[DE]Sandra Posted August 25, 2015 Share Posted August 25, 2015 Änderungen: - Einige visuelle Texturen der "undichten" Rohr-Leveldekoration angepasst. Fixes: - Problem, bei dem Simaris' Einträge zum Einfrieren der UI führten - gefixt - Problem, bei dem Phantome und Arkane Helme nach dem Schmieden nicht im Inventar erschienen ohne erneutes Einloggen - gefixt - Problem, bei dem Tyl Regor während seines Übergangs im Bosskampf unter Wasser steckenblieb - gefixt - Problem, bei dem manche Gegner direkt in Sichtlinie von Spielern erschienen - gefixt - Problem, bei dem Spieler eine falsche "Rang Aufgestiegen" Meldung erhielten, wenn sie von Archwing auf Land übergingen - gefixt - Problem, durch das Spieler in Unterwasser-Missionen aus dem Archwing fallen konnten - gefixt - Problem, bei dem das Archwing-HUD weiter auf dem Bildschirm angezeigt wurde, wenn das Wasser in Unterwasserlaborleveln verlassen wurde - gefixt - Problem, bei dem Rettungsziele auf Stufen hängenbleiben konnten in Unterwasserlaborleveln - gefixt - Einige Minimap-Navigationsprobleme in Grineer Unterwasserlaborleveln - gefixt - Visuelles Problem in einigen gefluteten Bereichen in den Grineer Unterwasserlaborleveln - gefixt - Problem, bei dem Drekar Ballistas fälschlicherweise die Stats von Schweren Schützen nutzten - gefixt - Problem, bei dem Clients und Hosts wahllos aus Conclave-Matches gekickt wurden - gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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