Jump to content

Что С Энергоэфективностью?


Recommended Posts

 Такое дело, мод некоректно работает. Поставил на Эмбер Мимолетное мастерство фул и Обтекаемость фул - получилось 2 энергии на Мир в огне. Убираю Обтекаемость - получается 5.25. Как это вообще возможно? Или это такое не гласное правило на Эмбер?) Да и при Обтекаемости и Мимолетке на фулах должно быть 190% энергоэфектиность - а получается 175%. Все же - в чем дело?

Link to comment
Share on other sites

В игре есть жёсткое ограничение в 175% энергоэффективности.

Ок, наверно не так давно - а то в билдах/гайдах речь и про 1.25 энергии говорилось. Но почему только мимолетка не делает допустим 2.25 в секунду а 5.25 ? При том что продолжительность все же урезалась ? Это же баг чистой воды

Link to comment
Share on other sites

Ок, наверно не так давно - а то в билдах/гайдах речь и про 1.25 энергии говорилось. Но почему только мимолетка не делает допустим 2.25 в секунду а 5.25 ? При том что продолжительность все же урезалась ? Это же баг чистой воды

Уже очень давно.

 

Предоставьте билд в тему.

А вообще, на энергоэффективность потоковых способностей действуют параметры и продолжительности, и энергоэффективности.

Link to comment
Share on other sites

Потому что для потоковых способностей фулл Мимолетка не дает 60%, а едва ли 30% ЭЭ. Поскольку одновременно режет длительность на 60%. - что в механике вычитает 30% ЭЭ. Для повышения ЭЭ на Эмбер и прочих поточках требуется компенсировать потерю длительности.

Link to comment
Share on other sites


15f87b8c7fc3.jpg

f8277001fc5f.jpg

49b745101a59.jpg

4841c61754c1.jpg

 


 

Надеюсь скрины сработают. В принципе вся загвоздка в Обтекаемости + Мимолетка. И не могу понять откуда 5.25 постоянно берутся. И если продолжительность тоже влияет, то просто Эмбер аннигилирует свойства мимолетки? А черт, на скринах  не видно статов. Ну можете на слово поверить что при первом билде получается 2 энергии, а при втором 5.25, при том что разница эффективности всего 15%

Edited by Diabolican
Link to comment
Share on other sites

Увеличь до разумных объемов длительность. Эмбер прекрасно укладывается в 0.75м\с. Ты Мимолеткой и Крат.Усилением отрезал себе 43% ЭЭ. Потому и такой дикий расход.

Для теста. Оставь Обтекаемость, поставь Непрерывность, и убери Мимолетку и Кратковременное - увидишь разницу.

Link to comment
Share on other sites

Увеличь до разумных объемов длительность. Эмбер прекрасно укладывается в 0.75м\с. Ты Мимолеткой и Крат.Усилением отрезал себе 43% ЭЭ. Потому и такой дикий расход.

Для теста. Оставь Обтекаемость, поставь Непрерывность, и убери Мимолетку и Кратковременное - увидишь разницу.

 

8329303c84d9.jpg

 

Вот нашаманил, получилось 1.45. Видать многое мне еще предстоит узнать. Спасибо наверное, а то и в правду крайне интуитивная система получается, еще и порезано местами.. 

 

ре. Дошаманил таки до 0.75 при сохранении силы и дальности (мимолетка, непрерывность, обтекаемость). Все таки спасибо, аж легче стало, а то вдруг на подводный камень-нерф напоролся (хотя маленький таки есть)

Edited by Diabolican
Link to comment
Share on other sites

А вот билд вообще суперский. Вдобавок, опрокидывает врагов на землю, очень удобно их потом добивать вейкор хеком. А в пати с новой на замедление вообще красота. Вылазки проходятся на ура. (Изображения кликабельны)
3b9620aa5eb36ee585d4f6b9984143ca.jpeg
33721ca6d52bba7b3869831e86a2cbc5.jpeg

 

ПОПРАВКА! Мимолетка должна быть 4 ранга! Ее пятый ранг не добавится ничего, кроме минуса продолжительности остальных способностей.

Edited by Elihio
Link to comment
Share on other sites

Бедного парнишку смотрю запарили тевориями. Суть такова: Есть потоковые умения, которые жрут энергию в секунду. Теперь скачем дальше: Для минимума траты энергии в "потоке",  нужно чтобы длительность как минимум была 100% , а все остальное в энергоэффективность. Не знаю как тут картинки вылаживать, попробую. 

 

4bf04b29767de917173dffced317a730.jpg



Бедного парнишку смотрю запарили тевориями. Суть такова: Есть потоковые умения, которые жрут энергию в секунду. Теперь скачем дальше: Для минимума траты энергии в "потоке",  нужно чтобы длительность как минимум была 100% , а все остальное в энергоэффективность. Не знаю как тут картинки вылаживать, попробую. 

 

4bf04b29767de917173dffced317a730.jpg

Стоит продолжитедбность разгонять.

Edited by staticmesh
Link to comment
Share on other sites

ты свой билд на гидру никому не показывай :D при 175 ЭЭ стоит поток прум, а еще фулл щиты и хп и без ворующих щупальц. ты как ведроида то используешь? в каких целях?

 

8329303c84d9.jpg

 

Вот нашаманил, получилось 1.45. Видать многое мне еще предстоит узнать. Спасибо наверное, а то и в правду крайне интуитивная система получается, еще и порезано местами.. 

 

ре. Дошаманил таки до 0.75 при сохранении силы и дальности (мимолетка, непрерывность, обтекаемость). Все таки спасибо, аж легче стало, а то вдруг на подводный камень-нерф напоролся (хотя маленький таки есть)

это аналогичная жесть. порезал радиус... зачем тебе биоэнергия? с ультой 0,75 поток не нужен

Link to comment
Share on other sites

 Такое дело, мод некоректно работает. Поставил на Эмбер Мимолетное мастерство фул и Обтекаемость фул - получилось 2 энергии на Мир в огне. Убираю Обтекаемость - получается 5.25. Как это вообще возможно? Или это такое не гласное правило на Эмбер?) Да и при Обтекаемости и Мимолетке на фулах должно быть 190% энергоэфектиность - а получается 175%. Все же - в чем дело?

читаем вики и не тупим, не делаем клонов тем, и все будет в шоколаде)

Link to comment
Share on other sites

ты свой билд на гидру никому не показывай :D при 175 ЭЭ стоит поток прум, а еще фулл щиты и хп и без ворующих щупальц. ты как ведроида то используешь? в каких целях?

 

это аналогичная жесть. порезал радиус... зачем тебе биоэнергия? с ультой 0,75 поток не нужен

Валяюсь в луже на Драко, попивая пивко, остальным пригорает)

Link to comment
Share on other sites

читаем вики и не тупим, не делаем клонов тем, и все будет в шоколаде)

Что б не клонировать темы, нужно пользоваться поиском, а он не работает. Ума не приложу, каким образом админы умудрились в нормальном движке так сделать)

 

Валяюсь в луже на Драко, попивая пивко, остальным пригорает)

Кика на вас нет...

Link to comment
Share on other sites

Ребятки, я русских названий модов нихт ферштейн, но вам на заметку:

Лимит эффективности как таковой отсутствует. Есть лимит стоимости умения - 25% от базовой цены. Т.е. у World on Fire с его базовым сустейном 3 енергии в секунду минимальная стоимость будет 0.75 и опуститься ниже возможности не будет.

Длительность для сустейнов есть множитель, обратный эффективности - она никак не взаимодействует с эффективностью напрямую (т.е. вы не можете отнять от длительности эффективность или наоборот и получить что-то вразумительное как результат)

 

Соответственно, если вы используете Fleeting и Streamline максимальный рангов и ничего другого, то ваши статы будут:

Эффективность 190% (не обращайте внимания на ерунду, которую вам окно статистики показывает), что означает понижение стоимости умений до 10%

Длительность 40% - означает повышение стоимости сустейнов в 1/0.4 = два с половиной раза.

Итоговая стоимость будет: 3 * 0.1 * 2.5 = 0,75 - что и есть минимальная стоимость WoF.

Если вы добавите больше длительности, на стоимость это никак не повлияет, т.к. она и так уже на минимуме.

Однако, если вы урежете длительность ещё сильнее, то стоимость начнет резко расти, ибо, как уже говорилось, длительность - обратная статистика по отношению к эффективности. Если вы порежете длительность до 12.5% (Fleeting + Transient), то стоимость увеличится в 8 раз по сравнению со стоимостью на 100% длительности, в то время, как повышение длительности до 200% всего лишь порежет стоимость в два раза, при условии, что она не опустится ниже 25%.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...