Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

DryMind

Обновление 19.1.0: Война Внутри - Пересмотр Эша

Recommended Posts

DryMind    3,377

Добавлено

ZKC2wYD.jpg
СКИН ЭША "КОГА" 
Появитесь из темной дымки боя в новом образе мастера диверсий.

НАБОР СКИНОВ ЭША "КОГА"
Перевоплотитесь в Эша "Кога" с этим набором впечатляющих скинов. Включает скин Варфрейма Эш "Кога" и скин Никаны "Рю".


Пересмотр способностей Эша

Мы переработали Бурю Клинков, после почти целого года получения похожих отзывов. Мы увидели способность, не заставляющую игрока что-либо делать, а лишь нажать 4 и ждать.  В связи с этим мы решили немного изменить эту способность.

  • Для использования Бури Клинков нужно отметить врага, нажав кнопку использования способности. Враги могут быть отмечены до 3 раз. После завершения этих действий нужно вновь нажать использование способности, чтобы начать процесс атаки!
  • Каждая метка стоит 15 энергии, уменьшается модами. Если враг убит союзником, вы получите энергию обратно.
  • Метки, сделанные из невидимости, стоят 10 энергии.
  • Трупы противников, убитых этой способностью, будут сразу распадаться, не оставляя ничего, что могут заметить другие.

Изменения Телепорта:

  • Может быть применён на любую цель, имеющую полоску здоровья/прочности.

Изменения Дымовой Завесы:

  • Может быть использована на бегу.
  • Может быть использована в воздухе.

Имейте в виду, мы будем следить за вашими отзывами.


Изменения наград Вылазок:
Было:

Spoiler
  • Эндо (2K) 
  • Эндо (4K) 
Spoiler
  • Мод Разлома
  • Большие/малые Линзы
  • Реактор/катализатор Орокин
  • Чертёж: Адаптер Эксилус
  • Легендарное ядро

Стало:

Spoiler
Spoiler
  • Мод Разлома
  • Эндо (4K) 
  • Эндо (2K) (сильно уменьшен шанс) 
  • 3х дневный бустре
  • Большие/малые Линзы
  • 3 Нитаина
  • Форма
  • Реактор/катализатор Орокин
  • Чертёж: Адаптер Эксилус
  • Легендарное ядро

Пожалуйста, примите во внимание, что мы значительно снизили и урезали/перераспределили шансы выпадения 2000 Эндо, чтобы увеличить возможности для других наград и их разнообразие. Мы нацелены на то, чтобы сделать всю таблицу выпадения более привлекательной. Когда вышла "Война Внутри", мы добавили Моды Разлома в Вылазки как "обычную" награду, чтобы они были новой, интересной и уникальной целью для всех игроков в Вылазках. Моды Разлома останутся "обычными" после этих изменений, так как мы видим их достойной наградой для Вылазки. Относительно конкретно Нитаина, главным образом на это повлияло то, что у большинства активных игроков меньше 9 Нитаина на аккаунте и есть интерес в новых способах его добычи, поэтому мы решили попробовать Вылазки как вариант. Следующим шагом будет добавление совершенно новой Аятан вместо 2К Эндо, чтобы заинтересовать коллекционеров и Охотников за Эндо.


Изменения нового контента:

 

Изменения:

  • Уменьшена громкость звуков Цикла Модов Разлома.
  • Отредактированы некоторые звуки передач.
  • Изменено описание с "убить несколько Владеющих Разумом" на более понятное.
  • "Убить несколько Владеющих Разумом" может быть выполнено не только непосредственным убийством игрока с испытанием.

Изменения Поглощения Кувы:

  • Поглотители появляются на планетах рядом с Крепостью Кувы.
  • Поглощение Кувы будет иметь свою отдельную миссию.
  • Всего будет 6 миссий, сменяющихся по мере прохождения других.

Изменения:

  • 10х генетических кодов Кавата добавлены как награда за Сигнал Тревоги!
  • Длительность Тревог с редкими вещами удвоена!
  • Награды Вылазок теперь имеют цвет редкости. 
  • Валькирия, Кернунн и Венка Прайм добавлены в Кодекс и показываемы в чате.
  • Крепость Кувы доступна для Вылазок.
  • Тип стрельбы Страдавра и Зарра можно сменить во время перезарядки.
  • Улучшена настройка кобур. 
  • Сделаны некоторые изменения для снижения времени загрузки уровня в Крепости Кувы.

Изменения и исправления Вердикта Джордаса:

  • Уменьшено расстояние, на котором метки начнут отображаться в Интерфейсе во время Вердикта Джордаса, чтобы уменьшить путаницу во время маневрирования в тоннелях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой останавливался прогресс, когда пищевод не поглощал очиститель, если Хост снаружи или убит/при смерти в Вердикте Джордаса.
  • Исправлена возможность пролетать сквозь J3 Голема Джордаса в Вердикте Джордаса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дистанция до союзников отображалась в Интерфейсе, когда они вошли в тоннель в Вердикте Джордаса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходил провал Вердикта Джордаса, если игрок проходил сквозь пищевод в то же время, когда уничтожался нерв.
  • Исправлена кинематография Вердикта Джордаса, в которой игроки анимировались под полом.
  • Исправлен мерцающий эффект щита на J3 Големе Джордаса в Вердикте Джордаса.

Изменения Конклава:

  • Добавлено сообщение-подтверждение при выходе для клиента в конце миссии при нажатии ESC, чтобы предотвратить случайные выходы.
  • Уменьшен урон Кернунна Прайм.
  • Обезоруживание Халикара поднято до 100%.

Исправления:

  • Исправлены Т-образные позы Бойлеров и Матерей выводка после смерти.
  • Исправлено сдвинутое прицеливание Сюрикенов Эша и увеличена скорость поворота, чтобы они попадали в цели чаще.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бафф Талисмана Смиты "Удвоение Подбираемых Предметов и Синтеза" не работал как задумало и удваивал некоторые предметы, которые не должен был. Теперь он правильно удваивает подбираемые предметы: Ресурсы, Здоровье, Энергию, Синтез, Кредиты и Патроны.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к остановке прогресса, когда в битве с Лефантисом не "открывался" пол.
  • Исправлена ошибка, из-за которой новые игроки не могли передвигаться после Миграции Хоста, если та произошла на Бесконечной Миссии Разлома Бездны на Обороне или Перехвате.
  • Исправлен вылет, иногда возникающий во время эвакуации с Миссии Разлома Бездны на Выживании или Раскопках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не могли достигнуть прогресса в миссиях Штурма в Крепости Кувы.
  • Исправлено многократное наложение аур клонами Мираж.
  • Исправлены потери функциональности на Базаре Мэру.
  • Исправлено отображение "Поднят уровень", вместо "Повысить Ранг".
  • Исправлено некорректное описание пассивной способности Валькирии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание узла Фобоса "Отрыть 3 Реликвии" не выполнялось открытием 3 Реликвий Эры "Лит" .

 

  • Исправлены пути в названиях некоторых Реликвий.
  • Исправлена автоматическая смена оружия Арчвинга (Цингас), на ближний бой, если закончились боеприпасы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Вылазках использовались старые тексты, относительно Марса и Фобоса.
  • Исправлены недостающие у Венки Прайм звуки.
  • Исправлены застревания под лифтами в Крепости Кувы.
  • Исправлены некоторые подвисания в квесте Война Внутри.
  • Исправлено отсутствие возможности перекрасить костюм "Сайта Прайм".
  • Исправлены некоторые случаи долгих подвисаний при загрузке уровня .
  • Исправлены ошибки в отображении и сбитом состоянии, которое не снималось, в тесте на 9 ранг мастерства.
  • Исправлены ошибки в миссиях с Разрывами Бездны.
  • Исправлены двойные уменьшения приближения в некоторых описаниях модов.
  • Исправлено положение кобур для Рипкас.
  • Исправлено отсутствие дублирования некоторых эффектов для клиентов миссии "Штурм" в Крепости Кувы.
  • Исправлены длительные загрузки Кревости Кувы.
  • Исправлено сообщение об ограничении оружия в Вылазке, которое отображалось только после 10с отсчёта.
  • Исправлены звуки перезарядки Супры.
  • Исправлено отображение чрезвычайно высокой скорострельности у Комма других игроков для хоста.
  • Исправлены звуки Воя и Копания Кубрау.

Исправления нового контента:

 

Исправлено:

  • Исправлены блокировки прогресса при прохождении квеста Второй Сон на слабых системах.
  • Исправлено отсутствие клона Тешина во второй миссии Войны Внутри при игре в отряде.
  • Исправлена потеря функциональности при выборе для показа в чате модов Разлома, находясь в профиле.
  • Исправлено отсутствие возможности выкинуть Пакет Данных у Оператора.
  • Исправлена возможность маневрировать рядом с лазерами обнаружения при преследовании Тешина.
  • Исправлено отсутствие выбранной расцветки у Скипетра Королев в квесте Война Внутри.
  • Исправлено отсутствие блокировки способностей Шутов и Стражей Нуллификаторами Корпуса.
  • Исправлен стандартный звук применения способности для применения Переноса.
  • Исправлено время воспроизведения голоса Оператора у клиентов.
  • Исправлено лишнего капюшона у Оператора у клиентов.

Перевод: DryMind, White_Lugaru.

Share this post


Link to post
Share on other sites
-RODDION-    0

По поводу Эша всё хорошо.....но вылазки,это как и было-просто жесть.Я в смысле того,что рандом наград что-то уж слишком однобокий.Отпадает всё желание вообще ходить туда .Одни эндо сыпятся.Мой оператор ими в сартир ходит уже.Лучше бы сделали гарантированное получение по первому кругу всех наград из списка.

Share this post


Link to post
Share on other sites
.X.A.M.    278

Скин на эша неплохой, но халтура - копия скина рино.

А вот за изменения получения кувы разрабам зачёт.

Share this post


Link to post
Share on other sites
LEVIATHANvl    9
7 minutes ago, .X.A.M. said:

Скин на эша неплохой, но халтура - копия скина рино.

Почему сразу копия? Просто та же стилистика.......

Share this post


Link to post
Share on other sites
.X.A.M.    278
13 minutes ago, LEVIATHANvl said:

Почему сразу копия? Просто та же стилистика.......

Именно, минимум приложенного воображения и усилий.

Share this post


Link to post
Share on other sites
LEVIATHANvl    9
2 minutes ago, .X.A.M. said:

Именно, минимум приложенного воображения и усилий.

То есть по твоему лучше пусть будет тот же разношерстный цирк уродов что и в базовых скинах?

Share this post


Link to post
Share on other sites
.X.A.M.    278
1 minute ago, LEVIATHANvl said:

То есть по твоему лучше пусть будет тот же разношерстный цирк уродов что и в базовых скинах?

Интересно с какого лешего ты решил, что "цирк уродов" был бы для меня лучше? Разнообразие должно быть исполнено с должным уровнем качества. Вот, чего бы мне точно не хотелось, так это чтобы все делюкс скины были в одном стиле. Беда, когда кончается фантазия.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
STARL1GHT    2,887
2 hours ago, .X.A.M. said:

Интересно с какого лешего ты решил, что "цирк уродов" был бы для меня лучше? Разнообразие должно быть исполнено с должным уровнем качества. Вот, чего бы мне точно не хотелось, так это чтобы все делюкс скины были в одном стиле. Беда, когда кончается фантазия.  

Если не ошибаюсь, то история делюксов начала свое развитие благодаря работам вот этого парня. Так что определенная стилистика все же у них есть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
MordasteR    748

Да ладно вам, после, рождённого в адских муках, квеста, скажите спасибо что хотябы создаётся видимость бурной деятельности. Хотя, чего я ДЕ выгораживаю, на фоне фанатских работ - все равно халтура.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.