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エイドロンの神殿ホットフィックス22.16.0


[DE]Kanna
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Dojoリマスターが登場!

このリマスターでは新ツールを紹介!
1)より良いデコレーションツールを提供。
2)より多くの装飾品を紹介。
3)Dojoでより多くの機能を提供。

  • 新らしく紹介させていただきます装飾品設置機能はオービターとDojoで利用できます。
    • 装飾品を配置する際Capturaに似たフリーカメラ技術が使用可能に。
    • 装飾品設置新機能では以下のオプションが利用可能:
      • 上昇・下降
      • 面維持
      • 押し出し・引き寄せ
      • 配置:面吸着または自由配置
      • 吸着グリッドの切り替え
    • Dojoとオービターの装飾品は空中へ設置可能に。
    • 装飾品配置バインディングは、[オプション]> [コントロール]からカスタマイズ可能。
  • 勢力をモチーフにした新DojoデコレーションやFXを実装!60種類以上の新Dojo装飾品を利用してDojo建設の可能性が無限大に!
    • コーパスデザインのバレル、バッテリー、ベンチなど。
    • グリニアデザインのキャットウォーク、燃料タンク、パイプなど。
    • スチーム、スパーク、ファイアなど。
  • 照明の改善。
  • Dojoの展望台から星系マップをアクセスしてミッション開始可能へ!
  • 建設完了済みの展望台でESCメニューを開くとアーセナルがアクセス可能に!
  • Dojoルームで設置可能な装飾品上限数を増加。
    • クランホール:600
    • クラングレイトホール:700
    • クラングレイターホール:800
    • クラングランドホール:900
    • クラングランデストホール:1000
    • コネクター:200
    • 他の部屋の設置可能上限数はDojo建築スクリーンを参照。
  • 保管庫へオービターの装飾品を寄付可能に。メニューでは[アイテム名](倉庫)と表示されます。
    • 保管されている装飾品は[ESCメニュー]>[装飾]>[個人装飾]から表示可能。
    • 建築者のみオービターの装飾品をDojoに配置可能。
    • 建築者は保管庫メニューから寄付されたオービター装飾品を見ることができます。また建築者のみオービター装飾品を設置できるので、このメニューは建築者のみに表示されます。
    • Dojoからオービター装飾品が撤去されると保管庫へ返還されます。
    • 一度クラン保管庫に寄付されたオービターの装飾品はオービターに返還できません。
  • 以下のアイテムはクラン保管庫に寄付できません。
    • 全アーティクラ、ディスプレイ、またはNeewaの絵のような限定アイテム。
    • Ambulas ボブルヘッド
    • Stalker ボブルヘッド
    • 亡霊の怨念 ボブルヘッド
    • キュリア小像
    • 神聖な壷
    • オロ装飾品
    • RellのDONDA
    • PROMINENCE WISP トーテム
    • 千年魚の小像
    • AYATAN像

Discordに関する変更

このDiscordに関する変更により、フレンドがどのミッションをプレイ中かチェック可能に!有効化されますとDiscordアカウントからリアルタイムで以下の情報がアクセス可能に:

  • ミッションタイプ・難易度
  • プレイ中の惑星・ノード
  • 参加可能な分隊

コントローラーの自動検出機能

  • コントローラーインターフェイスという新しい設定により、自動検出機能が利用可能に。
  • 自動検出機能によりマウスやコントローラーをシームレスに兼用できるように。
  • コントローラーインターフェイス画面内でインターフェイスのオン/オフを恒久的に切り替えることが可能に。
  • 新コントローラーアイコン設定により表示されるUIアイコンを選択できるように。XBox One、XBox 360、PS4、Steam、自動検出から選択できるように。

追加全般

  • 「対応不可」(オフラインモード)チャットコマンドを追加。このコマンドを有効化されますとプライベートメッセージやミッション招待を解除するまで受信できなくなります。
    • 有効化するには「/dnd」とチャットコマンドを入力。
    • 解除するには「/normal」とチャットコマンドを入力。
  • オービターに設置可能な装飾品を追加。
    • EQUINOX 陽形態 ボブルヘッド
    • EQUINOX 陰形態 ボブルヘッド
    • EQUINOX 混合形態 ボブルヘッド
    • ROPAKA プランター
    • DAARU プランター
    • ARANYA プランター
    • KUKKURA ペットベッド
  • シータスからオペレーターのカスタマイズ画面、またはフォーカス画面がアクセス可能に。
  • ミッション完了画面に「ミッション時間」が記載されるように。
  • ファウンドリ画面で「釣り」、「アンプ」、「採掘」、「ZAW」とカテゴリー表記されるように。(注:上記アイテムを所持していない場合、表示されません。)
  • オペレーターカスタマイズ画面でフェイス、ボディ、アンプとカテゴリー表記されるように。
  • 「黙想」エモートに説明文を追記。(自らの精神を集中させるための姿勢。)
  • WARFRAMEがひざまずく動作が見えるように、星系マップを開くときに若干の遅れを追加。
  • ランチャーのさまざまなオプションを選択したときに確認ウィンドウがポップアップするように。


音響に関する変更

  • 敵をヒットしたときの通知音:敵に弾丸がヒットしたときにでる音響を大幅に改善。詳しくは以下のリンクから。https://twitter.com/GameSoundDesign/status/973602069809594368
  • ボリュームスライダーの追加:音声オプションメニュー画面に音声スライダーを設置。
  • オーディオミックスエフェクトの調整:オーディオミックスを調整する際より論理的な方法で計算されるため、オーディオバランスを全体的に改善。
  • 遠い・高い場所からジャンプをすると聞こえる効果音を追加。
  • プライマリ、セカンダリ武器を使用時、標的へズームイン、アウトするときに聞こえる効果音を追加。

Capturaへの変更

  • カメラ持続時間のスライダーをより正確に選択できるよう改善。
  • アドバンスCapturaモードの最適化を改善。
  • 再生中にカメラ位置を編集するとカメラが停止するように。
  • Capturaでカメラが再生されているときにカメラ位置を追加・削除できるように改善。

エイドロンの神殿に関する変更

ホスト移行・切断により提供した鮮明な・光輝なエイドロンの欠片が消失する問題を改善するために以下の変更を実行。

  • エイドロンが生産されるまで提供したエイドロンの欠片がインベントリから取り除かれないように。
  • エイドロンが生産されるまでは神殿から欠片を取り除けるように。
  • エイドロンが生産される前にホスト移行が発生すると神殿から欠片が取り除かれプレイヤーのインベントリに返還されるように。
  • エイドロンが生産される前に夜が明けると神殿から欠片が取り除かれプレイヤーのインベントリに返還されるように。
  • ボンバリストが日の出によって消えるときにセンティエントコアをドロップしないように。

視覚効果への変更

  • 数多くのWarframeアビリティの視覚ノイズ・レンズフレアを減少。
  • オペレーターアンプからの爆発・近接攻撃から招じる視覚ノイズ・レンズフレアを減少。
  • テラリストのアビリティ発動から招じるレンズフレアを減少。

変更全般

  • キャッシュ破損による起動時のクラッシュを改善。
  • エイドロンの滑液サイズをヒット・ターゲットしやすいようにを改善。
  • テラリストの滑液へ攻撃をかけ、ヒットした時に余分な「0」ダメージ数が表示される問題を修正。
  • Boltor Primeの状態異常確率が32%から34%へ増加。
  • フォーカス交換画面でフォーカスポイントへ還元できる鮮明な・光輝なエイドロンの欠片数が表示されるように。
     
Spoiler

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  • レアアイテムが隠されている部屋にアクセスできるように意図に反してロックされているVoidドア・壁を開放。
  • 「~体のダージンを弓で倒す」Rivenチャレンジを緩和。(既にこのチャレンジ項目が記載されているRiven MODにはこの変更が適応されません。)
  • 魚の餌の説明文に効果を発揮する魚がどの時間帯に生産されるかが記載されるように。
  • 各モリの外装色をわずかに変更。
  • 漁師のHai-Lukで販売されているモリをよりよく選別できるように改善。
  • インベントリでZaw武器を検索するときに命名した名前で検索できるように。
  • NekrosのShadows of the Dead発動中召喚された敵が味方か敵か簡単に区別が付くように外観を変更。
  • VerismoシャンダナとBoltor Bravuraスキンの素材を改善し、Octavia Maestraスキンを兼用するときに見栄えが良くなるように。
  • シンジケートのメダルやシータスウィスプを拾ったときにアルゴンクリスタルを取得したときのようなポップアップ画面が表示されるように。
  • Ambulaのボス戦アリーナから締め出されても再度入場できるように。
  • アークウイングのカメラ動作を改善。
  • メッキ加工したアンプ(ランク30以下の場合)にフォーカスレンズを装備できないように。
  • Venomous ClipアークウイングMODの統計を変更。
  • 継続的に効果を発揮するフォーカスのパッシブ能力がUI画面で表示されない様に。(例外:VazarinのMending Soul)
  • Vigilante Fervorの説明文のローカリゼーションを改善。
  • オービター内でAyatan像を設置するときに同じタイプのものが真横に設置できるように。https://twitter.com/PabloPoon/status/966762954338250752
  • 近接距離にいるときに感染体エンシェントの攻撃の仕掛け方のバリエーションを豊富に。
  • 失敗した依頼ミッションに新メンバーが入隊できないように。
  • スカイアークウイングの動作を改善。
  • アークウイングでAfterburnerを作動しながらシューティングできるように。
  • ウィークリーリーダーボードで20位以内に入賞し、50エントリー以上あると通知が届くように。
  • センチネル・センチネル武器をチャットリンクし、コーデックスで表示されると統計も表示されるように。
  • TennoGenアイテムがチャットリンク可能に。
  • Nezha Dracunスキンの配色を改善。
  • Mithra Mirageスキンの配色を改善。
  • Sarva Harnessの素材を改善。
  • グリニア海底研究所のドアの開閉時間を短縮。
  • マーケットからヘルメットやシャンダナを重複購入できないように。
  • ビネットパックの説明文を改正。
  • アーマーパックを観覧しているときにマーケットのプレビューで現在装備されているWARFRAME・センチネルを表示するように。
  • オペレーターカスタマイズ画面でオペレーターのアンプがどのパーツを使用しているか表示されるように。
  • グリニア・セトルメントタイルセットでAIの航路を改善。
  • グリニア海底研究所防衛タイルセットでAIの航路を改善。
  • グリニアガレオン耐久タイルセットでAIの航路を改善。
  • コーパス・氷の惑星防衛タイルセットでAIの航路を改善。
  • コーパス・アウトポスト救出タイルセットでAIの航路を改善。
  • ルア防衛タイルセットでAIの航路・カバーテクニックを改善。
  • 「グリニア」・「コーパス」・「WARFRAME」の表記を編集。
  • エリートフロンティアランサーのコーデックスのイメージモデルを更新。
  • VerismoシャンダナのFXを改善。
  • プロフィール画面で「最も使用している装備」リストに表示される項目を増やし、スクロール機能を追加。
  • マスタリーランクアップに関する記載事項を編集。
  • アルケイン管理画面を編集。

修正全般

  • Octaviaの賛美歌でセンティエントが生産されないためにクエストが進行できない問題を修正。
  • コンパニオンを休眠スロットから取り出す時と同時にコントローラーを使用しプレビューしている場合機能が損失する問題を修正。
  • ホストが爆弾を持ち上げ爆発させるとRaptor戦が進行しなくなる問題を修正。
  • アドバンスカメラコントロールから「戻る」ボタンを押しても作動しない問題を修正。
  • 草原からシータスへ帰還した直後にエイドロン討伐依頼ミッションが自動的に失敗扱いされる問題を修正に向けて改善。
  • ホスト移行後センティエントコアが消失する問題を修正。
  • エイドロン滑液のヒットボックスが歪んでいるためにヒットしてもフルダメージを与えない問題を修正。
  • クライエントがハイドロリストのバブルから爆発が見えない問題を修正。
  • VoltのTransistor Shieldを持ちながらオペレーターに転移・切り替えるときにプライマリ武器が使用できる問題を修正。
  • ホストがライセットでシストを撤去する際クライエントとして見えるアニメーションが破損している問題を修正。
  • 冷気状態異常によりGaraのShattered Lashダメージが短縮される問題を修正。
  • Mastodonスキンを装備中のRhino PrimeにCeramicaショルダーアーマーが的確に装備されない問題を修正。
  • ルア防衛タイルセットで敵がスタックする問題を修正。
  • Voidとコーパス船タイルセットでエレベーターから脱出できてしまう穴を修正。
  • Capturaでカメラスピードの誤計算により無限ループに陥ることがある問題を修正。
  • シータス門が開くと真っ黒な画面が表示される問題を修正に向けて改善。
  • 数々のエッジケースのUIスクリプトエラーを修正。
  • Excalibur Dexヘルメットを装備中Warframeアルケインの二番目のスロットが起動しない問題を修正。
  • グリニア海底研究所タイルセットのウェイポイントに関する不具合を修正。
  • 草原の隅でアークウイングモードに切り替えると地形にクリッピングしてしまう問題を修正。
  • コーパス氷の惑星タイルセットの意図的でないテレポートボリュームを撤去。
  • グリニア森林タイルセットで明るすぎるコアを修正。
  • オペレーターモードでシータスからアーセナル画面をアクセスするとWarframeとオペレーターを同時に回覧できてしまう問題を修正。
  • 高いフレームレートでプレイするとNOSAMカッターのリコイルが増加する問題を修正。
  • 二番目の夢クエストプレイ中VOIDエンジンルームの過度のブルームを修正。
  • ボス戦を完了した後にWyrmiusミニゲームを継続してプレイするとボスのヘルスバーが画面に残留する問題を修正。
  • Capturaでカメラを再生している間に位置を編集しようとすると起こるスクリプトエラーを修正。
  • 二重武器を使用中持ち手を交互に切り替えることにより、銃口のフラッシュがアニメーションと一致しない問題を修正。
  • Aksomatiを発砲中アニメーションが流れない問題を修正。
  • 草原に再入場する際起こるスクリプトエラーが招じるUIの不具合を修正。
  • クライエントとして草原に入る際起こるまれなクラッシュを修正。
  • クライエントがパリィ中ジャンプするとホストと他のクライエントのパリィポーズがキャンセルされない問題を修正。
  • 以下のタイルセットから脱出する際ライセット、ランディングクラフトの音響が消失している問題を修正:
    • ルア
    • コーパス氷の惑星
    • グリニア要塞
    • グリニア海底研究所
    • グリニア・セトルメント
    • グリニア造船所
  • ZephyrのTailwind使用後に残留するFXを修正。
  • グリニア・ガレオンタイルセットで破損している壁のデコレーションを修正。
  • オービターを搭乗する際に起こるスクリプトエラーを修正。
  • ボンバリストから攻撃を受けているときに起こるスクリプトエラーを修正。
  • Capturaでカメラを再生中カメラ位置を追加・撤去すると起こるスクリプトエラーを修正。
  • クライエントがダージンによって倒されるとカメラを動かしたり回転できなくなる問題を修正。
  • Capturaでカメラを再生中スピード倍率の設定が困難である問題を修正。
  • 英語以外の言語のマーケット表記を編集。
  • 武器のトレイルから生産される黒く四角い物体を撤去。
  • Burston PrimeにSolsticeスキンを装備中リロード音響が流れない問題を修正。
  • カラーキーシーンで金属テクスチャの反射が欠けている問題を修正。
  • ロードアウトスロットを購入した際にポップアップする「ありがとうございます」表示を編集。
  • Voltage Sequenceがグリニアヘリオンに対し影響を与えない問題を修正。
  • ExcaliburのRadial Blindが他のメンバーが再発動できるはずのアビリティ発動を妨げる問題を修正。
  • ダージンを運転中前後ろにタップしたときに聞こえる音響を修正。
  • NidusのVirulenceとLarvaを発動したときにアビリティが真っ黒に表示される問題を修正。
  • BansheeのResonating Quakeを発動した後倒れた敵が起き上がらない問題を修正。
  • グリニア森林防衛ミッションで敵が間違った箇所でしゃがむ問題を修正。
  • コーパス・アウトポストタイルセットのマップホールを修正。
  • ジャンクションのスペクターを倒した後に表示されないウェイポイントを修正。
  • 星系マップを開いたときにズーム焦点が合っていない問題を修正。
  • オービターにフレンドを招待したときにポップアップ画面が表示されない問題を修正。
  • クライエントでプレイ中敵が連続してラグドール化しても見えない問題を修正。
  • IvaraのDashwireを発動しながらウォールラッチや壁走りをすると永久的にジャンプできてしまう問題を修正。
  • フレンドのオービターを訪問中Helminth室に入室すると退室できなくなる問題を修正。
  • ガンチュリスト・ハイドロリストからアビリティ攻撃を受けているときに起こるスクリプトエラーを修正。
  • 他の分隊メンバーが全員死亡すると草原から脱出できなくなる問題を修正。
  • エンシェントヒーラーのダメージ軽減オーラがInarosのDevourの消耗率に悪影響を及ぼす問題を修正。
  • アークウイングを方向ボタンを押さずにシフトボタンを押しながら運転するとアイドルスラスタ音が流れる問題を修正。
  • 草原にいるプレイヤーから招待を受けると表示されるメッセージを変更。
  • チャットドロップダウンリストに関する問題を修正。
  • 「Tenno」(他の言語)の表記を編集。
  • ホストでプレイ中草原でセンチネルが消失する問題を修正。
  • エレベーターのドアが閉まる直前に滑り込むと同時にエレベーターが発進してしまうとコーパス・ガスシティタイルセットのミッション開始地点に送り込まれる問題を修正。
  • NyxのMind ControlがStalkerに影響をあたえる問題を修正。
  • グリニアガレオン救出ミッションで脱出点へのドアが開かない問題を修正。
  • 設定オプションで無効化してある被写界深度をオフにしようとすると「設定で有効化してください」とメッセージ表示される問題を修正。
  • オプションから色補正が無効化されているときにフィルターを変更すると表示されるエラーメッセージを修正。
  • グリニア海底研究所タイルセットのドアに誤表記されているアイコンを修正。
  • 防衛ミッションでターゲットへ敵が走りよったり逃げたりする問題を修正。
  • ダージン運転中が破壊されるときに脱出しようとすると空中でスタックする問題を修正。
  • コーパス・感染体ミッションでビーコンにより召喚されたGrustrag Threeがプレイヤーでなく敵をターゲットする問題を修正。
  • 草原内のマップホールを修正。
  • 個人部屋内のコリジョンや穴を修正。
  • Ceramicaパックの説明文を編集。
  • Ambulasの二本足のヒットボックスを修正。
  • NartaエモートをOctavia以外のWarframeで使用すると肩がなだれて見える問題を修正。
  • 新たな怪奇クエストで欠落しているテキストを修正。
  • Cernos Primeの垂直斉射が装備されているスキンに適応されない問題を修正。
  • 複数のUIアイコンが適切なシェーダーで表示されない問題を修正。
  • 既存する装飾品を選択すると直ちに配置が変更される問題を修正。
  • 「プッシュトゥトーク」と「近くの面へ吸着」入力が競合されるため招じる問題を修正。
  • 壁にかけられた装飾品が選択できオービターの隣の部屋に設置できる問題を修正。
  • クライエントでプレイ中ロッカーを開くと起こるスクリプトエラーを修正。
  • コーパス氷の惑星タイルセットにある透明のボリュームを撤去。https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/83f53j/invisible_object_right_where_the_red_square_is_in/
  • コーパス氷の惑星タイルセットでテレポートを招く設置物を修正。
  • 多数の武器の古い説明文を修正。

コンクレーブに関する修正

  • コンクレーブで特定の動作コンボを作動するとテレポート・ダッシュできてしまう問題を修正。
  • Excalibur Dexヘルメットを装備できない問題を修正。
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