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Hotfix 17.1.5


[DE]Sandra
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Hinweis:

Unser Team hat einen potentiellen Fix für die Problem in Zusammenhang mit den nicht korrekt funktionierenden Explosion-Procs gefunden, wollte diese Lösung jedoch nicht ungetestet über das Wochenende implementieren. Wir werden diesen Fix weiter testen, wenn wir mehr Zeit für die Evaluation haben. Danke für eure Geduld!

 

Änderungen:

- Geringe Anpassungen an den Audioeffekten beim Töten von Gegner mit einer kanalisierten Nahkampfwaffen vorgenommen.

- Mod "Verborgene Letalität" geändert, so dass dieser nun tödlichen Schaden bei Finishern anstatt unbemerkten Gegnern verursacht.

- Anzahl von Oxium, das in Grineer Unterwasser-Oxiumkisten droppt, auf 250 erhöht. 

 

Fixes:

- Fehler, der Fortschritt im Vay Hek Bosskampf verhinderte - gefixt 
- Kleines Ladeproblem, das auftreten konnte, wenn Lieutenant Lech Kril den Feuermodus wechselte - gefixt 
- Problem, bei dem die Mod "Reflektion" den Text "Kanalisierung"  anstatt "Blocken" aufgrund der Ausdaueränderungen hatte - gefixt 
- Problem, bei dem Gefangennahmeziele in den Grineer Siedlungsleveln nicht korrekt erschienen - gefixt 
- Potentielles Problem, durch das Medaillons in Missionen unsichtbar waren - gefixt 
- Problem, bei dem der Log-In-Bildschirm kurz den falschen Warframe und das falsche Loadout anzeigte - gefixt 
- Einiges Gestotter im Log-In-Bildschirm - gefixt 
- Problem, bei dem Wächter Erfahrung erhielten, wenn Spieler im Archwing-Modus waren - gefixt 
- Problem, bei dem Clients sich noch immer in der Gruppe sehen konnten, nachdem der Host diese aufgelöst und die Gruppe verlassen hatte - gefixt 
- Problem mit fehlender Kollision auf dem Dach der Orokin Void-Levelsets - gefixt 
- Problem mit visuell inkonsistentem Wasserfleck in Grineer Unterwasserlaborlevelsets - gefixt 
- Problem, bei dem der Text des "Bestätigen"-Buttons beim Handeln den Button in manchen Sprachen überlappte - gefixt 
- Problem, bei dem Clients den Punkt A in Archwing Abfangenmissionen immer in Rot sahen - gefixt 
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