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[Spoiler] Me Contem Um Pouco Sobre A Historia De Warframe Por Favor! :)


iyappu
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como e  aparencia dessa rainhas que o vor tanto fala e o frohd bek nao apronto nada ate agora

Maioria do que se sabe das rainhas vem das Kurias. O Frohd Bek raramente apronta contra os Tenno, mas várias operações começaram com o Frohd Bek pedindo ajuda aos Tenno, pelo bem do sistema origin. Ele é bem participativo na lore.

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Continuando aqui, já que agora a energia parou de vacilar comigo e ferrar tudo que escrevi.

PERSONAGENS:


Grineer:

Vor: O Capitão Vor é um dos maiores gênios Grineer, e um dos poucos no sistema que entende a tecnologia Orokin. Criando várias peças de tecnologia hibrida Grineer/Orokin como a sua pistola Seer e a armadura que usa a energia de sua chave Void Janus, Vor comanda as tropas Grineer na procura e captura dos Tenno, na tentativa de encontrar a cura para a degeneração do DNA Grineer.

Tyl Regor: O geneticista Tyl Regor é o responsável pela pesquisa de reparo genético Grineer. Com um ódio profundo contra os Tenno, Regor é um dos poucos a procura do paradeiro dos Sentients, acreditando que através deles e do poder de adaptação, eles possam criar novos clones que seriam extremamente eficientes em batalha, e ao mesmo tempo, impedindo a degeneração do DNA Grineer.

Sargas Ruk: O General Sargas Ruk é um dos Grineer mais ferozes já vivos, se tornou General ao destruir a insubordinação de Saturno e é responsável pelas áreas de escavação de ruínas Orokin em todo o sistema. Ruk possui um ódio imenso por tudo que não é Grineer e vê a carne como uma fraqueza, a ponto de se tornar basicamente uma máquina, substituindo suas pernas, braços, olhos e órgãos internos por próteses mecânicas.

Rainhas Grineer: Duas gêmeas Orokins, nascidas durante a Velha Guerra. Nascidas perfeitamente idênticas, eram o símbolo da perfeição e da pureza Orokin. Depois da queda do Império, as gêmeas lutaram contra os clones Grineer, que buscavam destruir todas as colônias para criar seu próprio império. Durante anos elas lutaram contra as invasões Grineer, e a cada uma, se tornavam guerreiras ainda mais mortais, se tornando lendas entre os Grineer que sobreviveram. Vendo o grande poder delas, os Grineer se curvaram as gêmeas, o que formaria a fundação da hierarquia e do Império Grineer.

Vay Hek: O conselheiro Vay Hek é o comandante da frota Fomorian Grineer, naves capazes de destruir estações espaciais e até naves capitais. Se vendo fraco contra os Tenno, Vay Hek modifica grande parte de seu corpo com próteses. Ele também é o responsável pela criação dos Gustrag Three, três Grineers mentalmente instáveis, que foram presos por matar outros Grineer da tropa de Sargas Ruk. Hek da a Tengus a ordem de usar o Gustrag Three em seus experimentos para transforma-los em armas.

Corpus:

 

Alad V: O pesquisador Alad V é o responsável Corpus pelas pesquisas relacionadas aos Warframes capturados pelos Corpus. Geralmente vendendo as partes dos Warframes pelo preço mais alto, Alad V usou vários Warframes para a criação de Zanuka. Depois da falha de seu projeto, Alad V perde grande parte de seu apoio dos líderes Corpus e se volta para a pesquisa do vírus Tecnocyte. Tendo êxito em criar uma nova versão do Tecnocyte, capaz de infectar robôs, Alad V se infecta e passa a atacar os Corpus para espalhar o vírus no sistema.

Nef Anyo: Um dos membros do Conselho Administrativo e um dos líderes dos Corpus, o aristocrata Nef Anyo é o líder do culto ao Void e pela arrecadação de fundos para as mais diversas pesquisas.

Frohd Bek: Outro membro do Conselho Administrativo Corpus e pai de Darvo. Bek prefere se manter neutro em relação aos Tenno, e sempre que possível, os contata para propor um acordo mutuo para a proteção dos Corpus. Tendo uma imensa rivalidade com Alad V, na tentativa de evitar Alad V de ter maior poder dentro do conselho, e Vay Hek, com quem tinha acordos de comércio.

Edited by -SDM-NerevarCM
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Continuando aqui, já que agora a energia parou de vacilar comigo e ferrar tudo que escrevi.

PERSONAGENS:

Grineer:

Vor: O Capitão Vor é um dos maiores gênios Grineer, e um dos poucos no sistema que entende a tecnologia Orokin. Criando várias peças de tecnologia hibrida Grineer/Orokin como a sua pistola Seer e a armadura que usa a energia de sua chave Void Janus, Vor comanda as tropas Grineer na procura e captura dos Tenno, na tentativa de encontrar a cura para a degeneração do DNA Grineer.

Tyl Regor: O geneticista Tyl Regor é o responsável pela pesquisa de reparo genético Grineer. Com um ódio profundo contra os Tenno, Regor é um dos poucos a procura do paradeiro dos Sentients, acreditando que através deles e do poder de adaptação, eles possam criar novos clones que seriam extremamente eficientes em batalha, e ao mesmo tempo, impedindo a degeneração do DNA Grineer.

Sargas Ruk: O General Sargas Ruk é um dos Grineer mais ferozes já vivos, se tornou General ao destruir a insubordinação de Saturno e é responsável pelas áreas de escavação de ruínas Orokin em todo o sistema. Ruk possui um ódio imenso por tudo que não é Grineer e vê a carne como uma fraqueza, a ponto de se tornar basicamente uma máquina, substituindo suas pernas, braços, olhos e órgãos internos por próteses mecânicas.

Rainhas Grineer: Duas gêmeas Orokins, nascidas durante a Velha Guerra. Nascidas perfeitamente idênticas, eram o símbolo da perfeição e da pureza Orokin. Depois da queda do Império, as gêmeas lutaram contra os clones Grineer, que buscavam destruir todas as colônias para criar seu próprio império. Durante anos elas lutaram contra as invasões Grineer, e a cada uma, se tornavam guerreiras ainda mais mortais, se tornando lendas entre os Grineer que sobreviveram. Vendo o grande poder delas, os Grineer se curvaram as gêmeas, o que formaria a fundação da hierarquia e do Império Grineer.

Vay Hek: O conselheiro Vay Hek é o comandante da frota Fomorian Grineer, naves capazes de destruir estações espaciais e até naves capitais. Se vendo fraco contra os Tenno, Vay Hek modifica grande parte de seu corpo com próteses. Ele também é o responsável pela criação dos Gustrag Three, três Grineers mentalmente instáveis, que foram presos por matar outros Grineer da tropa de Sargas Ruk. Hek da a Tengus a ordem de usar o Gustrag Three em seus experimentos para transforma-los em armas.

Corpus:

 

Alad V: O pesquisador Alad V é o responsável Corpus pelas pesquisas relacionadas aos Warframes capturados pelos Corpus. Geralmente vendendo as partes dos Warframes pelo preço mais alto, Alad V usou vários Warframes para a criação de Zanuka. Depois da falha de seu projeto, Alad V perde grande parte de seu apoio dos líderes Corpus e se volta para a pesquisa do vírus Tecnocyte. Tendo êxito em criar uma nova versão do Tecnocyte, capaz de infectar robôs, Alad V se infecta e passa a atacar os Corpus para espalhar o vírus no sistema.

Nef Anyo: Um dos membros do Conselho Administrativo e um dos líderes dos Corpus, o aristocrata Nef Anyo é o líder do culto ao Void e pela arrecadação de fundos para as mais diversas pesquisas.

Frohd Bek: Outro membro do Conselho Administrativo Corpus e pai de Darvo. Bek prefere se manter neutro em relação aos Tenno, e sempre que possível, os contata para propor um acordo mutuo para a proteção dos Corpus. Tendo uma imensa rivalidade com Alad V, na tentativa de evitar Alad V de ter maior poder dentro do conselho, e Vay Hek, com quem tinha acordos de comércio.

muito bom o seu trabalho cara ,namoral vc ta me ajudando pra caramba, ia ser mt bom agr vc terminar com o stalker os cephalons e principalmente os sentients, o hunhow neste caso

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STALKER:

 

 

Talvez o maior mistério depois de Second Dream, o Stalker possui muito de sua história ainda não contada, o que acaba transformando muitas coisas em especulação. Sabe-se que o Stalker é ou era um Tenno durante a Velha Guerra, enquanto os Tenno seguiram para o lado da Lotus, Stalker era completamente leal aos Orokins, mesmo sendo tratado mal como todos os outros Tenno. Durante a guerra, Stalker era apenas um guardião baixo, possivelmente uma das menores patentes Tenno na era Orokin, durante a cerimônia do termino da Velha Guerra, Stalker viu a traição dos Tenno e o assassinato dos Imperadores Orokin.

 

Com seu modo de vida em ruínas, e o império jogado no caos, Stalker perdeu tudo. Diferente dos outros Tenno, ele nunca foi para a Cryostasis e viu as novas facções se formarem durantes os séculos que passou vagando pelo sistema Origin. Possuindo um ódio imenso pelos Tenno e por ele mesmo, se sente culpado por não ter tido poder para evitar a morte dos Orokins e ao mesmo tempo os culpa pela traição. Quando os Tenno foram acordados, sem lembrança do acontecido na guerra, Stalker passa a caça-los, procurando justiça pelo passado e pelo presente.

 

Mesmo matando vários Warframes, isso de nada adiantava para reduzir o numero de Tenno que lutavam. O desespero de Stalker era tanto que decide se aliar a Hunhow, inimigo dos próprios Orokins para tentar destruir os Tenno. Sem poder para mata-los, Hunhow usa seus ossos para criar a Pakal Armor e a espada War e entrega para Stalker. Com a armadura, o agora SHADOW STALKER teria o poder dos Sentients, capaz de se adaptar aos danos recebidos, e Hunhow, agora com a ajuda dele poderia alcançar o Void e o Reservatório, o lugar sagrado para os Tenno. O seu Warframe é capaz de usar várias habilidades de outros Warframes, além da sua habilidade unica chamada Dispel, que cancela completamente todas as habilidades ativas de outros Warframes.

 

Agora com os ACOLYTES, Tenno que segue os seus ensinamentos e forma de justiça deturpada, e aliado a Hunhow, o Stalker se tornou ainda mais perigoso.

 

wf___stalker_by_beriuos-d8ls0w7.jpg

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muito bom o seu trabalho cara ,namoral vc ta me ajudando pra caramba, ia ser mt bom agr vc terminar com o stalker os cephalons e principalmente os sentients, o hunhow neste caso

 

Fica difícil de escrever sobre os Cephalons e Hunhow porque não tem muita coisa para escrever sobre eles. Quase não tem nada. No caso de Ordis só sabemos que ele é a IA do Orbiter e que depois de tempos tendo suas partes removidas pelos Grineer, acabou ficando instável.

No caso do Simaris é ainda menor, o que se sabe apenas é que ele quer criar um santuário virtual com os dados de vários seres do sistema.

 

Já Hunhow, ele é um personagem novo na lore, sabemos apenas que ele é o pai de Natah e é capaz de tomar formas diferentes e transferir sua mente para as partes dele, assim como ele fez com a War. Parece que a forma real dele é uma nave gigante Sentient.

.

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Ok então, quem chegar na thread aqui pode ir colocando as coisas que eu esqueci de dizer e ir complementando a história. Vamos la

 

PRÓLOGO

Warframe começa com os Orokins, seres humanos que alcançaram o máximo da tecnologia genética e com isso se tornaram perfeitos, com expectativa de vida de centenas de anos, capazes de usar engenharia genética e clonagem para criar animais perfeitos para certos tipos de tarefas e também pessoas. Porém os Orokins eram extremamente elitistas, cultuavam a perfeição e desprezavam as classes menores. Tinham pele branca igual neve, olhos dourados ou azuis e eram perfeitamente belos e simétricos. As roupas possuíam detalhes em ouro.

 

warframe___ghost_of_the_orokin_by_yuikam

Existiam muitas outras "classes" que formavam o Império Orokin.

 

Arquimedians: Eram os cientistas do Império Orokin, todos viviam em comunidades formadas por Corpus (Famílias), e eram constantemente ameaçados pelos Orokins para se manterem na linha. Se um cientista falhasse em sua meta, toda os Corpus deles eram mortos como uma forma de punição.

 

Grineer: Clones criados para serem escravos mineradores, geneticamente modificados para se sentirem felizes trabalhando até morrerem de exaustão, sem nenhum tipo de inteligência ou vontade própria.

 

Mesmo assim nem tudo era perfeito no Império Orokin, como qualquer civilização que consiga se auto sustentar por milhões ou bilhões de anos, os Orokins conseguiram colonizar todos os planetas e esgotar maioria dos recursos do Sistema Origin ( o nosso sistema solar) chegando a uma crise quer poderia se tornar irreversível. Como uma saída, o Projeto Crewman foi criado, como uma alternativa para esse problema. Isso consistia em viajar para um novo sistema solar, no caso o sistema Tau, usando um tipo de propulsão mais rápida que a luz e terraformar o sistema para suportar vida. Um dos cientistas Arquimidian criou uma forma de vida, capaz de se adaptar a ferimentos e se fortalecer e evoluir conforme as dificuldades.

Essa forma de vida seria usada como tripulação na viagem para Tau, eles viajariam usando propulsão comum durante milhares de anos, construindo Solar Rails até Tau, onde eles terraformariam o sistema para a chegada dos Orokins. Porém essa forma de vida possuía uma falha genética criada pelos próprios Orokins. O Solar Rail criava uma brecha por uma outra dimensão chamada Void, assim permitindo que a nave atravessasse grandes distancias em pouco tempo. A energia criada pelo Void era mortal para essas formas de vida, tornando a viagem apenas de ida. O que os Orokins não esperavam é que essas formas de vida evoluiriam absurdamente rápido, se tornando extremamente inteligentes e alcançando o nível de tecnologia Orokin em pouquíssimo tempo. No caso essas formas de vidas passaram a ser chamadas de SENTIENTS, e decidiram voltar para o Sistema Origin para entrar em guerra com os Orokins. Essa guerra é chamada no jogo de Old War ou Great War.

 

GUERRA

Durante a Old War, os Sentients haviam evoluído absurdamente a ponto de serem capazes de usar os Solar Rails sem serem mortos, Isso permitiu que os Sentients começassem uma invasão em larga escala ao Sistema Origin. Os Orokins mesmo com sua tecnologia extremamente avançada, estavam sendo massacrados pois os Sentients conseguiam usar a tecnologia contra eles. Quanto mais os Orokins evoluíam suas armas, mais poderosos os Sentients ficavam. Em desespero, os Orokins decidiram usar armas biológicas e criaram o vírus conhecido como Tecnocyte, um vírus que infectava seres vivos e os transformava em seres feitos de pedaços de corpos, carne retorcida e nano células. Isso não deu em nada certo, os Infestados atacavam e infectavam tudo que estava vivo, menos os Sentients, já que eles não eram orgânicos.

 

Como um ultimo ato de desespero, sabendo que o Void ainda era um veneno para os Sentients, os Orokins enviaram uma nave chamada Zariman 10-0 para dentro do Void, com uma tripulação de crianças. Durante anos a nave ficou a deriva no Void até ser recuperada. As crianças daquela nave sofreram mutações, possuíam poderes absurdos e eram capazes de matar pessoas facilmente pois não podiam controlar seus poderes.

Os Orokins então criam os Warframes, através do Warframe, a energia void das crianças pode ser focada em forma de poderes, como uma lente. Essas crianças passam a ser tratadas como apenas armas, são treinadas em todo tipo de tática de batalha, todas as artes marciais, aprendem a atirar com qualquer arma e sobreviver a qualquer guerra. O Tenno é criado.

 

Isso acaba se tornando uma reviravolta na Guerra. Usando armas sem tecnologia avançada como armas balísticas e lâminas, e atacando usando poderes do void, os Tenno começam a derrotar os Sentients e retomar o terreno perdido durante a guerra. Como ultimo recurso, Hunhow, um dos Sentients, envia sua própria filha Natah para o sistema Origin. A missão é matar os Orokins, os Tenno e abrir caminho para a invasão final. Natah acaba entrando em contato com os Tenno e ganhando sua confiança. Durante um esforço final os Sentients são derrotados e a guerra termina. Os Tenno são chamados em Terminus para uma cerimônia de vitória. Mesmo assim os Tenno ainda eram visto como animais, seres desfigurados e demônios do Void.

 

Durante a cerimônia, os Tenno matam todos os Imperadores Orokins e vários outros Orokins de alta patente ( Executors, Sectarus e etc), jogando o Império Orokin no caos, com o vírus Tecnocyte se espalhando em outros planetas, o Império Orokin é destruído, os Grineer se rebelam, roubam naves e sequestram alguns Orokins sobreviventes para criarem seu próprio império em nome das Rainhas. No jogo, é chamado de O COLAPSO. Com os Orokins fora do caminho, Natah deveria matar os Tenno assim completando o ciclo e permitindo a tomada Sentient. Porém durante a viagem para o Sistema Origin, por causa da energia Void, Natah se torna estéril e vê nos Tenno, crianças necessitando de uma mãe. Ignorando a missão dada à ela, Natah abandona seu nome e se torna LOTUS, ela não acorda os Sentients (que haviam forjado a própria destruição no fim da guerra) e coloca os Tenno em cryostasys no Void, onde ficariam fora do alcance dos Sentients. Com a queda do Império, várias facções se formaram.

 

Corpus: os Arquimidians que sobreviveram a queda do Império criam pequenas comunidades e passam a viver de venda de sucata Orokin perdida durante a Guerra, com o tempo, essas comunidades se juntam, passam a recuperar um pouco da tecnologia perdida e se tornam um grande conglomerado de comunidades formando o que parece um culto mercante, chamado de Corpus. Focando em tecnologia robótica e energética.

 

Grineer: usando muito dos reféns pegos durante a queda do Império, os Grineer se especializam em tecnologia genética, porem sem grande parte da tecnologia de ponta Orokin que se perdeu durante a guerra, os Grineer passam a se clonar incessantemente, mas a cada geração, mais o DNA fica degradado, gerando grandes deformidades, o que força os Grineer a seguirem a tecnologia de próteses, transformando muitos Grineers em seres mais máquina que homem. Numa corrida contra o tempo, os Grineer acreditam que os Tenno poderiam possuir a chave para curar essa degradação do DNA. Assim o Império Grineer se forma, entra em guerra com os Corpus e decide, através de número massivo de tropas, dominar todo o sistema Origin.

 

Tenno: Centenas ou milhares de anos depois da queda, Vor, um dos grandes líderes dos Grineer, passa a invadir o Void a procura dos Tenno, Lotus, então os acorda, pedindo aos Tenno que lute pelo equilíbrio do Sistema Origin para evitar que o domínio Grineer prevaleça.

 

Maioria da história atual é contada através dos eventos, mas eles não tem ordem cronológica, então vou colocar aqui as quests e depois falo dos eventos que aconteceram até agora.

 

QUESTS:

Em ordem cronológica.

 

Recompensa de Vor: Obedecendo as Rainhas, Vor e suas tropas Grineer vasculham o Void a procura dos Tenno, na esperança de captura-los antes que antes que a Lotus os contate. Falhando em seu objetivo, Vor é dado como morto. É descoberto depois que sua chave Void, Janus, o trouxe de volta a vida, em forma de energia, como um guardião do Void com a mente corrompida.

 

Uma Vez Acordado: Os Tenno recebem uma missão da Lotus, para atacar uma base de pesquisa Grineer que pode estar criando uma nova super arma. Ao chegar na base, os Tenno descobrem que a base é um laboratório biológico de Tengus, um cientista Grineer que procura usar o vírus Tecnocyte para criar armas. Mas por descuido, o vírus é liberado, se espalhando pela primeira vez desde a Velha Guerra, no sistema Origin. Os Tenno então detonam uma bomba de cascata para destruir a base, os infestados e a pesquisa de Tengus.

 

Archwing: Lotus entrega aos Tenno o protótipo da Archwing Odonata, e pede para que seja encontrada as partes, dizendo que com as Archwings, os Tenno poderão lutar em outro nível com as maiores ameaças Grineer.

 

Sonhos Roubados: O líder da pesquisa genética Grineer Tyl Regor contrata a ladra Maroo para ir a uma nave Orokin perdida e conseguir o Codex Arcano, por odiar os Grineer, Maroo entrega um codex falso e vende o verdadeiro para os Corpus, agora caçada pelos Grineer, Maroo contata a Lotus e pede proteção em troca de informação sobre uma máquina arcana na nave Orokin perdida, depois de infiltrar a nave, os Tenno ativam a máquina, que mostra uma mensagem sem sentido, que depois seria revelada como o primeiro indício Sentient depois da Velha Guerra.

 

Mensagens Ocultas: Após identificar um sinal desconhecido no espaço, os Tenno procuram decodificadores Orokins em naves abandonadas para decodificar o sinal. O que revela ser uma mensagem, em forma de charada, que levaria a locais onde estariam as partes do warframe perdido Mirage.

 

Teorema Limbo: Os Tenno descobrem um antigo Teorema incompleto, mesmo sem fazer sentido, com o tempo o teorema levaria os Tenno a seguirem os passos do Tenno que um dia ocupou o warframe Limbo.

 

Paciente Zero: Lotus avisa que Alad V, agora infectado pelo Tecnocyte, está usando naves capturadas para espalhar uma nova evolução do vírus, capaz de infectar formas robóticas. Os Tenno então procuram no planeta infestado Eris, nos limites do Sistema Origin o laboratório de Alad V, ao derrotar o warframe corrompido Mesa, os Tenno agora vão atrás de Alad V.

 

Preceito de Jordas: Os Tenno recebem uma mensagem de socorro vinda de Eris, Jordas, um Cephalon de uma nave Orokin antiga foi invadido por infestados e pede ajuda aos Tenno para erradicarem o Juggernault, um infestado extremamente poderoso que habita a nave. Ao conseguir atrair o Juggernaut e mata-lo, Jordas trai os Tenno, e mostra que foi inexplicavelmente infectado mesmo sendo uma I.A, atacando os Tenno em seguida.

 

Natah: Durante as missões, os Tenno encontram um ser estranho a espreita, ao escanear o ser, Lotus encontra um sinal estranho que leva os Tenno para a Terra. Ao encontrar denovo os novos seres, Lotus pela primeira vez abandona os Tenno em missão. Teshin então assume o lugar de Lotus, e lidera os Tenno na procura de informações que expliquem o desaparecimento de Lotus e a origem dos seres estranhos. Através dos Grineer, os Tenno descobrem que Tyl Regor encontrou a tumba de um Sentient dentro no manto líquido de Urano. Lotus retorna e pede para os Tenno impedirem a todo custo a entrada nos Grineer na tumba. Os Tenno falham e Hunhow, pai de Lotus e o Sentient destruidor de mundos acorda, colocando o Sistema Origin em perigo.

 

Um Novo Estranho: Os Tenno recebem um chamado de Simaris, um Cephalon extremamente inteligente, que teve suas sentinelas capturadas pelos Grineer nos estaleiros de Ceres, ao liberar as Sentinelas, Simaris entrega aos Tenno a informação que um Warframe, perdido durante a Velha Guerra, foi avistado junto com uma máquina arcana em outra nave abandonada Orokin.

 

Um Homem de Poucas Palavras: Darvo, o filho do líder Corpus Frohd Bek, pede para os Tenno resgatarem seu ajudante Clem ( Clem is God), um Grineer desobediente as Rainhas que foi capturado enquanto tentava roubar um artefato para Darvo. Ao ser resgatado, os Tenno ajudam Clem a recuperar as suas armas preferidas e depois a resgatar o artefato.

 

Segundo Sonho: Stalker, não tendo o poder para erradicar os Tenno completamente se alia a Hunhow, que sabe a fraqueza dos Tenno mas não pode atacar pessoalmente. Com a ajuda de Alad V, Lotus envia os Tenno numa caçada ao Stalker antes que ele alcance o Reservatório, a fonte do poder dos Tenno.

 

 

Agora esperar ansiosamente para que venha logo a continuação dessa bela história *-*

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Simplesmente FANTÁSTICO me explicou 90 porcento da lore em geral cara NereMito, aa e cara sem qrer abusar mas ja abusando (humm) me fala sobre a Lotus quando vier animo pra escrever ae xD vlww

 

 

Tinha lido algumas coisas da história do jogo só que em inglês e como não domino 100%, não tinha pegado tudo... Bem melhor poder ler agora em português... =P Obrigado Nerevar. ^ ^

 

Valeu gente, realmente a wiki em português do WF está bem atrasada, então pra quem não entende muito o inglês fica difícil ler a história. Sobre a Lotus, tudo que eu sei dela eu coloquei na parte sobre a guerra, sobre Natah e etc. Daqui a pouco eu coloco os eventos que tiveram até agora que eu joguei e lembro da história pra complementar a parte das quests.

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EVENTOS:

 

 

Operação Sling Stone: Lotus recebe a informação que os Grineer planejam um ataque em larga escala contra os Corpus usando a nova classe de naves Fomorian. Mesmo que o ataque contra os Corpus seria de grande ajuda para os Tenno, isso aumentaria o poder do Império Grineer, reduzindo os esforços de guerra Tenno no futuro. É decidido que os Tenno atacariam qualquer Fomorian detectada no sistema, protegendo os Corpus e sabotando as Fomorians por dentro.

 

Operação Arid Fear: Depois da derrota das Fomorians, os Tenno descobrem que os Corpus possuem informação da localização de bases Grineer na lua marciana de Phobos. Os Scouts, que guardam essa informação, tendo medo de um ataque iminente dos Tenno fogem para o Void, usando uma nova tecnologia Corpus que permite a criação de chaves Void baseada em tecnologia Corpus. Os Tenno então precisam roubar a tecnologia, recriar as chaves e atacar as naves Corpus escondidas no Void para capturar os Corpus Scouts. (revelando Phobos na navegação)

 

Gradivus Dilemma: Informações mostram que um iminente conflito pode acontecer em Gradivus, Marte. As tropas de Sargas Ruk planejam um ataque depois que Alad V descobriu um grupo de capsulas com Tenno em sono criogênico e planeja disseca-los para criação de armas avançadas. Vendo como uma quebra de contato, os Grineer usam isso como desculpa para atacar o território Corpus, arrasar as colônias e escravizar os habitantes. Os Tenno então ficam no meio de um dilema: Ajudar os Grineer a atacar Alad V e escravizar os colonos assim salvando os Tenno capturados ou ajudar Alad V, sacrificando os Tenno capturados e impedindo os Grineer de escravizar as colônias e expandir o Império.

No fim, a maioria dos Tenno se aliaram aos Grineer, sacrificando as colônias para salvar os Tenno capturados, destruindo os projetos de Alad V.

 

The Hunt for Alad V: Para impedir o aumento da influência de Alad V no conselho Corpus, Frohd Bek contata os Tenno propondo um acordo mútuo. Os Tenno deveriam limpar a infestação de várias naves Corpus nos arredores de Júpiter, com a ajuda de soldados Corpus, e Frohd Bek entregaria as coordenadas do laboratório de Alad V, onde informações mostravam que ele estava fazendo experimentos em Warframes para criação de robôs mais tecnológicos, principalmente um Warframe capturado de code nome "Valkyr".

 

Cicero Crisis: Depois de eras de manipulação genética pelos Orokin, a Terra se tornou uma floresta interminável e desolada, através de uma nova toxina, Vay Hek planeja destruir as florestas super resistentes da Terra para iniciar a re-colonização do planeta. Os Tenno então partem para Terra para impedir o uso das Toxinas e impedir a expansão Grineer.

 

Tethra Doom: Mesmo com o fracasso das Fomorians em Sling Stone, Vay Hek decide recriar a frota Fomorian nos estaleiros de Ceres para tentar a dominação total do Sistema Origin, assim que os Tenno descobrem, decidem impedir a criação das novas Fomorian roubando os núcleos e os detonando em locais seguros. Mas antes os Tenno precisam descobrir o local onde os núcleos estão sendo produzidos, decodificando mensagens. Os Tenno falham, descobrindo que os núcleos destruídos eram na verdade núcleos auxiliares, e que os núcleos principais já estavam nas Fomorians, que agora não podiam ser detectadas no sistema.

 

Operação Breeding Grounds: Alad V se infecta com o vírus Tecnocyte e planeja infectar colônias e naves inteiras usando colmeias infestadas com a nova evolução do vírus Tecnocyte capaz de infectar organismos robóticos. Ao detectar uma infecção em larga escala de naves Corpus passando em Eris, nos limites do Sistema Origin, os Tenno precisam atacar e destruir as colmeias antes que o vírus Tecnocyte infecte todo o sistema, o que seria em questão de dias.

 

Operação Cryotic Front: Uma pessoa misteriosa (Baro Ki'Teer) contata os Tenno, se dizendo um grande seguidor da causa Tenno, diz que a ameaça das novas Balor Fomorians seria demais para os esforços Tenno atuais e entrega a informação de um novo tipo de material chamado Cryotic, que permitiria a criação de novos armamentos que ajudariam na batalha que estaria por vir.

 

Operação Gate Crash: Depois de avaliar o Datamass entregue por Baro Ki'Teer, os Tenno agora possuem uma pista para procurar por informações sobre a tecnologia Archwing, e o lugar mais provável onde a informação estaria seria no Void. Porém os Grineer também descobrem sobre a tecnologia e passam a usar o Feixe de Torsão para forçar a abertura dos portais do Void e destruir as informações sobre as Archwings antes dos Tenno conseguirem. Os Tenno então devem entrar no Void, conseguir a informação e atacar o feixe e a base pelo portal, impedindo acesso Grineer aos segredos do Void.

 

Operação Mutalist Incursions: Alad V faz um pronunciamento para todo o sistema, declarando guerra contra todas as facções. Usando novos tipos de infestado, ele planeja criar um Império apenas dele, onde apenas a infestação existe. Todas as facções se juntam para ataca-lo diretamente. Ao impedir os ataques dos infestados em todo o sistema, os Tenno então atacam Eris a procura do laboratório de Alad V.

 

Operação Eyes of Blight: As Balor Fomorian de Vay Hek reaparecem no sistema, em rota de interceptação direta aos Relays Tenno. Usando as Archwings, os Tenno então precisam destruir as Fomorians antes que cheguem na área designada, já que um único tiro do canhão principal de uma Balor Fomorian pode destruir todo um Relay. Mesmo com os esforços, dos 7 relays Tenno, apenas 3 sobrevivem e os Tenno decidem caçar Vay Hek pelo sistema por justiça, formando assim os esquadrões de julgamento das Raids.

 

Operação False Profit: Nef Anyo decide enganar o povo do sistema Origin para arrecadar fundos para seu projeto Bursa. Lotus então envia os Tenno para invadir o sistema das Bursas e falir Nef Anyo roubando todo o dinheiro que ele conseguiu.

 

Operação Tubemen of Regor: Em outro dilema, Alad V pede ajuda aos Tenno, dando a informação que nos laboratórios de clonagem de Tyl Regor, pode existir uma cura para a infestação que esta destruindo Alad V. Ao mesmo tempo, Nef Anyo se dispõe a guiar os Tenno até os laboratórios, mas pedindo em troca que a cura seja destruída, assim selando o destino de Alad V a sucumbir pela infestação. No fim, a maioria dos Tenno ajudaram Alad V a conseguir a cura, o que o levou a ajudar os Tenno na Second Dream.

 

Operação Shadow Debt: Depois de Second Dream, Alad V cobra o favor e pede ajuda aos Tenno para protege-lo dos Acolytes, seguidores do Stalker. Os Tenno devem ajudar Alad a descobrir o padrão de invisibilidade dos Acolytes, e assim ataca-los antes que eles ataquem Alad, reduzindo seus números para que no fim, durante os Tenno pudessem atacar diretamente Misery enquanto ele tenta mata-lo.

Edited by -SDM-NerevarCM
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Bem daora saber dessas decisões da comunidade. Eu só sabia dos Relays que tinham sido destruídos. Eu comecei a jogar quando saiu pro Xbox e, salvo engano, coincide com Eyes of Blight, mas eu nunca consegui participar de nenhum desses eventos... =/ Talvez eu consiga agora quando o Shadow Debt vir pros consoles. Mais uma vez obrigado Nerevar.

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On 17/02/2016 at 0:50 PM, -SDM-NerevarCM said:

EVENTOS:

 

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cara ra finalizar por enquanto, sera que podia falar agora sobre este novo evento? não estou entendendo nada, dizem que o larunda vai ser destruido, o void vai mudar pra outro nome, as cartas primed vão ser prisma tambem, não consigo entender nada, e tambem queria saber quem são esse inimigos que aparecem

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História do warframe é fantástica, mas ,quanto mesa infectada, não tenho certeza mas por 1 fala dizia que não era realmente a warframe mesa infectada era uma farsa (um dia procurarei refazer a missão e ler de novo durante a missão que aparece a mesa) 

Edited by WildernessEps
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Caramba, estava procurando na net a um tempo essas infos da historia, cai de paraquedas aqui no post, e achei fantastico! sou como nosso amigo, adoro conhecer a historia dos games, ela é o pricipal para mim e a do warframe achei muito boa, agora que entendo mais sobre o passado do game, acho ainda mais, por enquanto só terminei as 4 primeiras quests, então não cheguei perto da segundo sonho, mas pelo oque falaram aqui, ja estou ancioso. vlw SDM pelo esforço de explicar tudo e agradeço tambem ao Faeu por ter criado o post kkk ... continuarei acompanhando!

 

 

 

abraço!

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