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Octavias Hymne - Hotfix 20.0.9


[DE]Marley
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Mesa und Ivara Noggle-Statuen haben sich auf den Markt geschlichen. Diese kamen mit dem Update 20: Octavias Hymne.

 

Änderungen:

  • In Fällen von Verbindungsabbrüchen am Ende von Missionen (z. B. aufgrund von Hotfixes, plötzlichem Verbindungsverlust zu den Servern), wird 5 Sekunden NACH dem Fehler eine „Aktualisierung abbrechen“-Taste erscheinen. Dies wurde eingeführt, um ein versehentliches Auswählen zu vermeiden.

Die PhysX-Effekte wurden für Treiber, die neuer als Version 373.06 sind, deaktiviert. Weitere Details dazu könnt ihr im Developer Workshop finden:

  • Sollte es zu einem Gleichstand mehrerer Parteien für den 1. Platz in den „Das Gesetz der Vergeltung“-Ranglisten kommen, so wird die Partei zuerst aufgeführt, die diesen Rang als erstes erhalten hat. Die Rekordliste wird also nicht nur nach Punkten sortiert, sondern auch nach Zeitpunkt.
  • Die Ausrichtung für die Texte im Photora-Modus wurde verbessert.

  • Die Beschreibungsbildschirme für Mirages „Eklipse“ und  Rhinos „Brüllen“ wurden angepasst und zeigen nun die Schadenserhöhung und -senkung in % an, um den bereits vorhandenen Formaten zu entsprechen.

  • Der %-Wert für Mirages „Eklipse“ wurde abgerundet, um ein Überlappen der Buffindikatoren im HUD zu vermeiden.

  • Kuva Dargyn wurde vom Simulacrum entfernt.

  • Die Rangzahl für „Letzte Mitspieler“ wurde entfernt.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem es zu Performanceproblemen kam, wenn Octavias Resonator einen Schläger an sich hatte und sich näher an sie heran teleportierte – gefixt

  • Problem mit einem gängigen Absturz wurde behoben.

  • Problem, bei dem Nezhas „Abwehrender Halo“ auch auf Octavias „Schläger“ und „Resonator“ wirkte – gefixt

  • Problem, bei dem Clients Ziele in Gefangennahme-Missionen töten konnten, wenn sich diese im Ragdoll-Status befanden – gefixt

  • Problem, bei dem Codex/Simaris-Scanner nicht auf Ziele angewendet werden konnten, wenn sich das Ziel in Limbos „Stasis“ befand – gefixt

  • Problem, bei dem die Stillstandanimation von Chromas „Spektraler Schrei“ nicht richtig angezeigt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem das Mandachord nicht pausiert blieb, wenn die Option zum Laden oder Speichern von Songs verwendet wurde – gefixt

  • Problem, bei dem die visuelle Anzeige von Mags „Magnetisieren“ bei bestimmten Gegnern (z. B. Bombardier) größer war, als der eigentliche Effekt – gefixt

  • Problem, bei dem es zu „Spot loading“ kommen konnte, wenn ein eigener Song mit dem Mandachord geladen wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler im Ausbluten-Status hängen blieben, wenn sie während des Wiederbelebens eines anderen Spieler starben – gefixt

  • Problem, bei dem die Zeiten in der Rangliste für „Das Gesetz der Vergeltung“ nicht richtig importiert wurden – gefixt

  • Problem, bei dem die Erforschung des Ferrox keine Erfahrung für den Clan gab – gefixt

  • Problem, bei dem ein bleibender Elementar-Effekt bei Gegnern, die in Limbos „Stasis“ getötet wurden, zu Performanceproblemen führte – gefixt

  • Problem, bei dem die benutzerdefinierte Energiefarbe bei Helminth-Stürmern nicht gut sichtbar war – gefixt

  • Problem, bei dem die Beinplatten: Hulta Octavias Beine durchlugten - gefixt

  • Problem, es zu Anzeigeproblemen mit dem Dex Nouchali Syandana auf dem Frost-Skin: Harka kam – gefixt

  • Problem, bei dem einige Dekorationen in dem Corpus Schiff Levelset falsch platziert wurden – gefixt

 

Conclave Fixes:

  • Problem, bei dem Clients in Lunaro keine Effekte für den Timer oder die Ballexplosion sehen konnten – gefixt

  • Problem, bei dem der Lunaro Runden-Timer bei 2:59 begann und nicht bei 3:00 – gefixt

  • Problem, bei dem in einigen Fällen ein zusätzlicher Spieler teilnahm - gefixt

 

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