Jump to content

Specters of the Rail: Hotfix 13


 Share

Recommended Posts

Specters of the Rail: Hotfix 13

 

Mag Prime, Dakra Prime ve Boar Prime Vault’a geri döndü! Eğer ki Devstream #77’yi kaçırdıysanız, bu itemlerin Prime Vault’da güvene alınmasıyla, onların Reliclerine ne olacağı aklınıza gelebilir. Onların Relicleri Vault’a girdikleri andan itibaren edinilebilir olmayacak. Envanterde zaten var olan Relicler’i stoğunuzdan tükenene kadar kullanabileceksiniz.

Yeni AXI V3 RELIC Vault’a alınmış eşyalar olan Mag Prime, Dakra Prime ve Boar Prime karışımından elde edilebilir.

Devstream #77’de bahsedilen gibi, bu hafta içinde tüm Relic konumları bir düşme tablosuna sahip olabilir. Lütfen unutmayın, AXI V3 Relic Orokin Kalıntısı Hayatta kalma ödül tablosunda bulunuyor.

Baro Ki’Teer ve onun bu haftadaki eşyaları, Reliclere daha uygun fiyatlara sahip. Değerler şuan bu şekilde:

  • Sıradan Eşyalar (15)

  • Nadir  (45)

  • Çok Nadir Eşyalar (100)

Bunlar test değerleridir ve değişebilir. Lütfen, bunu düşünerek plan yapın.

Değişiklikler

  • Vectis PBR iyileştirmesi aldı!

  • Patlayıcı/Fieldron ödülleri artık her zaman İstila görevlerinin üçüncü paketinde bulunacak.

  • Simaris’in Sentez hedefinin Mevki verme ölçüsü değiştirildi: Artık Mevki puanı alınması için Sentez Tarayıcısı alınmış olması gerekiyor ayrıca Paylaşımlı XP alanı içinde olunması veya hedefin senin Günlük Hedefin(Daily Target) olması gerekiyor.

  • Gezegen Nav segmentleri artık yeni Yıldız Haritasında ilerlemekte gereksinim duyulmadığı için 5 Krediden satılabilir.

  • Corpus buz gezegen haritalarındaki asansörler devre dışı bırakıldı ve rampalar AI ile kullanılabilir hale getirildi.

  • Grineer Tersane seviyesi içeriği Zephyr çarpan miğferler ve Wukong’un Cloud Walker’da etraf da dolaşamaması gibi sorunları hafifletmek için geliştirildi.

  • Odanata oluşturma maliyeti düşürüldü ve Kontrol Modülü daha iyi yeni kullanıcı deneyimi/yolu için Nöron ile değiştirildi.

  • Linkteki gibi Hydroid Tentacle Swarm yeteneği performans sorunlarının önüne geçmek için optimize edildi:

     

  • Arctic Eximus Kar Küresi radyal  hasarı bloke ediyor fakat artık kürenin içinden gelen hasarı blokelemiyecek. Bunun sayesinde bir çok hefedlenmeden düşmanlara hasar veren güçler Kar Küresi içindeki Arctic Eximus’a karşı çalışacak.

Kubrow Değişiklikleri

  • İstemeden yapılmış olan Kritik Şans ve Kubrow temel hasarı arasındaki bağ kaldırıldı (yalnızca evcil kubrowlar, Kavatlar ve bu davranışa sahip olmayan yardımcı yoldaşlar için yapıldı.)

  • Kubrow’un temel hasarı %150 arttırıldı ve temel Kritik Hasar katlayıcısı 1.6x den 3x e arttırıldı yani Eskiden Seviye 10 Maul Modu ve Seviye 10 Bite modu sahip olan bir Kubrow’un hasarı ile eş değer seviyede.

Void Çatlakları Değişiklikleri

Relicler ve Çatlaklar üzerinde aynı Specters of the Rail gönderildiğinde olduğu gibi oldukça yıkıcı geri bildirimler okuyoruz. Tavsiyeleriniz ve yorumlarınız doğrultusunda, Void Çatlaklarının/Reliclerinin tekrarlanan sorunlarını düşürmeyi ve bu mekaniği Warframe’nin temel bilgisine bağlamayı hedefliyerek iyileştirmeye devam ediyoruz. Void, Corruptların bir oluşumu ve Void çatlakları da farklı değil.

Artık yalnızca bir ‘Void Çatlağı’ bulunmayacak, Void Çatlakları tekrar ve tekrar Void’in bozucu enerji çarlakları ile Güneş Sismeninde tekrar oluşabilecek. Çatlaklar artık dinamik olarak düşman guruplarının bulunduğu bölümün yanında oluşacak. Bu düşmanları güçlendirecek ve onların kalkan/can miktarlarını yenileyecek. Bu ayrıca birkaç Orokin birimi de peşinde getirecek, yeterince Çatlak olduktan sonra bazıları Eximus olacak. Çatlaklar belli bir süre sonra yok olacaklar.

Corrupted ve yeni oluşmuş Orokin birimleri şimdi düştüğünde otomatik sahip olunan (bağlam menüsü faaliyeti artık yok) Reactant düşürme ihtimaline sahip. Yeterince alındığında, Void ilerleme ödülünü belirleyebilirsin, silahlarından biri veya Warframen Void Relic Çağının belirlediği kısa bir süre ile güçlenecek. Yeterince Reactant sahip olunduğundan sonra rastgele miktarda Void Trace sahibi olacaksın. Çatlaklar görev boyunca oluşmaya devam edecek.

  • Void Trace üst limiti artık Ustalık Seviyesi tabanlı (100 + 50 * US)

  • Reactant işaretçisi şimdi Void Tear simgesini kullanıyor. Bu işaretçiler yalnızca yeterince Reactant sahibi olmayan oyunculara gözükecek.

  • Reactant düşme şansı yerine düşme alanı (kesin düşüş için x kadar öldür) kullanıyor.

  • “Sonsuz” Uzay Çatlağı görevleri artık Savunma ve Engelleme görevleri hariç gerçekten sonsuz.

  • Taktığınız Relic bilgisi takım bilgilerinizde kendi pencereniz altında görünecek.(Ejderha Anahtarlarının olduğu yerde).

  • Traceler eğer ki 10/10 Reactant sahibi isen verilecek (relic ihtiyacı yok) ve görev sonunda ödüllendirilecek (6-30 arasında)

Conclave Değişiklikleri Ve Düzeltmeleri

  • Conclave modlarının Max Enerji gereksinimini Host’a çift olarak yansıtmaları düzeltildi.

  • Yakın Dövüş saldırısı bloklama şansı Conclave içinde azaltıldı.

  • Kanallama yapılmış Blokların Kanallama enerjisi düşürüldü.

  • Spinning Palms Kombosunun saldırı sırası Conclave içinde ayarlandı ve hasarı biraz arttırıldı.

  • Equinox’un Metamorphosis yeteneğinin süresi Conclave içinde düşürüldü.

Düzeltmeler

  • Venüs’den Dünya’ya ve Venüs’den Merkür’e giden Kavşağı tamamladığınızda 500 Değerli Metal vermesi gerekirken 0 adet vermesi sorunu düzeltildi.

  • Navigasyondayken Klan İstatistiklerine bakarken istatistiklerin kaybedilmesi sorunu düzeltildi.

  • Görüş Alanı’nı arttırdığınızda ağların kırılması sorunu düzeltildi.(aynı şekilde Volt’un Speed yeteneği ve Mesa’nın Peacemaker yeteneği için)

  • Oyuncuların Çatlak görev ödül ekranında çıkış yaptıklarında Relic’lerin kullanılmaması sorunu düzeltildi..

  • Giriş ekranında Jackal diaroma’sında gri ekran sorunu ve ayrıca görevler arası geçiş yaparken oluşan nadir çökme hatası düzeltildi.

  • İstemsiz bir şekilde Sendika görev tecrübe puanlarının azaltılması durumu düzeltildi.Link : https://forums.warframe.com/topic/668914-syndicate-mission-reward-nerf/

  • Yeni bir Kubrow üretirken bazı imprintlerin listelenmemesi sorunu düzeltildi.

  • Grineer Shipyard haritasının mini haritasında görevin dışındaki farklı bir yere yönlendirmesi sorunu düzeltildi.

  • Oyunda hiç Once Awake questini aktif olarak belirlememiş oyuncuların Heat Sword Planını Once Awake aktifleştirilmesinden önce alıp, oluşturup ardından sattıklarında ortaya çıkan quest ilerleme durması sorunu düzeltildi.

  • Bazı görev noktalarının açıklamalarının ekranın aşağısına kayması sorunu düzeltildi.

  • Aktif arttırıcılarınızın oyun sonu ekranında ödüller verildiği sırada göstergelerinin görünmemesi sorunu düzeltildi.

  • Medi-Ray koruyucunun ikonunun üstüne işaretcinizi getirdiğinizde açılan açıklamanın  görünmemesi sorunu düzeltildi.

  • Çoğu İnfested yakın dövüş düşmanlarının Uranüs’de Savunma oynarken hedefe vuramamaları sorunu düzeltildi.

  • Birkaç tür önbellek bozukluğu ile başa çıkma düzeltildi.

  • Görev noktalarının üzerinden işaretçinizi getirdiğinizde görülmeyen “Katılıma Açık Gruplar” sorunu düzeltildi.

  • Linkte görüldüğü üzere Yıldız Haritasında görev açıklamalarının uyumsuz olması sorunu düzeltildi. https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/4ueylm/lies_everywhere/

  • Buz gezegeni haritalarında birkaç warframe için oluşması gereken ses efektinin yol açtığı küçük bir performans sorunu düzeltildi.

  • Corpus Buz Gezegeni harita tasarımında yanlış ses efektleri sorunu düzeltildi.

  • Görev sonunda olan host değişiminin yol açtığı Relic ödül ekranının tekrar açılması sorunu düzeltildi.

  • Dünya’da Sabotaj görevlerinde düşmanların yollarda zorlanması sorunu düzeltildi.

  • Corvas ve Rathnbone Plan parçalarını elde edememe sorunu düzeltildi.

  • Vay Hek Frequency Triangulator görevinin anahtarına sahip olan bazı oyuncularda görevin hâla görünmesi sorunu düzeltildi.

  • Yıldız Haritasında Rathuum ve Kela de Thaym görev noktalarının üzerine işaretcinizi getirdiğinizde gerekli Yargı Puanlarını görememeniz sorunu düzeltildi.

  • Casus görevlerinin İmha Etme ile bittiği zamanlarda var olan düşmanlar ile uyumsuz düşman sayısı olması düzeltildi.

  • Yıldız haritasında ve menüsünde bir çok UI hatası düzeltildi.

  • Relic seçiminin ‘Relic almadan Gir’ ve ‘Çıkış’ butonlarının eğer ki önceki görev oynanmışsa ekran arkasında saklanmaları düzeltildi.

  • Energy Shell Augment’inin Yetenek Süresi özelliğini Menzil olarak kullanması sorunu düzeltildi. Ayrıca bu düzeltme ile modda gösterilen ‘35m’ menzilin oyunda işe yaramaması sorunu düzeltildi. Artık uygun menzili gösteriyor.

  • Relic görevlerinde son oyuncu çıkış noktasına gittikten sonra arka taraftan aşağıya düştüğünde ödül ekranının 2 kere açılması sorunu düzeltildi.

  • Görev geri sayımını iptal ettiğiniz zaman kameranın farklı bir yere gitmesi sorunu düzeltildi.

  • Görev gereksinimlerinin Sortie, Alarm, Sendika gibi görevler için dünya durum panelinde seçildiği anda kontrol edilmemesi sorunu düzeltildi. (Örneğin, oyuncu yalnızca-yay sorti görevini doğru ayarlar olmadan giriş yapmaya çalıştığında, yalnızca son 10 saniye geri sayımında onun oynamaya uygun olmadığının ortaya çıkması)

  • Bir çok Lokalizasyon sorunu düzeltildi.

 

Bu çeviri ben ve çeviri ekibinden olan Nufrit tarafından çevirilmiştir. Saygıyı elden bırakmadan yapılan eleştirilerinize her zaman açığız. 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...