Jump to content

JohhnyBravos

PC Member
  • Posts

    559
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by JohhnyBravos

  1. Mnie głównie irytuje w Fortunie, że to kolejna mapa rodem z filmu Michaela Bay'a. Nawet bez gwiazdek, w niektórych częściach bounty, jest tak nawalone wrogów, wszędzie wybuchy, lasery, trzęsienia ziemi od moa. Ja rozumiem, że dużo wrogów i dział, rakiet, laserów podnosi poprzeczkę, ale zredukowanie tego z podniesieniem siły tych atrakcji, dało by efekt mniej chaotyczne rozgrywki. grając nawet po 60min survivala na klasycznej mapie, mimo wyższego poziomu, rozgrywka jest mniej chaotyczna, można zapanować nad tłumem wrogów. Do tego mogliby dać misje na całej mapie, a nie po 5 lokacjach na krzyż. Kolejnym bólem jest danie nowych zasobów, kurczę ta gra ma chyba najwięcej (albo jest w pierszej 10-tce) różnorodnych zasobów w grach online w dziejach.

  2. Do tego na zmianę z padającymi serwerami, cała gra się zawiesza (wszystkie procesy spadają do prawie zera, a silnik gry jest not responding). Ktoś wie, co tu się odwala?

     

    Po 3. wyłączeniu gry przez freeze gry, nie da się zalogować, bo co 5sec wyskakuje network not responding. Następnie gra ma problem sprawdzić aktualizacje. 

  3. Akurat się mogę zgodzić, że na Wenus mogłoby być więcej graczy, albo móc swobodnie dochodzić i wychodzić ze składu, żeby w każdej chwili było full graczy na mapie. Do tego jak można wybierać bounty bez wychodzenia, to w głosowaniu załóżmy 3 z 8 graliby konkretną misję (a nie, że wszyscy są zmuszani, bo 3 osoby chcą kolejną misję).

  4. Bardzo fajnie, nowa większa mapa itd. Mam tylko pytanie, czy deski i moa będą się liczyć do MR? Bo w profilu się nie wyświetlają, jako kolejne rzeczy do masterowania. Bym się ucieszył, jakby nie dawały expa do MR, to wtedy bym mógł zrobić np. po jednej rzeczy dla czystej przyjemności, a nie po 4, bo trzeba expa do MR.

    • Like 1
  5.      Witam, po względnie krótkiej 2-miesięcznej przerwie od aktywności (względnie krótkiej, bo pozostali z klanu byli niezalogowani po 3 miesiące do 1,5 roku, a ja 2 miesiące się tylko logowałem bez większej aktywności), zostałem wywalony z klanu i od ponad miesiąca jestem wolnym strzelcem. Dlatego szukam nowego klanu, robiącego projekty w miarę na bieżąco i nie mającego sztywnej hierarchii oraz zasad (typu nazywanie tytułami w klanie, podział klasowy, czy obowiązkowe spotkania na jedną godzinę).

         Bardziej zależy mi na niezobowiązującej miłej atmosferze. Wg. gry mam przegrane 1493h, niedługo 10 000 zagranych rozgrywek, gram od 2015r., mam wszystkie mody PvE, bronie, WF etc. (prócz Excala Prime, Skany P. i Lato P., dlatego na razie MR24), zwykle chociaż na chwilę staram się być znowu codziennie. Myślę, że jestem raczej przeciętnym graczem, chociaż nie mi to oceniać. Zazwyczaj angażuję się w robienie projektów, jeżeli ktoś potrzebuje pomocy także nie odmówię. Lubie grać Hydroidem, Voltem, Oberonem oraz wieloma innymi postaciami.

         Mam 27 lat, żonę i pracę w różnych zmianach więc nie jestem aktywny zawsze o jednej porze dnia. Klanu potrzebuję w dużej mierze dla trade'u i przyszłych schematów, jednak przydałoby się także mieć znajomych w grze z którymi można by porozmawiać lub razem pograć, ponieważ randomowe granie jest jak rosyjska ruletka (a nie przepadam grać w tą grę solo).

    Pozdrawiam i czekam na ofertę zainteresowanego klanu.

    JohhnyBrovos.

  6. Często powtarzającym się błędem (kiedyś był mniej, ale teraz jest co drugą misję) od 2 tygodni jest to, że buguje się opcja przeskoczenia animacji wstępu (zeskoczenia na starcie). Jeżeli się przeskoczyło animację w wodzie na Uranie, archwing jest z normalnymi broniami i nie da się wyjść z wody.

  7. Przed chwila robiłem relikt na Voidzie - niby nic wielkiego obrona mobilna lvl 40-45. Problem jednak był taki, że moby mimo wyświetlanego lvl 40-45 moby zadawały więcej dmg niż 110 lvl-owe na Sortie. Nawet Rhino pod iron skina był rozwalany na 2-3 strzały, jakby dmg mobów był na poziomie ponad 155 (taki testowałem na symulatorze), jakby wyskoczył błąd skalowania dmg przeciwników.

  8. Do tego skaner w spirali się często buguje (wyskakuje tryb bez broni i skanera), przez co trzeba go schować i wyjmować tak długo, aż da się wyjąć skaner.

    Wszystkie figury corpus i grineer na moim statku nie mają broni w dłoniach.

  9. Witajcie po pewnej przerwie i przynoszę nową paczkę błędów;

    - Sortie na Uranie z tylko bronią białą dało efekt, że każdy nosił broń białą zwykłą i broń białą archwing (nosił obie na raz, ale mógł używać tylko broni Warframe)

    - Ragequit hosta w  nowych elitarnych misjach na obronie daje taki efekt, że nie widać na mapie celu obrony

    - Migracja hosta w nowych misjach często daje instant death (może dłuższa nieśmiertelność, albo zamrożenie rozgrywki, póki nie wymigrują wszyscy)

    - Skaner Simarisa się często zacina i nagle zaczyna strasznie powoli robić skan (kiedyś też tak się zdarzało, ale nie tak często)

    - Ragequit hosta w survivalu na elitarnych misjach raz zmieniła mi konfigurację Chromy na C (która była bez modów)

    - Przechwytywanie przekaźników na Europie się buguje i wrogowie wychodzą tylko przy przekaźniku C

     

    Na razie wszystko co zapamiętałem, ale jak zawsze coś dopiszę.

     

    Po za bugami mam mały pomysł, żeby osoba umierająca w elitarnych misjach kończyła grę od razu, ale w każdej chwili mógłby by być ktoś dorekrutowany, więc każda misja mogłaby być nieskończenie długa (np. jedna osoba mogłaby by grać 50 fal obrony, 2 osoby 40 fal, 1 osoba 34 fal, ale po każdej zawsze dochodzi kolejna osoba podtrzymując stan 4 graczy non stop). 

  10. Bardziej by to pasowało na nowy augment, który by mógł zmienić mechanikę stazy, ale tylko dla Limbo, inni gracze nie mieli by zatrzymywanych pocisków, bo to był duży ból, gdy nie chciałeś grać w stylu i tempie Limbo.

  11. W Warframe cheaterów nie zobaczysz, jedynie co, to Cię mogą meta buildy wkurzać. 🙂 Ja przez nie (i zmieniony balans broni i postaci) w Colclave nie gram.

    Swoją droga, gdyby DE trochę poprawiło Conclave, to mogliby zrobić ładną alternatywę dla Overwatcha. 😛

  12. Biegnąc? Zawsze było biegnąc lub będąc przyklejonym do ściany.

    A najbardziej zwariowane to było 5x headshot w jednym celowaniu w powietrzu i zeskanuj cel Symarisa bez pułapek, umiejętności, nie otrzymując żadnych obrażeń

  13. ja ten riven zawsze robilem attica w ten sposob, ze biegalem po obozach i robilem borute, az w ktoryms pojawialy sie dragyny, ewentualnie bralem udzial w eskorcie drona, tam zawsze byly ze 2 dragyny. moze po update'cie cos sie popsulo, ale wczesniej taki sposob dzialal.

    Ciekawszy riven ja ostatnio mialem - zabij jednego wroga, wydobodz jeden mieral/metal, zlow jedna rybe w ciagu 30 sekund.

×
×
  • Create New...