Jump to content
Dante Unbound: Share Bug Reports and Feedback Here! ×

Change the build on the mission.


Mr.Zol
 Share

Recommended Posts

The next time, loaded on the mission and realizing that I took the wrong build. I realized that it's time to offer a ripe idea long time ago, about the system that is in some MMO, for example SkyForge, where the character class can be changed directly to a mission, with a small KD.
On the example of Nova, 4 skill "Molecular Prime", the two main builds have absolutely opposite effects. And in the case of a strong proven party, the accelerating build will be effective and useful. But with a random party, it can be fatal for the job.
In such cases, it remains either not to use the skills, or to leave the mission and start anew, which is not convenient, or at all impossible (mission alert - the timer has already left).

Moreover, all the prerequisites for such a function already exist. We have 3 switchable builds from the very beginning. And more recently, even we can give them names.
In order not to invent a bicycle again, I suggest to build it in the available option.
Esc - abilities - select build - confirm. Here you will immediately see the skill statistics depending on the build you choose, by which you can determine the required build, if you did not give it a name.
And the possible mapping of KD. The first change after download will be available immediately, the next shift is optimally assumed, will have a delay of 2-3 minutes.

Sample: 

Spoiler

5f7c1b28.jpg

Русская версия: 

Spoiler

 

Очередной раз, загрузившись на миссию и осознав, что взял не тот билд. Понял, что пора уже предложить созревшую давным-давно идею, про систему, которая есть в некоторых MMO, например SkyForge, где класс персонажа можно менять прямо на миссии, с небольшим КД. 
На примере Новы, 4 умение «Molecular Prime» два основных билда имеют абсолютно противоположные эффекты. И в случае с сильной проверенной пати, ускоряющий билд будет эффективен и полезен. Но с рандомной пати, может оказаться фатальным для задания. 
В таких случаях остается либо не использовать умения, либо покидать миссию и начинать заново, что не удобно, или вовсе невозможно (алерт задания - уже вышел таймер).

Притом все предпосылки для такой функции уже есть. Мы с самого начала имеем 3 переключаемых набора билдов. И с недавних пор, даже сами можем давать им имена. 
Чтобы не придумывать велосипед заново, предлагаю встроить уже в имеющеюся опцию.
Esc – способности – выбрать билд – подтвердить. Тут сразу же будет видна статистика умений в зависимости от выбранного билда, по которой можно будет определить нужный билд ,если вы не дали ему название. 
И возможное отображение КД. Первая смена после загрузки будет доступна сразу, последующие смены оптимально полагаю, будут иметь задержку в 2-3 минуты.

 

Thanks for attention, have a nice day. :)

Link to comment
Share on other sites

Cases are different. You can accept an invitation from friends without knowing the mission statement. Just do not have time to change the build, because we started the timer. Or just forget to do it.

Do I have to check each build?
And what is actually the problem of changing the build already on the mission, this is no imbalance? Only make it more convenient and save time.

Edited by Mr.Zol
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...