[DE]Kanna Posted April 23, 2018 Share Posted April 23, 2018 サンクチュアリの獣:ホットフィックス 22.18.2 サンクチュアリ交戦に関する変更・修正: データ回路が出現後30秒以内に回路に入らない場合、報酬・経験地などをキープしながらミッション脱出するように。これにより脱出希望メンバーは安定した脱出方法を選べるように。 遺跡船タイルセットで感染体の生産スポットを追加。(特に問題があったエリート交戦第17ゾーンでの生産性を改善) 交戦アステロイドタイルセットでの敵の生産性を改善。 サンクチュアリ交戦で取得不可能なアイテムを所持する感染コーパスタイルとオロキンタワータイルを撤去。 サンクチュアリ交戦ミッション完了画面から白い線を撤去。 既に始まっている交戦に参戦すると起こるクラッシュを修正。 データ回路へジャンプした直後に画面が真っ白になる問題を修正に向けて改善。 データ回路をくぐった後に壊れたプラットフォームに立つとWARFRAMEへの照明が黒っぽく映る問題を修正。 交戦のオロキン遺跡船タイルで暗すぎる照明を修正。 第2ゾーン完了後サンクチュアリ交戦のトータルゾーンスコアが間違って表示される問題を修正。 クライエントでプレイ中サンクチュアリ交戦の音楽がかからない問題を修正。 修正全般: クライエントとしてプレイ中KhoraのStrangledomeを発動すると起こるクラッシュを修正。 ミッションへ参加する瞬間ににAlt-F4を押すとクラッシュする問題を修正。 Peculiar Bloom MODをトレードするときに起こるスクリプトエラーを修正。 草原でホスト移行が起こるとクライエントが再度同調できない問題を修正。この問題により不自然なアライメントで表示される水域や敵が生産されていました。 FrostのSnow Globeを無敵のSnow Globeの中に入れて積み重ねると起こるスクリプトのエラーを修正。 クライエントが再度ミッションに参加するとセンチネルが生産されない問題を修正。 APEXパーティクルが(特にJat kittagで)伸びきって表示される問題を修正へ向けて改善。 Hystrixを発砲時クイルホールを生産しない問題を修正へ向けて改善。 水面のカラーが緑っぽく映る問題を修正。 Rabveeが間違ったヒット音を再生する問題を修正。 サンクチュアリの獣:ホットフィックス 22.18.3 サンクチュアリ交戦に関する変更・修正: 既に始まっている交戦に参加すると起こるクラッシュを修正。 タイミングに関するクラッシュを修正。(特に低めのスペックでプレイしているコンピューターによく起こる問題) ホスト移行後の敵の生産性に関する問題を修正。 データ回路で移行中効率メーターが減少する問題を修正。 分隊が異なるゾーンへ分割された場合効率激励が間違って記録される問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted April 24, 2018 Share Posted April 24, 2018 thank you fast fixed Link to comment Share on other sites More sharing options...
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