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Actualización 18.6 y revisiones


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Refuerzos tenno

ZHUGE: Esta devastadora ballesta automática es el perfecto matrimonio del armamento de la antigua Tierra y la tecnología Tenno.

CASCO CIRCA DE NEZHA: Una apariencia diferente para Nezha.

 

Cambios de Cónclave

•    Se ha aumentado la velocidad de vuelo de Daikyu en un 35% en Cónclave
•    Se ha aumentado la velocidad del vuelo de disparo del cargador de la MK1- Paris en un 35 % en Cónclave.
•    Se ha aumentado la velocidad del vuelo de disparo del cargador de la Paris, Paris Prime y Cernos en Cónclave.
•    Se redujo los requisitos de acondicionamiento semanales de las misiones de Cónclave a 10 desafíos diarios de 20.
•    Se redujo el rango y el daño de Golpe espiritual de Nekros en Cónclave.
•    Se ha aumentado el rango de Inaros desecado y la Explosión sónica de Banshee y ahora llega a 40 grados de campo de visión.  

 

Adiciones

Ahora hay una opción "Sólo Notificación de Pestaña Activa" en las opciones de chat. Con esta opción activada, sólo verás en el juego notificaciones de chat en los canales en los que estés activo.

 

Cambios

•    Baro Ki'Teer ahora tendrá un saludo especial cuando interactúe con Inaros.
•    Se incrementó la luz ambiental en general sobre varios mapas para mejorar la calidad de iluminación en personajes.
•    Se disminuyó el efecto de agitación de la cámara de los Puños de combate.
•    Algunas pistas visuales se han agregado para ayudar a los jugadores a encontrar alijos en misiones de sabotaje de reactor.
•    Se redujo el número de burbujas magnéticas que aparecen en áreas encerradas en misiones de sabotaje al reactor.
•    Se redujo el tamaño en general de los mapas de sabotaje al reactor.
•    Los jugadores ahora pueden intercambiar el mod saqueador de Carrier.
•    Se han hecho mejoras a la capacidad de respuesta de portales y fisuras en los espionajes de la luna Orokin.
•    Se ajustó el volumen de los efectos de sonido de la Liset.

 

Arreglos

•    Arreglado el efecto de la estela de energía de la syandana Celestia que se mostraba incorrectamente durante la canalización cuerpo a cuerpo.
•    Arreglado un error que producía que el efecto lens flare apareciera dos veces.
•    Arreglado que la Ballista Drekar Eximus y el Scorpion Eximus no aparecieran correctamente en las misiones y en el Códice.
•    Arreglado el error que permitía a dos naves de desembarco volar a través de ellas en las bahías de desembarco de los repetidores.
•    Arreglados algunos efectos visuales de las antorchas de la misión «La arena de Inaros» que provocaban que aparecieran pixeladas.
•    Arreglado el efecto enjambre de la Cernos Mutalítica que impedía que se mostrara correctamente.
•    Arreglado el apoyo aéreo de la Xiphos que impedía que la torreta regenerase escudos después de que fuera dañada.
•    Arreglado que los fuegos no se apagasen correctamente en los clientes en misiones de sabotaje del núcleo.
•    Arreglado un problema que causaba que las alarmas pausaran el temporizador indefinidamente en los niveles de la Luna Orokin en misiones de espionaje.
•    Arreglado un problema con las patrullas enemigas en las misiones de sabotaje del núcleo grineer.
•    Arreglados algunos problemas en los efectos de las animaciones del refrigerante en las misiones de sabotaje del núcleo.
•    Arreglada la máscara centinela Ki'Teer que no usaba correctamente los colores de energía.
•    Arreglado el brillo verde que muestra Saryn Prime al usar azote tóxico.
•    Arreglado el bloqueo del juego que ocurre debido a una pobre conectividad.
•    Arreglado un problema que causaba que la personalización del operador no cargara correctamente cuando se regresa de una misión.
•    Arreglado el Sonar de Banshee que creaba marcas en el minimapa no actualizadas.
•    Arreglado un error que causaba que se mostraran muchas veces un mensaje de aviso cuando el jugador intentaba acceder a un arma no equipada.
•    Arreglado un error que evitaba que los jugadores se agarraran o subieran a cornisas mientras sujetan el Staticor.
•    Arreglado el intercambio de Loki que ocasionalmente permitía a los jugadores ser tele-transportados dentro de muros.
•    Arreglada la interfaz de usuario mostrando incorrectamente que el jugador tenía casillas del inventario inválidas al reclamar recompensas diarias que requerían una nueva casilla.
•    Arreglado un error que causaba que los iconos de ventajas se mostraran como cuadrados grises en el Cónclave.
•    Arreglada una pausa cuando se está cargando una misión de espionaje en la Luna Orokin.
•    Arreglado un error que causaba que los iconos de las pestañas del chat fueran removidos luego que la pestaña era maximizada.
•    Arreglados los niveles de ruido mostrados en el arsenal para la Angstrum, Opticor y Stug.
•    Arreglado un error que causaba que las colmenas infestadas fueran invencibles
•    Arreglado un error que causaba tener el arma primaria siempre equipada al tirar objetos dentro del juego (núcleos de poder, paquetes de datos, etc) inclusive si tenías equipada tu secundaria o melee antes de tirar el ítem.
•    Arreglada una descripción incorrecta en el mod de Cónclave Viento Secundario. La intención era que este mod tuviera su efecto por 5 segundos cuando se maximizara su rango, no estando sin rango.
•    Arreglado un error en el que no se recibía un mensaje en la bandeja de entrada luego de completar la misión «La arena de Inaros».
•    Arreglado el experimentar un error de script al usar la Resaca de Hydroid en el cónclave.
•    Arreglado un error en el que los centinelas no calculaban la reducción de rango para la capacidad cuando un jugador usaba una forma en un espacio para mods del centinela.
•    Arreglado un error en el que los centinelas no calculaban la reducción de rango para la capacidad cuando un jugador usaba una forma en un espacio para mods de un arma de centinela.
•    Arreglada una pantalla de carga de naves de desembarco que era innecesariamente brillante.
•    Arreglada la pérdida de polaridad de las armas luego de una migración de host
•    Arreglados algunos efectos visuales inusuales de las banderas en la tienda de Darvo.
•    Arreglada la Resaca de Hydroid que no se aplicaba correctamente a los jugadores que entraban en el charco en el Cónclave.
•    Arreglado el condicionado de reclutas que no indicaba correctamente si estaba encendido o apagado en la versión rusa.
•    Arregladas las partidas de Cónclave generadas a partir de una migración de host que no permitía unirse correctamente a través del emparejamiento.
•    Arreglado efectos de sonido en enemigos corpus modulares que no se reproducían correctamente.
•    Arreglado un problema que permitía a los jugadores lanzar otras habilidades durante el devorar de Inaros después de entrar en el menú de pausa mientras se lanzaba devorar.
•    Arreglado que la ventana de reporte de bloqueo saliera automáticamente al cerrar el cliente de Warframe.

 

Revisión 18.6.1 + 18.6.1.1

 

Arreglos

•    Se han arreglado varios problemas de localización.
•    Se ha arreglado un problema que causaba que el Staticor dejara de disparar en las Misiones de Defensa Móvil.
•    Se ha arreglado la Zhuge siendo calificada como Alarmante cuando debería ser Silenciosa.
•    Se ha arreglado un problema donde el posicionamiento de la ventana del Chat no se quedaba guardado.


Revisión 18.6.1.1

•    Se ha arreglado un problema donde los Mods del Archwing no causaban ningún efecto.

 

Revisión 18.6.2


Cambios del Cónclave
•    El Mod del Cónclave, Golpe Elevado, ya no puede ser utilizado con la Zhuge.
•    Se ha incrementado el daño de las series Braton en el Cónclave.
•    El daño de la Boltor Prime ha sido reducido en el Cónclave.
•    Se ha reducido el daño se las series Gorgon en el Cónclave.
•    Se ha incrementado el daño de las series Karak en el Cónclave.
•    Se ha reducido el daño de las Series Soma en el Cónclave.
•    Se ha reducido el daño de las series Dera en el Cónclave.
•    Se ha reducido el daño de la Supra en el Cónclave.
•    Se ha incrementado el daño del MK-1 Kunai en el Cónclave.
•    Se ha incrementado el daño de la AkZani en el Cónclave.
•    Se ha incrementado el daño de la Attica en el Cónclave.
•    Se ha reducido el daño de la Zhuge en el Cónclave.

 

Cambios

•    La habilidad de Trinity, Vampiro de Energía, ya no va a afectar a Inaros cuando está en Tormenta de Arena.
•    Se han ajustado los efectos de sonido en la Toxocyst Doble.
•    Los señuelos creados por la habilidad Mudar de Saryn ya no serán destruidos cuando Saryn entre a la burbuja de un Anulador.
•    Se ha mejorado la escala de relación de aspecto para los jugadores que utilizan 21:9.
•    Los mods dañados adquiridos mediante la experiencia de nuevo jugador no son más intercambiables.
•    Varios ajustes visuales han sido hechos en el las porciones bajo el agua del mapa del laboratorio submarino Grineer.

 

Arreglos

•    Arreglado un problema que prevenía que la investigación de la Staticor en los dojos se completase para jugadores que habían comenzado a investigar en medio de una revisión de febrero. Los clanes en esta circunstancia específica (era una cantidad finita) necesitarán donar un Telurio a la investigación de la Staticor para comenzar a investigar.
•    Todo el extracto de Nitain perdido durante la construcción de la Staticor ahora ha sido reintegrado a la bóveda del clan.
•    Arreglado el posicionamiento incorrecto de la borla personalizada de la Zhuge.
•    Arreglados algunos efectos especiales de audio que no se reproducían correctamente para la Braton.
•    Arreglado un error que no reproducía correctamente los efectos especiales de audio de la Angstrum al estar siendo cargada.
•    Arreglado que las armas con disparo secundario fueran usables durante la tormenta de arena de Inaros.
•    Arreglado que los enemigos que tenían sus posiciones "pintadas" no se actualizarán correctamente en los minimapas de los clientes.
•    Arreglado que los poderes de enfoque consumieran la ventaja otorgada por el mod Conversión de Energía.
•    Arreglado que el enjambre de escarabajos de Inaros no curase centinelas.
•    Arreglado que el disparo cargado de la Staticor hiriera enemigos estando en el paseo dimensional de Limbo.
•    Arreglado un error que podía ocurrir cuando se mataba un enemigo mediante canalización de melé.
•    Arreglado que la habilidad Devorar de Inaros no fuera capaz de consumir enemigos debajo de su posición.
•    Se ha arreglado los kavat que no tenían animaciones de una lucha doliente y horrífica al ver que sus vidas lentamente salían de sus ojos cuando los jugadores los encendían en llamas. Monstruos!.
•    Se ha arreglado la syandana Imperator que se sentaba demasiado alto en el cuello de muchos warframes.
•    Se han arreglado algunos lenguajes que no tenían los subtitulos adecuados.
•    Se ha arreglado un problema causando que los Emojis no se ajusten de tamaño adecuadamente cuando se ajusta el tamaño de la ventana del chat.
•    Se ha arreglado la mejora de la armadura de escarabajos que permanecía aún después de morir.
•    Se ha arreglado los jugadores que se podían escapar de la nave de desembarco al escalar las paredes en ciertos lugares.
•    Se ha arreglado a Inaros iniciando con 0 de escudo al utilizar un archwing.
•    Se ha arreglado los efectos visuales del rastro de armas cuerpo a cuerpo que no se demostraban adecuadamente al inicio de la misión cuando se entraba a una misión con solamente un arma de cuerpo a cuerpo equipada.
•    Se ha arreglado una errata que aparecía en los subtítulos de la aventura de Mirage.
•    Se ha arreglado un error que acontecía durante el Juicio de «El veredicto de Jordas» cuando el jugador moría en lugares fuera de los bordes del nivel.
•    Se han arreglado los efectos visuales especiales del rayo del Capitan Vor que no aparecían adecuadamente en la misión del tutorial.
•    Se ha arreglado que los jugadores no podían retornar a sus naves de desembarco sosteniendo al operador en la última parte de la aventura de «El segundo sueño».
•    Se ha arreglado las misiones de sindicato apareciendo en los nodos de las misiones que están bloqueados vía una aventura, como la Luna.
•    Se ha arreglado un drenaje de memoria con relación a los carámbanos en los niveles de planetas de hielo.
•    Se ha arreglado el temporizador de Convergencia que estaba un ligeramente fuera de sincronización con el temporizador de tiempo de la ventaja.
•    Se ha arreglado la gramática de un subtítulo de Ordis (en inglés).
•    Se ha arreglado el marcador de extracción que aparecía en misiones de Exterminio antes que todos los enemigos fueron eliminados.
•    Se ha arreglado un error causado por la aventura de «El segundo sueño» que no se completara después de la última escena en la nave de desembarco.
•    Se ha arreglado un error causado por la pérdida de funcionalidad después de retornar a la nave de desembarco de una misión con una aventura activada.
•    Se ha arreglado un error que acontecía en las tablas de hallazgos de las misiones en la pantalla de fin de misión cuando se abortaba una misión.
•    Se han arreglado varios problemas de localización.

 

Revisión 18.6.3

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Adiciones para el cliente de Steam:

Los nuevos componentes cosméticos de Tennogen están ahora disponibles a través de la pestaña de Steam Workshop en el mercado del juego. Debes iniciar el juego a través de Steam para ver la pestaña de Steam Workshop: 
• MANTO JATTUK - Un manto ( la palabra Grineer para syandana) para tu warframe, diseñada por Master Noob
• SYANDANA NSARU - Una syandana para tu warframe, diseñada por Master Noob
• SYANDANA AQUIROS - Una syandana para tu warframe, diseñada por led2012
• CASCO ORBIT DE MAG & DISEÑO MAG DIPOLE - Un paquete para el Warframe Mag, diseñado por drawingyourdreams
• CASCO KAIJU DE CHROMA - Un casco para el Warframe Choma, diseñado por [k a z]
• CASCO TARRASQUE DE CHROMA - Un casco para el Warframe Choma, diseñado por artarrwen
• DISEÑO MALTZUR OCULUS DE LISET - Un diseño único para la nave de desembarco tipo Liset, diseñado por Cobalt
• DISEÑO HAGOROMO DE ZEPHYR - Un diseño único para el Warframe Zephyr, diseñado por Hitsu San.
• CASCO MONSOON DE ZEPHYR - Un casco para el Warframe Zephyr, diseñado por artarrwen
• DISEÑO SKEIRON DE ZEPHYR - Un diseño único para el Warframe Zephyr, diseñado por novadragon01.
• DISEÑO CYGNI DE NOVA - Un diseño único para el Warframe Nova, diseñado por Arsenal.
• DISEÑO SENTIENT SLAYER DE EXCALIBUR - Un diseño único para el Warframe Excalibur, diseñado por CommanderApocalypse.
• CASCO LAZARUS DE NEKROS - Un casco para el Warframe Nekros, diseñado por [k a z]

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Nuevos cosméticos

FIGURA TAMBALEANTE LOTUS - Una estatua tambaleante de Lotus.

 

Cambios en Cónclave

• Se ha aumentado la tasa de munición de Dex Síbaris en el Cónclave.
• Se ha corregido la tasa de munición de Azima en Cónclave.
• Se ha disminuido el daño de Marelok Vaykor en el Cónclave.
• Solamente persistirá una flecha incrustada de Cernos mutalítica por cada jugador.

 

Arreglos y cambios de Bursa

• Se redujo la tasa de giro de Bursa lo que hace que sea un poco más fácil de flanquear.
• Se ha arreglado un error que causaba que Bursa reapareciera constantemente a pasar de la condición de la misión. 
• Se ha reducido el daño del arma de Bursa.
• Se ha reducido la salud y la armadura en general de Bursa.
•Se ha reducido el daño de de ataque frontal de los Bursa.

 

Cambios

•    Anteriormente, habíamos enviado un cambio para incluir los componentes de Empuñadora y Hoja para el Plano de Broken-War en un esfuerzo para permitir a los jugadores tener ambas armas, War y Broken-War, en sus inventarios. Desafortunadamente, fallamos en incluir la Empuñadura y la Hoja en las tablas de botín de los enemigos. Esta revisión agrega estos componentes a las tablas de botín de Warframe listadas abajo, corrigiendo así este error involuntario.
•    La Empuñadura y Hoja de War ahora se obtendrán de los Conculistas. 
•    Los diseños de armas base ahora son compatibles con las armas de aniversario 'Dex'.
•    Los jugadores ahora podrán repetir las Misiones de Incursión que ya hayan completado, pero sólo recibirán recompensas dentro de las misiones como experiencia, recursos, mods, escaneos de enemigos, etc. Esto con el fin de evitar que haya otra oportunidad para recibir una Recompensa diaria del Catálogo.
•    Se ha ajustado ligeramente la sincronización de una cinemática en la Aventura de El Segundo Sueño.
•    Se ha desactivado la obtención de experiencia de armas en las Misiones tutoriales.
•    La autocorreción de Emojis ahora sólo aparecerá después de los primeros 2 caracteres después de haber escrito ' : '.
•    Se han implementado mejoras en las misiones de Espionaje respecto a la generación de niveles en la Luna Orokin.
•    Los jugadores ahora podrán cerrar manualmente un diorama presionado la tecla de Espacio, Enter o Escape.
•    Los jugadores ahora podrán observar más de cerca la Vasija Sagrada en su Nave de Desembarco cuando la aventura de «La arena de Inaros» esté en curso.
•    Se ha mejorado la interacción entre las habilidades Husmear y Recuperar de los Kubrow Chesa, reduciendo la cantidad de tiempo entre que el Kubrow destruye contenedores y recolecta objetos.

 

Arreglos

•    Se han arreglado los efectos especiales de audio que se pueden escuchar al posarse en la pared para todos los jugadores no importando el audio posicional.
•    Se ha arreglado un bloqueo de juego que puede acontecer después de matar un PNJ durante los efectos especiales de desintegración para ‘limpiar el cadáver’
•    Se ha arreglado el marcador de extracción apareciendo para los clientes en misiones de Exterminio cuando todavía había enemigos.
•    Se ha arreglado la Cernos mutalítica que no otorgaba daño a las esporas de Saryn, previniendo que se propagaran.
•    Se han arreglado los efectos especiales visuales de la flecha de Cernos infestada que aparecían azules en vez de amarillas.
•    Se han arreglado los efectos especiales visuales de la Cernos mutalítica que solamente aparecían por unos segundos cuando se utilizaba la habilidad de Navegador de Ivara.
•    Se ha arreglado la Dex Sybaris que tomaba el color de energía del arma secundaria del jugador, en vez del color asignado.
•    Se ha arreglado un bloqueo de juego que acontecía cuando se aleatorizaba la apariencia de Equinox.
•    Se ha arreglado la pantalla de revivir que sobrepasaba la pantalla de recompensas al fin de misión.
•    Se han arreglado las estadísticas de los costos de canalización que demostraba 0 para todas las armas.
•    Se ha arreglado un problema causando las armas de dagas que infinitivamente hicieran la animación de equipar.
•    Se han arreglado algunos efectos especiales de ambientes elementales que no se generaban adecuadamente cuando los jugadores reaparecían en una misión.
•    Se han arreglado algunos emblemas que aparecían muy brillantes.
•    Se ha arreglado una cabeza adicional que flotaba justo fuera de la pantalla en el diorama de diseño de Trinity de lujo. ¿La vieron? Eso es correcto… yo te vi.
•    Se han arreglado los efectos visuales especiales de Tormenta de arena que cubrían un área demasiado grande cuando mods de alcance estaban equipados.
•    Se ha arreglado a Ivara que permanentemente recibía un error de ‘Poder en uso’ después de tener el arco Artemisa robado por un Maestro Drahk tal como: https://forums.warframe.com/topic/626121-ivara-loses-all-combat-ability-if-you-cast-artemis-bow-while-disarmed-by-a-drahk-master/
•    Se han arreglado los efectos visuales de la Amphis que brillaban demasiado.
•    Se ha arreglado un error con Baro Ki’teer que no demostraba adecuadamente si los jugadores ya poseían la figura tambaleante en sus inventarios.
•    Se ha arreglado un error que prevenía que los jugadores completaran la parte de drenaje de energía con Inaros de «El segundo sueño».
•    Se ha arreglado la Staticor que se sentaba incorrectamente en le vista previa del equipamiento del arsenal.
•    Se ha arreglado la posición de la funda de pistola de la Staticor y armas arrojadizas para Nekros y Limbo.
•    Se ha arreglado el abrimiento y cerramiento de la Ninkondi que lo hacía de una manera incorrecta cuanto se equipaba con un accesorio en el arsenal.
•    Se ha arreglado un problema causando que el progreso de unos retos se acumulara durante misiones del tutorial.
•    Se han arreglado varios errores de script que pueden acontecer después de que un consciente pierda su brazo.
•    Se ha arreglado la advertencia de baja salud apareciendo en misiones de archwing cuando se cambia entre a archwing en media misión.
•    Se han arreglado los nombres largos que sobrepasaban las descripciones del menú de seleccionar objetos en el Dojo.
•    Se ha arreglado un problema causando que el disparo alternativo de la Strug continuamente repita los efectos especiales de audio de la Stug.
•    Se ha arreglado un error de script que acontecía en el nivel de la Luna Orokin por un bloqueo de juego con relación a los efectos especiales visuales del terreno.
•    Se ha arreglado la habilidad de Señuelo de Loki que aparecía sin cabeza, arma o personalización cuando aparecía en un duelo en el cuarto del dojo de duelos.
•    Se ha arreglado un error causando que Inaros se quedara atascado cuando devoraba a un objetivo aliado afectado por el estatus de radiación.
•    Se ha arreglado el ventilador que da vueltas en los niveles del galeón Grineer que se quedaba atascado si un jugador no le ponía atención.
•    Se ha arreglado un problema causando que las hachas pesadas no se les pudieran revisar los diseños alternativos.
•    Se ha arreglado la habilidad de Enjambre de escarabajos de Inaros que no se podía utilizar en cadáveres.
•    Se ha arreglado un problema con la aventura de «La arena de Inaros» que podía causar que los menús se congelaran después de ver el diorama de la vasija sagrada en media misión.
•    Se ha arreglado la habilidad de Enjambre de escarabajos de Inaros que no tenía constante puntería cuando se movía la cámara para apuntar.
•    Se ha arreglado un error de script que podía acontecer en el Interfaz para misiones de Supervivencia.
•    Se han arreglado los iconos de TennoGen que flotaban un poco fuera de la pantalla.
•    Se han arreglado varias texturas que sobrepasaban unas sobre otras y huecos en la tumba de Inaros en la misión de la aventura de «La arena de Inaros».
•    Se ha arreglado un error causando que los clientes se mantuvieran en una pantalla negra al tratar de cargar la misión de salvar el embalse de «El segundo sueño».
•    Se ha arreglado la textura de la flecha de Ivara que aparecía negra.
•    Se ha arreglado la Simulor que no se aplicaba adecuadamente en actualizaciones de multi-disparo cuando utilizada por el cliente.
•    Se ha arreglado la habilidad de Resaca de Hydroid que a veces aparecía una miniatura de Hydroid cuanto se utilizaba en el Cónclave.
•    Se ha arreglado la habilidad de Resaca que dejaba una caja de golpe en el centro del charco cuando se utilizaba en el Cónclave.
•    Se ha arreglado un problema en el cual cuando un cliente mataba a alguien con una explosión en PvP causaba que los anuncios de bajas se dañaran.
•    Se ha arreglado un problema en Captura de Céfalon que causaba que el céfalon se moviera inadecuadamente para los clientes.
•    Se han arreglado los efectos visuales de Tormenta de arena de Inaros que permanecían después de morir en el Cónclave.
•    Se han arreglado varios problemas de localización.

Edited by Darykov
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