[DE]Sandra Posted June 11, 2017 Share Posted June 11, 2017 NEUE AUGMENTE Excalibur (Erhabene Klinge) Chromatische Klinge - Die Schadensart von "Erhabene Klinge" ändert sich je nach Energiefarbe und die Statuschance ist um 50 % erhöht. Mag (Magnetisieren) Magnetisierte Entladung - Bringe "Magnetisieren" manuell, durch erneutes Aktivieren, zur Explosion. Getroffene Gegner haben eine 50 % Chance, entwaffnet zu werden. Chroma (Abbild) Geleitetes Abbild - Aktivieren und gedrückt halten, um das Abbild auf den angezielten Punkt zu bewegen. Verursacht 2000 Schaden pro Sekunde bei Gegnern in seinem Weg und stößt bei Ankunft einen Schrei aus, der nahe Gegner betäubt. Volt (Elektrischer Schild) Transistor-Schild - Verbündete können "Elektrischer Schild" aufheben. 100 % des absorbierten Schadens werden Volts "Statischer Entladung" hinzugefügt. Findet diese Augmente noch heute in den Syndikatsangeboten! ÄNDERUNGEN: Gegneranzahl leicht erhöht, wenn mehr Bohrtürme als Spieler in einer Mission vorhanden sind, um den Fluss erschienener Gegner auszugleichen (meist im Solo-Modus aufgetreten). Position des Igaro Syandana auf Hydroid angepasst, um es näher an den Körper zu bringen. Das Drop-down-Menü für die Gruppensuche ist nun im Gruppenmenü verfügbar, wenn Spieler sich im Dojo befinden. Damit können die Gruppensuche-Einstellungen geändert werden, wenn Spieler Solo gespielt hat, aber nun jemanden einladen möchte. Die Mod „Fatale Beschleunigung“ kann nun auf allen Schrotflinten installiert werden. Ashs Fataler Teleport rotiert Ziele nun nur so, dass sie mit dem Rücken zu dem Spieler stehen, da viele Waffen keine frontalen Todesstöße haben. FIXES: Problem, bei dem Frosts Einfrieren keinen Wirkungsbereich-Schaden (AoE) verursachte – gefixt Problem mit dem großen, runden „Luftschleuse“-Türen, die am meisten in Corpus Außenposten-Leveln gefunden werden konnten – gefixt. Problem,bei dem Gegner, die vom Kondor Versorgungsschiff in Ausgrabung-Missionen eingesetzt wurden, defensiv waren und den Bereich verschanzen/befestigten, an dem sie angesetzt wurden – gefixt. Diese Gegner verhinderten die Ankunft der notwendigen Energiezellenträger. Problem, bei dem die Kamera nicht mit der Position des Spielers mithalten konnte, wenn das Menü offen war, wodurch es schwierig war, das Menü beim Fallen/Bewegen/Fliegen/zurückblicken für Explosionen zu nutzen – gefixt Problem, bei dem Clients kein Relikt auswählen oder eine Mission akzeptieren konnten, wenn der Host eine neue Riss-Mission auswählte, während der Client sich auf dem Ladebildschirm befand – gefixt Problem, bei dem der Schaden des Operator Void-Strahls von der Bildrate/-frequenz abhängte – gefixt Schwebeverhalten des Sukira Prime Syandana – weiter gefixt Problem, bei dem die Projektile von Oberons Peinigen über Verteidigungskapseln kreisten, wenn die Fähigkeit in deren Nähe aktiviert wurde – gefixt Problem, bei dem die Augment-Mod „Peinigender Einfluss“ es Spielern erlaubte, Verteidigungskapseln zu „Peinigen“ - gefixt Problem, bei dem Spieler verhindern konnten, dass die im Meisterschaftsrangtest 24 getroffen wurden – gefixt Problem, bei dem die Oberon Prime Schulterplatten blieben, obwohl der Feyarch-Skin ausgerüstet wurde – gefixt Problem, bei dem die rechte Nidina-Beinplatte auf dem rechten Bein ausgerüstet wurde – gefixt Problem, bei dem das Zaikya Syandana nicht korrekt auf Rhino und Rhino Prime saß – gefixt Problem, bei dem Oberons Schulterplatten schwarz schienen – gefixt Problem, bei dem die Missionsbelohnung aus dem Jordas Golem Attentat in Kleinbuchstaben war – gefixt Problem, bei dem die Ki'Teer-Maske: Atmos und Blaupausen für Stärkere Fokuslinsen handelbar waren – gefixt Problem, bei dem Hin- und Herwechseln von dem „Nicht installiert“ zum „Installiert“ Arkana-Reiter dazu führen konnte, dass die Arkana-UI brach – gefixt Problem mit Funktionalitätsverlust und verschiedenen UI-Diskrepanzen, wenn versucht wurde, das Landungsschiff im Navigationsmenü zu ändern – gefixt Problem, bei dem die Menü- und Gruppenansicht manchmal nicht sichtbar war, wenn sich Spieler sehr schnell auf Systemen mit geringer Bildrate/-frequenz bewegten – gefixt Problem, bei dem das Anwählen von „Mods“ auf einer Waffe ohne Forma und Mods dazu führte, dass die Kategorieauswahl verschwand – gefixt Problem mit überlappendem Text, wenn Spieler ohne Clan-Zugehörigkeit die Clan-Option aus dem Navigationsmenü öffneten – gefixt Problem, bei dem Phantome nicht das gleiche Energieregeneration-Upgrade erhielten wie die vorherigen Solarschienen-Phantome – gefixt Problem, bei dem sich das Ziel von Ashs Fatalem Teleport während der Aktivierungsanimation zu weit entfernen konnte und der Todesstoß daher fehlschlug – gefixt Problem, bei dem manche Levelsets die Todesstöße von Ashs Fatalem Teleport blockierten – gefixt Problem, bei dem Entwaffnung der Corpus Energieträger dazu führte, dass ihnen ihre Provas aus den Händen schwebten – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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