Zairo91 Posted August 15, 2015 Share Posted August 15, 2015 (edited) Hallo Leute :)Hey guys :)im translating it into english step by step ....and sorry for my translating skills :PIch hatte eine Spontane Idee für einen Warframe der allgemeindie Chance diverser Dinge erhöht wie Schaden, Status und DropchanceHab leider noch keinen Namen und keine Idee für die dritte Fähigkeit,vielleicht fällt euch ja was ein :)Ein Konzept fürs Aussehen folgt noch. [ I had an idea for a warframe who is based on luckskillslike incrasing damage, stats and dropchanceSadly i have no Idea for the third ability but maybe you guys have one :)I have no concept for the design but im working on it ] Sprintgeschwindigkei / sprintspeed: 1.00 Schild / shield: 150.0 (300 lvl30) Rüstung / amor: 20 Gesundheit / health: 100.0 (300.0 lvl30) Energie / power: ??Ausprobieren / needs to try out?? 1 Fähigkeit: Lucky Punch (Glückstreffer):Gewärt insgesamt 1/2/3/4 AufladungenPro abgefeuerten Schuss einer Primär/Sekundär Waffe oder Schlag einer Nahkampfwaffewird eine Aufladung verbaucht.Ein Treffer deckt einen Schwachpunkt genau an der zuerst getroffenen Stelle auf.Für diesen Treffer gilt die Status Chance um 60%/70%/80%/90% erhöht. [Grants 1/2/3/4 chargings.Uses one charging per shot from a primary/secondary weapon or from an melee attack.A hit will show a weakspot exactly on the first spot u hitted the enemyFor this hit you get a bonus status chance plus 60%/70%/80%/90% ] 2 Fähigkeit: Risk (Risiko):Für ein paar Sekunden bekommt man 60%/70%/80%/90% chance nicht getroffen zu werden.Falls getroffen wird erleidet man 50% mehr Schadenund die chance einen Status zu erleiden wird ebenfalls um 50% erhöhtErhöht ebenfalls die Chance im nahkampf zu blocken[For a few seconds you get the 60%/70%/80%/90% chance that enemy shots miss you.But the damage deals 50% more damage and the status chance is plus 50% if a shot hits youMelee blocking is effected too] 4 Fähigkeit: Payday (Zahltag):Erhöht die Dropchance seltener Items und mods (Wie hoch würde DE festlegen) in einem bestimmten Radius.Entzieht Energie über Zeit wenn aktiviert.Sehr gut in Kombi mit Necros[Incrases the dropchance of rare items and mods (DE will choose the high of it) in an areaDrains mana over time when activatedGood in combination with Necros]Bin mal gespannt auf eure Meinungen und Ideen :D Edited August 15, 2015 by Zairo91 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyborg-Rox Posted August 15, 2015 Share Posted August 15, 2015 Aaaand the entire thing is in German... Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteMarker Posted August 15, 2015 Share Posted August 15, 2015 Aaaand the entire thing is in German... A german thread in the german section. What did you expect? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zairo91 Posted August 15, 2015 Author Share Posted August 15, 2015 Hehe :DBei Gelegenheit Übersetze ich es mal ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyborg-Rox Posted August 15, 2015 Share Posted August 15, 2015 A german thread in the german section. What did you expect? Aaaand a reply that doesn't understand that topics in ''Most Recent'' don't show their categories. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteMarker Posted August 15, 2015 Share Posted August 15, 2015 Aaaand a reply that doesn't understand that topics in ''Most Recent'' don't show their categories. And you are unable to check the categorie before you post something. That lets you look stupid... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyborg-Rox Posted August 15, 2015 Share Posted August 15, 2015 And you are unable to check the categorie before you post something. That lets you look stupid... I did check the categories. It just annoys me that people have to write completely English titles for a non-English topic. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zairo91 Posted August 15, 2015 Author Share Posted August 15, 2015 Guys calm down, im translating it :)plsssss ! :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Askannon Posted August 16, 2015 Share Posted August 16, 2015 Sooooo... Glück kann man ja nicht immer haben, aber ich hab Glück: etwas zu kommentieren. Erste Fähigkeit: kann ich unterschreiben. wenn ich auch eher auf kritische Treffer als auf Status-Procs setzen würde. Zweite Fähigkeit: Was mir als erstes auffiel: Nahkampfblock ist eine prozentuale Schadensreduktion und weniger eine Blockchance. Wenn es Risiko heißt, dann sollte doch auch etwas riskiert werden (erhöhter Schaden, dafür mehr erlittener Schaden oder ähnliches) Deine vierte Fähigkeit hat in meinen Augen (sofern nicht zu stark) eine gute Chance auf die Drei zu kommen und so platz zu machen für eine andere Vierte. Vorschlag dafür: Glückspilz Der Warframe kann nicht getroffen werden für x sec und hat die Chance Gegner unter y Gesundheit bei Waffentreffer sofort zu töten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Croise Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 (edited) Hmmm o.Ö Zu 1. Is ok.....aber besser wäre es wenn Lucky punch zufällig proc/stat/ oder deduffs austeilen würde nach dem RNG Prinzip(lucky/random halt)und ich würde die % um 10 reduzieren!Wiso?erscheint mir so wie es da steht viel zu stark. Zu 2.Sprintgeschwindigkei / sprintspeed: 1.00 Schild / shield: 150.0 (300 lvl30) Rüstung / amor: 20 Gesundheit / health: 100.0 (300.0 lvl30) Energie / power: ??Ausprobieren / needs to try out?? Für ein paar Sekunden bekommt man 60%/70%/80%/90% chance nicht getroffen zu werden.Falls getroffen wird erleidet man 50% mehr Schadenund die chance einen Status zu erleiden wird ebenfalls um 50% erhöhtErhöht ebenfalls die Chance im nahkampf zu blocken Ich sehe deinen Frame in lv 30+-40+ Runs die meiste Zeit über tot am Boden liegen(surv/def)insbesondere.Und wieder 10% überall zu viel.Und Nahkampf Block bringt einen nixs wenn man in einem Haufen Gegner steht und von einem Bomber oder mehreren Peitschenmädels angegriffen wird. 3.Wie gesagt da kommt deine 4 hin.Aber wir haben bereits 2 Lootframes wozu noch einen lootskill?also was machen?hmmmmm anstatt die dropchancen zu erhöhen wäre es es nicht nützlicher die menge der gedropten items zu erhöhen(credits/mats/ammo (keine mods..weil Nekros und co). Jetzt noch nen 3. hmmmm soweit ich das rauslesen kann sind 1 und 2 soloskills die dem Team nichts bringen!.....? Wie wärs mit nem Teambuff/Gegner deduff ala Dmg/Atk/stats up/down.....wieder nach dem RNG/lucky Prinzip?Wahlweise eins der beiden und nicht beides aufeinmal.So wäre 2 in kombi mit 3. weniger riskant. Glückspilz Der Warframe kann nicht getroffen werden für x sec und hat die Chance Gegner unter y Gesundheit bei Waffentreffer sofort zu töten. Finde ich persönlich zu OP und wieder ein soloskill der dem Team nixs bringt,und als teambuff viel zu OP. Aber sonst finde ich die Idee eines auf Glück basierenden Frames super..........auch wenn ich nicht finde das temporäre Unverwendbarkeit was mit Glück zu tun had. Edited September 14, 2015 by Croise Link to comment Share on other sites More sharing options...
Croise Posted September 14, 2015 Share Posted September 14, 2015 Aaaand the entire thing is in German... -.- clap clap whyyyy.......just why! Link to comment Share on other sites More sharing options...
DsurionSancti Posted September 19, 2015 Share Posted September 19, 2015 Ein Lucky Frame bringt frischen Wind ins Spiel. Meine Stimme hast du Link to comment Share on other sites More sharing options...
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