Diabolican Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Такое дело, мод некоректно работает. Поставил на Эмбер Мимолетное мастерство фул и Обтекаемость фул - получилось 2 энергии на Мир в огне. Убираю Обтекаемость - получается 5.25. Как это вообще возможно? Или это такое не гласное правило на Эмбер?) Да и при Обтекаемости и Мимолетке на фулах должно быть 190% энергоэфектиность - а получается 175%. Все же - в чем дело? Link to comment Share on other sites More sharing options...
White_Lugaru Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 В игре есть жёсткое ограничение в 175% энергоэффективности. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diabolican Posted February 5, 2016 Author Share Posted February 5, 2016 В игре есть жёсткое ограничение в 175% энергоэффективности. Ок, наверно не так давно - а то в билдах/гайдах речь и про 1.25 энергии говорилось. Но почему только мимолетка не делает допустим 2.25 в секунду а 5.25 ? При том что продолжительность все же урезалась ? Это же баг чистой воды Link to comment Share on other sites More sharing options...
White_Lugaru Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Ок, наверно не так давно - а то в билдах/гайдах речь и про 1.25 энергии говорилось. Но почему только мимолетка не делает допустим 2.25 в секунду а 5.25 ? При том что продолжительность все же урезалась ? Это же баг чистой воды Уже очень давно. Предоставьте билд в тему. А вообще, на энергоэффективность потоковых способностей действуют параметры и продолжительности, и энергоэффективности. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted February 6, 2016 Share Posted February 6, 2016 Потому что для потоковых способностей фулл Мимолетка не дает 60%, а едва ли 30% ЭЭ. Поскольку одновременно режет длительность на 60%. - что в механике вычитает 30% ЭЭ. Для повышения ЭЭ на Эмбер и прочих поточках требуется компенсировать потерю длительности. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diabolican Posted February 6, 2016 Author Share Posted February 6, 2016 (edited) Надеюсь скрины сработают. В принципе вся загвоздка в Обтекаемости + Мимолетка. И не могу понять откуда 5.25 постоянно берутся. И если продолжительность тоже влияет, то просто Эмбер аннигилирует свойства мимолетки? А черт, на скринах не видно статов. Ну можете на слово поверить что при первом билде получается 2 энергии, а при втором 5.25, при том что разница эффективности всего 15% Edited February 6, 2016 by Diabolican Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted February 6, 2016 Share Posted February 6, 2016 Увеличь до разумных объемов длительность. Эмбер прекрасно укладывается в 0.75м\с. Ты Мимолеткой и Крат.Усилением отрезал себе 43% ЭЭ. Потому и такой дикий расход. Для теста. Оставь Обтекаемость, поставь Непрерывность, и убери Мимолетку и Кратковременное - увидишь разницу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diabolican Posted February 6, 2016 Author Share Posted February 6, 2016 (edited) Увеличь до разумных объемов длительность. Эмбер прекрасно укладывается в 0.75м\с. Ты Мимолеткой и Крат.Усилением отрезал себе 43% ЭЭ. Потому и такой дикий расход. Для теста. Оставь Обтекаемость, поставь Непрерывность, и убери Мимолетку и Кратковременное - увидишь разницу. Вот нашаманил, получилось 1.45. Видать многое мне еще предстоит узнать. Спасибо наверное, а то и в правду крайне интуитивная система получается, еще и порезано местами.. ре. Дошаманил таки до 0.75 при сохранении силы и дальности (мимолетка, непрерывность, обтекаемость). Все таки спасибо, аж легче стало, а то вдруг на подводный камень-нерф напоролся (хотя маленький таки есть) Edited February 6, 2016 by Diabolican Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elihio Posted February 6, 2016 Share Posted February 6, 2016 (edited) А вот билд вообще суперский. Вдобавок, опрокидывает врагов на землю, очень удобно их потом добивать вейкор хеком. А в пати с новой на замедление вообще красота. Вылазки проходятся на ура. (Изображения кликабельны) ПОПРАВКА! Мимолетка должна быть 4 ранга! Ее пятый ранг не добавится ничего, кроме минуса продолжительности остальных способностей. Edited February 6, 2016 by Elihio Link to comment Share on other sites More sharing options...
staticmesh Posted February 6, 2016 Share Posted February 6, 2016 (edited) Бедного парнишку смотрю запарили тевориями. Суть такова: Есть потоковые умения, которые жрут энергию в секунду. Теперь скачем дальше: Для минимума траты энергии в "потоке", нужно чтобы длительность как минимум была 100% , а все остальное в энергоэффективность. Не знаю как тут картинки вылаживать, попробую. Бедного парнишку смотрю запарили тевориями. Суть такова: Есть потоковые умения, которые жрут энергию в секунду. Теперь скачем дальше: Для минимума траты энергии в "потоке", нужно чтобы длительность как минимум была 100% , а все остальное в энергоэффективность. Не знаю как тут картинки вылаживать, попробую. Стоит продолжитедбность разгонять. Edited February 6, 2016 by staticmesh Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuberbuller Posted February 6, 2016 Share Posted February 6, 2016 ты свой билд на гидру никому не показывай :D при 175 ЭЭ стоит поток прум, а еще фулл щиты и хп и без ворующих щупальц. ты как ведроида то используешь? в каких целях? Вот нашаманил, получилось 1.45. Видать многое мне еще предстоит узнать. Спасибо наверное, а то и в правду крайне интуитивная система получается, еще и порезано местами.. ре. Дошаманил таки до 0.75 при сохранении силы и дальности (мимолетка, непрерывность, обтекаемость). Все таки спасибо, аж легче стало, а то вдруг на подводный камень-нерф напоролся (хотя маленький таки есть) это аналогичная жесть. порезал радиус... зачем тебе биоэнергия? с ультой 0,75 поток не нужен Link to comment Share on other sites More sharing options...
Treiser666 Posted February 7, 2016 Share Posted February 7, 2016 Такое дело, мод некоректно работает. Поставил на Эмбер Мимолетное мастерство фул и Обтекаемость фул - получилось 2 энергии на Мир в огне. Убираю Обтекаемость - получается 5.25. Как это вообще возможно? Или это такое не гласное правило на Эмбер?) Да и при Обтекаемости и Мимолетке на фулах должно быть 190% энергоэфектиность - а получается 175%. Все же - в чем дело? читаем вики и не тупим, не делаем клонов тем, и все будет в шоколаде) Link to comment Share on other sites More sharing options...
staticmesh Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 ты свой билд на гидру никому не показывай :D при 175 ЭЭ стоит поток прум, а еще фулл щиты и хп и без ворующих щупальц. ты как ведроида то используешь? в каких целях? это аналогичная жесть. порезал радиус... зачем тебе биоэнергия? с ультой 0,75 поток не нужен Валяюсь в луже на Драко, попивая пивко, остальным пригорает) Link to comment Share on other sites More sharing options...
-10no-RedL1ne Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 читаем вики и не тупим, не делаем клонов тем, и все будет в шоколаде) Что б не клонировать темы, нужно пользоваться поиском, а он не работает. Ума не приложу, каким образом админы умудрились в нормальном движке так сделать) Валяюсь в луже на Драко, попивая пивко, остальным пригорает) Кика на вас нет... Link to comment Share on other sites More sharing options...
MordasteR Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 Точно не помню, но, по-моему, я примерно с таким билдом бегаю: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wermund Posted February 8, 2016 Share Posted February 8, 2016 (edited) Тыкни ссылку, там табличка эффективности потоковых умений http://warframe.wikia.com/wiki/Power_Efficiency_(Mechanic) Edited February 8, 2016 by Wermund Link to comment Share on other sites More sharing options...
Epsik-kun Posted February 14, 2016 Share Posted February 14, 2016 Ребятки, я русских названий модов нихт ферштейн, но вам на заметку: Лимит эффективности как таковой отсутствует. Есть лимит стоимости умения - 25% от базовой цены. Т.е. у World on Fire с его базовым сустейном 3 енергии в секунду минимальная стоимость будет 0.75 и опуститься ниже возможности не будет. Длительность для сустейнов есть множитель, обратный эффективности - она никак не взаимодействует с эффективностью напрямую (т.е. вы не можете отнять от длительности эффективность или наоборот и получить что-то вразумительное как результат) Соответственно, если вы используете Fleeting и Streamline максимальный рангов и ничего другого, то ваши статы будут: Эффективность 190% (не обращайте внимания на ерунду, которую вам окно статистики показывает), что означает понижение стоимости умений до 10% Длительность 40% - означает повышение стоимости сустейнов в 1/0.4 = два с половиной раза. Итоговая стоимость будет: 3 * 0.1 * 2.5 = 0,75 - что и есть минимальная стоимость WoF. Если вы добавите больше длительности, на стоимость это никак не повлияет, т.к. она и так уже на минимуме. Однако, если вы урежете длительность ещё сильнее, то стоимость начнет резко расти, ибо, как уже говорилось, длительность - обратная статистика по отношению к эффективности. Если вы порежете длительность до 12.5% (Fleeting + Transient), то стоимость увеличится в 8 раз по сравнению со стоимостью на 100% длительности, в то время, как повышение длительности до 200% всего лишь порежет стоимость в два раза, при условии, что она не опустится ниже 25%. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now