Jump to content

Update 16.6.0


dasnex
 Share

Recommended Posts

Xh0xvR3.jpg
 

Ergänzungen:

 

TENNO ANPASSUNGEN

Neue Liset Skins, Alternative Helme und Augment-Mods sind nun verfügbar!

 

Tenno, zeigt eure wahren Farben, mit neuen Anpassungen! Gebt der Außenhaut eurer Liset mehr Flair mit den neuen Skins, schmückt euren Vauban mit dem neuen, alternativen Helm und stattet eure Warframes mit mehr Schlagkraft aus, mit den neuen Fähigkeiten-Augment-Mods.

 

LISET-SKINS

KOTARA: Verziert eure Liset mit von der Natur inspirierten, geometrischen Formen, mit dem neuen Kotara Liset-Skin.

PATHA: Kleidet eure Liset in ein explosives Feder-Design, mit dem Patha Liset-Skin.

 

VAUBAN-HELM: ARMISTICE

Fügt diesen einzigartig designten Helm zu eurem Inventar und verpasst Vauban einen neuen Look.

 

 

Neue Warframe-Augments:

 

  • Nyx: Chaossphäre - Chaos Augment - Gegner, die den Wirkungsbereich betreten, fallen unter den Einfluss von Chaos. Einflussbereich besteht für X% der Fähigkeitendauer und schrumpft über Zeit.

  • Banshee: Schallbruch - Schallexplosion - Gegnerische Rüstung wird für X Sekunden um X% reduziert.

 

 

Conclave Veränderungen:

 

  • Waffen zeigen im Conclave Arsenal nun ihren Einschlags-, Durchschlags- und Schnittschaden an.

  • Menge an eingesammelter Munition von Pickups erhöht.

  • Maximale Munition entspricht nun Startmunition.

  • Schaden von Frosts Einfrieren im PvP reduziert.

  • Schaden von Embers Feuerball im PvP reduziert.

  • Schaden von Mags Ziehen im PvP reduziert.

  • Schaden von Volts Schock im PvP reduziert.

  • Schaden von Excaliburs Schwertschtoß im PvP erhöht.

  • Schaden von Oberons Peinigen im PvP reduziert.

  • Schaden der Strun im PvP erhöht.

  • Schaden der MK1 Strun im PvP erhöht.

  • Schaden der MK1 Braton im PvP reduziert.

  • Schaden der Strun Wraith im PvP reduziert.

  • Schaden aller Latron Waffen im PvP reduziert.

  • Schaden des Daikyu im PvP reduziert.

 

 

Veränderungen:

 

  • Zeit, die die KI benötigt, um Konsolen in Prüfungen zu hacken, von 2 auf 4 Sekunden erhöht.

 

 

Fixes:

 

  • Problem, bei dem Clients keine Timer oder Prozentanzeigen für tote Kubrows sehen konnten – gefixt

  • Problem, bei dem nach Wiederbelebung eines Kubrows rote Feindmaker auf der Minimap angezeigt wurden – gefixt

  • Problem mit schlechter visueller Qualität der Gegner bei Nebel – gefixt

  • Problem, bei dem Clients bei Wrack Missionen außerhalb der Map auftauchen konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Jackal über Boden rutschte oder stecken blieb – gefixt

  • Problem, bei dem Daikyu beim Sprinten in Animation stecken blieb – gefixt

  • Problem, bei dem Clients Bonusziele für Missionen im Pause-Menü nicht sehen konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Minimap bei Abfangen-Missionen nicht korrekt angezeigt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Dera Schadensboni von Volts Schild beibehalten konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Kubrow Baus aussahen, als wären sie aus Metall – gefixt

  • Problem, bei dem der Carrier Siegel und andere Gegenstände nicht aufsaugte – gefixt

  • Problem, bei dem Nav-Segmente freigeschaltet wurden, wenn ein Spieler eine Quest-Mission abschloss, ohne das Segment zu besitzen – gefixt

  • Problem, bei dem Schüsse einer Waffe mit Mod Tödliche Geschwindigkeit in der Luft einfroren und nicht passierbar waren – gefixt

  • Problem, bei dem Nullfeld Gegner in normalen Prüfungen auftauchten – gefixt

  • Problem, bei dem Schilde der Spieler in Hijack-Missionen nicht korrekt aufgebraucht wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Meisterschaftstest mit Rettung einer Geisel nicht abgeschlossen werden konnten, wenn Geisel in Abgrund stürzte – gefixt

  • Problem, bei dem Gesetzt der Vergeltung Prüfung nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Spieler vor Beenden der zweiten Phase starb – gefixt

  • Problem, bei dem Clients beim Töten eines Gegners doppelte XP sahen – gefixt

  • Problem, bei dem exklusive Mods für Conclave in normalen Missionen verwendet werden konnten und umgekehrt – gefixt

  • Problem, bei dem aufgeladene Schüsse des Daikyus beim Bewegen seltsame Animationen verursachten – gefixt

  • Problem, bei dem Druchschlags-Mods nicht immer korrekten Effekt auf Waffen hatten – gefixt   

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...