Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

DryMind

Обновление 19.1.0: Война Внутри - Пересмотр Эша

Recommended Posts

Добавлено

ZKC2wYD.jpg
СКИН ЭША "КОГА" 
Появитесь из темной дымки боя в новом образе мастера диверсий.

НАБОР СКИНОВ ЭША "КОГА"
Перевоплотитесь в Эша "Кога" с этим набором впечатляющих скинов. Включает скин Варфрейма Эш "Кога" и скин Никаны "Рю".


Пересмотр способностей Эша

Мы переработали Бурю Клинков, после почти целого года получения похожих отзывов. Мы увидели способность, не заставляющую игрока что-либо делать, а лишь нажать 4 и ждать.  В связи с этим мы решили немного изменить эту способность.

  • Для использования Бури Клинков нужно отметить врага, нажав кнопку использования способности. Враги могут быть отмечены до 3 раз. После завершения этих действий нужно вновь нажать использование способности, чтобы начать процесс атаки!
  • Каждая метка стоит 15 энергии, уменьшается модами. Если враг убит союзником, вы получите энергию обратно.
  • Метки, сделанные из невидимости, стоят 10 энергии.
  • Трупы противников, убитых этой способностью, будут сразу распадаться, не оставляя ничего, что могут заметить другие.

Изменения Телепорта:

  • Может быть применён на любую цель, имеющую полоску здоровья/прочности.

Изменения Дымовой Завесы:

  • Может быть использована на бегу.
  • Может быть использована в воздухе.

Имейте в виду, мы будем следить за вашими отзывами.


Изменения наград Вылазок:
Было:

Spoiler
  • Эндо (2K) 
  • Эндо (4K) 
Spoiler
  • Мод Разлома
  • Большие/малые Линзы
  • Реактор/катализатор Орокин
  • Чертёж: Адаптер Эксилус
  • Легендарное ядро

Стало:

Spoiler
Spoiler
  • Мод Разлома
  • Эндо (4K) 
  • Эндо (2K) (сильно уменьшен шанс) 
  • 3х дневный бустре
  • Большие/малые Линзы
  • 3 Нитаина
  • Форма
  • Реактор/катализатор Орокин
  • Чертёж: Адаптер Эксилус
  • Легендарное ядро

Пожалуйста, примите во внимание, что мы значительно снизили и урезали/перераспределили шансы выпадения 2000 Эндо, чтобы увеличить возможности для других наград и их разнообразие. Мы нацелены на то, чтобы сделать всю таблицу выпадения более привлекательной. Когда вышла "Война Внутри", мы добавили Моды Разлома в Вылазки как "обычную" награду, чтобы они были новой, интересной и уникальной целью для всех игроков в Вылазках. Моды Разлома останутся "обычными" после этих изменений, так как мы видим их достойной наградой для Вылазки. Относительно конкретно Нитаина, главным образом на это повлияло то, что у большинства активных игроков меньше 9 Нитаина на аккаунте и есть интерес в новых способах его добычи, поэтому мы решили попробовать Вылазки как вариант. Следующим шагом будет добавление совершенно новой Аятан вместо 2К Эндо, чтобы заинтересовать коллекционеров и Охотников за Эндо.


Изменения нового контента:

 

Изменения:

  • Уменьшена громкость звуков Цикла Модов Разлома.
  • Отредактированы некоторые звуки передач.
  • Изменено описание с "убить несколько Владеющих Разумом" на более понятное.
  • "Убить несколько Владеющих Разумом" может быть выполнено не только непосредственным убийством игрока с испытанием.

Изменения Поглощения Кувы:

  • Поглотители появляются на планетах рядом с Крепостью Кувы.
  • Поглощение Кувы будет иметь свою отдельную миссию.
  • Всего будет 6 миссий, сменяющихся по мере прохождения других.

Изменения:

  • 10х генетических кодов Кавата добавлены как награда за Сигнал Тревоги!
  • Длительность Тревог с редкими вещами удвоена!
  • Награды Вылазок теперь имеют цвет редкости. 
  • Валькирия, Кернунн и Венка Прайм добавлены в Кодекс и показываемы в чате.
  • Крепость Кувы доступна для Вылазок.
  • Тип стрельбы Страдавра и Зарра можно сменить во время перезарядки.
  • Улучшена настройка кобур. 
  • Сделаны некоторые изменения для снижения времени загрузки уровня в Крепости Кувы.

Изменения и исправления Вердикта Джордаса:

  • Уменьшено расстояние, на котором метки начнут отображаться в Интерфейсе во время Вердикта Джордаса, чтобы уменьшить путаницу во время маневрирования в тоннелях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой останавливался прогресс, когда пищевод не поглощал очиститель, если Хост снаружи или убит/при смерти в Вердикте Джордаса.
  • Исправлена возможность пролетать сквозь J3 Голема Джордаса в Вердикте Джордаса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дистанция до союзников отображалась в Интерфейсе, когда они вошли в тоннель в Вердикте Джордаса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходил провал Вердикта Джордаса, если игрок проходил сквозь пищевод в то же время, когда уничтожался нерв.
  • Исправлена кинематография Вердикта Джордаса, в которой игроки анимировались под полом.
  • Исправлен мерцающий эффект щита на J3 Големе Джордаса в Вердикте Джордаса.

Изменения Конклава:

  • Добавлено сообщение-подтверждение при выходе для клиента в конце миссии при нажатии ESC, чтобы предотвратить случайные выходы.
  • Уменьшен урон Кернунна Прайм.
  • Обезоруживание Халикара поднято до 100%.

Исправления:

  • Исправлены Т-образные позы Бойлеров и Матерей выводка после смерти.
  • Исправлено сдвинутое прицеливание Сюрикенов Эша и увеличена скорость поворота, чтобы они попадали в цели чаще.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бафф Талисмана Смиты "Удвоение Подбираемых Предметов и Синтеза" не работал как задумало и удваивал некоторые предметы, которые не должен был. Теперь он правильно удваивает подбираемые предметы: Ресурсы, Здоровье, Энергию, Синтез, Кредиты и Патроны.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к остановке прогресса, когда в битве с Лефантисом не "открывался" пол.
  • Исправлена ошибка, из-за которой новые игроки не могли передвигаться после Миграции Хоста, если та произошла на Бесконечной Миссии Разлома Бездны на Обороне или Перехвате.
  • Исправлен вылет, иногда возникающий во время эвакуации с Миссии Разлома Бездны на Выживании или Раскопках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не могли достигнуть прогресса в миссиях Штурма в Крепости Кувы.
  • Исправлено многократное наложение аур клонами Мираж.
  • Исправлены потери функциональности на Базаре Мэру.
  • Исправлено отображение "Поднят уровень", вместо "Повысить Ранг".
  • Исправлено некорректное описание пассивной способности Валькирии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание узла Фобоса "Отрыть 3 Реликвии" не выполнялось открытием 3 Реликвий Эры "Лит" .

 

  • Исправлены пути в названиях некоторых Реликвий.
  • Исправлена автоматическая смена оружия Арчвинга (Цингас), на ближний бой, если закончились боеприпасы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Вылазках использовались старые тексты, относительно Марса и Фобоса.
  • Исправлены недостающие у Венки Прайм звуки.
  • Исправлены застревания под лифтами в Крепости Кувы.
  • Исправлены некоторые подвисания в квесте Война Внутри.
  • Исправлено отсутствие возможности перекрасить костюм "Сайта Прайм".
  • Исправлены некоторые случаи долгих подвисаний при загрузке уровня .
  • Исправлены ошибки в отображении и сбитом состоянии, которое не снималось, в тесте на 9 ранг мастерства.
  • Исправлены ошибки в миссиях с Разрывами Бездны.
  • Исправлены двойные уменьшения приближения в некоторых описаниях модов.
  • Исправлено положение кобур для Рипкас.
  • Исправлено отсутствие дублирования некоторых эффектов для клиентов миссии "Штурм" в Крепости Кувы.
  • Исправлены длительные загрузки Кревости Кувы.
  • Исправлено сообщение об ограничении оружия в Вылазке, которое отображалось только после 10с отсчёта.
  • Исправлены звуки перезарядки Супры.
  • Исправлено отображение чрезвычайно высокой скорострельности у Комма других игроков для хоста.
  • Исправлены звуки Воя и Копания Кубрау.

Исправления нового контента:

 

Исправлено:

  • Исправлены блокировки прогресса при прохождении квеста Второй Сон на слабых системах.
  • Исправлено отсутствие клона Тешина во второй миссии Войны Внутри при игре в отряде.
  • Исправлена потеря функциональности при выборе для показа в чате модов Разлома, находясь в профиле.
  • Исправлено отсутствие возможности выкинуть Пакет Данных у Оператора.
  • Исправлена возможность маневрировать рядом с лазерами обнаружения при преследовании Тешина.
  • Исправлено отсутствие выбранной расцветки у Скипетра Королев в квесте Война Внутри.
  • Исправлено отсутствие блокировки способностей Шутов и Стражей Нуллификаторами Корпуса.
  • Исправлен стандартный звук применения способности для применения Переноса.
  • Исправлено время воспроизведения голоса Оператора у клиентов.
  • Исправлено лишнего капюшона у Оператора у клиентов.

Перевод: DryMind, White_Lugaru.

Share this post


Link to post
Share on other sites

По поводу Эша всё хорошо.....но вылазки,это как и было-просто жесть.Я в смысле того,что рандом наград что-то уж слишком однобокий.Отпадает всё желание вообще ходить туда .Одни эндо сыпятся.Мой оператор ими в сартир ходит уже.Лучше бы сделали гарантированное получение по первому кругу всех наград из списка.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скин на эша неплохой, но халтура - копия скина рино.

А вот за изменения получения кувы разрабам зачёт.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 minutes ago, .X.A.M. said:

Скин на эша неплохой, но халтура - копия скина рино.

Почему сразу копия? Просто та же стилистика.......

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 minutes ago, LEVIATHANvl said:

Почему сразу копия? Просто та же стилистика.......

Именно, минимум приложенного воображения и усилий.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, .X.A.M. said:

Именно, минимум приложенного воображения и усилий.

То есть по твоему лучше пусть будет тот же разношерстный цирк уродов что и в базовых скинах?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, LEVIATHANvl said:

То есть по твоему лучше пусть будет тот же разношерстный цирк уродов что и в базовых скинах?

Интересно с какого лешего ты решил, что "цирк уродов" был бы для меня лучше? Разнообразие должно быть исполнено с должным уровнем качества. Вот, чего бы мне точно не хотелось, так это чтобы все делюкс скины были в одном стиле. Беда, когда кончается фантазия.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, .X.A.M. said:

Интересно с какого лешего ты решил, что "цирк уродов" был бы для меня лучше? Разнообразие должно быть исполнено с должным уровнем качества. Вот, чего бы мне точно не хотелось, так это чтобы все делюкс скины были в одном стиле. Беда, когда кончается фантазия.  

Если не ошибаюсь, то история делюксов начала свое развитие благодаря работам вот этого парня. Так что определенная стилистика все же у них есть.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да ладно вам, после, рождённого в адских муках, квеста, скажите спасибо что хотябы создаётся видимость бурной деятельности. Хотя, чего я ДЕ выгораживаю, на фоне фанатских работ - все равно халтура.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.