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Santuario dell'Eidolon: Aggiornamento 22.16.0


Lele.
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Santuario dell'Eidolon: Aggiornamento 22.16.0

DojoRework_NewsHeader.jpg&key=c895cffcd6 

Revisitazione Dojo
Vale la pensa menzionare che questo cambiamento è in gran parte un miglioramento delle funzionalità su tutta la linea. Si pianifica di rilasciare ancora più aggiornamenti con ulteriori miglioramenti su illuminazione e costruzione del Percorso ad ostacoli. 

Con questa rielaborazione si è mirato a fare alcune cose: 

  1. Migliori strumenti di decorazione.
  2. Più decorazioni. 
  3. Più funzionalità.
     
  • Nuova e migliore funzionalità di Posizionamento decorazioni per ciò che probabilmente riempirà i tuoi prossimi giorni di gioco a Warframe! Questa nuova funzionalità di posizionamento si applica sia alla colorazione Orbiter che del Dojo. 
    • Piazzare decorazioni con la camera libera, simile a Captura! 
    • Piazzare decorazioni sarà più facile con queste nuove opzioni: 
      • Sali/Scendi
      • Affissione cartelloni
      • Tira/Spingi
      • Piazza: Aggancia le superfici o a posizionamento libero 
      • Snap e griglie circolari. 
    • Le decorazioni in Dojo ed Orbiter ora possono essere collocate a mezz'aria.
    • Associazioni di decorazioni personalizzabili nella parte inferiore su Opzioni>Controlli. 
  • Rinnova il tuo Dojo con le nuovissime decorazioni a tema fazione e le decorazioni FX! Più di 60 nuove Decorazioni tra cui scegliere per dare al Dojo tutta una nuova atmosfera: 
    • Corpus Barili, Batterie, Banchi ed altro! 
    • Grineer Taniche di benzina, Fusoliere, Condotti ed altro!
    • Fuoco, Vapore, Scintille ed altro!
  • Il Dojo ha ricevuto un miglioramento dell'illuminazione!
  • Carica direttamente qualsiasi missione dalla mappa stellare dell'Osservatorio!
  • Accedi al tuo Arsenale tramite il menu ESC se hai una stanza Osservatorio completa nel tuo Dojo!
  • Aumentata la capacità decorazioni in tutte le stanze! 
    • Salone del Clan piccolo ora a 600
    • Salone del Clan medio ora è 700
    • Salone del Clan grande ora è 800
    • Salone Grandioso del Clan piccolo ora a 900
    • Salone Grandioso del Clan grande ora a 1000
    • Connettori ora a 200
    • Tutte le altre capacità delle stanze variano - controlla nella schermata Architetto 
  • I Membri del Clan possono contribuire con le loro Decorazioni Orbiter al Clan usando il Tesoro! Queste Decorazioni saranno elencate come [nome oggetto] (Tesoro)" nel menù selezione.
    • Le Decorazioni del Tesoro possono ora essere visualizzate accedendo al menu ESC> Decorazione> Decorazioni Personali. 
    • Solo gli architetti possono piazzare Decorazioni nel Dojo. 
    • Gli Architetti possono accedere alle Decorazioni Orbiter tramite il menu Tesoro selezionando Decorazioni> Decorazioni Personali e scegliendo tra le decorazioni donate al Clan.
      • Dal momento che gli Architetti sono gli unici che possono posizionare Decorazioni dell'Orbiter nel Dojo, sono gli unici che vedranno questa opzione nel Tesoro.
    • Se una decorazione Orbiter viene rimossa dal Dojo ritornerà semplicemente nel Tesoro dove potrà essere posizionata di nuovo, se lo si desidera. 
    • Le Decorazioni Orbiter donate non possono essere rimborsate nell'inventario del giocatore. 
      • Riceverai una richiesta di conferma quando donerai una delle tue decorazioni Orbiter al Clan.

*Prendi nota che i seguenti elementi non possono essere dati al Tesoro Clan:

  • ArticulaDisplay, e oggetti unici(Disegni di Neewa, etc)
  • Noggle Ambulas
  • Noggle Stalker 
  • Noggle Shadow Debt (Accoliti)
  • Statuetta Kuria 
  • Sacro vessillo
  • Ornamento Oro Ornament
  • Donda di Rell
  • Totem Wisp Prominence 
  • Statuetta del Pesce Millenario
  • Sculture Ayatan - presto disponibili! 

Discord:
Lascia che i tuoi amici di Discord vedano dove sei e a cosa giochi su Warframe! Se abilitato, il tuo account Discord mostrerà le seguenti informazioni in tempo reale:

  • Tipo missione e livello difficoltà
  • Pianeta e nodo
  • Posti liberi in squadra

Auto rilevamento Controller:

Una nuova impostazione chiamata Interfaccia Controller ora ti permette di avere l'opzione AutoDetect! Questa opzione tenterà di rilevare automaticamente ciò che stai usando, quando lo usi. Quindi, se preferisci la funzionalità drag-n-drop della schermata Mod, puoi continuare a utilizzare il Mouse per farlo e vedere la normale interfaccia utente di tastiera e mouse, tuttavia, quando scegli un controller e premi un pulsante, l'interfaccia utente lo rileverà e aggiornerà e si aggiornerà mostrandoti le icone dei pulsanti del controller. 

All'interno dell'interfaccia Controller sarà anche possibile attivare/disattivare l'interfaccia in modo permanente, forzandola ad essere in modalità tastiera e mouse o controller (funziona separatamente dal rilevamento automatico e dalla modalità Big Picture di Steam).

Infine, ora puoi decidere l'icona dell'interfaccia utente mostrata nella nuoca impostazione Set di icone controller. È possibile scegliere tra XB1, XB 360, PS4, Steam, e AutoDetect (essenzialmente XB1). Tuttavia, l'uso di un controller Steam genera sempre icone Steam. 

Aggiunte Generali: 

  • Aggiunto un comando Chat per abilitare il "Non Disturbare" (modalità offline). Abilitarlo impedirà l'apparizione di nuovi messaggi privati ed inviti in missione. Se hai una scheda conversazione privata attiva o se avvii una conversazione privata, sarai comunque in grado di comunicare. 
    • Abilità Non Disturbare digitando /offline in Chat
    • Disabilita Non Disturbare digitando /online in Chat
  • Aggiunte nuove Decorazioni Orbiter: 
    • Equinox Day-Form Noggle
    • Equinox Night-Form Noggle
    • Equinox Combined-Form Noggle
    • Fioriera Ropaka
    • Fioriera Daaru 
    • Fioriera Aranya
    • Letto per Animale Kukkura
  • Puoi ora personalizzare il tuo operatore e accedere ai tuoi alberi Focus da Cetus!
  • Aggiunta “Tempo Missione” alle statistiche di fine missione. 
  • Aggiunte categorie Added Pesci, Amp, Zaw ed Estrazione nella Fucina. 
    • Se non hai questi oggetti non vedrai le categorie. 
  • Aggiunte le categorie Caratteristiche, Corpo e Amp alla Personalizzazione Operatore.
  • Aggiunta una descrizione all'Emote Meditazione.
  • Aggiunto un leggero ritardo nell'accedere alla Mappa Stellare in modo da poter ancora vedere il Warframe inginocchiarsi.
  • Aggiunti dialoghi di conferma alla maggior parte delle opzioni nel launcher di Warframe. 

Cambiamenti Sonori 

  • Notifiche colpi ai Nemici: Se un proiettile uccide un Grineer nella foresta e nessuno riesce a sentirlo, allora, è morto o no? mirare e danneggiare i nemici con le armi produrrà un suono di contatto molto più definito per identificare se i tuoi colpi stanno causando danni. Ora sentirai anche meglio i rumori di superficie al suolo. Questa funzione è particolarmente utile quando si riprendono nemici da lunghe distanze. Attivabile o disattivatile da Opzoni> Audio. 
  • Cursori Volume: I cursori Volume ora calcolano correttamente gli offset fra di loro. Quando i cursori Audio sono impostati su un valore basso, ora selezioneranno correttamente i suoni che non dovrebbero essere ascoltati. In sintesi, il mixer ora funziona meglio. 
  • Aggiunto un “whoosh” (tr it: uush) come il suono prima di un atterraggio quando salti da alte altezze o distanze. 
  • Aggiunti nuovi suoni di transizione di puntamento dentro/fuori quando si usano primarie e secondarie. 

Cambiamenti Captura:

  • Miglioramento della precisione con cui è possibile modificare il cursore Durata della telecamera. 
  • Miglioramento dell'ottimizzazione della modalità Avanzata. 
  • La videocamera in riproduzione si arresterà ora se decidi di modificare una posizione della videocamenra mentre è in riproduzione. 
  • Miglioramenti per l'aggiunta/rimozione di posizioni della videocamera mentre si riproduce. 

Cambiamenti Santuario dell'Eidolon: 

Molti Tenno hanno ormai scoperto che le Schegge degli Eidolon sono necessarie per continuare la caccia a Gantulyst e Hydrolyst. Questi cambiamenti non sono rivolti alla meccanica dell'evocazione ma al modo in cui i frammenti vengono consumati se si verifica una sfortunata migrazione o perdita di connessione. 

  • Le schegge Brillanti/Radianti non saranno rimosse dai giocatori alla comparsa dei relativi Eidolon. 
  • I giocatori possono ora rimuovere le loro Schegge prima dell'evocazione.
  • Tutte le schegge saranno rimosse e torneranno nell'inventario dei giocatori se si verifica una migrazione Host prima dell'evocazione.
  • Tutte le schegge saranno rimosse e torneranno nell'inventario dei giocatori se la Notte finisce prima che i rispettivi Eidolon siano evocati.
  • Tutte le schegge saranno rimosse e torneranno nell'inventario dei giocatori se si estrae prima che gli Eidolon siano evocati.
  • I Vomvalyst non rilasciano più Nuclei Sentient quando muoiono per via dell'alba. 

Miglioramenti effetti visivi. 

Sulla base dei feedback si stanno apportando alcune modifiche sull'intensità degli effetti visivi in Warframe, specialmente nel contesto dei combattimenti Eidolon. 

  • Ridotti disturbi visivi di numerose abilità Warframe. 
  • Ridotti disturbi visivi degli Amp Operatore. 
  • Ridotta sensibilmente durata e luminosità del bagliore Eidolon. 

Aggiunte Generali:

  • Miglioramento della gestione di rari casi di corruzione della cache che impediscono l'avvio del gioco. 
  • Migliorate le dimensioni delle hitbox dei Synovia Eidolon (punti deboli) per migliorare il bersagliamento in movimento.
  • Corretta la presenza di danni che ammontano a zero quando si spara ai Synovia.
  • Aumentata la Probabilità Effetto da 32% a 34%.
  • La selezione delle Schegge di Eidolon ora mostra quanti frammenti brillanti o radianti hai a disposizione per convertirli in punti Focus.
Spoiler

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  • Aperte porte arbitrariamente bloccate che nascondevano oggetti rari. La combinazione di Attraversamento e Vacuum risolveva il problema ma ora la caccia è aperta per tutti. 
  • Ridotti i requisiti per la sfida "Uccidi X Dargyn con un arco".
  • Le esche per pesci ora indicano in descrizione anche l'orario di utilizzo. 
  • Piccolo cambiamento al colore della lancia da pesca per meglio identificare quale hai in mano.
  • Cambiate le icone delle Lance nel negozio della Pescivendola Hai-Luk.
  • Puoi ora cercare per le Zaw nel tuo inventario tramite il loro nome. 
  • Aggiornato l'aspetto delle ombre di Shadows of the Dead di Nekros per differenziarli meglio dai nemici in carne ed ossa.
  • Aggiornati i materiali di Syandana Verismo e Skin Boltor Bravura.
  • Raccogliere un medaglione Associazione mostrerà un messaggio speciale in interfaccia utente (simile a quelli per Cristallo di Argon).
  • Puoi ora riaprire le porte di Ambulas dall'esterno se sei uno sfortunato Tenno che è stato bloccato fuori dall'arena perchè la squadra ha iniziato la lotta senza di te. 
  • Migliorati i movimenti camera Archwing. 
  • Rimossa la opzione per installare le lenti su un Amp dorato in quanto è richiesto un Amp lv 30 per quell'azione. 
  • Cambiato il Mod Archwing Venomous Clip in modo che abbia stessi bonus e costi delle sue altre controparti elementali.
  • Rimossi i potenziamenti passivi del Focus attivi al 100% del tempo con l'eccezione di Mending Soul di Vazarin.
  • Gli Ayatan (con stessa tipologia e stelle) piazzate sull'Orbiter possono ora essere piazzate multiple volte come per: https://twitter.com/PabloPoon/status/966762954338250752 
  • Gli Infested Ancients ora tenteranno di attaccare in più modi rispetto ai semplici atterramenti e tiri quando sei nella loro area.
  • Fallire una taglia inabiliterà il Matchmaking automatico per evitare sorprese spiacevoli a chi tenta di unirsi. 
  • Migliorati i movimenti in Sky Archwing.
  • Ora puoi sparare mentre inizi Afterburner in Sky Archwing. 
  • Se sei tra i primi 20 in una classifica settimanale con almeno 50 voci ora riceverai una notifica sul tuo posizionamento.
  • Le sentinelle e le loro armi ora mostreranno le statistiche nei collegamenti di chat. 
  • Gli oggetti TennoGen hanno ora collegamento chat. 
  • La Skin Nezha Dracun ora ha tonalità predefinite aggiornate per schiarire la tinta troppo scura e perché corrisponda meglio alle immagini del workshop. 
  • Migliorata la Skin Mirage Mithra Mirage Skin perché corrisponda meglio alle immagini del workshop. 
  • Aggiornata la Syandana Sarva Harness perché corrisponda meglio alle immagini del workshop. 
  • Aumentata la velocità di apertura delle porte nel Tileset Cantiere Navale Grineer. 
  • Rimossa la possibilità di comprare plurimi Elmi/Syandane dal mercato. Con i cambiamenti apportati alla gestione Arcane non è più necessario.
  • Aggiornata la descrizione del Pacchetto Vignette.
  • Le anteprime nel mercato ora mostrano il tuo Warframe o Sentinella equipaggiati quando vedi Pacchetti Armature.
  • Gli Amp Operatore ora mostrano le loro parti modulari nella schermata Personalizzazione.
  • Migliorata la navigazione Intelligenza Artificiale nel Tileset Insediamento Grineer.
  • Migliorata la navigazione Intelligenza Artificiale nel Tileset Difesa Laboratorio Marino Grineer.
  • Migliorata la navigazione Intelligenza Artificiale nel Tileset Sopravvivenza Galeone Grineer.
  • Migliorata la navigazione Intelligenza Artificiale nel Tileset Difesa Pianeta Ghiacciato Corpus.
  • Migliorata la navigazione Intelligenza Artificiale nel Tileset  Salvataggio Avamposto Corpus.
  • Migliorata la navigazione Intelligenza Artificiale nel Tileset Difesa Luna.
  • Aggiornata l'immagine Codex dell'Elite Frontier Lancer.
  • Migliorati gli effetti bagliore della Syandana Verismo.
  • Aumentato il numero di oggetti mostrati in "più usati" nel Profilo e aggiunta la possibilità di scrollare con il mouse.
  • Apportata leggera modifica alla descrizione dell'Aumento Grado Maestria in modo che si legga meglio.
  • Aumentata la larghezza della casella di testo per gli Arcane in gestione Arcane.

Correzioni:

  • Corretto
    • Un crash che occorreva se lasciavi la finestra di Navigazione aperta mentre osservavi dei nodi della Mappa Solare incompleti per 7 ore.
    • Una perdita di funzionalità causata dal tirar fuori un Compagno dalla Stasi e vederne l'anteprima mentre si usa un controller.
    • Un problema di progressione nella battaglia contro Raptor se l'host raccoglieva la bomba e la faceva esplodere.
    • Il bottone 'indietro' nei Controlli Camera Avanzata non funzionava (ESC funzionava a dovere).
    • Le Taglie di Caccia all'Eidolon fallivano istantaneamente andando dalle Piane a Cetus.
    • I nuclei Sentient scomparivano dopo una migrazione dell'host.
    • Danno ridotto alle Eidolon Synovias a causa di hitbox oscurate. 
    • Un problema di replicazione che preveniva i Client la visione delle esplosioni delle bolle dell'Hydrolyst.
    • Impossibilità ad usare la tua Arma Primaria quando si usava la Trasferenza dell'Operatore mentre si teneva Transistor Shield di Volt.
    • Animazioni rotte quando si vedeva l'Host rimuovere una Ciste come Client nella navicella dell'Host. Il tuo Warframe ora scomparirà (dal disgusto) come Client mentre questo avviene.
    • Gli Effetti Stato Ghiaccio (e altri effetti di rallentamento) Riducevano l'angolo di Shattered Lash di Gara.
    • Lo Spallaccio Ceramica non si attaccava a Rhino Prime con la Skin Mastodon.
    • I nemici si bloccavano quando navigavano nel tileset Difesa Luna.
    • Un buco nell'Ascensore nei tileset Nave Corpus e Void.
    • Un raro caso in cui il calcolo della velocità della camera poteva bloccarsi in un ciclo infinito in Captura.
    • I cancelli di Cetus si aprivano rivelando un'abisso nero. 
    • Numerosi casi limite di errori di script dell'Interfaccia.
    • Gli Arcane Warframe nel secondo slot non si attivavano se era equipaggiato l'Elmo Excalibur Dex.
    • Un errore di segnalazione del percorso nel tileset Laboratorio Marino Grineer.
    • Possibilità di lanciare l'Archwing in angoli stretti delle Piane, permettendo di andare attraverso il terreno- I giocatori non saranno più in grado di lanciare l'Archwing in questi spazi poiché c'è la possibilità di collisione con la geometria delle Piane.
    • Un volume teletrasporto non previsto nel tileset Pianeta Ghiacciato Corpus.
    • Un nucleo nel tileset Foresta Grineer brillava troppo. 
    • Possibilità di vedere sia Warframe che Operatore nell'Arsenale quando si accedeva all'Arsenale da Cetus in modalità Operatore.
    • Il Taglio Nosam aveva rinculo aumentato quando si giocava con molti fotogrammi per secondo. 
    • Eccesso di bloom nella stanza del motore nel Void durante la Quest Il Secondo Sogno.
    • La barra della salute del Boss Finale rimaneva sullo schermo se continuavi a giocare Wyrmius dopo averlo fatto fuori.
    • Un errore di script causato dal provare a modificare le posizione della Camera mentre questa si muoveva in Captura.
    • Logica invertita per le doppie armi che alternavano le animazioni di fuoco, causando una desincronizzazione con l'effetto di sparo.
    • Il caricatore delle Aksomati non era animato mentre si sparava.
    • Un potenziale errore di script che causava problemi all'interfaccia quando si rientrava nelle Piane.
    • Un raro crash quando si entrava nelle Piane come Client.
    • I Client che saltavano mentre paravano non cancellavano l'animazione di parata per l'host e gli altri Client.
    • Mancanti suoni dell'Orbiter quando si estraeva dai seguenti tileset:
      • Lua
      • Pianeta Ghiacciato Corpus
      • Foresta Grineer
      • Laboratorio Marino Grineer
      • Insediamento Grineer
      • Cantiere Navale Grineer
    • Un effetto di Tailwind di Zephyr che permaneva.
    • decalcomanie rotte nel Galeone Grineer.
    • Un errore di script quando si entrava in un Orbiter.
    • Potenziale errore di script che occorreva quando si veniva attaccati da un Vomvalyst. 
    • Errori di script causati dall' aggiungere/rimuovere Posizioni della Camera mentre la Camera si muoveva in Captura.
    • I Client uccisi su un Dargyn perdevano la capacità di muovere o ruotare propriamente la camera.
    • Difficoltà nell'impostare i valori del Moltiplicatore Velocità quando la Camera si muoveva in Captura.
    • Alcuni testi non Inglesi si scambiavano fra Grassetto e Non Grassetto quando si scorreva il Mercato.
    • Occorrenza di quadrati neri in rare occasioni dalle scie delle Armi.
    • Il suono di ricarica non veniva riprodotto quando si usava la Skin Solstice sul Burston Prime.
    • Riflessi mancanti sulle texture metalliche nella Scena Chiave Colore.
    • Un obsoleto messaggio ‘grazie’ appariva quando si comprava uno Slot Configurazione.
    • Voltage Sequence non si applicava ai Hellion Grineer.
    • Radial Blind di Excalibur preveniva alle abilità riutilizzabili di essere riutilizzate mentre attivo.
    • Convulsi suoni dei movimenti se con il Dargyn si andava avanti e indietro.
    • Virulence e Larva di Nidus occasionalmente apparivano come neri.
    • I nemici occasionalmente non erano in grado di rialzarsi dopo essere colpiti da Resonating Quake di Banshee.
    • I nemici si accovacciavano nei posti sbagliati nel Tileset Foresta Grineer.
    • Vari buchi mappa nel tileset Avamposto Corpus.
    • Segnale Mappa mancante dopo aver sconfitto uno Spettro di un Raccordo.
    • Posizionamento zoom senza focus quando si vedeva la Navigazione.
    • Mancato ricevimento del risposta dall'Interfaccia quando si mandava un invito a un'altro giocatore mentre si era a bordo del proprio Orbiter. 
    • I Client non vedevano i nemici dislocati in successione.
    • Possibilità a saltare all'infinito dopo un Aggrappata e stando su Dashwire di Ivara.
    • I giocatori venivano intrappolati nell'Infermeria Helminth quando si visitiva l'Orbiter di un giocatore. 
    • Un errore di script quando si veniva attaccati da certe abilità di Gantulyst o Hydrolyst. 
    • Impossibilità ad estrarre dalle Piane se altri membri della squadra erano morti.
    • L'aura della riduzione danno degli Ancient Healer influenzava negativamente il rateo di consumo di Devour di Inaros.
    • I propulsori inattività si attivavano nell'Archwing delle Piane quando si premeva shift senza tasti direzionali. 
    • Gli inviti dei giocatori dalle piane dicevano “invito a una partita” invece che “invito alle Piane di Eidolon”. 
    • Un caso veramente limite in cui se tenevi il tasto sinistro del mouse mentre usavi quello destro per cliccare un nome nella chat per aprire il menu a cascata, premere nuovamente il tasto destro in un'area al di fuori della chat faceva rispuntare nuovamente il menu a cascata.
    • Alcune istanze di LOC dove “Tenno” non era capitalizzato.
    • Alcuni casi in cui si perdeva la propria sentinella come Host nelle Piane.
    • Generazione all'inizio di una missione Città del Gas Copus se si faceva una capriola in un'ascensore prima che le porte si chiudessero . 
    • Mind Control di Nyx influenzava lo Stalker, facendolo camminare a caso come se avesse perso qualcosa. 
    • Una porta dell'estrazione non si apriva nelle missioni di Salvataggio nel Galeone Grineer.
    • Apparizione del messaggio "devi abilitare l'opzione" in Captura se si provava a disabilitare la profondità di campo mentre questa era disabilitata nelle tuo opzioni. 
    • Un messaggio di errore in Captura quando si provava a cambiare il filtro da Neutrale con la correzione colori disabilitata nelle Opzioni. 
    • Scorrette icone delle porte del tileset Laboratorio Marino Grineer nelle piccole stanze vicolo cieco.
    • Alcuni casi in cui i nemici continuavano ad allontanarsi dall'obbiettivo di Difesa.
    • Blocco in aria se si provava ad uscire dal Dargyn mentre veniva distrutto.
    • Il Trio Grustrag mirava ai nemici invece che al giocatore mentre veniva generato con i Segnalatori in missioni Corpuis/Infested. 
    • Un buco della mappa nelle Piane.
    • Alcune collisioni e buchi negli Alloggi Personali.
    • Le descrizioni del Pacchetto Ceramica in modo da corrispondere al nome delle Skin.
    • Le hitbox dei pacchi delle due gambe di Ambulas a disabilitato se queste parti venivano distrutte, prevenendo ai giocatori di colpirle quando sparavano al punto vuoto dove questi pacchi erano posizionati
    • Le spalle apparivano cadenti sui Warframe non-Octavia quando si usava la Emote Narta.
    • Testo obiettivo mancante nella Quest Il Nuovo Estraneo. 
    • La diffusione verticale del Cernos Prime non usava la Skin frecce equipaggiata. 
    • Icone dell'Interfaccia in molti posti non apparivano con le ombre giuste. 
    • Selezionare una Decorazione esistente ne cambiava immediatamente la posizione. 
    • Un conflitto di input con il “premi per parlare” causando il mancato attaccamento alle superfici delle Decorazioni per alcune persone. 
    • Possibilità a selezionare una decorazione piazzata su un muro in una stanza dell'Orbiter adiacente.
    • Un potenziale errore di script quando si sbloccava un Armadietto come Client. 
    • Un volume invisibile faceva da blocco nel Pianeta Ghiacciato Corpus come segnalato qui: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/83f53j/invisible_object_right_where_the_red_square_is_in/ 
    • Numerose descrizioni obsolete delle armi. 

Correzioni Conclave:

  • La possibilità di teletrasportarsi/scattare in avanti quando si eseguivano certe combinazioni.
  • Impossibilità di equipaggiare l'Elmo Excalibur Dex.
Edited by TonnoTuna
+Correzioni
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  • 2 weeks later...

Salve nel precedente Topic ci sono i seguenti errori di traduzione:

On 15/3/2018 at 10:44 PM, Lele. said:

Rimossi i potenziamenti passivi del Focus attivi al 100% del tempo con l'eccezione di Mending Soul di Vazarin.

Ha un significato totalmente diverso dalla controparte inglese- Removed UI Buff indicators for Focus passives that are active 100% of the time with the exception of Vazarin’s Mending Soul. 

On 15/3/2018 at 10:44 PM, Lele. said:

Migliorati i movimenti camera Archwing. 

Imprecisa rispetto alla controparte inglese- Improved Sky Archwing banking movements to reduce doing so accidentally.

On 15/3/2018 at 10:44 PM, Lele. said:

Aggiornata la Syandana Sarva Harness perché corrisponda meglio alle immagini del workshop. 

Significato errato, è stata cambiata per il volere del creatore- Updated the Sarva Harness textures by request of the creator.

On 15/3/2018 at 10:44 PM, Lele. said:

Aggiornata la descrizione del Pacchetto Vignette.

Manca una parte rispetto alla controparte inglese- Updated the Vignette Bundle description to indicate it includes 2 Warframe Articulas.

Manca una modifica- Updated all lowercase mentions of ‘Grineer’, ‘Corpus’ and ‘Warframe’ to be uniformly uppercase across the entire game in all languages.

On 15/3/2018 at 10:44 PM, Lele. said:

Animazioni rotte quando si vedeva l'Host rimuovere una Ciste come Client nella navicella dell'Host. Il tuo Warframe ora scomparirà (dal disgusto) come Client mentre questo avviene.

Manca una parte rispetto alla controparte inglese- Fixed broken animations when viewing a Host remove a Cyst as a Client in their Liset. Your Warframe will now also not disappear (out of disgust?) as a Client while this happens. Sorry, Tenno - if you’re going to follow the Host into that room, you’re going to watch and you’re going to like it!

On 15/3/2018 at 10:44 PM, Lele. said:

I nemici si bloccavano quando navigavano nel tileset Difesa Luna.

I nemici non "navigano" sulla terra ferma- Fixed enemies getting stuck when navigating in the Lua Defense tilset.

On 15/3/2018 at 10:44 PM, Lele. said:

I Client che saltavano mentre paravano non cancellavano l'animazione di parata per l'host e gli altri Client.

Manca una parte rispetto alla controparte inglese- Fixed Clients jumping while parrying not cancelling the parry pose on the Host or other Clients (before, you would still see the Client parrying and jumping even though jump cancels it).

On 15/3/2018 at 10:44 PM, Lele. said:

Foresta Grineer

Non c è scritto foresta nella controparte inglese- Grineer Fortress

 

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