DryMind Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 1 hour ago, DrunkenStupor said: Гм. Триня как ДД? Вариант. Резистовая Триня как ДД? Урон по одной цели, 30 секунд, перекаст по смерти моба или от нуля (т.е. в плане ДПС не особо радостно) Не резистовая Триня энергию удобно даёт и всё? Ну да, и наносит урон вампиром за 1,12 секунды, плюс 55% силы от кратковременного усиления, которое в резистовую Триню пихать профит спорный. И 1-2 порезали. Кратковременное ничего не отнимает, если есть шлем. Сейчас, у меня на резистовой Трине есть 3 слота, которые стоят ради удобства, а длительность не играет никакой роли, если использовать Триню как ДД. Потому что она ваншотает, первым же тиком. Причём тут вообще 1-2? Я даже не имел их ввиду, говоря о Трине, как о возможном ДД. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RolandDischein Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 1 hour ago, Kennary said: При всей моей индифферентности к Нежному у копий есть нехилый бонус - добивания. У него есть роникожа, и постоянный стан мобов. Фрейм конечно ниачом, ибо ниши танков заняты. Но не так уж и плох Нежный, Ринку то подвинуть в принципе может, в заботливых руках. Дотащил в моем понятии это и живет и убивает столько, сколько необходимо для выполнения миссии. У копий такое же открытие для добивание, как у Кестрела, я не называю это открытием для добивание - это сбивание с ног. Это то же самое. что уборщика менеджером по уборке територии называть или еще моднявее Клининг-менеджер. Открытие мобов для добивание - это слепа Экса, частично слепа Мираж, если не потревожены, сон Ивары, песок Инароса, но ульта Нежного просто опрокидывает мобов. можно успеть добить из них 1-2, не большая прибавка, это не ослепить толпу и по очереди перебить кинжалом со смертоносной скрытностью. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 48 minutes ago, RolandDischein said: У копий такое же открытие для добивание, как у Кестрела, я не называю это открытием для добивание - это сбивание с ног. Это то же самое. что уборщика менеджером по уборке територии называть или еще моднявее Клининг-менеджер. Открытие мобов для добивание - это слепа Экса, частично слепа Мираж, если не потревожены, сон Ивары, песок Инароса, но ульта Нежного просто опрокидывает мобов. можно успеть добить из них 1-2, не большая прибавка, это не ослепить толпу и по очереди перебить кинжалом со смертоносной скрытностью. Так то да. Только на кинжалах есть и Длительная боль, и рабочих модов повышающих урон добивания на кинжалах, как ни странно, больше чем на других ковырялках. Финишер не такой шустрый как у того же Эша. Но проки разреза тикают бесжалостно, даже с Темного кинжала, что к тому же и прок вируса с Гнили. Да и с любой Никаны-Кам-Лезиона-Сцинды заметно проще. Камы под тигром и аколито-модами вообще страшные вещи творят, а я их брал исключительно из понимания, что опрокинуть то смогу, а кинжальный финишер мне ни коим образом не реализовать. https://www.dropbox.com/s/fglugtdxqsrhlbm/2016-03-04_00141.jpg?dl=0 Уж Нежному куда проще и быстрее добиться подобных результатов, чем Фросту. Я ни в коей мере не защищаю Нежного, но смею утверждать, что его потенциал есть куда раскрывать, и потенциала поболее чем у "пала" Оберона. По крайней мере хайлевельный перехват ему по зубам, а на Обероне при тех же раскладах страданий будет на порядок больше. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RolandDischein Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 2 hours ago, Kennary said: Так то да. Только на кинжалах есть и Длительная боль, и рабочих модов повышающих урон добивания на кинжалах, как ни странно, больше чем на других ковырялках. Финишер не такой шустрый как у того же Эша. Но проки разреза тикают бесжалостно, даже с Темного кинжала, что к тому же и прок вируса с Гнили. Да и с любой Никаны-Кам-Лезиона-Сцинды заметно проще. Камы под тигром и аколито-модами вообще страшные вещи творят, а я их брал исключительно из понимания, что опрокинуть то смогу, а кинжальный финишер мне ни коим образом не реализовать. https://www.dropbox.com/s/fglugtdxqsrhlbm/2016-03-04_00141.jpg?dl=0 Уж Нежному куда проще и быстрее добиться подобных результатов, чем Фросту. Я ни в коей мере не защищаю Нежного, но смею утверждать, что его потенциал есть куда раскрывать, и потенциала поболее чем у "пала" Оберона. По крайней мере хайлевельный перехват ему по зубам, а на Обероне при тех же раскладах страданий будет на порядок больше. Ты сейчас обидел моего Оберона, который еще до ваших Зенуриков и новых модов качал на Драко по 3 нулевых неофита фастом на 2 точки, роняя всех от верха лестницы до С круче чем модные Сарины и Мисы. К тому же, берем кинжал, Оберона, роняем вражину единичкой и добиваем - дешево, сердито и на соседних врагах рад. А нежа всю толпу опрокидывает дорогущей ультой ради пары тычков ножиком, хоть замедлял бы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 5 hours ago, RolandDischein said: Ты сейчас обидел моего Оберона, который еще до ваших Зенуриков и новых модов качал на Драко по 3 нулевых неофита фастом на 2 точки, роняя всех от верха лестницы до С круче чем модные Сарины и Мисы. К тому же, берем кинжал, Оберона, роняем вражину единичкой и добиваем - дешево, сердито и на соседних врагах рад. А нежа всю толпу опрокидывает дорогущей ультой ради пары тычков ножиком, хоть замедлял бы. Ты сам себя обидел. Дракоблудство и эффективная игра на высоких уровнях на том же Перехвате 4 - вещи ни разу не тождественные. И ты сам обидел своего Оберона доказывая, что Перехват 4 фармит только Мираж, к которой кстати уже подъехал нерфомобиль. Напомню речь идет о самом поломанном режиме в игре. Для профилактики - затащи-ка Обероном перехват4, с кинжалом, там и покажешь насколько он хорош, и где его потолок. Бурса 20 уровня конечно очень злой моб, но есть и посерьезнее ситуации. Ей богу, хотя бы как Альваро не сливайся, "с тонкором на 70 уровни". Ок? Link to comment Share on other sites More sharing options...
RolandDischein Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 58 minutes ago, Kennary said: Ты сам себя обидел. Дракоблудство и эффективная игра на высоких уровнях на том же Перехвате 4 - вещи ни разу не тождественные. И ты сам обидел своего Оберона доказывая, что Перехват 4 фармит только Мираж, к которой кстати уже подъехал нерфомобиль. Напомню речь идет о самом поломанном режиме в игре. Для профилактики - затащи-ка Обероном перехват4, с кинжалом, там и покажешь насколько он хорош, и где его потолок. Бурса 20 уровня конечно очень злой моб, но есть и посерьезнее ситуации. Ей богу, хотя бы как Альваро не сливайся, "с тонкором на 70 уровни". Ок? Ты написал про высокоуровневый перехват, я привел пример высокоуровневого перехвата. В чем проблема? Весь фарм П4 с разными Кинжалами, мк1-фураксами и прочим в соло сводится к беготне от точки к точке, если нет возможности тупо законтролить мобов и не отпускать, тут абсолютно не важно, кто это будет делать, такой уж режим игры. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 33 minutes ago, RolandDischein said: Ты написал про высокоуровневый перехват, я привел пример высокоуровневого перехвата. В чем проблема? Весь фарм П4 с разными Кинжалами, мк1-фураксами и прочим в соло сводится к беготне от точки к точке, если нет возможности тупо законтролить мобов и не отпускать, тут абсолютно не важно, кто это будет делать, такой уж режим игры. Ну блин. Дело в точках зрениях. Твоя правда. У меня хайлевел начинается с третьей сотни. Когда перделки-ковырялки выдыхаются, где конкретно имеет значение именно способности фрейма. Но тем не менее, именно когда беготня, соображалка хоть какая-то, а не примитивный абуз, вот там уже и интерес есть. Я полагаю, ты отрицать не будешь, что на Драко челленджа нет совсем. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--VIIA--Ijenius Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 2 hours ago, Kennary said: Мираж, к которой кстати уже подъехал нерфомобиль. Когда успели? И как? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hellion777 Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 Ну нормально. Делают из игры гриндилку а теперь еще гринд усложняют. Это наверное специально чтобы из трубы никто не вылез. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 14 minutes ago, Ijenius said: Когда успели? И как? Теперь уже можно вскрыть карты. До обновы радиус Мираж не соответствовал указанным данным. И в базе у нее было 50 метров, против указанных 35. То бишь долгое время у нее фулл радиус был 117 метров, при 75 в характеристике. С лунным модом стало 125 метров. Потому таки ей не было равных на Рейде и Перехвате. Недавняя проверка показала что в базе 40 метров. Но при фулл радиусе 250% там точно не 100м, и даже не 80. Скорее таки 75. Я бы занялся точными подсчетами, но вылеты из варфрейма, и необходимость накрабить дукатов исключают возможность фарма Перехвата, где бы я мог все замерить. Что вообще могу сказать, в вафрейме масса данных которые в характеристике ни разу не соответствуют реальным данным. Даже в уроне 2.0 Link to comment Share on other sites More sharing options...
RolandDischein Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 1 hour ago, Kennary said: Ну блин. Дело в точках зрениях. Твоя правда. У меня хайлевел начинается с третьей сотни. Когда перделки-ковырялки выдыхаются, где конкретно имеет значение именно способности фрейма. Но тем не менее, именно когда беготня, соображалка хоть какая-то, а не примитивный абуз, вот там уже и интерес есть. Я полагаю, ты отрицать не будешь, что на Драко челленджа нет совсем. Да уж, с тех пор, как любым фреймом войдя туда на 0 ранге с 0 оружием я мог остаться 1 на 5-й раунд и спокойно его пройти. 17 minutes ago, Kennary said: Теперь уже можно вскрыть карты. До обновы радиус Мираж не соответствовал указанным данным. И в базе у нее было 50 метров, против указанных 35. То бишь долгое время у нее фулл радиус был 117 метров, при 75 в характеристике. С лунным модом стало 125 метров. Потому таки ей не было равных на Рейде и Перехвате. Недавняя проверка показала что в базе 40 метров. Но при фулл радиусе 250% там точно не 100м, и даже не 80. Скорее таки 75. Я бы занялся точными подсчетами, но вылеты из варфрейма, и необходимость накрабить дукатов исключают возможность фарма Перехвата, где бы я мог все замерить. Что вообще могу сказать, в вафрейме масса данных которые в характеристике ни разу не соответствуют реальным данным. Даже в уроне 2.0 Так и есть, я долго ходил по 20 волн с сокланом Миражкой. с 235(!) радиусом он с первого балкона, который перед В, слепил до спавна мобов перед D. Вчера я запускал шар на метра 3-5 перед собой с балкона и не доставал до спвна, только до консолей, не давал мобам забирать точку, но они спокойно валили друга, который там контролил тех, что слепыми умудряются консоли ломать. Про этот нерф я знаю, он ощутим. Еще сегодня заметил нюанс, в двух заходах из трех на перехват вылазки с усложнением "Туман" мираж слепила так, словно у неё радиус до 52% убит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlvaroMadfox Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 А слепые берут точки? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 Еще как. Руки-то! Руки-то помнят!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlvaroMadfox Posted March 12, 2016 Share Posted March 12, 2016 А смысл тогда ее брать на перехваты? лучше нову тогда например и баньши или еще чтото типа того. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted March 13, 2016 Share Posted March 13, 2016 Анимация ослепления заставляет мобов отходить назад, есл проспамить несколько раз - они уйдут далеко. А смысл был в том, что радиус давал возможность контролить мобов еще на точках респауна. Все было слишком просто. Ща просто возни немного прибавилось. Радиус Мираж все равно больше чем у любого из контролеров. Но альтернативы есть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RolandDischein Posted March 13, 2016 Share Posted March 13, 2016 4 hours ago, Kennary said: Анимация ослепления заставляет мобов отходить назад, есл проспамить несколько раз - они уйдут далеко. А смысл был в том, что радиус давал возможность контролить мобов еще на точках респауна. Все было слишком просто. Ща просто возни немного прибавилось. Радиус Мираж все равно больше чем у любого из контролеров. Но альтернативы есть. Ну как нет, надо протестить, как у Инароса с макс растягом обстоят дела с ослеплением через стены, он конечно заморочнее, но его враги никуда не ходят, ничего не ломают. Но это пока неория. он у меня 14 ранга еще. А Мираж и сейчас держит всех на респе, единственная точка риска - D, просто один член команду туда поглядывает периодически и все. С Зенуриком Мираж может в соло там все держать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now