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エイドロンの神殿ホットフィックス22.17.0


[DE]Kanna
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INAROS RAMSES スキン
定命の者の中の神。Warframeの中の王。王座へと上り詰めInaros Ramsesになれ。

KOPESH ロングソードスキン
ファラオのために鍛えられた剣。あらゆる片手持ちのロングソードにこの曲刀の形を与えよう。

SCARAB シャンダナ
Inaros Ramsesを象徴するシャンダナ。

INAROS RAMSES パック
このパックで王座へと上り詰めInaros Ramsesになれ。力溢れるInaros Ramsesスキン、三日月型のKopesh ロングソードスキンとScarabシャンダナを含む。

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NEZHA JINZA ヘルム
個性的なNezha用ヘルメット。

新ゲームモード:エンドレス Kuva 耐久モード!
エンドレス耐久モードでは発掘・防衛ミッションにひねりをかけ、耐久ミッションの難易度をキープしています。このゲームモードの登場により、KUVA SIPHON・フラッドミッション外でKuvaが取得可能になりました。オンラインモードでも、ソロモードでも、リスクと報酬のバランスがとられ、生命維持カプセルと引き換えにKuvaが入手可能に。

現在Kuvaハーベスターを利用し取得できるKuva数は1ハーベスターにつき200となっております。多数のテスト、統計をもとに200Kuva取得数が適当だと判断いたしましたが、皆様からのフィードバックをお待ちしております。

利用方法:

  • エンドレス Kuva 耐久モードはKuva 要塞のTaveuniからアクセスできます。
  • マークされたKuva カタリストを所持している敵が生命維持カプセル1つにつき1体生産されます。
  • Kuva カタリストを生命維持カプセルに運び、Kuva ハーベスターの作製を開始して、ハーベスターを1分間守り抜いてください。敵がKuvaハーベスターの破壊に成功するとKuva・生命維持カプセル両方が失われます。
  • Kuva ハーベスターの製作、防衛に成功すると分隊全員に200Kuva(各ハーベスターにつき)が報酬として配布されます。また生命維持カプセルが微量の酸素を回復します。
  • Kuva Siphon・フラッドと同様、Kuvaはミッション完了時配布されます。

よくある質問に関してはこのDev Workshopをご観覧ください:

 

Kuva 要塞耐久ミッションに関する改善点:

  • 狭くて迷いやすいKuva 要塞のタイルセットを改善。
  • Kuva 要塞耐久ミッションに要塞防衛ミッションのような敵の航路や移動可能な領域を適応。
  • Kuva 要塞耐久ミッションタイルセットの敵の航路や生産のされ方を改善。

Kuva ガーディアンに関する変更:
Kuva に関する変更が紹介されるにあたり、Kuva ガーディアンに関する見直しも行われました。

変更後はKuvaガーディアンは脆弱(ぜいじゃく)しやすくなりましたが、一度脆弱すると以前より倒しにくくなりました。

以前の脆弱化への流れは:

オペレーターのVoid Blastを使用しスタンし、Void Dash適応してKeshegを解除後脆弱化。

変更後の脆弱化への流れは:

スタンが不要に。オペレーターのVoid BlastまたはVoid Dashを適応しKeshegを解除後脆弱化。

Kuva ガーディアンに関する変更全般:

  • ヘルスが300から400へ増加。
  • Twing Roggaの発砲速度の微調整。
  • ガーディアンの長所と弱点が他のグリニア勢力と並ぶように。
  • 火炎や腐食には弱く、ガスに対して強め。
  • 脆弱化したことを表示するため、Kuva ガーディアンへ(テラリストのような)数秒間赤い点滅する輝きを追加。

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新グリニア・コーパス アーティクラ
ポーズ変更可能なグリニア兵やコーパスがモデルのアーティクラが5体ずつ新登場!

グリニア

  • フロンティア ブッチャー
  • フロンティア イビスレーター
  • フロンティア ヘビーガンナー
  • フロンティア ヘリオン
  • エリート フロンティア ランサー
  • 2つのグリニアポーズセット!

コーパス

  • スナイパー クルーマン
  • レンジャー
  • ナル コンバ
  • コーパス パワーキャリア
  • エリートクルーマン
  • 2つのコーパスポーズセット!

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新Sukshmaデコレーション!
絶妙で高級感あふれるデザインのSukshmaデコレーションでオービターやDojoを格上げしよう。

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日本時間4月6日午前9時まで期間限定でマーケットからLepus うさ耳を5000クレジット、EASTER カラーパレットを1クレジットで入手可能!

グリニア コマンダー・スイッチテレポートに関する変更:
ミッション中急にスイッチテレポートされびっくりしたことがあるでしょう。コマンダー・スイッチテレポートが発生しようとしているという警告や指示が今まで無かったため、混乱を引き起こしていました。そのため、表示だけでなく、回避する方法などが加えられました。

  • コマンダー・スイッチテレポートの発動タイムをほぼ瞬時ではなく2秒に増やし、警告を示す音響を追加。
  • グリニアコマンダー、またそのターゲットはスイッチテレポートが発動される直前にオレンジ色に照らしあがるように。
  • バレットジャンプやドッジ・ロールするとスイッチテレポートが回避できるように。以前はコマンダーを倒すしか回避方法はありませんでした。
  • 変更後はテレポート後にノックダウン状態のデバフを出力するように。(ノックダウンを回避または最小限に抑えるためにMOD調整されていない限り)

変更全般:

  • 耐久ミッション内の生命維持カプセルの生産間隔を短縮。以前の間隔は「90秒+1カプセルx1秒」でしたが変更後は90秒間隔に。
  • 視覚効果の強度を抑えるために以下を変更:
    • Quanta エネルギーキューブの爆発効果
    • テラリストアビリティFX
    • ボンバリストアビリティFX
  • ボディヒットとヘッドヒット通知間のサウンドの差異を改善。
  • 新アップデートをダウンロードするまで、購入/ギフトをできないように。過去にバージョンが一致していないためにエラーが発生することがあったため。
  • ダメージを受けたクブロウの巣穴からは4匹のクブロウのみ生産されるように。
  • グリニア地球のタイルセットのAIの航路を更新。この変更によりAIが水中でより自然な移動をするように。
  • 「対応不可」(オフラインモード)のチャットコマンドを編集。有効化するには「/dnd」とチャットコマンドを入力。解除するには「/normal」とチャットコマンドを入力。

修正全般

  • 低レベル防衛ミッションのローテーションAでNeo B4レリックではなく意図されていたLith H2レリックがドロップするように。
  • 展望台を建設中他のクランのメンバーがDojoにいるとクライエントが展望台からミッションをロードするときに機能が失われる問題を修正。
  • Dojoの展望台からミッションを開始した後クランメンバーを分隊へ招待できない問題を修正。
  • 亀裂ミッションに途中参加すると反応物質カウンターUIが0でスタックする問題を修正。
  • クライアントのエイドロンの神殿の欠片のコンテキストアクションが消失している問題を修正。
  • フェリアックポッドへWARFRAMEのアビリティ効果が発揮できる問題を修正。
  • ACRIDと共にテラリストが溶けるように倒される問題を修正。
  • Warframeで物体をスキャンした後オペレーターとして再度スキャンできる問題を修正。
  • 草原でスペクターとして蘇生される問題を修正。
  • 草原からローリングをスパミングしながらシータスへ帰還しようとするとLimboのRiftにスタックする問題を修正。
  • シータスから草原へ入場しようとしているときにオプションメニューを開くと永遠とローディング画面にスタックする問題を修正。
  • Tail Windをチャージ中またはTail Windを利用しながら空中ホバー中にダウンすると、Zephyrがブリードアウトしない問題を修正。
  • ダージンを降りたのちLimboがダッシュする代わりにローリングする問題を修正。
  • シンジケートメダルのUIカウンターが表示されるまで時間が掛かる問題を修正。
  • AshのSmoke Shadow増強を発動するときに音響が継続する問題を修正。https://forums.warframe.com/topic/935041-smoke-screen-persisting-muffled-sound/
  • 提供物の「その他」タブにシンジケートのシャンダナが表示されない問題を修正。
  • グリニア・セトルメントタイルセットでコンテナが地面に埋め込まれている問題を修正。
  • コーパス・ガスシティタイルセットでコーパスコンテナが変な場所に生産される問題を修正。
  • コーパス・アウトポストタイルセットでドアがレンダリングしない問題を修正。
  • コーパス・アウトポストタイルセットで岩石ジオメトリがレベルから突きあがっている問題を修正。
  • 個人部屋ディスプレイケースに誤生産される物体が他のデコレーションの配置の邪魔をする問題を修正。
  • オービターで特定の個所に配置されたデコレーションを移動・編集できない問題を修正。 https://forums.warframe.com/topic/938350-cant-grab-a-decoration-which-placed-before-update/
  • オロキンタワーの脱出シーンで消失している物体を修正。
  • インベントリ画面を見ているときに設計図がオブジェクトランクを表示する問題を修正。
  • Vorの秘宝クエストでグリニアがボーっと立っている問題を修正。
  • オービター訪問中のクライエントにクブロウがとても大きく表示される問題を修正。
  • シータスからMOD画面をアクセスするとオペレーターが表示画面をブロックする問題を修正。
  • ホスト移行後キャバットの頭が消失している問題を修正。
  • 移動中コーパスコーポレートの旗が取り外される問題を修正。
  • クライエントがDojoの展望台からミッションを開始しようとすると「メンバーが退室しました」と言う表示が出る問題を修正。
  • アーセナル・MOD画面で孵化器の音響が流れる問題を修正。
  • ファウンダリメニューを表示中ファウンダリの音響が聞こえる問題を修正。
  • エイドロンレンズの設計図で「交換」テキストが消失している問題を修正。
  • 4Kモニターを使用中星系マップノード情報がスクリーンの外へ表示される問題を修正。
  • アルケインの説明文が途切れて表示される問題を修正。
  • アークウイングを使用しながら水中へ潜ると目的マーカーが消失する問題を修正。
  • 英語以外のアルケインの説明文が間違った個所で改行されて表示される問題を修正。
  • フランス語でトレード画面のテキストがテキストボックスよりはみ出て表示される問題を修正。
  • エンブレムやシジルがチャット可能であった問題を修正。
  • アークウイングアーセナルの照明の問題を修正。
  • AtlasのRumblersを発動時、またはRumblesが死亡した時に起こるスクリプトエラーを修正。
  • シンジケート画面からマスタリーランクアップをしようとすると起こるスクリプトエラーを修正。
  • 招待により無効なセッションへ参加しようとすると起こるスクリプトエラーを修正。
  • センチネルが死亡した時に起こるスクリプトエラーを修正。
  • 救出ミッションを失敗した後起こるスクリプトエラーを修正。
  • チャットフィルターを変更しようとするときに起こるスクリプトエラーを修正。
     
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