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Oberon Prime: Update 20.7.0


[DE]Sandra
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NEUE AUGMENTE

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Excalibur (Erhabene Klinge)

Chromatische Klinge - Die Schadensart von "Erhabene Klinge" ändert sich je nach Energiefarbe und die Statuschance ist um 50 % erhöht.

Mag (Magnetisieren)

Magnetisierte Entladung - Bringe "Magnetisieren" manuell, durch erneutes Aktivieren, zur Explosion. Getroffene Gegner haben eine 50 % Chance, entwaffnet zu werden.

Chroma (Abbild)

Geleitetes Abbild - Aktivieren und gedrückt halten, um das Abbild auf den angezielten Punkt zu bewegen. Verursacht 2000 Schaden pro Sekunde bei Gegnern in seinem Weg und stößt bei Ankunft einen Schrei aus, der nahe Gegner betäubt.

Volt (Elektrischer Schild)

Transistor-Schild - Verbündete können "Elektrischer Schild" aufheben. 100 % des absorbierten Schadens werden Volts "Statischer Entladung" hinzugefügt.

Findet diese Augmente noch heute in den Syndikatsangeboten!

 

ÄNDERUNGEN:

  • Gegneranzahl leicht erhöht, wenn mehr Bohrtürme als Spieler in einer Mission vorhanden sind, um den Fluss erschienener Gegner auszugleichen (meist im Solo-Modus aufgetreten).

  • Position des Igaro Syandana auf Hydroid angepasst, um es näher an den Körper zu bringen.

  • Das Drop-down-Menü für die Gruppensuche ist nun im Gruppenmenü verfügbar, wenn Spieler sich im Dojo befinden. Damit können die Gruppensuche-Einstellungen geändert werden, wenn Spieler Solo gespielt hat, aber nun jemanden einladen möchte.

  • Die Mod „Fatale Beschleunigung“ kann nun auf allen Schrotflinten installiert werden.

  • Ashs Fataler Teleport rotiert Ziele nun nur so, dass sie mit dem Rücken zu dem Spieler stehen, da viele Waffen keine frontalen Todesstöße haben.

 

FIXES:

  • Problem, bei dem Frosts Einfrieren keinen Wirkungsbereich-Schaden (AoE) verursachte – gefixt

  • Problem mit dem großen, runden „Luftschleuse“-Türen, die am meisten in Corpus Außenposten-Leveln gefunden werden konnten – gefixt.

  • Problem,bei dem Gegner, die vom Kondor Versorgungsschiff in Ausgrabung-Missionen eingesetzt wurden, defensiv waren und den Bereich verschanzen/befestigten, an dem sie angesetzt wurden – gefixt. Diese Gegner verhinderten die Ankunft der notwendigen Energiezellenträger.

  • Problem, bei dem die Kamera nicht mit der Position des Spielers mithalten konnte, wenn das Menü offen war, wodurch es schwierig war, das Menü beim Fallen/Bewegen/Fliegen/zurückblicken für Explosionen zu nutzen – gefixt

  • Problem, bei dem Clients kein Relikt auswählen oder eine Mission akzeptieren konnten, wenn der Host eine neue Riss-Mission auswählte, während der Client sich auf dem Ladebildschirm befand – gefixt

  • Problem, bei dem der Schaden des Operator Void-Strahls von der Bildrate/-frequenz abhängte – gefixt

  • Schwebeverhalten des Sukira Prime Syandana – weiter gefixt

  • Problem, bei dem die Projektile von Oberons Peinigen über Verteidigungskapseln kreisten, wenn die Fähigkeit in deren Nähe aktiviert wurde – gefixt

  • Problem, bei dem die Augment-Mod „Peinigender Einfluss“ es Spielern erlaubte, Verteidigungskapseln zu „Peinigen“ - gefixt

  • Problem, bei dem Spieler verhindern konnten, dass die im Meisterschaftsrangtest 24 getroffen wurden – gefixt

  • Problem, bei dem die Oberon Prime Schulterplatten blieben, obwohl der Feyarch-Skin ausgerüstet wurde – gefixt

  • Problem, bei dem die rechte Nidina-Beinplatte auf dem rechten Bein ausgerüstet wurde – gefixt

  • Problem, bei dem das Zaikya Syandana nicht korrekt auf Rhino und Rhino Prime saß – gefixt

  • Problem, bei dem Oberons Schulterplatten schwarz schienen – gefixt

  • Problem, bei dem die Missionsbelohnung aus dem Jordas Golem Attentat in Kleinbuchstaben war – gefixt

  • Problem, bei dem die Ki'Teer-Maske: Atmos und Blaupausen für Stärkere Fokuslinsen handelbar waren – gefixt

  • Problem, bei dem Hin- und Herwechseln von dem „Nicht installiert“ zum „Installiert“ Arkana-Reiter dazu führen konnte, dass die Arkana-UI brach – gefixt

  • Problem mit Funktionalitätsverlust und verschiedenen UI-Diskrepanzen, wenn versucht wurde, das Landungsschiff im Navigationsmenü zu ändern – gefixt

  • Problem, bei dem die Menü- und Gruppenansicht manchmal nicht sichtbar war, wenn sich Spieler sehr schnell auf Systemen mit geringer Bildrate/-frequenz bewegten – gefixt

  • Problem, bei dem das Anwählen von „Mods“ auf einer Waffe ohne Forma und Mods dazu führte, dass die Kategorieauswahl verschwand – gefixt

  • Problem mit überlappendem Text, wenn Spieler ohne Clan-Zugehörigkeit die Clan-Option aus dem Navigationsmenü öffneten – gefixt

  • Problem, bei dem Phantome nicht das gleiche Energieregeneration-Upgrade erhielten wie die vorherigen Solarschienen-Phantome – gefixt

  • Problem, bei dem sich das Ziel von Ashs Fatalem Teleport während der Aktivierungsanimation zu weit entfernen konnte und der Todesstoß daher fehlschlug – gefixt

  • Problem, bei dem manche Levelsets die Todesstöße von Ashs Fatalem Teleport blockierten – gefixt

  • Problem, bei dem Entwaffnung der Corpus Energieträger dazu führte, dass ihnen ihre Provas aus den Händen schwebten – gefixt

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