Jump to content

Обновление 21.4.2: Цепи Харроу


Recommended Posts

Спустя 24 часа с выхода Обновлённого Гидроида, наша команда читала собранные конструктивные отзывы. Ниже находятся некоторые изменения, которые мы хотели бы выпустить до выходных. Больше изменений Гидроида находятся в работе, где их протестируют и отполируют за выходные, чтобы выпустить в начале следующей недели.

Исправления и Изменения Гидроида

  • Улучшено прицеливание жидкой ярости Гидроида - Грозового Шквала.
  • Улучшены эффекты деталей Кракена при использовании Роя Щупалец Гидроида.
  • Исправлено влияние Энергетического Вампира Тринити на Гидроида в Отливе. Не было задумано, чтобы переключаемые способности получали энергию от Энергетического Вампира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лужа Отлива Гидроида вела себя как детский бассейн и позволяла игрокам входить в режим Подводного Арчвинга в определённых случаях, как здесь: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/6svcil/apparently_you_can_force_archwing_mode_on_your/
  • Исправлена ошибка, из-за которой Отлив Гидроида позволял Атласу призывать бесконечное количество Рокотунов, как здесь: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/6svjic/my_friend_and_i_were_testing_out_hydroids_rework/
  • Исправлена невозможность использовать меню камеры Каптуры во время Отлива Гидроида.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кракен Роя Щупалец Гидроида появлялся ниже для клиентов.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой отображались плохие края Отлива.

Изменения

  • Улучшено время загрузки на 3-ядерных системах.
  • Оптимизирована производительность освещения персонажа на карте Обороны на Земле (среди других).
  • Экран голосования в бесконечных миссиях теперь будет закрываться сразу, если выбор участников отряда единогласен.
  • Убраны точки из всех описаний Испытаний, чтобы они были единообразны.

Исправления

  • Исправлено зависание Интерфейса при самостоятельном возрождении в тот момент, когда член вашего отряда пытается вас воскресить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Зеркальная Галерея Мираж создавала только 1 взрыв Ленца вместо 3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой движения Лисета на экране загрузке неточно передавали движение других членов отряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джавлок потреблял патроны при броске во время Баффа Разлома Бездны (бесконечные патроны).
  • Исправлена ошибка, из-за которой притяжение Телос Болтэс не работало для Клиентов.
  • Исправлены чёрные квадраты на определённых стенах/выходах, которые появлялись на Верфях Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялся экран выбора Реликвии при выборе миссии квеста, если на той же точке находился Разлом Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Входящие сообщения Баро Ки'Тиира были отсортированы так, будто были отправлены давно.
  • Исправлено некорректное отображение некоторых дверей на Выживании и Шпионаже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Большая Дверь Шпионажа Корпуса продолжала светиться жёлтым после взлома.

Изменения и Исправления Конклава

  • Увеличен урон Снайптрона в Конклаве.
  • Уменьшен урон Снайптрона Вандал в Конклаве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой попытка использовать Улучшение Миротвоца "Вальс Мисы" приводила к тому, что вы застревали и не могли ничего сделать до тех пор, пока не кончится Энергия или вы не умрёте в Конклаве.
Link to comment
Share on other sites

17 hours ago, White_Lugaru said:

Вот всегда так, [DE] вперед исправляют действительно прикольные и полезные баги, а проблемы доставляющие неудобство и приводящие к зависаниям, вылетам, исчезновению предметов - НЕТ!

Всякие мутанты по выкладывают подобные баги в общий доступ. А ведь мне, да и многим, варфрейм тем и приглянулся, что в нем полным полно интересных и прикольных багов дающих приемущество при игре, но для этого надо познать механику игры, иметь экстраординарное, нетривиальное мышление. В итоге делают игру более стандартизированной и скучной! ИМХО

17 hours ago, White_Lugaru said:

Уменьшен урон Снайптрона Вандал в Конклаве.

Печально, смысл тогда пытаться людям иметь вандал версию!?

Edited by ConstantinPhoenix
Link to comment
Share on other sites

On 12.08.2017 at 7:24 PM, ConstantinPhoenix said:

Вот всегда так, [DE] вперед исправляют действительно прикольные и полезные баги, а проблемы доставляющие неудобство и приводящие к зависаниям, вылетам, исчезновению предметов - НЕТ!

Всякие мутанты по выкладывают подобные баги в общий доступ. А ведь мне, да и многим, варфрейм тем и приглянулся, что в нем полным полно интересных и прикольных багов дающих приемущество при игре, но для этого надо познать механику игры, иметь экстраординарное, нетривиальное мышление. В итоге делают игру более стандартизированной и скучной! ИМХО

Чет блевать потянуло... И одновременно злорадство над такими людьми как вы...)
А если это сарказм - ну бываит.
_____________________
спс за перевод.

Edited by warp_cat
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...