАжимая на опцию "Улучшение" должен появиться стол, где лежит улучшаемое оружие и куча деталей-улучшений, то есть  наши моды. Кто играл в Mass Effect меня поймет.

Mass-Effect-3-Weapon-Loadout-3.png

Конечно на это все потребуется уйма времени и фантазии. Разработчикам необходимо придумать и смоделировать различные  виртуозные магазины, глушители, оптические прицелы и т. д. 

Edited by Monsterrar
Link to comment
Share on other sites

"Ну что за бред" Кому бред а кому вполне понятные и логичные названия. Почему это не может быть условное название. Преобразователь энергии "Слепая ярость". Модифицированная обойма "быстрые руки".

Такие названия элементарно проще придумывать. И не надо думать над вопросом "КАК?"

 

Никто же не жалуется когда оружие называют "горгона"?

 

По поводу внешнего изменения оружия. "Зачем все эти свистопляски если в будущем можно сделать платный обвес?" Подумали разрабы и со временем появились "висюлки" для ББ. Потом будут и на прочие пухи. Скины опять же...

 

Конечно на это все потребуется уйма времени и фантазии. Разработчикам необходимо придумать и смоделировать различные  виртуозные магазины, глушители, оптические прицелы и т. д. 

Именно приятель. А платить им за это кто будет? Масс эфект это стандартная одиночная игра. Ей не нужно "держаться на плаву". Она должна быть успешной и прибыльной. Стоит её превысить определенную планку продаж и убыточной она уже не будет. А тут у нас F2P игра. Она должна не только быть успешной но и приносить постоянный доход. Разработчики не могут себе позволить отвлекаться на такие мелочи. Иначе не останется времени на поддержание популярности игры.

Edited by kylaksqw123
Link to comment
Share on other sites

Что коснется модов, так это их глупые названия. Действительно сами подумайте! Допустим вот мод "Быстрые руки" ну что это? Что? Целесообразно рассматривать модификации не как особо магические чудо карточки, а как полноценные детали, механизмы, устройства. Тот же мод "Быстрые руки" можно поменять на "Удобный/Скользящий затвор" а так же поменять картинку. Конечно переименовывать следует не все моды.

"Слепая ярость" - Что за бред? "Дополнительный конденсатор" - и картинка конденсатора в стиле Warframe.(Ведь конденсатор накапливает энергию и увеличивает заряд)

Ты не понял сути рамок.

Моды это не обвесы. Это артефакты эпохи орокин. Расы столь загадочной, что даже разработчики о них толком ничего не знают. Т.к. о работе моджов так же ничего толком не известно, то их и называют по их функциям. Быстрые руки ускоряют руки. Причем тут затвор, если затвор сам не модифицируется? Тоже с магазином. Обойма просто вмещает больше патрон не меняя формы. Вероятно тут не обошлось без искривоения пространства, но это не особо важно. Главное рабтает, а как пофиг.

И где имено в варфрейме ты нашел конденсатор? Варфрейм это не робот в конце концов. В нем электроники быть не может.

Link to comment
Share on other sites

В топку это странное эстетство. Не нравятся названия? Дык они писаны канадцем для англоговорящих. При чем тут твое мнение? У них многие названия вполне "в тренде" (я правильно написал?).

Про внешний вид стволов. Когда прикреплялась картинка - сам то на нее смотрел? Сравнил самокат и мотоцикл. На том скрине ДВА гнезда. Во фреймовском стволе - ВОСЕМЬ. В твоей системе калибр можно увеличить один раз - тут - да сколько влезет (скорострел, обойма, пр. - на все можно ставить несколько улучшений). Используя твою систему мы получим гипертрофированных уродов вместо стволов.

А главное - зачем? Если на данный момент даже банальные сигилы - отображаются зачастую пустыми (мастер например часто виден как полоска с точкой посередине).

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...