[DE]Marley Posted April 6, 2017 Share Posted April 6, 2017 Mesa und Ivara Noggle-Statuen haben sich auf den Markt geschlichen. Diese kamen mit dem Update 20: Octavias Hymne. Änderungen: In Fällen von Verbindungsabbrüchen am Ende von Missionen (z. B. aufgrund von Hotfixes, plötzlichem Verbindungsverlust zu den Servern), wird 5 Sekunden NACH dem Fehler eine „Aktualisierung abbrechen“-Taste erscheinen. Dies wurde eingeführt, um ein versehentliches Auswählen zu vermeiden. Die PhysX-Effekte wurden für Treiber, die neuer als Version 373.06 sind, deaktiviert. Weitere Details dazu könnt ihr im Developer Workshop finden: Sollte es zu einem Gleichstand mehrerer Parteien für den 1. Platz in den „Das Gesetz der Vergeltung“-Ranglisten kommen, so wird die Partei zuerst aufgeführt, die diesen Rang als erstes erhalten hat. Die Rekordliste wird also nicht nur nach Punkten sortiert, sondern auch nach Zeitpunkt. Die Ausrichtung für die Texte im Photora-Modus wurde verbessert. Die Beschreibungsbildschirme für Mirages „Eklipse“ und Rhinos „Brüllen“ wurden angepasst und zeigen nun die Schadenserhöhung und -senkung in % an, um den bereits vorhandenen Formaten zu entsprechen. Der %-Wert für Mirages „Eklipse“ wurde abgerundet, um ein Überlappen der Buffindikatoren im HUD zu vermeiden. Kuva Dargyn wurde vom Simulacrum entfernt. Die Rangzahl für „Letzte Mitspieler“ wurde entfernt. Fixes: Problem, bei dem es zu Performanceproblemen kam, wenn Octavias Resonator einen Schläger an sich hatte und sich näher an sie heran teleportierte – gefixt Problem mit einem gängigen Absturz wurde behoben. Problem, bei dem Nezhas „Abwehrender Halo“ auch auf Octavias „Schläger“ und „Resonator“ wirkte – gefixt Problem, bei dem Clients Ziele in Gefangennahme-Missionen töten konnten, wenn sich diese im Ragdoll-Status befanden – gefixt Problem, bei dem Codex/Simaris-Scanner nicht auf Ziele angewendet werden konnten, wenn sich das Ziel in Limbos „Stasis“ befand – gefixt Problem, bei dem die Stillstandanimation von Chromas „Spektraler Schrei“ nicht richtig angezeigt wurde – gefixt Problem, bei dem das Mandachord nicht pausiert blieb, wenn die Option zum Laden oder Speichern von Songs verwendet wurde – gefixt Problem, bei dem die visuelle Anzeige von Mags „Magnetisieren“ bei bestimmten Gegnern (z. B. Bombardier) größer war, als der eigentliche Effekt – gefixt Problem, bei dem es zu „Spot loading“ kommen konnte, wenn ein eigener Song mit dem Mandachord geladen wurde – gefixt Problem, bei dem Spieler im Ausbluten-Status hängen blieben, wenn sie während des Wiederbelebens eines anderen Spieler starben – gefixt Problem, bei dem die Zeiten in der Rangliste für „Das Gesetz der Vergeltung“ nicht richtig importiert wurden – gefixt Problem, bei dem die Erforschung des Ferrox keine Erfahrung für den Clan gab – gefixt Problem, bei dem ein bleibender Elementar-Effekt bei Gegnern, die in Limbos „Stasis“ getötet wurden, zu Performanceproblemen führte – gefixt Problem, bei dem die benutzerdefinierte Energiefarbe bei Helminth-Stürmern nicht gut sichtbar war – gefixt Problem, bei dem die Beinplatten: Hulta Octavias Beine durchlugten - gefixt Problem, es zu Anzeigeproblemen mit dem Dex Nouchali Syandana auf dem Frost-Skin: Harka kam – gefixt Problem, bei dem einige Dekorationen in dem Corpus Schiff Levelset falsch platziert wurden – gefixt Conclave Fixes: Problem, bei dem Clients in Lunaro keine Effekte für den Timer oder die Ballexplosion sehen konnten – gefixt Problem, bei dem der Lunaro Runden-Timer bei 2:59 begann und nicht bei 3:00 – gefixt Problem, bei dem in einigen Fällen ein zusätzlicher Spieler teilnahm - gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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