Jump to content

Банши Прайм: Патч 19.11.5 + 19.11.6


Recommended Posts

  • Маркеры Цели/Эвакуации теперь появятся в игровом мире.
  • Маркеры привязаны к центру дверей и переходят от точки к точке, чтобы помогать вашим глазам находить дорогу ещё лучше.
  • Маркеры теперь будут складываться, если несколько одинаковых показывают в одном направлении.
  • Важные точки теперь будут иметь эффекты для своего обозначения, чтобы привлечь ваше внимание.

Ознакомьтесь с темой Мастерской Разработчиков здесь:

  • Больше врагов теперь будет появляться на миссии, чем требуемое количество убийств для её выполнения. Как только вы достигните цели задания, у остальных будет сломлен боевой дух и они будут бежать! Вы свободно можете эвакуироваться в любое время после достижения нужного количества врагов.
  • Требуемое количество убийств на "густонаселённых" миссиях Зачистки было немного уменьшено, но оно всё ещё высокое в связи с количеством врагов.
  • Зависшие враги теперь будут появляться ближе к точке эвакуации.
  • Оперативники Синдикатов теперь всегда будут пытаться найти укрытие между вами и выходом на миссиях Зачистки Синдиката.

 
Изменения:

  • Эффекты пламени Игниса и передвижение частиц пламени Игниса при прекращении стрельбы были визуально улучшены!
  • Область столкновения Джавлока была увеличена, чтобы было легче попадать, в то же время нанося 50 урона Огнём по площади радиусом в 1.6 м.
  • Улучшена производительность Искупления Оберона.
  • Улучшена производительность, связанная со взрывным уроном.
  • Изменён последний этап квеста "Арчвинг", чтобы тот включал текст задания в Интерфейсе.
  • Маркер эвакуации в миссиях Выживания и Раскопок теперь будет показываться в игровом мире на 60 секунд, а затем будет отображаться только на миникарте, поэтому если вы захотите эвакуироваться, то сможете следовать за ним, а если нет - он не будет вам мешать спустя минуту.
  • Стражи будут тревожить только отряды и не будут производить статус тревоги по всему уровню.
  • Убраны Звёзды Аятан и Навигационные Координаты из шкафчиков в Призе Вора, чтобы заменить их новыми предметами, необходимыми на старте игры.
  • Сделаны различные визуальные изменения Звукового Взрыва Банши, основанные на отзывах.
  • Убраны "Кровавый Дервиш" и "Уверенная Стойки" из таблицы дропа Тяжёлого Пулемётчика Кувы (всё ещё доступны во многих других местах).
  • Улучшена видимость во время Поглощения Никс.
  • Вэй Хек теперь стандартно неуязвим во время начальной сцены Закона Воздаяния, чтобы игроки не могли наносить урон и/или убивать его, как здесь:
  • Визуальный Эффект Звукового Взрыва Банши теперь будет отображаться только для самого игрока из-за частых сообщений о приступах эпилепсии.
  • Улучшены звуки стрельбы, представленные в Обновлении 19.10.0 в различных окружениях для Брэйтона, МК1-Брэйтона, Лато и Париса.
  • Затмение Мираж теперь будет отображать иконку баффа в Интерфейсе, когда способность активна.
  • Контекстное действие "Использовать Канат" теперь привязано и изменяется вместе с самим канатом, если вы желаете его использовать.
  • Кодекс теперь будет отображать, если предмет может быть найден в Предложенях Синдикатов или Наборах Реликвий, или если его можно получить с помощью Трансмутации.
  • Изменён текст Интерфейса Ящиков во время миссий Улья, чтобы лучше отобразить приоритетность.

 
Исправления Конклава/Выделенных Серверов:

  • Исправлена ошибка, из-за которой Ослабляющее Притяжение Мэг вытягивало Энергию из союзников в Конклаве (должно было только из противников).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Воронки Симулора становились невидимыми при максимальном соединении и длились вечно при игре на Выделенном Сервере, как здесь: https://forums.warframe.com/topic/752128-simulor-synoid-bugged/#comment-8322988

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой Ауры Варфреймов не складывались в миссиях, как здесь:
  • Исправлена ошибка, из-за которой бомбы на 3-м этапе Закона Воздаяния заряжались дольше, чем должны были.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отмена Закона Воздаяния при переносе бомбы вызывала ситуацию, когда бомба становилась забагованной и останавливала прогресс миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вторя кнопка в тоннеле в Вердикте Джордаса имела два огня и всегда оставалась зелёной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты могли отключить Железную Кожу Рино с помощью Железной Шрапнели сразу же после использования способности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание Узла Юпитера "Одолейте Карателя на спутнике Церера" не засчитывалось, если вы убили Карателя, когда он использовал блок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награды Узла не выдавались, если соединение с сетью разорвалось и восстановилось во время активации терминала. Теперь вы можете заново пройти Узел и получить заслуженные награды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Заражённые Бегуны скользили или телепортировались при уворотах.
  • Исправлены описания режимов Кошмара, появляющиеся при наведении курсора на миссию, где так же проходит миссиях Квеста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Огма была в полу при просмотре диорамы в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кобуры Спиры и Хико проходили сквозь ноги Нидуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было передать Чертёж Орвиса.
  • Исправлено дублирование Дронов в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой другие Стражи могли экипировать оружие Гелиоса "Деконструктор" при случайном выборе опции снаряжения
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сугатры не присоединялись должным образом к Глефе Прайм при использовании Скина Конклава.
  • Исправлена дыра-эксплоит во время битвы с Вэй Хеком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой взрывоопасные бочки в битве с Вэй Хеком не отображали свои эффекты для Клиентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки иногда автоматически проваливали Тест на 19-й Ранг Мастерства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран Способностей показывал, что количество лучей Призмы Мираж увеличивалось при увеличении Силы Способностей, хотя этого на самом деле не происходило.
  • Исправлена непостоянность в видимости/размере Цисты Гельминта в режиме Арчвинга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой один игрок в Режиме Оператора мог запустить битву с боссом, отрезая остальной отряд вне зоны битвы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на кнопки в Окне Статистики Мира можно было нажать, когда они скрыты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы Окна Статистики Мира обрезались при определённых разрешениях. экрана.
  • Исправлено некоторое количество дыр на Ледяной Планете Корпуса.
  • Исправлены углы, в которых могли застревать враги на Галлеоне Гринир.
  • Исправлена ошибка скрипта Интерфейса для Клиентов в миссиях Зачистки (и возможно в других).
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийства добиванием от Компаньонов не засчитывались в задания Узлов и Испытания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джавлок исчезал, если покинуть комнату после его броска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги без сознания (рэгдолл) не получали урон в ту часть тела, в которую вы стреляли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой взрывы и другой урон по площади не работали внутри куполов Эксимусов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ледяной Купол Арктического Эксимуса блокировал взрывной урон, который не должен был (и не блокировал, когда должен). Барьер теперь должен быть ближе к визуальным ориентирам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение реактора Верфей Гринир в миссии Диверсии с помощью оружия с Пронзанием Насквозь до открытия защитного кожуха блокировало выполнение миссии.
  • Исправлены случаи, когда контейнеры появлялись в недосягаемых местах в Поселении Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поднять Ключи Телеметрии в Штурме Крепости Кувы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой МК-1 Кунаи и МК-1 Стран нельзя было купить в Магазине во время выполнения Приза Вора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой набор цифр в числовых показателях слайдеров Опций не сохранялся.
  • Исправлена ошибка, из-за которой различные Санданы не крепились должным образом к скину Валькирии "Герсеми".
  • Исправлен ещё один способ прохода сквозь стены с использованием Каната Ивары при низких показателях кадровой частоты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при создании Таксона не выдавался Мод "Вакуум". Вы получите этот Мод при следующем входе!
  • Исправлена некорректная иконка для контента Наград за Вход.
  • Исправлены различные дыры карты на Астероиде Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой точки перехода в подводный режим появлялись в различных пеших локациях Подводной Лаборатории Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эквинокс меняла формы при активации Фокуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация сбивания с ног Сражей Кувы не отображалась для Клиентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой деактивированные подземные Турели в Крепости Гринир были подвержены влиянию способностей Никс (Власть над Разумом и прочие), что вызывало странные визуальные эффекты.
  • Исправлена ошибка скрипта, вызванная Сибирью.
  • Исправлена ошибка скрипта при входе в комнаты исследования Додзё.
  • Исправлена ошибка скрипта при игре на миссии Сбор.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

===============================

Банши Прайм: Патч 19.11.6
 
Исправления:

  • Исправлен распространённый краш при Завершении Миссии.
  • Исправлен краш при вводе текста на некоторых языках.
  • Исправлено подвисание при использовании Образа Хромы, если не экипирован стандартный шлем.
  • Исправлена таинственная комната, появляющаяся на Астероиде Гринир.
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...