[DE]Kanna Posted April 28, 2018 Share Posted April 28, 2018 サンクチュアリの獣:ホットフィックス22.18.8 Khoraに関する変更: アビリティ発動時間を基本的に短縮。Natural Talent MODは役に立ちますがベースアニメーションの短縮が必要でした。 新パッシブ:キャバット「Venari」はKhoraの側で戦い、活発なスピードブーストを提供するように。倒された場合短時間後再び現れます。 Whipclaw Whipclawは近接コンボ・カウンターに適用され、恩恵を受けるように。 Strangledomeに捕まっている敵に一体でもWhipclawがヒットするとStrangledomeに捉えられた全ての敵はWhipclawの攻撃ダメージ半分を受けるように。 Ensnaredにかかっている敵をWhipclawで攻撃すると生体銅が生産されるように。 Ensnare Ensnareは複数の敵に影響を及ぼすように。敵がEnsnareにかかると、生体銅が生産され、範囲内の敵を集めだす(効果時間の75%)。その後新たな生体銅が作られ範囲内の敵を再度呼び寄せるように。 ProcでEnsnareにかかった敵が起こせないように。 Venari Venariはパッシブへ変更。Venariはアビリティを発動しなくても常にKhoraのお供をします。Venariが倒された場合45秒後に蘇生されるか、Venariアビリティを使用し召還できます。その場合エネルギーコスト50または蘇生タイマーに比例したエネルギーを消費。 Venariのアビリティ新説明文:Venariを自在に操りターゲットを定めよ。ホールドで攻撃、防御、回復モードをサイクル可能。Venariが倒されたらこのアビリティを利用し瞬時蘇生。 Venariは指令を受けるまで単独で戦う。Khoraの第3アビリティはVenariのターゲットの上書きをし、Khoraの頭上のアイコンで表示されるように。 ターゲットがいないときに回復モードに突入するとVenariはKhoraを回復するように。 コンパニオンMOD(例:Animal Instinct)がVenariに適切な効果をもたらすように。 Venariは衝撃ダメージでなく切断ダメージを与えるように。 Khoraのアビリティ威力MODがVenariのアビリティにも適応されるように。 Strangledome 発動アニメーションを改善。この改良によりStrangledomeはより自然に表現され、生体鎖にカスタムアクセントカラーが使用できるように。 Strangledomeで倒された敵が床に落ちるように。これにより新しい獲物が鎖にかかるように。 サンクチュアリ交戦に関する変更: 交戦はまだまだ改善の余地があります。下記の効率への変更と相まって、厳しい数値制限ではなくキル能力によって分隊がどれだけ長く交戦を続行できるかが決まるはずです。「 シミュレーション」は生き生きと変化し続けるのです。 サンクチュアリ交戦でゾーン20到達時、またはエリートサンクチュアリ交戦ゾーン14到達時に効率の低下(ドレーン)を撤去。ノーマル交戦ではゾーン14、エリート交戦ではゾーン16で効率の低下率が最高値に到達いたします。 サンクチュアリ交戦とエリートサンクチュアリ交戦の両方で、敵のレベル層を追加: サンクチュアリ交戦 ゾーン15:レベル80-100 ゾーン20:レベル110-130 ゾーン25:レベル130-150 エリートサンクチュアリ交戦 ゾーン20:レベル200-220 ゾーン25:レベル250-280 グリニア造船場交戦タイルで不要な氷河のテクスチャを撤去。 小さすぎたオロキン遺棄船タイルを撤去。これによりエリートゾーン12タイルを変更。 特定の感染体コーパス交戦タイルを撤去。 交戦に関する修正: 交戦でホスト移行が起こるとクライエントがローディングスクリーンでスタックする問題を修正。 ホスト移行が起こると回路が生産されなくなる問題を修正。 ホストが先に回路をくぐり、新ゾーンで切断されるとクライエントが前ゾーンでスタックする問題を修正。 回路が出現しまだ通過していない状態で効率が低下し続ける問題を修正。すべてのメンバーが回路を通過して次のゾーンに入ってから効率低下が再開するように。 ホスト移行が発生中ローディング画面にスタックしたプレイヤーを実験台が継続して攻撃する問題を修正。実験台はローディングスクリーンが流れている間一時停止するように。 変更全般: デイリーフォーカス上限値が以下の数式のように増加(デイリーリセット時更新されます。) 250,000 + (マスタリーランク数 x 5,000) Peculiar Bloomは1ターゲットに対し最大5つのみ咲くように。 修正全般: XAudio2 xWmaボイスリサイクルに関するクラッシュを修正。 Loki Prime グリフの説明文がローカライズされていなかった問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted April 28, 2018 Share Posted April 28, 2018 thank you japanese hotfix Link to comment Share on other sites More sharing options...
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