-dapoy.Amily- Posted May 17, 2018 Share Posted May 17, 2018 (edited) Обновление 22.20.0: Чудовища Святилища Переиздание Сарины: На сцену поднимается наша леди из яда со своим Переизданием 2.0! Да, именно так! Она была пересмотрена в очередной раз, и в этот раз мы еще ближе присмотрелись к некоторым факторам веселья, сняв с нее несколько слоев сложных синергий и предоставив Токсичному Хлысту и Линьке давно заслуженные перемены. Прочитать все детали о наших целях и полные изменения можно в этой записи: Споры Поражайте цели ядовитыми Коррозийными спорами. Распространяйте споры между ближайшими врагами, убивая их носителя (*Непосредственно спорами, или же рукой Сарины, которая управляет этими Спорами). Примените способность вновь, чтобы взорвать активные споры. В дополнение: Шанс Статуса поднят с 10% до 50%, также увеличивается характеристикой Сила Способностей. Счетчик, демонстрирующий урон за тик, а также количество подверженных врагов, будет отображаться на интерфейсе, чтобы Вы могли следить за активными Спорами. Повторное применение Спор заставит взорваться уже существующие и нанесет двойной урон подверженным врагам, в соответствии с количеством активных спор, а также их текущему урону за тик. Изменение аугмента "Доза Яда" : Споры, примененные на союзниках, временно добавят Коррозийный урон (был Токсичный) к их атакам. Линька Сбрасывая свою кожу, словно змея, Сарина оставляет приманку, которая призвана поглощать входящий урон от врагов. В дополнение: После применения Сарина получает увеличение скорости передвижения на короткое время. Линька теперь имеет изменяемые характеристики как "Железная Кожа" Рино - Весь входящий урон в течение первых нескольких секунд только сделает ее сильнее. А затем весь получаемый урон будет отражаться за счет поглощенного в первые секунды урона (Количество поглощенного урона будет отражено на интерфейсе).* *Поглощенный урон отображается иконкой баффа в правой верхней части экрана. *Когда весь поглощенный урон истратится, Линька взорвется, нанося урон Токсином по всем ближайшим врагам. Токсичный Хлыст Когда он активен, атаки наносят дополнительный урон Токсином; этот эффект удвоен при атаках в ближнем бою. Мгновенно подрывает споры на врагах. В дополнение: Длительность увеличена с 30 до 45 секунд. Токсичный Хлыст более не восстанавливает по 2 Энергии за каждую подорванную спору. С новой природой распространения Спор, выживаемостью от Линьки, а также увеличенной длительностью Токсичного Хлыста и Миазмы, Сарина более не нуждается в Энергии столь сильно, как это было раньше. Изменения аугмента "Облако Заражения": Убийства Токсичным Хлыстом оставляют за собой облако Токсина, и убийства в ближнем бою удваивают урон, наносимый этим облаком. Миазма Создайте ядовитую миазму, которая наносит Вирусный урон врагам в радиусе. Противники, находящиеся под эффектом Спор, сильнее всего подвергнутся воздействию способности. В дополнение: Теперь имеет 100% шанс наложить статус Вирус за каждый тик урона. Радиус увеличен с 15 до 20 метров (на максимальном ранге). Длительность увеличена с 3 до 5 секунд. Миазма наносит двойной урон по врагам, подверженным Спорам. Когда она повторно применяется на уже подверженных врагов, она обновит длительность тиков и продолжит поражать Вирусным статусом, однако ошеломление враги второй раз не получают (пока не закончится действие способности). Общие изменения Сарины: Увеличена броня Сарины со 175 до 225 (на ранге 30) Увеличена броня Сарины Прайм с 225 до 300 (на ранге 30) Небольшие изменения визуальных эффектов способностей Сарины! Споры получили небольшое улучшение внешнего вида. Снижена яркость Миазмы. Улучшили визуальные эффекты применения Линьки, чтобы сделать его более выраженным. Споры были оптимизированы, чтобы лучше взаимодействовать с Вашими процессорами! Также Сарина появляется в игре совершенно с новым набором звуков, созданных голосом [DE]Danielle!! Добавлены характеристики улучшений Линьки Сарины - длительность и бафф скорости. Мы надеемся, что Вам понравятся ее новые изменения. Мы будем внимательно читать обо всех Ваших впечатлениях. Мы будем внимательно смотреть на Ваши впечатления. И как всегда, мы поощряем Вашу конструктивную критику и надеемся получить Ваши отзывы о внесенных изменениях: https://forums.warframe.com/topic/957215-update-2220-saryn-revisted-20-feedback-megathread/ Переиздание Додзе Часть 2! Если Вы помните, мы добавили улучшение Декорирования Додзе ранее в этом году с другими незначительными изменениями. Так вот, настал новый рубеж для перемен, и это обновление привносит ожидаемые дополнения ко внешнему виду! Переработка освещения! У Полихрома есть новая функция: Контроль освещения комнаты! Сконструируйте и установите Полихром, чтобы исследовать новые цвета и затемнения для каждой комнаты в Вашем Додзе! Создание Полосы Препятствий! Сконструируйте Вашу собственную полосу препятствий с новой опцией Архитектуры Полосы Препятствий в Вашем Додзе! Создавайте комплексные испытания, чтобы Ваш клан соревновался на лучшее время! Это только краткое описание различных препятствий, которые Вы можете использовать: Исчезающие платформы! Смертоносные, черт возьми, лазеры и активируемые панели, которых Вы должны избегать любой ценой! Мишени, в которые необходимо попасть, чтобы завершить пробег! И еще много всего! Новые Украшения и Пигменты! Добавили 37 новых Украшений Тенно и 54 Орокинских Украшения для реинновации внешнего вида Вашего Додзе! Добавили новые цветовые Пигменты, которые выпадают со следующих врагов: Осколок-Черный: Вомбалисты Башня-Белый: Кондроки Девар-Серый: Бомбардировщик Бивня Огонек-Серый: Пилоты Даргинов Мортус-Розовый: Куаки Частицы GPU появились в игре! Пропустили нашу Мастерскую? Прочитайте об изменениях здесь, это недолго: Мы добавили новые "Частицы GPU", которые заменят более не поддерживаемую систему NVidia PhysX. Эти частицы можно наблюдать на всех платформах с различно выраженной интенсивностью: Выключены/Низкие/Средние/Высокие/...ЧУДОВИЩНЫЕ! Множество визуальных эффектов было изменено в соответствии с этими частицами, но впереди еще работа по завершению каталога конвертации в этом году. Наша новая система универсальна и работает практически на всех графических процессорах (ну, возможно, у совсем старых будут трудности), система не заблокирована под оригинального производителя и не ограничена только для ПК! Тенно на Консолях тоже получат данное обновление в ближайшем будущем! Новый предложения Симэриса:Заповеди для Стражей (максимальный ранг):Вирм - Отрицание - Страж препятствует наложению эффектов статусов на своего хозяина каждые 5 секунд.Джинн - Пробуждение - После смерти, автоматически воскрешает себя через 90 секундНоситель - Грабитель (переделанный оригинал) - Разрушает контейнеры с ресурсами в радиусе 12 метров. Дата-Парсельный Виджет: Сканер Синтеза теперь будет показывать уязвимые точки врагов и сопротивления. Изменения Контроллера + Курсора: С этим обновлением на экранах ПК появляется экспериментальный "виртуальный курсор"! Если Вы используете контроллер на ПК, Вы заметите плавные переходы в режиме Мышь и Клавиатура + Контроллер! Иконки и интерфейс также подвергнутся изменениям, когда Вы меняете в руках устройства. Пожалуйста, оцените это введение - оно должно стать значимым улучшением в нашей неоконченной работе по поддержке контроллеров на ПК! Изменения Скрамбусов/Комбов: Корпус испокон веков славится хитростью, и они нашли способы противостоять в бою многим способностям Варфреймов. Их тактики позволяют разнообразить игру, но вот вопрос - как их переиграть? Ранее мы внесли некоторые изменения Нуллификаторам с целью добавить возможность переигрывать их, а теперь мы направили свое внимание (или постарались, во всяком случае) на невидимые ауры противников Скрамбус и Комба. Если Вы смотрели Devstream 110, Вы уже могли быть в курсе наших планов относительно изменения Скрамбусов и Комбов. Теперь игроки должны быть еще сильнее вовлечены в игровой процесс, используя наблюдательность в бою с этими врагами, имея визуальную почву, чтобы противостоять существующим преградам. Их Нуллифицирующая аура была заменена активной способностью, которую они могут применить в бою. Во время применения они создают расходящуюся сферу, которая нуллифицирует некоторые способности игроков и предотвращает их применение на 2,5 секунды. Аналогично тому, как стрельба по куполу Нуллификатора или его слабой точке может уничтожить ослабляющую преграду, попадание в шлем Скрамбуса/Комбы (либо же убийство врага) способно прекратить действие сферы: Изменения Даргинов: В то время, пока кража Даргинов у ничего не подозревающих пилотов Гринир - это весело и забавно, иногда Даргин, которым Вы хотите управлять, находится не на земле, а маневрирует в небесах и стреляет по Вам. С сегодняшним обновлением Вы получите возможность управлять занятым Даргином следующими способами: Выстрелите в Пилота, чтобы освободившийся Даргин грациозно спланировал к земле, после чего Вы сможете его оседлать: Используйте "Телепорт" Локи на Пилоте, оставляя его, растерянного, на земле: Используйте добивающую атаку со спины в режиме Арчвинга, позволяя Вам переключиться с Арчвинга на Даргин: В дополнение к этой новой механике, мы также произвели следующие изменения: Увеличили урон от снарядов Даргина с 250 до 450 и увеличили обойму магазина с 50 до 75; Увеличили частоту появления патруля Даргинов на карте и гуляющих спокойно Пилотов на Равнинах во время свободного перемещения. Изменения интерфейса рыбалки: Мы добавили новый заморесловатый интерфейс с целью помочь Вашим водным похождениям за рыбными мозгами, костями и вкуснейшей селезенкой! Выбирая Рыбацкое Копье в Вашем снаряжении, Вы теперь откроете Рыболовный интерфейс, где сможете переключаться отдельно между Гарпунами, Освещением воды и приманками. Изменения Обороны в Верфях Гринир: Улучшена навигация цели Обороны на миссии, за счет направления маршрутов к центру карты. Построены дополнительные строения вокруг Цели Обороны на обеих локациях Обороны. Добавлены дополнительные зоны появления врагов на каждой из локаций обороны, добавляя ИИ более 360 градусов пространства для атак. Подправлены Турели в пределах уровня. Добавлены дополнительные зоны прикрытия и атаки для ИИ. Рельса, по которой путешествует платформа с Капсулой, теперь заряжена электричеством! Перенесены некоторые панели для взлома на конечных миссиях Верфей Гринир. Мы надеемся, что Вы не попадете под закрытые двери, но если так произойдет, теперь Вам будет легче найти консоль и выбраться! Новый альтернативный шлем для Эквинокс: ШЛЕМ ЭКВИНОКС КЛИСТХАРТ - Когда они - ночь, ты - день. Когда они свет - ты всепокрывающая тьма. Демонический шлем, предназначенный Варфейму фаталистичного дуализма. Общие дополнения: Добавлен новый мод "Растущая странность" к наградам с Резни! Урон по конечностям врагов заставляет эти конечности надуваться! Экран Оператора теперь имеет новый интерфейс! Вы сможете переключиться между экранами Фокуса, Экипировки и Внешнего Вида. Новая перкуссионная музыка была добавлена к Звездной Карте и загрузочным экранам. Микширование звуков в реальном времени теперь управляется нашей новой системой RTPC (Real-Time Parameter Control), которая позволит с лучшей точностью передавать глубину внутриигрового звука: Управление звуками в реальном времени системой RTPC теперь не связано только с музыкой, что должно пойти на пользу игрокам, которые не хотят играть со включенной в игре музыкой. Скорость игроков теперь должна изменять звуки шагов/подкатов. Звуки пуль, когда игрок получает урон от врагов, теперь изменяется в зависимости от показателей Щитов/Здоровья. Система RTPC также позволяет добиться более чистого и сфокусированного звука во время тяжелых боев. Громкость музыки Звездной Карты теперь будет меняться вместе с ползунком внутриигровой Музыки,а не спецэффектов, как это было ранее. Добавлена отметка "Север" на обыкновенную и улучшенную версию карт Равнин Эйдолона. Цетус находится на самом юге, поэтому теперь нужно просто бежать в обратную сторону от "Севера", чтобы не опоздать на ранний ланч! Добавлена опция "Показывать баннер способности при применении" к настройкам интерфейса. На ПК она выключена по умолчанию. Игроки на консолях уже имеют эту опцию в своем меню настроек, но когда данное обновление дойдет до консолей, эту опцию можно будет отключать. Добавлена возможность перепройти квест "После пробуждения"! Добавлена слегка измененная комната с миссии Обороны Кувы на обыкновенные конечные миссии в Крепости. Объекты, которые привлекают пули, например под воздействием "Магнетизации" Мэг, теперь делают это более логичным образом: Добавлена кнопка "Забрать все" в Кузницу, которая позволяет получить все готовые предметы сразу, если у Вас их больше одного. Еженедельные списки лидеров теперь показывают время до обнуления! Изменения и исправления Каптуры: С целью упростить нудные ритуалы по созданию Ваших собственных синематических шедевров и трейлеров Гидроида Прайм, мы добавили новый интерфейс изменения Камеры в Расширенные настройки! Теперь мы показываем Вам, что камера подсвечена в Расширенном режиме. Добавлены подсказки по инструментам, чтобы помочь Вам понять, что происходит в настройках! Текст, в, Каптуре, теперь, поддерживает, запятые,! Улучшены ползунки скорости камеры для контроллеров. Исправлена кнопка "Синематический режим", которая не появлялась вновь после перехода в разные режимы настроек. Изменения и исправления Коры: Улучшения Коры все продолжают происходить! Мы провели ряд значительных исправлений, которые могут помочь сделать игру на Коре лучше, также в сопровождении некоторых внеочередных изменений. Изменения включают следующее: Увеличен радиус "Ловушки". Цепи, вызываемые способностью "Ловушка", теперь игнорируют препятствия на своем пути, лучше стягивая противников. Моды на радиус теперь влияют на урон по площади от "Удара Хлыста", но у этого размаха есть предел. "Удар Хлыста" Коры теперь может наносить урон по декорациям (бочки, контейнеры и т.д.) Кават Коры теперь телепортируется на выбранную цель вместо того, чтобы догонять ее, если она находится слишком далеко! Анимации "Венари" Коры изменены с прирученного Кавата на Дикого Кавата. Некоторые санданы подправлены, чтобы лучше сидеть на Коре. Изменены некоторые звуки команд "Венари". Исправления включают следующее: Исправлена странная анимация "заплетающихся ног" при использовании "Удара Хлыста". Исправлена ошибка, при которой применение "Удара Хлыста" по цели, которая была захвачена "Ловушкой", высвобождало все остальные цели, если "Удар" убивал выбранного врага. Эта ошибка очень негативно отражалась на практике и действительно заставляла усомниться в наборе способностей Коры! Исправлена ошибка, когда "Венари" Коры оставалась навсегда в режиме Атаки при попытке пройти тесты на Уровень Мастерства, что приводило к провалу таких тестов, которые подразумевали скрытность (например, тест на 9 Уровень Мастерства). Исправлено бесконечное размахивание хлыстом от "Удара Хлыста" при быстром кружении камеры. Исправлены Дроны-минеры, которые не полностью обездвиживались "Ловушкой" Коры. Исправлена "Венари", застревающая на одном месте при заходе на Цетус с Равнин, и впоследствии создающая копию, если Вы пешком возвращались назад, что приводило к созданию зала из статуэток котиков. Изменения Огнеметчиков и Ракетных Бомбардировщиков: Бомбардировщики (все виды) Радиус взрыва снарядов снижен с 6 до 4 метров. Базовое здоровье Бомбардировщиков Бивня снижено с 350 до 300. Исправлен дымовой след, остающийся позади ракеты, пропадающий спустя время (исчезал спустя 8 секунд полета, из-за чего было сложно увидеть снаряд, если он летел дальше). Огнеметчик (все варианты) Радиус взрыва снаряда снижен с 10 до 4 метров. Длительность огненного следа снижена с 10 до 7 секунд. Добавлен элементальный урон к этим огненным следам - небольшой урон Огнем + наложение статуса Огня при прикосновении. Исправлен огненный след, остающийся позади снаряда, пропадающий спустя время (исчезал спустя 5 секунд, крайне усложняя возможность увидеть Огнеметчика и снаряды). Изменения: Атаки в ближнем бою (включая атаки с разворота) больше не проходят сквозь объекты и стены. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Мастерской разработчиков и пересмотром Ближнего боя! Различные оружия получили новые текстуры: Потоковая Винтовка (оригинальный скин и Шоковый Камуфляж) Ланка (оригинальный скин и Шоковый Камуфляж) Грэм Кракен Мэрлок Гринлок Кронен Карак Парные Гремлины Бракк Пророк - также получил новые визуальные эффекты прицеливания! Керамический Кинжал получил новый образ! Ранее он ничем не отличался от Кронуса. Произвели около 10,000 микро-оптимизаций к сотням сценариев, включая способности Варфреймов, Заповеди стражей и питомцев, логику врагов, поведение оружия, игровые режимы и интерфейс. Способности Харроу "Порицание", "Кадило", а также способность Гары "Дробленая плеть" теперь можно использовать, находясь на тросе. "Осколочный шторм" Гары теперь имеет индикатор на интерфейсе, когда применяется на себя, чтобы лучше ориентироваться в происходящем, если способность применяется на несколько целей. Операторы теперь издают болезненный хрип, если получают урон от падения. Эйдолонские Приманки теперь будут ждать, пока Эйдолон полностью исчезнет под водой перед тем, как саморазрушиться на рассвете, а не разрушатся сразу, как только увидят первые лучи солнца. Вкладка "Похожие Предметы" была убрана из предложений Синдикатов, потому что покупки из этой категории всегда результировали ошибку сценария. Открыто еще больше закрытых дверей с наградами в Бездне! Теперь Вы появляетесь в Обсерватории, когда возвращаетесь в Додзе после завершенной миссии. Увеличена скорость открытия дверей на картах Поселений Гринир и Галеона Гринир. Сглажена анимация рукопожатий Стального Меридиана и Цефалона Суды. Снижена частота появлений широких уровней на картах Поселений Гринир, чтобы миссии Зачисток на этих картах были несколько короче. Убраны контейнеры с ресурсами с карт Бездны на Резне, потому что это все не входило в планы Симэриса по симуляции. Увеличено время, дающееся целями на тесте на 11 Уровень Мастерства с 3,5 секунд до 5 секунд, а также добавлена помощь при прицеливании, чтобы в них было легче попасть. Снижена громкость ударов пуль о Щиты и Плоть игрока. Изменена надпись "Тупик", которая возникала в Додзе, если была предпринята попытка расширить зал при достижении максимального лимита комнат. Теперь появится надпись "Максимальное количество комнат достигнуто". Эффект передвижения на корточках теперь динамический! Если Вы начинаете красться в узком тоннеле, Ваш Варфрейм встанет на ноги, когда сможет. Также теперь можно присаживаться во время парирования. Обновлена атмосфера Симулякрума путем удаления повторяющихся музыкальных отрывков. Пересмотрены и улучшены некоторые материалы и текстуры Камней и Пещер. Двери камер Гринир на миссиях Спасения значительно улучшены. На одной из локации Гринирского Астероида изменен маркер, отмечающий консоль, чтобы передвинуть вагончик, так как он отвлекал игроков от основного маркера цели миссии. Отключены Испытания на некоторых квестовых миссиях (например, "Используйте Первую способность 5 раз"). Некоторые миссии Спасения Корпуса получили изменения относительно двойных дверей: Стандартное состояние изменено на "заблокированные", чтобы исправить случаи с появлением врагов. Маркеры дверей изменены на новые. Иконка состояния добавлена ко всем дверям. Новый маркер добавлен на панели для логичности. Добавлен звук активации контекстных действий с дверьми. Выровняли границы дверей с поверхностями пола, а также изменили ширину, чтобы они не были слишком широкими для дверного проема. Панели с обратной стороны двойных дверей убраны, потому что они никогда не были доступны. Снижена задержка перед тем, как двери открываются при активации. Исправлено расположение контекстного баннера. Исправлен отсутствующий сияющий "разрушаемый" материал на консолях. Исправлено закрытие дверей после того, как они были открыты. Исправлены материалы на дверях у рельс, чтобы они не выглядели, как тупик. Исправлены свойства некоторых сценариев сломанных материалов. Анимация Харроу в покое сглажена, вместе с Проворной/Статной стойками при игре с метательным оружием. Обновлены некоторые строчки характеристик способностей, чтобы они были более понятными: Стандартизирован формат для описания всех характеристик способностей Варфреймов в игре. К примеру, Радиус (метров) # изменен на Радиус # К примеру, "Здоровье с течением времени" # на "Здоровье/Сек" # Добавлены единицы измерения для всех способностей, где это возможно - М (метры), С (секунды), % (проценты), Х (множитель) и т.д. Дробные единицы конвертированы в целые числа (например, у способности Эквинокс "Спокойствие и Ярость" предел Здоровья изменен с 0,5 на 50% на максимальном ранге). "Дальность" заменена на "Радиус" у некоторых способностей Варфреймов. Подобранные медальоны Синдикатов теперь автоматически отмечаются на карте после первого подбора! Убраны ненужные характеристики с интерфейса Стражей (Энергия, Скорость Спринта и т.п.) Лотос теперь меньше разговаривает на миссиях Разрывов Бездны! Укорочены и упрощены многие карты на миссиях квеста "Приз Вора", чтобы новым игрокам было проще и удобнее ориентироваться по карте. В соответствии с поступившими отзывами, подправлена сандана Митра. Ранги Мистификаторов теперь отображаются сбоку отдельной иконкой вместо прежнего в поле названия. Теперь Вы можете приобрести несколько копий чертежей Мистификаторов у Хока или Перьев за раз. Увеличена громкость набора Октавии "Хорос" на .5дБ. Подправлен скин Новы "Ламия" для лучшего соответствия изображениям в Мастерской Steam. Подправлен скин Зефир "Скеирон", чтобы быть более блестящим, нежели матовым. Подправлено излишнее сияние скина Экскалибура "Истребитель Владеющих Разумом" . Подправлен Скин Лисета: Око Мультзура, чтобы улучшить сияющие элементы. Обновлен фильтр для имен, чтобы позволить игрокам использовать в никах некоторые приличные слова, содержащие неприличные корни, например “assassin”. Обновлен фильтр цензуры, чтобы отлавливать нецензурные выражения, скрытые пунктуацией. Те из Вас, кто живет на грани добра и зла, и у кого выключена модерация цензуры, ничего не заметят, но есть вероятность того, что появится больше звездочек и меньше нецензурной брани для наших Тенно со включенными фильтрами в чате. Инфестированный урон на 30 метров от "Заражения Эксодии" теперь учитывает Ваш множитель комбо. Сдвинуто положение точки "Tikal" на модельке Земли на Звездной карте, чтобы она не перекрывала квестовый текст. Кредиты за Резню теперь даются за каждые 2 удачные Зоны. Это выводит из игры возможность получить бесплатные Кредиты с первой комнаты, просто постояв и позволив таймеру дойти до нуля. У Санданы "Мушуссу" теперь есть анимация! Изменены названия "Основной/Вторичный" у типа стрельбы Аргонака на "Полу-авт." и "Авто". Теперь Вы можете быстро переместиться к "Навигации" в меню паузы, как только построите Обсерваторию в Вашем Додзе. Подправлен звук удара "Ептимьи" Харроу, чтобы снизить частоту звенчания. Перерасположены кнопки "Выбор Противника", "Настройки" и "Убить врагов" в Симулякруме. Изменен индикатор "Избавление от Гулей" в окошке доступных тревог на Звездной Карте следующим образом: "Прогресс: (0 до 100%) на (100 до 0%)", чтобы он соответствовал остальным ивентовым отсчетам. Исправления: Исправлена ошибка сценария, которая приводила к остановке прогресса в квесте "Дозор Сайи". Исправлена неспособность сделать подкат Оператором, что приводило к остановке прогресса в квесте "Война Внутри". Исправлена способность Гары "Осколочный Шторм", не восстанавливающий энергию в случае, если цель способности умирала во время анимации применения. Исправлено кольцо способности Нэчжи "Гало", которое физически не кидалось, когда был экипирован скин из Тенногена. Исправлены Спектры Варфреймов, приводившие к сбою игры в случае, если экипировались Зо. Исправлено поглощение "Резонирующим Взрывом" Баньши только 25 Энергии, когда предполагалось, что способность поглощает 100 (для Клиентов, способность только требовала иметь 100 Энергии, но тратилось меньше). Исправлены случаи, когда Вы оставались на прошлой локации, если прыгали в Портал на Резне в тот момент, когда таймер отсчета заканчивался, а Вы еще переносились дальше. Исправлены убийства клонами "Галереи Зеркал" Мираж, которые не повышали Эффективность на Резне. Исправлена сандана "Суверен", проходящая сквозь текстуры многих Варфреймов. Исправлена вкладка с доступными тревогами на Звездной Карте, не показывающая иконки тревог в Бездне. Исправлена ошибка сценария при частом применении способности Харроу "Порицание". Исправлен аугмент "Возрождение Феникса" для Оберона, делавший Вас бессмертными на Резне. Исправлен Командир Гринир, способный телепортировать Вас в случае, если он начинал телепортацию за момент до того, как Вы вставали в анимацию блокирования. Исправлены визуальные эффекты от Телепорта Командира Гринир, остающиеся на экране, если Телепортация была отменена. Исправлена способность мгновенно убивать Зараженные Ульи с помощью Эша и некоторых экипированных модов. Исправлена "Паразитическая Связь" Нидуса, чей урон бесконечно подымался за счет клонов "Галереи Зеркал" Мираж. Исправлена невозможность отправлять в чат ссылки на Зо из Докрама, Рабви или Сепфана. Исправлено изменение размера Сигмы и Октанты непосредственно до 0. Исправлен гром во время штормов на Равнинах, превращающий врагов в бесконечно глухих. Исправлены случаи с лучевым оружием, не наносящим урон внутри "Стазиса" Лимбо. Исправлены шарики Энергии на Индексе, дублирующиеся каждый раз, когда Клиент подбирал их. Исправлены Мистификаторы максимального ранга, отображавшиеся серыми в Кодексе, если у Вас не было аналогичного Мистификатора Без ранга. Исправлен мод "Кислотные снаряды", заставлявший Гринирские Корабли исчезать. Исправлена отсутствующая плотность текстур на карте Выживания в Газовом Городе Корпуса. Исправлены ошибки отметок цели миссии на картах Галеона Гринир. Исправлен Онорикс, остающийся перманентно в кобуре в Арсенале после поляризации. Исправлена ошибка, при которой после Переноса в Оператора во время спринта делало невозможным отключения спринта на Операторе. Исправлено зажатие кнопки прицеливания, не передающееся Оператору после Переноса. Исправлена "Эгида Бездны" Вазарина, блокирующая союзные снаряды. Исправлена возможность появления Даргинов в Пещерах на миссиях "Чумной Звезды". Исправлен Сталкер, который иногда не появлялся на миссии "Защитите Луну" в квесте "Второй Сон". Исправлен сияющий контраст визуальных эффектов на шлеме Мэг ее скина Ферро. Исправлена оттеночная маска на сандане Ак-Сура, цветовая физика изменена на корректную. Исправлена камера, смотрящая в неверном направлении при возрождении. Она смотрела в противоположную сторону, нежели взгляд игрока, когда он падал и истекал кровью. Исправлены трудности в прокладывании пути маркерами на картах Астероидов Гринир. Исправлена возможность зарабатывать щиты и сверхщиты на миссиях Кошмара без щитов. Исправлено Пронзание навылет Пантеры, не проходившее сквозь врагов. Исправлены некоторые материалы дверей на Верфях Гринир для лучшего отображения их "выключенной" формы. Исправлена невозможность участвовать в Дуэли в Додзе, если Вы открывали магазинчик в Додзе и пытались начать Дуэль перед тем, как закрыть его. После закрытия магазина игроки были все еще не способны начать Дуэль, и была возможна потеря функциональности. Исправлена отсутствующая диспозиция у Гадюки Призрак. Исправлено отверстие в карте в Крепости Кувы. Исправлена отсутствующая локализация у глифов Локи Прайм. Исправлены эффекты периферии Razer Chroma, не работающие при использовании стандартного цвета Энергии Варфреймов. Исправлены отсутствующие описания на многих сценах Каптуры. Исправлены редкие сбои из-за застреваний на Равнинах. Исправлена невозможность выгрузиться в Цетус с Равнин Эйдолона, если у Клиента закончились возрождения, когда Хост входит в двери Цетуса. Исправлена возможность погладить невидимую Венари, если начать взаимодействие с ней сразу же после выхода с экрана Улучшения в Арсенале. Исправлен редкий сбой при попытке загрузиться на миссию со Звездной Карты. Исправлены некоторые ошибки на карте на сцене Каптуры: Артиллерийская установка в Поселении Гринир. Исправлен редкий сбой при выходе из миссии, которая была запущена со Звездной Карты в Додзе или Реле. Исправлен неверный наклон визуальных эффектов следа оружия на скине копий Дива из Тенногена. Исправлена невозможность захватить цели на миссии Захвата, если они проваливались в текстуры неудачной геометрии. Исправлено неверное упоминание скелетообразной поверхности, которая больше не накладывалась на скин Эмбер "Вермиллион". Исправлена "Лечебная Душа" Вазарина (на максимальном ранге), накладывающая больше мгновенных возрождений при Переносе в и из Оператора. Исправлены фонарики Клиентов, не загорающиеся в некоторых темных областях карт Обороны против Заражения. Исправлена цель Захвата, не появляющаяся на картах Верфей Гринир. Исправлено форматирование чисел в Таблице Лидеров, как рассказано здесь: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/8dr6fw/this_seems_completely_fine/ Исправлены миссии Диверсии, не работающие корректно после победы над Грастрагской Тройкой. Исправлены Экскаваторы, не появляющиеся в квесте "Арчвинг". Исправлен отсутствующий маркер эвакуации на этапе "Преследуйте Тешина в Поле Астероидов" в квесте "Война Внутри". Исправлено положение Варфрейма в Арсенале, изменяющееся в зависимости от положения Вашей мыши, даже если Вы не удерживали ЛКМ, после переключения между режимами Арсенала (Арчвинг -> Кооперативный, например). Исправлен выпадающий список команд, выходящий за границы окна при правом клике на ник игрока в списке друзей. Исправлено падение сквозь карту при переприсоединении после миграции Хоста во время перемещения между Равнинами и Цетусом. Исправлен Перенос в Оператора через телепортацию на Равнинах, вызывающий черный экран, в то время как Варфрейм телепортировался обратно на твердую землю. Исправлено отверстие, через которое можно было выйти за границу карты, на Галеоне Гринир. Исправлены такие оружия, как Оптикор, чьи снаряды могли блокироваться Вашим питомцем. Также исправлены выстрелы, которые не наносили урона, если проходили через сомнительную геометрию вблизи. Попытки внести исправления относительно сбоев при загрузке/заходе в игру, если у Вас были экипированы расходные слоты в снаряжении. Исправлена невозможность переназначить кнопки в режиме Декорирования "Поднять вверх" и "Опустить вниз" при использовании контроллера. Исправлены Дроны на Равнинах, не следующие за игроком, если тот управлял Даргином. Исправлены Операторы, исполняющие жест плечом как в Лунаро, при попытке совершить подкат в режиме Бездны. Исправлена потеря всех оружий при выходе из воды на картах Подводных Лабораторий Гринир. Исправлены отражения и матовость стеклянных поверхностей на картах Спасения в Верфях Гринир. Исправлена зависающая анимация игроков при быстром нажатии кнопки приседания во время спринта, удерживая в руках Лук, на любой квестовой миссии (включая "Приз Вора"). Исправлено пустое место на интерфейсе экрана "Показать прогресс миссии" после использования Осколка Эйдолона на Равнинах. Исправлен текст на кнопке "Наборы анимаций Варфреймов" в Магазине, который не была центрирован. Исправлена ошибка сценария с "Венари" Коры. Исправлена ошибка сценария с "Невидимостью" Локи. Исправлена ошибка сценария с "Рассекающим рывком" Экскалибура. Исправлена ошибка сценария с "Бритвокрылами" Титании. Исправлен сбой, который мог произойти при убийстве Даргина и стрельбе в другого на Арчвинге. Исправлены штаны Баро Ки'Тиира, проходящие сквозь его рубашку. Высокая талия - это такой 2017й... Исправлен курсор, проходящий позади некоторых кнопок в разделе Настройки > Интерфейс, что приводило к тому, что некоторые Опции нельзя было выбрать. Исправлены Стражи с модом "Зарядник Щита", применявшие его эффект на Операторов. Исправлена невозможность переназначить клавиши "Поднять / Опустить" в меню Украшения Орбитера. Исправлен звук таймера отсчета миссии, продолжавший играть уже после загрузки в Реле. Исправлен пол возле камер содержания на карте Спасения Верфей Гринир, который был слишком блестящим и отражающим. Исправлена ошибка, при которой Вы становились обезоруженным после выхода с Арчвинга на этапе "Преследуйде Тешина в Астероидном Поле" на квесте "Война Внутри". Исправлена текстура части поверхности земли на карте Астероида Гринир, которая была слишком заметной. Исправлен ошибка, при которой облака Кувы не исчезали для Клиентов. Исправлена ошибка с Зараженными Жучками, парящими в воздухе для Клиентов. Исправлена ошибка в Крепости Кувы, где Вы могли провалиться сквозь карту. Исправлена ошибка с Моделькой, приводившая к потере функциональности. Исправлено отверстие в уровне на карте Подводной Лаборатории Гринир. Исправлены Катализаторы Кувы на миссиях Обороны в Крепости, иногда застревавшие в петле бесконечного телепортирования при неудачном выпадении. Исправлена ошибка, при которой Вы могли пропускать части заданий в миссиях Диверсии. Исправлена ошибка с анимациями Зефир при парении. Исправлена ошибка с контекстными действиями, не возникающими во время квеста "Приз Вора" при установке сегмента Модификаторов. Исправлена ошибка, при которой интерфейс изменения внешнего вида Оператора мог перекрывать чат при прокрутке. Исправлены множественные сбои. Исправлены ошибки, при которых звуки обычного удара Ближнего боя проигрывались при Добивании. Исправлены ошибки с мясными объектами на кострах Цетуса. Исправлена ошибка, при которой предметы, выставленные на продажу на Базаре Мэру, исчезали над головой игрока после открытия меню паузы. Исправлены Усилители (Синтеза, Кредитов и т.п.), отображавшие двойную длительность в правом верхнем углу экрана сразу после получения в качестве Ежедневной Награды. Исправлен Предвестник, накладывающий много эффектов за один выстрел, для Клиентов. Исправлены ошибки, связанные со скином Гидроида "Посейдон", в соответствии с отзывами игроков. Исправлены уровни Кланов, не увеличивающиеся, если строительство Казарм было завершено естественным образом (то есть без ускорения). Исправлен "Осколочный Шторм" Гары, который длился очень короткое время при применении на себя. Исправлена ошибка, при которой Ивара была способна носить основное оружие вместе с пакетом данных. Исправлена ошибка интерфейса после миграции Хоста на миссиях Диверсии. Исправлено оружие Арчвинга, отображающееся на экране завершения миссий без Арчвинга. Исправлены моды Стражей, пропадающие из Арсенала на Цетусе. Исправлены Дроны-минеры, оставляющие позади себя визуальный след после смерти. Исправлены визуальные эффекты, остающиеся в Личной комнате активными после завершения квеста "Начало Отступничества". Исправлено отверстие в карте Гринирских Лесов, которое позволяло Вам провалиться сквозь время и пространство. Исправлены способность "Бритвокрылы" Титании, использующая Ваше вторичное оружие на миссиях Вылазки с модификатором "Только вторичное". Исправлены Моды Разлома, не открывающиеся в Реле/Цетусе, если у Вас есть непрочитанные входящие сообщения. Исправлена точечная загрузка при взгляде на модельку солдата Гринир или Корпус. Исправлен мерцающий свет огня в Подземелье Королевы в квесте "Война Внутри". Исправлена невозможность использовать "Первобытную ярость" Вуконга после того, как Вы даете цели Спасения свое вторичное оружие на миссиях Вылазки с модификатором "Только вторичное". Исправлен отсутствующий визуальный эффект Статуса Токсин на скине для мечей Фрюста. Исправлены элементальные эффекты Статуса, применяющиеся к "Силе Эксодии". Теперь влияют только моды на базовый урон (Болевая точка). Исправлены игроки, иногда не способные услышать другого игрока при использовании голосового чата. Исправлен Некрос, способный Осквернить уже оскверненные или невидимые тела. Исправлен "Призрачный вопль" Хромы, отображавший "0" в характеристиках необходимых энергозатрат после того, как Вы однажды использовали его. Исправлен "Призрачный вопль" Хромы, который переставал работать, если кончалась Энергия у Оператора. Исправлена тряска экрана, остающаяся включенной всегда при Переносе в Оператора. Исправлена задержка в Арсенале при выборе другого Варфрейма. Исправлены редкие случаи, при которых клоны "Галереи Зеркал" Мираж могли создать перманентно стреляющий Оптикор. Исправлена невозможность прокрутить длинный список характеристик оружия с помощью правого стика Контроллера. Исправлены редкие случаи потери функциональности Чата при загрузке между миссий. Исправлен редкий случай, при котором панель Навигации могла быть пустой. Исправлен "сломанный" экран Завершения Миссии Резни, что приводило к необходимости перезапускать игру. Исправлены визуальные эффекты Инвати Секары, не отображающиеся в Арсенале. Исправлено условие окружающей среды "Сниженная гравитация", передающаяся в последующую Зону в Резне. Исправлены игроки в Лобби, которые отображались как "кажется, сейчас оффлайн", при приглашении их из списка Недавних. Исправлена возможность разместить Украшения Додзе вокруг игрока и удерживать его, как Вашего питомца в клетке. Исправлена ошибка сценария при подборе Синдикатского медальона. Изменения и исправления Конклава: Снижен урон от "Венари" Коры. Снижен запас снарядов у семейства Кастанасов и Талонов. Увеличен эффект притяжения у семейства Кастанасов и Талонов. Исправлен редкий случай, когда переключение на другой слот Снаряжения приводило к неполучению Синтеза за матч, если игра заканчивалась до того, как Вы возрождались с этим Снаряжением. Исправлены некоторые индикаторы усиления от модов Конклава, которые не пропадали в случае получения урона. За помощь с переводом спасибо Dyshes 😉 Edited May 22, 2018 by -dapoy.Amily- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts