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Der innere Krieg - Update 19.4.2 & 19.4.2.1


[DE]Marley
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Der innere Krieg. Update 19.4.2

Ergänzungen:

  • Übersetzte Untertitel wurden für die letzte Szene in der Quest „Der innere Krieg“ hinzugefügt.

  • Die Möglichkeit nun Dekorationen aus der Platzierungsselektion (im Dekorationsmodus) zu kaufen, wurde hinzugefügt.

  • Die Möglichkeit nun mehrere (bis zu 6) Zugewiesene Server Prozesse vom Launcher aus laufen zu lassen, wurde hinzugefügt.

  • Die Option den Einstellungstyp der Zugewiesenen Server festzulegen, wenn diese eingerichtet werden, wurde hinzugefügt.

  • Eine neue UI-Animation wurde für Fähigkeitssymbole hinzugefügt, die aktuell aktiv sind.

 

Einsatz Änderungen:

  • Nitain wurde von der Belohnungstabelle entfernt und durch 3-Tage Booster ersetzt.

  • Die Exilus Adapter Blaupause wurde nun von der Belohnungstabelle entfernt und durch einen fertig hergestellten Exilus Adapter ersetzt.

  • Die Länge von Intervallen in „endlos Varianten“ wurde reduziert:

    • Überleben – war 15 Minuten – ist jetzt 10 Minuten

    • Ausgrabung – War 1000 Kryotik – ist jetzt 500 Kryotik

 

Conclave Änderungen:

  • Ihr könnt jetzt nur mit eurem Clan spielen, indem ihr die „Nur Clan“ Einstellung auswählt!

  • Der Gesundheitsboost von Mesas passiver Fähigkeit wurde entfernt.

  • Die Schadensresistenz der Conclave-Mod „Gepanzertes Vermeiden“ wurde auf 40% während des Ausweichens erhöht (-20 % Gleiten wurde zu -10 % Mobilität).

  • Nur die erste Markierung von Klingensturm kostet 100 Energie.

  • Der Name des Status „Taumeln“ wurde zu „Beeinträchtigt“ geändert.

 

Arkana Änderungen:

  • Das Destillieren von Arkanas verbraucht nicht länger den Destillierer.

 

Sicarus Prime Änderungen:

  • Schaden wurde von 30 auf 40 erhöht.

  • Kritische Trefferchance wurde von 10 % auf 20 % erhöht und der Kritische Multiplikator von 1,5 auf 2.

  • Die Magazingröße wurde von 21 auf 24 erhöht.

 

Nullfeld Änderungen:

  • Nullfelder werden nun von Gegnern deaktiviert, wenn sie sich der Gegenwart von Feinden nicht bewusst sind. (Ein Hurra für Heimlichkeit!)

  • Die Fähigkeit von Pfeilen, Nulllfelder zu treffen und ihnen Schaden zuzufügen wurde verbessert.

  • Nullfelder können nun nicht mehr durch „Radiale Entwaffnung“ ausgeschaltet werden.

 

Riven Änderungen:

  • Spieler haben nun die Möglichkeit, Riven-Mods in ihrem Besitz, im Chat zu verknüpfen. Es sollte jedoch weiterhin [riven mod] verwendet werden, wenn mehrere Riven-Mods mit dem gleichen Namen vorhanden sind, da sonst immer die erste Mod aus der Liste verwendet wird.

  • Mögliche Aufgabe von Riven-Mods, die das Töten eines Sentients während des Zielgleitens voraussetzte, wurde entfernt.

  • Disposition wurde für die folgenden Waffen reduziert:

    • Soma

    • Simulor

    • Tonkor

  • Disposition wurde für die folgenden Waffen erhöht:

    • Flux-Gewehr

    • Tetra

    • Panthera

    • Miter

    • Buzlok

    • Hapak

    • Mutalist Quanta

    • Tiberon

    • Attica

 

Allgemeine Änderungen:

  • wurden zu verschiedenen NSCs hinzugefügt.

  • Verschiedene PBR-Updates wurden hinzugefügt.

  • Die Nachricht in Missionen, wenn eine Waffe einen höheren Rang erhält, wurde von „Stufe aufgestiegen“ zu „Aufstieg!“ geändert.

  • Die Oberfläche „Video ansehen“ wurde von Questen im Codex entfernt, wenn die Quest nicht als aktive Quest ausgewählt ist.

  • Die Platzierung von „Spieler Bereit“ wurde über den Namen des Spieler platziert (für Prüfungsgruppen), um die Stumm-Option nicht zu verdecken (Siehe:)

     

  • Die Texturen des Sari Syandanas wurden angepasst, sodass sie zu dem Rock der Oberon-Skin: Feyarch passen.

  • Die Sari und Spitfire Syandanas sind nicht standardmäßig geschlossen. Sie werden sich jedoch beim Springen und Zielgleiten öffnen. Sie werden sich nach 5 Sekunden, während des Feuerns einer Waffen oder beim Öffnen des Menüs schließen.

  • Verschiedene Texturen von Trinity Prime wurden verbessert.

  • Die Anzeigeanordnung im Arsenal wurde verbessert (unter anderem für die Suchleiste, die Gegenstandsanordnung und ausgewähltes Loadout Gegenstände).

  • Die Auswahl an Gegnern, die auf dem Alator-Knoten auf Mars spawnen, wurde angepasst, damit sie besser zum Missionstyp „Abfangen“ passen.

  • Gasschaden wird nun nicht länger Grineer Schrapnellminen auslösen.

  • Eine kurze Abklingzeit wurde für den Void-Modus hinzugefügt, um das Spammen der Fähigkeit zu unterbinden.

  • Die Möglichkeit für Hosts, mit dem zerbrochenen Zepter Gegner zu finden, die von Clients getötet und durch den Ragdoll-Effekt bewegt wurden, um ihnen Leben/Energie zu entziehen, wurde verbessert. Nun wird der nächste betroffene Gegner hervorgehoben.

 

Fixes:

  • Verschiedene Übersetzungsprobleme wurden korrigiert.

  • Problem, bei dem die UI für den Fokus-Boost während Cinematics erschien, wenn der Zähler direkt vor der Cutscene begann – gefixt

  • Problem, bei dem das Kuva Strang Sugatra nicht richtig für die Zwillingsbasolk angezeigt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem es zum Clipping der Kuva-Brustplatte bei den Warframes Saryn, Mirage, Valkyr, Trinity und ihren Prime Varianten kam – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Anzeigebug im Ausrüstungsrad kam und unendliche Glyphen Prismen als 1 angezeigt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem einige Holster-Anpassungen nicht richtig mit Controllern funktionierten – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Skriptfehler kam, wenn Eximus oder Scrambus in den Ragdoll-Status versetzt wurden, wenn zum selben Zeitpunkt ihre Aura ausgelöst wurde – gefixt

  • Problem, bei dem ein Fehler bei Projektilwaffen kam, wenn die Waffe niedrige Genauigkeit und Mehrfachschuss besaß und die Projektile damit in ungeplante Richtungen flogen – gefixt

  • Problem, bei dem ein Skriptfehler Spieler davon abhielt weitere Dekorationen im Dojo zu platzieren – gefixt

  • Problem, bei dem das Daman Sugatra im Arsenal eine falsche Farbe aufwies – gefixt

  • Problem, bei dem das Holster von Cephalon Suda Agenten zwischen den Füßen und auf dem Boden angezeigt wurde, wenn diese Gammacors ausgerüstet hatten – gefixt

  • Problem, bei dem der Blaseneffekt bei Nullfeld-Einheiten falsch angezeigt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem ein Fehler Spieler davon abhielt neue Fokuslinsen im Installationsmenü zu kaufen, wenn sie bereits eine Linse besaßen – gefixt

  • Problem, bei dem der Chat nicht mehr richtig funktionierte, nachdem eine Riven-Mod verlinkt wurde – gefixt

  • Problem mit der Feuerrate der Mutalist-Trägerdrohnen wurde behoben, damit eine gewisse Konsistenz bei verschiedenen Verhalten erhalten bleibt.

  • Problem, bei dem das Auflösen der Acrid zu früh aufhörte und Leichen damit nicht verschwanden – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Fortschrittsblocker beim Kampf gegen Lephantis kommen konnte, da Spieler auf der erste Ebene stecken blieben und keine Ziel zum Angreifen hatten – gefixt

  • Problem, bei dem ein Spieler steckenbleiben konnte, wenn 4 weitere die Einladung zu einem Team annahmen – gefixt

  • Problem, bei dem das Sprinten das Platzieren von Dekorationen verhinderte und bei dem während des Platzieren-Modus' im Landungsschiff nicht gesprintet werden konnte – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einer inkonsistenten Treffergenauigkeit und Kugelstreuung kommen konnte, wenn zwischen dem Feuern aus der Hüfte und Zielen gewechselt wurden und eine Mod mit Genauigkeitsänderung installiert war – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn eine Mod entfernt und durch keine neue Mod ersetzt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem es in „Das Jordas-Urteil“ zu einem Skriptfehler kam – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Skriptfehler kam, wenn Spieler im Landungsschiff der Lobby für „Das Gesetz der Vergeltung“ beitraten und wieder verließen – gefixt

  • Problem, bei dem verlinkte Texte gelegentlich Buchstaben automatisch groß schrieben - gefixt

  • Performanceprobleme mit Schrapnellminen im Grinner Asterioden-Festung Levelset wurden behoben.

  • Problem, bei dem Kameras nach ihrer Zerstörung, endlos das Drehungsgeräusch abspielten – gefixt

  • Problem, bei dem Hosts Freunde zu einem Spiel einladen konnten, obwohl sie sich im Solo-Modus befanden, was zu einem Verlust der Funktionalität für beide Parteien führte – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Performanceproblem beim Anmelden und beim Verlassen des Codex kam, wenn die Quest „Der innere Krieg“ im Codex freigeschaltet aber keine andere Quest als aktiv ausgewählt war – gefixt

  • Problem, bei dem es in Loch im Grineer Levelset gab, durch das Spieler mithilfe von Titanias „Klingenflügel“ flüchten konnten – gefixt

  • Problem, bei dem auf einigen Knoten Lebenserhaltungskapseln in der Luft schwebend spawnten – gefixt

  • Problem, dass es beim Aufwerten von Mods zuviele Zahlen nach dem Dezimalkomma angezeigt wurden - gefixt Die Zahl wurde nun auf 2 limitiert.

  • Problem, bei dem das „Händeschütteln“ innerhalb einer Mission dazu führen konnte, dass die Nahkampfwaffe ausgerüstet wurde, und es nicht bei der Primär- oder Sekundärwaffe blieb – gefixt

  • Problem, bei dem der PBR-Effekt von Trinity Primes Körper nicht zu ihrem Kopf passte – gefixt

  • Die Positionierung des Pyra Prime Syandanas wurde für alle Warframes angepasst, damit es mittig auf dem Rücken sitzt.

  • Problem, bei dem die Kogake und Obex nicht symmetrisch angeordnet waren – gefixt

  • Problem, bei dem Suchbegriffe für Relikte, im Verfeinerungsbildschirm, nicht übernommen wurden, wenn Spieler die Ära wechselten – gefixt

  • Problem, bei dem das Herunterscrollen im Reliktmenü dazu führte, dass immer wieder zum Anfang zurückzuspringen, wenn ein Suchbegriff eingegeben war – gefixt

  • Problem, bei dem in verschiedenen Mod-Beschreibungen die betroffenen Werte nicht angezeigt wurden – gefixt

  • Die Rotation des Aegis wurde angepasst, um allen Warframes besser zu passen.

  • Problem, bei dem die Öffnungs- und Schließungsanimationen und -Positionen des Sari Syandanas nicht übereinstimmten – gefixt

  • Problem, bei dem Lech Krils Hammer unsichtbar wurde – gefixt

  • Problem, bei dem ein Fehler eine seltsame Cinematic während der Attentat-Mission auf Lech Kril verursachte – gefixt

  • Problem, bei dem Maroo, in der Quest „Gestohlene Träume“, nicht am Boden bleibt, nachdem sie besiegt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler, deren Name mit „-“ beginnt, keinen Zugriff auf die Chatmoderation in Clans erhalten konnten – gefixt

  • Problem, bei dem die Kubrow- und Kavat-Indikatoren auf der Minikarte in Verteidigung-Missionen in Grineer Schiffswerften Levelset verschwanden – gefixt

  • Problem, bei dem die Operators in den Profilen anderer Spieler mit den Standardmäßigen Anpassungen angezeigt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem die Geräusche für die Laufgeräusche des Operators fehlten – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler im Operator-Modus festhängen blieben, wenn sie genau zu dem Zeitpunkt in den Modus wechselten, als der Warframe starb – gefixt

  • Problem, bei dem Operators durch den Einsatz von Transferenz, durch Wände teleportieren und aus der Karte fallen konnte – gefixt

  • Problem bei dem hackbare Konsolen als unbrauchbar angezeigt wurden, wenn ein Spieler diese als Operator hackte und dabei starb – gefixt

  • Formatproblem bei der Fehlernachricht, die Spieler erhalten, wenn sie versuchen eine Riven-Mod auszurüsten, die einen höheren MR benötigt – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler das Verlinken von Riven-Mods nicht abbrechen konnten – gefixt

  • Problem, bei dem die Grineer Wächter keinen Schaden verursachten – gefixt

  • Problem, bei dem ein Tod durch Goldschlund eine große weiße Sphäre hinterließ – gefixt

  • Problem, bei dem Schüsse auf den „Körper“ der Geschütztürme in der Kuva Festung als Kopfschüsse zählten – gefixt

  • Problem, bei dem ein Exploit in der Höhle der Goldschlunde, einen extremen Geschwindigskeitsboost für den Operator ermöglichte – gefixt

  • Problem, bei dem der Operator den permanenten Void-Effekt behielt, wenn in einer bestimmten Abfolge Transferenz und Void-Schub verwendet wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler nicht mehr aus dem Operator-Modus wechseln konnten, wenn sie bei einem Fall in den Tod Transferenz nutzen – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler die Fähigkeit zu springen verloren, wenn sie Transferenz während des Wandhängens verwendeten – gefixt

  • Problem, bei dem ein Kollisionsfehler im Grineer Asteroidenfeld Levelset zu einer anhaltenden Teleportationsschlaufe führen konnte – gefixt

  • Problem, bei dem das Zerbrochene Zepter in der Quest „Der innere Krieg“ nicht die Energiefarbe des Spieler übernahm – gefixt

  • Probleme, die beim Verlinken von nicht-englischen Riven-Mods entstehen konnten – gefixt

  • Problem, bei dem die Blase von Ivaras „Tarnpfeil“ nicht verschwinden konnte, wenn ein Spieler Transferenz nutzte, während er sich im Inneren der Blase befand – gefixt

  • Problem, bei dem Operators von der Blase von Ivaras „Tarnpfeil“ betroffen waren, bis sie wieder zu ihrem Warframe wechselten – gefixt

  • Problem, bei dem der „Entziehen“-Effekt und die Energiefarbe des Zerbrochenen Zepters nicht bei Gegnern angezeigt wurden, die von Ember verbrannt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Gegner zerstört wurden, die durch das Zerbrochene Zepter in den Ragdoll-Status versetzt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Teshins Phantom in der ersten Mission der Quest „Der innere Krieg“ nicht zu Boden viel, wenn es besiegt wurde, sondern in seiner stehenden Position verweilte – gefixt

  • Die Angriffspriorität von Teshins Phantomen in der Quest „Der innere Krieg“ wurden angepasst.

  • Problem, bei dem der Hinweis auf nötige Slots, für den Helios Wächter fehlte – gefixt

 

 

Hotfix 19.4.2.1

 

Fixes:

  • Problem, bei dem die Javlok ihre Anpassungen nicht beibehielt, wenn sie geworfen wurde – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn eine Glaive (oder ähnliche Waffe) einen Gegner im Ragdoll-Modus traf – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Skriptfehler beim Missionsabschluss kommen konnte – gefixt

  • Tonfa Regression wurde korrigiert.

 

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