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[DE]Yidan

Warframe Support
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Posts posted by [DE]Yidan

  1. 2022 年 4 月 3 日更新:

    Tenno 大家好!

    非常感谢大家的耐心等待与理解!我们已经将双重验证代码(2FA)的有效时间将延长至 48 小时。我们理解大家焦急的心情,在此期间,如果您已经发送了一次代码申请,您在接下来的 48 小时内都可以继续使用这个验证码,因此在此期间请您耐心等待它送达。

    另外,如果您想对之前已提交的问题单添加说明或评论,请您直接回复开过的问题单。请避免就同一问题开多张问题单,因为这样并不能加快您的问题单的处理速度。

    再次感谢大家的理解!

  2. 更新 31:《新纪之战》

     

     

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    来自开发者的公开信:

    《新纪之战》已经到来。 这个电影式的系列任务是由我们所有的团队,在全球各地的居家办公中共同完成的;我们现在把它呈现给你。 也许对一些资深 Tenno 来说,你们已经等待很久了。不过,今天就要结束等待了。

    当我们于 2018 公布了最初的《新纪之战》预告片后,发生了很多事情。 在这些年里,我们有一些活动来推动故事的发展(包含一些隐秘的暗示)……然后发生的疫情封锁,使我们推迟了一整年。 这不是夸大其词,也不是借口,这是事实,值得一提。 我们本打算更早地推出电影式的系列任务,我们自己的延期和世界的延误阻碍了这一计划,但它终于来了。

    尽管经历了等待,但我们想要给玩家惊喜并讲述故事的强烈愿望却始终未变。 属于 Tenno 的故事。

    《新纪之战》代表了 Digital Extremes 历史上的重中之重,也是我们 Tenno 的新进展点。自从有了 Tenno 可以触及的明确故事点以来,已经过去很多年了。 从“仅完成《第二场梦》”到“确保你完成了《牺牲》”,我们现在有了一个坚定的目标:发动《新纪之战》。 这段旅程将花费你几个小时,一旦开始,你将无法回头,因此请确保你已做好准备!

    《新纪之战》已经到来。 未来的舞台已经准备好了。 当你完成后,请在 2022 年加入我们,来了解《Warframe》在后新纪之战世界的后续发展……

    感谢你的耐心和善意,Tenno。

     

    剧透原则

    这个系列任务包含对《Warframe》及其未来内容的重要剧透。 因此请让所有 Tenno 按照自己的节奏来体验,并且请保持友善。 如果你想谈论它,请慷慨地使用“剧透标签”,以防破坏他人的游戏体验。 创作者们应清楚地标记剧透内容并使用无剧透的缩略图。

    如果你希望与其他 Tenno 讨论这个系列任务的话,请前往我们的临时子论坛:https://forums.warframe.com/forum/1782-the-new-war/

     

    全新系列任务——《新纪之战》

    我们就如四季,世人皆是。

    在光明中生长,于黑暗中消逝。

    仍是故人,却……已非故时人。

    Tenno,准备迎战。《新纪之战》已经来临,没有谁是安全的。 宿敌又回到了始源星系……各派系会联合起来对抗 Ballas、Erra 和高阶 Sentient,还是会在八面受敌的重压下屈服?

     

    玩家们可以通过以下方式为《新纪之战》系列任务做好准备:

    前置条件

    • 完成“战争前奏”
      • 我们把之前《新纪之战》的资料库部分改名为了“战争前奏”,玩家必须完成这个部分才能进行《新纪之战》系列任务。
    • 拥有一台殁世机甲
      • 可以通过游玩火卫二的内容获得殁世机甲,或者直接在商店中通过白金购得。
    • 拥有一艘航道星舰
      • 可以通过完成《澎湃狂潮》系列任务获得航道星舰,或是在商店中通过白金购得。

    《新纪之战》将需要几个小时来完成,并且在任务期间将无法进行正常的《Warframe》活动。 因此请相应地做好计划!

     

    届时更换装备将会受到限制。 我们鼓励你不仅要准备好战甲、殁世机甲、指挥官和航道星舰的装备,还要搭配好你的时尚炫甲。 然后像往常一样:打开音频!

    在游玩《新纪之战》系列任务时,你可能会注意到你指挥官的声音听起来会有点不同。 我们希望你能喜欢更新后的指挥官语音。 进行《新纪之战》系列任务前,和完成该系列任务后的指挥官语音将是你熟悉的声音。

    此外,我们还添加了一个新的辅助功能设置,名为“按住按键以挣扎”。 这允许你在遇到挣扎动作时选择“长按”或是“短按/点击”,通常情况下,挣扎动作会要求你连续按下一个按钮。 我们建议你在开启《新纪之战》系列任务之前,按照你的偏好调整这个设置,以确保你拥有最佳体验。 玩家随时可以在系列任务的“控制”菜单中开启这一功能,就在 Archwing 部分的上方。

    我们付出了大量心血来在《新纪之战》的关卡使用全新的图像技术。 对于 PC 平台的玩家来说,如果你的电脑可以支持的话,我们建议你将图形引擎调整为“增强模式”来获得完整体验! (选项的“显示”界面) PlayStation 5 和 XBOX Series X 也已使用此设置。

    ***在此次更新中,一旦你完成了《新纪之战》系列任务后将无法重复游玩。 不过重玩功能可能会是 2022 年的潜在新增内容。 慢慢来,我们希望你能享受这个过程!

     

    请注意:《新纪之战》之后将有 5 种新武器可供使用。 为免剧透,我们不会在这里展示它们的信息。不过你完成该系列任务后可前去寻找它们! 此外,当你完成《新纪之战》后也会获得一些加成物品。

     

     

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    全新战甲——CALIBAN

    这就是 Caliban,幸存者,适应者,生物与 Sentient 双生王国的继承人。 将他从创造者 Erra 为他指引的扭曲之路中解放出来。

    * Caliban 的基础蓝图可以在游戏中的商店里找到,他的组件蓝图可通过新的赏金任务获得,这些赏金任务会在你完成《新纪之战》系列任务后解锁。 在完成《新纪之战》系列任务之后,还可以在一个新的地点找到 Caliban 的 Prex 卡牌。

     

    Spoiler

    Caliban 的组件蓝图可以在白昼期间的夜灵平野以及夜晚期间的奥布山谷,通过完成合一众赏金任务获取(夜晚期间的希图斯意味着这些赏金任务可在奥布山谷中获取)。 在完成《新纪之战》系列任务后便可接取合一众赏金任务。

     

    (被动技能)适应装甲
    经验分享范围内的队友受到伤害后获得最高 50% 对该种伤害类型的抗性。
     请注意,这个加成无法与“适应” Mod 叠加

    刀锋环流
    化身为死亡的漩涡。 按住攻击键(默认为鼠标左键)即可加速旋转提升伤害,或是按下攻击键(默认为鼠标左键)瞄准一名敌人冲锋。 击中受到「Sentient 之怒」影响的敌人时会造成毁灭性的爆炸。

    Sentient 之怒
    猛击地面发射毁灭般的脉冲波。 没有被最初的爆炸杀死的敌人会被无助地升至空中,在短时间内受到的伤害增强。

    *「Sentient 之怒」是 Caliban 可被 Helminth 吸取的技能。

    致命后裔
    唤醒 Caliban 的 Sentient 半身,召唤最多三名震荡使友军与他并肩作战,并修复护盾。

    融合打击
    将三股原始能量流汇聚于一处,造成巨大的能量反应爆炸。 爆炸的余波会削去所有被触及敌人的护甲和护盾。

    **不要错过 Caliban 的尊贵 & 迅捷站姿! 这是我们第一个拥有浮动动画效果的男性战甲!

     


    脉纹

    Caliban 的标志性镰刀,由几个世纪前从一个倒下的夜灵身上扯下的肢体锻造而成。 被 Caliban 挥舞时,有 50% 几率获得额外近战连击数。

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    灵噬披饰
    一个可作为 Caliban 标志性披饰的 Sentient 脊髓共生体。

    孢噬坠饰
    一个可用作武器装饰的温顺 Sentient 实体。

    CALIBAN 锐颅头盔
    一款可怕的替代头盔,让 Caliban 重现自远古之战以来就从未穿戴过的造型。
     

    (包含隐约剧透内容)完成《新纪之战》后的回顾:

    Spoiler
    • 完成《新纪之战》系列任务的玩家可以在赏金任务中获得一种全新资源、一把全新的增幅器、全新的组合 Mod,以及武器蓝图。 如果需要的话,这个全新的资源也可以换取集团声望。
    • 如前所述,Caliban 的组件蓝图也可在这些赏金任务中获取。
    • 完成《新纪之战》系列任务后,可直接在星图中的“地球”区域中使用全新的“后新纪之战”设置。 千万别错过!
    • 完成《新纪之战》后,你轨道飞行器中的个人房间将会有可用的新选项。


     

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    HARROW PRIME 已经到来!

    HARROW PRIME
    永恒的审判官已经崛起,受虚空洗礼,吟诵铁与火的福音。

    祸根 PRIME
    用 Harrow Prime 的标志性标枪打击不义之徒。

    丧钟 PRIME
    用 Harrow Prime 的标志性手枪在敌人的头颅上敲响葬礼的钟声。

    中殿 PRIME 披饰
    授予 Harrow Prime 这件圣职用的金色披饰。

    圣殿骑士 PRIME 套服
    Harrow 那忠诚的军团自豪地穿戴这套制服。

     

    此外! 作为一项额外的 Harrow 体验改动,我们对他的技能组进行了一些调整。

    被动技能:

    • Harrow 和 Harrow Prime 现在都被动拥有「有备而来」,这意味着 Harrow 在任务开始时就能拥有 100% 以上的最大能量。

     

    责难束缚

    • 能量波前进速度会随着技能范围而变化。
    • 使用该技能时,必定可以命中 Harrow 周围固定范围内的敌人,类似于 Protea 的「炽烈炮击」一样,以避免无法击中上方敌人的问题。

     

    苦行加护

    • 牺牲护盾时将基于消耗护盾的量直接转化为生命值。

     

    聚能焚炉

    • 提升能量导引速率。

     

    Ivara Prime,苍鹰 Prime 和 轻灵月神双枪 Prime 已经进入宝库了!

    由于 Prime 重生活动目前正在进行中,因此这些 Prime 物品将不会添加到本次的 Prime 重生轮换计划中,这是因为我们将不会把 2021 年的 Prime Vault 物品添加进这一活动。

    Prime 重生是我们在《新纪之战》后对更大规模的 Prime Vault 计划的首次尝试。 在 Prime 重生活动的期间和之后,我们将会收集大量的反馈,以供我们来决定将如何前进! 如果你不熟悉 Prime 重生活动,你可以在我们的官方的开发者工坊中了解更多信息。

     

    伴随着这次的活动,以下的集团贡献也将会改变:

    • 将佩兰数列需要的苍鹰 Prime 枪托换成猎豹 Prime 枪机
    • 将佩兰数列需要的 Ivara Prime 系统换成 Octavia Prime 机体
    • 将血色面纱所要的 Ivara Prime 机体换成 Nezha Prime 机体

     

    裂罅倾向性改动:

    随着每一次 Prime Access 的到来,裂罅倾向性也得到了更新。 请在《Warframe》官方论坛查看完整的裂罅倾向性改动。

    如果你已经驾驭了这些 Prime 装备的力量,或是在仓库中存有相应的遗物,这些物品会在宝库尘封后继续保留。

     

    关于传奇段位 2 的通知:

    • 尽管这次更新中我们有足够的内容可以使传奇段位提升至 2 段,但我们将可精通段位测试的时间推迟到 2022 年。 这个决定不是轻易做出的,我们只是觉得我们无法在未经过必要的测试的情况下来在这个版本中发布它。

     

    全新外观
    现已可在游戏内商店中使用白金购买! 以可进化为特点的源噬系列装饰。 这是一种史无前例的装饰,它会随着你完成所需的任务而不断进化。

    源噬护甲(胸甲、肩甲和腿甲)
    一套利用 Sentient 技术发展出的可进化护甲套装。 装备这套护甲击败 Sentient 敌人时会解锁两个额外的外观。

    源噬披饰
    一套利用 Sentient 技术发展出的可进化披饰。 装备这个披饰收集遗物和阿耶精华时会解锁两个额外的外观。

    源噬幻纹
    一套利用 Sentient 技术发展出的可进化幻纹。 装备这个幻纹获得专精时会解锁两个额外的外观。

     

    源噬外观装饰机制:

    一旦完成所需的任务,即可解锁相应等级的外观装饰,并且能够把它永久保存在你的军械库中作为一个独特的配件。解锁进度从源噬基础版本开始,随后是源噬突现版本,最终为源噬尖峰版本。 每一个等级的解锁进度都会被保存,并且随时可以恢复。 可以通过军械库的装饰描述,以及任务中的用户界面弹窗来追踪解锁进度。


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    MESA 投射使外观
    Mesa 被重新想象成 Sentient 所设计的样子。

    VOLT 电击使外观
    如果是 Sentient 创造了 Volt,他就会是这个样子。
     

    怪力使守护外观
    让你的守护拥有怪力使的外观,这些小型的 Sentient 已经进化成了 Tau 星系中坚韧的劳力。

    合一众三线琴
    【游戏内商店的描述包含剧透信息:请自负阅读风险!】

     

     

    全新装饰

    添加了 11 种全新的道场装饰品和 13 种全新的轨道飞行器装饰品! 这些全新装饰品都源自于《新纪之战》系列任务——完成系列任务之后来看看!

    添加了 3 张全新的由玩家社区创作的展示图! 这些展示图可以用白金单独购买,也可以作为《新纪之战》社区艺术组合包的一部分在商店购买! 这些作品将于美东冬令时间 12 月 14 日下午 2 点至 12 月 21 日下午 2 点通过 Twitch 掉宝活动提供:

    • Kahl-175 社区展示图,由 Mura Casardis 创作
    • Veso 社区展示图,由 TBG Karu 创作
    • Teshin 社区展示图,由 DatLoon 创作

     

     

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    新玩家/早期玩家体验改动:

    为了更好地获取到与主线任务的相关物品(增幅器等),我们降低了索拉里斯之声的贡献要求。 那些刚开始索拉里斯之声的玩家们应该会发现,这让他们能够更快地达到更高声望等级。

    •  等级 5(幕后推手)
      •  圣油环型装置消耗从 5 降至 3
      •  斥极系统消耗从 5 降至 3
    •  等级 4(无影手)
      •  索拉环型装置消耗从 10 降至 5
      •  斥极系统消耗从 5 降至 3
    •  等级 3(刽子手)
      •  告达环型装置,所需数量从 10 降至 5
      •  大气系统消耗从 10 降至 5
    •  等级 2(特工)
      •  维加环型装置消耗从 10 降至 5
      •  陀螺磁抵系统消耗从 15 降至 8
    •  等级 1(探员)
      •  告达环型装置消耗从 2 降至 1
      •  维加环型装置消耗从 2 降至 1
      •  索拉环型装置消耗从 2 降至 1

     

    优化:

    • 进行了一些微优化以减少使用增强的图形引擎时 DirectX 12 中的卡顿问题。
    • 优化了 PC 上 DirectX 12 在某些情况下可能出现的严重卡顿的情况。
    • 优化了航道星舰界面。
    • 优化了与摇头娃娃相关的性能问题。
    • 对内存占用进行了一些微优化。
    • 对关卡加载做了系统性的微优化。
    • 优化了传输更新的几个方面。
    • 对 PC、Xbox,以及 PlayStation 平台进行了系统微优化。
    • 优化了 PC 上 DirectX 12 在某些情况下可能出现的细微卡顿的情况。

     

     

    改动:

    • 我们将“跳过剧情动画”的确认步骤修改为了“点住确认键以继续”,而不是直接点击“确认”键就可以跳过剧情动画。
      • 这是为了解救那些因按下按钮过快而不小心跳过剧情动画的玩家(比如我有一个朋友……),跳过剧情动画可能会严重妨碍任务体验。
    • 这项改动不会影响跳过常规的游戏过场动画(例如普通任务的飞入/降落等)
    • 现在同伴将能从你的击杀中获取 100% 的经验。 这也将匹配到经验共享功能(在经验共享范围内,当你收到 100% 经验时,你的同伴也会收到 100% 经验)。
    • 将尸鬼赏金任务中的阿耶精华掉落移到最后的阶段,而不是在大多数阶段。 如此处所示。
    • 更新了指挥官的声音图标,以更好地反映其称号。
    • 你可能在登陆时已经注意到这一点,无论你是否启用了创作者模式,登陆界面上的电子邮件将会被自动屏蔽。 你的电子邮件将仅显示域名前的前两个和后两个字母,而中间的字母以星号显示。 此外,我们也将悬停在电子邮件锁定图标上的文本更新为“解锁并清除电子邮件”,以阐明其功能。
      • 创作者模式下,整个电子邮箱仍会被屏蔽为星号。
      • 默认情况下,电子邮箱的域名不会被屏蔽,因此如果你希望隐藏整个电子邮箱,请在游戏设置中切换为创作者模式。
    • K 式悬浮板比赛中的目标标记将被向下移动到更靠近 K 式悬浮板的地方,而不再是悬浮在数米以上。
    • 增加了 Grineer 枪兵寻找掩体的后退距离,以便他们可以射击更长时间。
    • 敌人现在更有可能会向躲在掩体的目标投掷手榴弹。
    • 从武形秘仪中移除了信条 莉薇娅、光束类型的主要武器组合枪、卡德斯和创伤 Prime。
      • 这些新武器在还没有得到适当平衡的情况下被加进了武形秘仪。
    • 我们为 Mirage 的「黯然失色」设置了施放循环数量的最大值,以防其不受控地无限受到「镜厅」的增益。
    • 调整了 Grineer 炮座壁垒场景互动的偏移,以防网格贴图被穿插的问题。
    • AI 的掩护位置已调整为更加一致。
    • 狂战使在被解除武装后会可以受到伤害,而不是装备上电棍。
    • 延迟渲染现用在 Harrow 「责难束缚」的贴图上,以获得更好的性能。
    • 对装备在 Nidus 上的斜帆 Prime 胸甲进行了细微调整。
    • 救援目标现在更不可能跟随 AFK 玩家,而是跟随活跃玩家。
    • 朱诺双子炮恐鸟“投射物”范围伤害现在遵循“可视”的规则,并且不会越过掩体造成伤害。
    • 道场 Orokin 实验室描述更改为“专注于虚空研究”,以移除过时的星际航道描述。
    • 资料库中系列任务的部分,现在是大致根据它们预期的进展顺序进行排序的! 为了方便进入任务,你尚未完成的系列任务将保持在列表的顶部。
    • 对原先的毛发材质阴影进行了改进,以增加更多深度!

     

     

    修正:

    • 修正了在你驾驶殁世机甲或传识为指挥官时,同伴无法从其他玩家那里获取共享经验的问题。
    • 修正了在《内战》系列任务中,传识为指挥官时会导致脚本崩溃的问题。
    • 修正了如果你和魅影同时死亡,则无法继续进行接合点魅影战斗的问题。
    • 修正了在敌方赤毒玄骸生成后可能会出现的短暂载入问题。
    • 修正了钢铁之路的劫持任务中,护送目标具有正常水平生命值的问题。
    • 修正了敌人难以瞄准劫持任务中的护送目标的问题。
    • 修正了在尝试完成钢铁之路的接合点魅影任务时,其难度变成普通水平的问题。
    • 修正了非主机方玩家任务之间离开航道星舰后会看到“任务失败”画面的问题。
    • 修正了在指数之场任务中,在指挥官和战甲之间传识则会导致财务压力重复出现的问题。
    • 修正了返回轨道飞行器时, 所出现的 Archwing、K 式悬浮板、殁世机甲等载入问题(例如: 在回到飞船的时候,加载界面会淡出并“冻结”)。
    • 修正了在使用 K 式悬浮板时穿过魔胎之境的大门,则会对你造成布娃娃物理状态的问题。
    • 修正了 Titania 的冬至外观无法切换“Prime 细节”的问题。
    • 修正了海克和鳄神缺少打击特效的问题。
    • 修正了在开放区赏金任务中获得阿耶精华时,阿耶精华的图标被拉伸的问题。
    • 修正了在 Infested 资源回收任务中(阋神星 Oestrus),如果玩家的护甲为 0%,则不会在净化器球体外因随着时间推移而受到伤害的问题。
    • 修正了在乘上 Yareli 的浪漪珊瑚时能够进入奥影脉冲场的问题。
    • 修正了位于游戏界面右下角的指挥官能量圈显示为灰色的问题。
    • 修正了从军械库战甲升级界面中所购买的 Forma 无法安装的问题。
    • 修正了在完成午夜电波行动后,锁定的午夜电波行动显示为教程的问题。 只有解锁的午夜电波行动才会显示教程,以避免剧透。
    • 修正了从瓦奇娅的商店中打开「 Prime 重生」时间表时的脚本错误。
    • 修正了用 Nyx 来精神控制奴仆时,将会防止其被近战处决杀死的问题。
    • 修正了在旋转装饰品时缺少向左/向右移动鼠标/操纵摇杆的按键提示的问题。
      • 修正了当左键旋转装饰品时,你现在会看到向左/向右移动右摇杆的提示,类似于缩放时,你会看到向上/向下移动摇杆的提示。
    • 修正了在主机迁移后,非主机方玩家在加入新的主机后无法看到可拾取资源的问题。
    • 修正了 Gauss 在「赤限」中的电池计量条周围有浮烟效果的问题。
    • 修正了在单人模式下单击组队面板里的加号图标会出现两个错误弹窗的问题。
    • 修正了如果非主机方玩家在玩 Yareli 时骑乘浪漪珊瑚,则吸取类型的 Mod(基于守护或同伴)会不起作用的问题。
    • 修正了在水面上乘骑 K 式悬浮板至夜灵平野的地图边界,则会导致被弹出 K 式悬浮板之外,并且掉穿地板的问题。
    • 修正了兆力使的一个脚本错误的问题。
    • 修正了无法听见通讯内容的问题。
    • 修正了空飞使发射物一个脚本错误。
    • 修正了当玩家以指挥官的身份位于房间外面时,头目战可能会被触发,而玩家却被挡在战斗之外的问题。
    • 修正了如果你向敌人附近的地面开枪,他们则会出现来回切换的动画问题。
    • 修正了在瓦奇娅附近的 Maroo 的市集,玩家可以利用跳跃来绕过交易区限制的问题。
    • 修正了从任务中的幼体生成赤毒玄骸武器时出现的加载问题。
    • 修正了如果道场装饰模式界面通过道场控制台而不是菜单来打开,则会仅显示两个选项的问题。
    • 修正了在完成一些系列任务的任务阶段后,缺少 Tenno 指南提示的问题。
    • 修正了在复制装饰品时一个脚本错误的问题。
    • 修正了一些护甲配件卡进 Nidus 的噬毒外观的问题。
    • 修正了在与剥削者圆蛛战斗时可能发生的一个无害脚本错误。
    • 修正了如果你在主机迁移不久后捕鱼时可能发生的脚本错误。
    • 修正了当德莫斯爪外观被装备到卡提努之爪后,在任务中不正确显示的问题。
    • 修正了在更换殁世机甲武器后,Archwing 配置预览无法正常运作的问题。
    • 修正了巨兽的踩踏攻击使敌人不再生成的问题。
    • 修正了无法将装饰品放在轨道飞行器的资料库桌子上的问题。
    • 修正了在 Corpus 前哨站间谍任务中,从门口看向房间内的一个中心塔楼时则会出现闪烁的玻璃纹理问题。
    • 修正了《Harrow 的枷锁》系列任务中的 Corpus 飞船场景界面过暗的问题。
    • 修正了无法在资料库中查看航道星舰 Mod(蠕虫熬煎和格拉努之劲敌)的问题。
    • 修正了 Stalker 在接合点生成并将你推到关卡之外的问题。
    • 修正了如果 Xaku 的「凝视」、Loki 的「解除武装」、Baruuk 的「离手戏法」和「宁静风暴」、Naramon 的「缴械爆裂」、Mag 的磁吸释放强化 Mod、或库狛的啃咬压制对敌人造成武装解除,敌人则会被计入任务进度中的需要被击杀的敌人数的问题。
    • 修正了在资料库中快速点击系列任务时会出现的多个问题。
    • 修正了集团遗物组合包不正确地显示“保证稀有”的问题,这是因为原先它是从商店遗物组合包中提取的描述。
    • 修正了午夜电波行动中,日间商人任务描述需要赢得 1 场胜利而实际需要 3 场胜利的问题。
    • 修正了 Titania 在「剃刀之翼」激活的情况下进行普通地面任务时,造成的击杀会被计入“天降正义”挑战进度的问题。
       
  3. Teshin.png

    世间原则有三,
    三条交织之道。

    流水潺潺,
    云后见月;
    若有包纳之心,
    万物如期而至。

    金阳高悬中天,
    凌驾万物;
    坚定不移之人,
    心无旁骛。

    日月之间,
    曲径始现;
    环环相扣,
    方成大道。

     

    孩子,且听我解释。我对你说过的话都有其目的。你被迫做出的选择没能让你明晰“善”或“恶”的界定,而是助你去适应更古老且客观的原则。你必须自洽于你所做的选择,因为你的敌人绝不会给你任何帮助。孩子,前方的道路会需要你做出更多抉择。做好准备吧。

     

     

    • Like 1
  4. 美东夏令时间 7 月 29 日更新:

    再次感谢大家的来信和耐心等待。

    根据我们的测试和得到的反馈,看起来大部分使用 QQ 邮箱的玩家收取 2FA 邮件的速度已经恢复正常了。如果可以的话,可否请您再试一次,来看看您的账号是否正常能收到双重验证?如果您还会遇到这个问题,请您随时联系我们。

    另外,如果您想变更您的账号所关联的邮箱,您可以直接在[Warframe官方网站](https://www.warframe.com/zh-hans)登陆您的账号后,在 **“账号管理”> “电子邮箱” 栏右边的“编辑”选项,通过现在绑定的邮箱地址进行安全验证,来变更新的邮箱地址 (新的邮箱地址需要未绑定任何《Warframe》账号)。

    希望以上信息对您有所帮助。

    十分感谢大家在此期间的理解与配合!

  5. 5 hours ago, wangsong46 said:

    请问一下我从qq邮箱改成了谷歌邮箱后为什么依然收不到游戏登录验证码?

    谢谢您的反馈。有关您遇到的疑问,如果您的账号在尝试登录游戏后等待接收验证码邮件的 24 小时之内,将 QQ 邮箱修改为了其它邮箱。那么在这 24 小时之内,您可能需要检查先前使用过的 QQ 邮箱,来获取用于登录游戏的验证码。


    如果您在修改邮箱后登录游戏的时候,已经距离上一次登录超过了 24 小时。那么您可以直接使用当前邮箱收到的验证码来登录游戏。

    可以麻烦您按照上面的信息再尝试一下吗?如果您有其他疑问,欢迎您随时回复这篇帖子。

     

    谢谢!

  6. 1 hour ago, shalowdreamm said:

    事实上,验证码不仅有延迟还有可能被拦截掉,大概只有不到一半的验证码我们能接收到,所以自从有效期调整为一天后就没收到过验证码,希望能将同样的验证码多发几封,保证我们至少能够接受到一封

    谢谢您的反馈,有关您遇到的疑问,请允许我们在这里进一步解释:

    • 关于登录游戏所需的验证码:目前,在 24 小时之内多次登录游戏,不会在您的账号上产生多个验证码。只要您可以在 24 小时内收到这封邮件,您都可以随时打开游戏,并使用邮件内的 2FA 验证码来登录游戏。
    • 关于修改邮箱所需的验证码:为了避免多次产生验证码邮件而进一步影响您的账号,我们建议您参考上面的说明来操作:在等待收取验证码的期间,您需要确保修改邮箱的网页界面一直打开,并且在点击了"发送验证码"的按钮后,请您避免点击"重新发送"的选项。

    希望以上信息对您有所帮助,如果您有进一步的反馈或疑问,请您随时回复这个帖子。

  7. **美东夏令时间 7 月 27 日更新:**

    感谢大家的反馈和耐心等待。我们非常关注和重视大家所遇到的问题,并且一直在深入调查这个问题发生的原因,以及寻找安全可行的解决方案。

    虽然我们无法控制玩家所选择的邮件服务供应商收取邮件的快慢,但是为了协助被这一问题困扰的玩家,我们临时延长了发送给 QQ 邮箱(qq.com)的双重验证代码(2FA)的有效时间。现在使用 QQ 邮箱(qq.com)的玩家在登录游戏或修改邮箱时,所收到的双重验证代码(2FA)的有效时间将延长至 24 小时

    如果您在美东夏令时间 7 月 26 日下午 2 点以前已经尝试登录过您的账号,并且正在等待我们所发送的双重验证邮件:

    • 很遗憾,在此之前的所有 2FA 验证码都已经失效。您现在需要尝试重新登录游戏,以获取一个新 2FA 验证码。

    如果您在美东夏令时间 7 月 26 日下午 2 点以后登录您的账号时看到了"需要验证"的窗口:

    • 请您耐心等待收取您的 2FA 验证码。只要您可以在 24 小时内收到包含验证码的邮件,您都可以随时打开游戏,并使用邮件内的 2FA 验证码来登录游戏。

    如果您愿意尝试自行修改邮箱,在等待收取验证码的期间,您需要确保修改邮箱的网页界面一直打开,并且在点击了"发送验证码"的按钮后,请您避免点击"重新发送"的选项。只要您可以在 24 小时内收到包含验证码的邮件,您都可以使用邮件内的 2FA 验证码来修改邮箱。

    再次感谢!

  8. **美东夏令时间 7 月 21 日发布**

    大家好,


    最近一段时间,我们注意到使用 QQ 邮箱的用户,会在进行双重验证时遇到验证邮件延迟导致无法正常验证的问题。目前我们依然在积极调查这一情况,在此期间还请大家耐心等待。

     

    我们也会随时更新这一帖子,来向您跟进最新的进展。


    感谢您的理解与配合。

  9. 大家好!随着 TennoCon 2021 脚步的临近,我们想在这里对如何观看 TennoCon 2021 直播做出一些具体的说明:

     

    • 收看平台:您可以选择在 Twitch 平台(需绑定《Warframe》账号)或 Steam 平台来观看 TennoCon 2021 直播。

     

    • 如果您所在的地区不支持 Twitch 服务的话,我们推荐您尝试前往 Steam 平台观看 TennoCon 2021 直播:
      • 在 Steam 平台观看 TennoCon 2021 直播时,请确保您观看的是来自《Warframe》官方的 TennoCon 2021 直播。此外为了确保最佳效果,我们推荐您通过 Steam 的实况直播间来前往并观看官方的 TennoCon 2021 直播。 

     

    希望以上信息对您有所帮助,如果您希望了解更多有关 TennoCon 2021 的具体信息,欢迎您前往我们的官方 TennoCon 2021 界面进行查看。

    十分期待与您一起庆祝 TennoCon 2021!
     

    • Like 4
  10. **美东夏令时间 2021 年 4 月 21 日 4:20 PM 更新**

    Tenno 您好,


    保护玩家的账号安全永远是我们的首要原则!我们非常关注和重视您所遇到的问题,并且一直在深入调查这个问题发生的原因、寻找可行并且相对安全的解决方案。

    根据我们的测试和收到的反馈信息,看起来大部分使用 QQ 邮箱的玩家收取2FA邮件的速度已经恢复正常了。如果您仍旧被这个问题困扰,请点击这里向我们发送一张问题单,以便我们进一步协助您。

    另外,如果您想变更账号所关联的邮箱的话,您可以直接在 《Warframe》官方网站登陆您的账号后,在 “账号管理” > “电子邮箱” 栏右边的“编辑”选项,通过现在绑定的邮箱地址进行安全验证,来变更新的邮箱地址 (新的邮箱地址需要未绑定任何《Warframe》账号)。(请参照下图的步骤)


    Email_change_1.png

     

    再次感谢!

  11. **美东夏令时间 2021 年 4 月 16 日 7:30 PM 更新**

    谢谢大家的反馈以及耐心等待。我们非常关注和重视您所遇到的问题,并且一直在深入调查这个问题发生的原因、寻找可行并且相对安全的解决方案。因为保护玩家的账号安全永远是我们的首要原则!

    我们不会控制玩家选择哪个电子邮件服务的供应商来注册账号,我们也无法控制玩家所选择的邮件服务供应商收取邮件的快慢。所以我们希望通过限时延长验证邮件内双重验证( 2FA )代码的有效时间,来间接缓解这个问题。随着热修 30.0.5 上线,现在QQ邮箱(qq.com)的 2FA 代码生成后的有效时间将临时延长至 24 小时(虽然您还会看到“此代码将于30分钟后失效”的提示)。

    您的账号目前可能属于如下两种情况中的一种:

    2fa.png

    • 您在热修 30.0.5 以前已经尝试登入您的账号,正在等待我们所发送的双重验证邮件(如上图)
      • 很遗憾,您在热修 30.0.5 以前的账号登入尝试所生成的所有 2FA 代码都已经失效。您需要现在重新尝试登入游戏,并且使用这个最新生成的 2FA 代码来登入游戏。
    • 您在热修 30.0.5 以后登入您的账号时看到了“需要验证”的窗口
      • 请您耐心等待收取您的 2FA 代码,只要您在 24 小时以内收到验证邮件,邮件内的 2FA 代码都可以用来登入游戏。

    在此次问题恢复正常后,我们的验证系统也将回归之前的状态。

    再次感谢!

  12. Tenno 您好,

    我们注意到近期有一些 QQ 邮箱的用户,在收取双重验证的邮件时,会遇到过长延迟的问题。我们目前正在积极调查这一情况,在此期间请大家耐心等待。

    十分感谢!

    **美东夏令时间 2021 年 4 月 16 日 7:30 PM 更新**

    谢谢大家的反馈以及耐心等待。我们非常关注和重视您所遇到的问题,并且一直在深入调查这个问题发生的原因、寻找可行并且相对安全的解决方案。因为保护玩家的账号安全永远是我们的首要原则!

    我们不会控制玩家选择哪个电子邮件服务的供应商来注册账号,我们也无法控制玩家所选择的邮件服务供应商收取邮件的快慢。所以我们希望通过限时延长验证邮件内双重验证( 2FA )代码的有效时间,来间接缓解这个问题。随着热修 30.0.5 上线,现在 QQ 邮箱(qq.com)的 2FA代码生成后的有效时间将临时延长至 24 小时(虽然您还会看到“此代码将于30分钟后失效”的提示)。

    您的账号目前可能属于如下两种情况中的一种:

    2fa.png

    • 您在热修 30.0.5 以前已经尝试登入您的账号,正在等待我们所发送的双重验证邮件(如上图)
      • 很遗憾,您在热修 30.0.5 以前的账号登入尝试所生成的所有 2FA 代码都已经失效。您需要现在重新尝试登入游戏,并且使用这个最新生成的 2FA 代码来登入游戏。

     

    • 您在热修 30.0.5 以后登入您的账号时看到了“需要验证”的窗口
      • 请您耐心等待收取您的 2FA 代码,只要您在 24 小时以内收到验证邮件,邮件内的 2FA 代码都可以用来登入游戏。

     

    在此次问题恢复正常后,我们的验证系统也将回归之前的状态。

    此外如果您接收 2FA 代码的延迟时间有所缓解,欢迎您通过论坛反馈给我们。

    再次感谢!

    • Like 1
  13. 感谢大家的积极参与!以下玩家在激烈的角逐中赢得了此次比赛的前五名:
     

    原图组:

    • 第一名:MESA-UMBRA
    • 第二名:Death_Spirit_Is_Mine_JY
    • 第三名:yxms
    • 第四名:CharlotteBeats
    • 第五名:-September

     

    图片编辑组:

    • 第一名:yang2nm
    • 第二名:Quelingark
    • 第三名:ED_Night
    • 第四名:zerk-76
    • 第五名:MMofi

     

    恭喜以上玩家!

  14. Tenno 您好!

    早在 2017 年,我们就推出了 Warframe Twitch 掉落奖励,并不断在后端调整,以实现稳定性,多样性和整体修复性。现在,在 2021 年,我们很高兴推出 Warframe Twitch 掉落奖励 2.0-一种用户体验更佳的掉落奖励。

    非常重要的一点:所有玩家都必须重新绑定 Warframe 账号和 Twitch 账号,才能符合资格并参与 Twitch 掉落奖励 2.0。请按照以下几个简单步骤来解除绑定/重新绑定:

    1. 请在 https://www.twitch.tv/ 登陆正确的 Twitch 账号(也就是您用来观看 Warframe 直播的 Twitch 账号)。
    2. 请点击这个链接:https://www.warframe.com/twitch/unlink_action 来解除 Twitch 账号和 Warframe 账号的绑定。 
    3. 请前往 https://www.twitch.tv/settings/connections ,然后在 "OTHER CONNECTIONS 其他连接"下找到 Warframe,点击 "DISCONNECT 断开连接"然后点击 "Yes, Disconnect 是,断开连接"来进行确认。

    22.PNG

     

    4. 请选择您希望获取掉落奖励的账号/所在平台,并登陆该账号: https://www.warframe.com/zh-hans
    5. 请前往 https://www.warframe.com/zh-hans/user ,并点击“绑定账号”。

    setting 2.PNG

    6. 请通过这个链接检查 Twitch 方面的绑定: https://www.twitch.tv/settings/connections ,确保 Warframe 出现在 “OTHER CONNECTIONS 其他连接”的列表中。
    7. 请通过这个链接检查 Warframe 方面的绑定: https://www.warframe.com/zh-hans/user (这个界面会显示"Linked to USERNAME 绑定到 Twitch 用户名"),并显示您的 Twitch 用户名。
    8. 一切就准备就绪了!

     

    Warframe Twitch 掉落奖励 2.0 怎样运作:

    在进入了掉落奖励启动的直播频道后,您会在聊天窗口上方看到一条聊天提示信息,展开这条聊天信息可以看到关于掉落奖励的更多详细信息。

    通过点击右上角的 Twitch 图标,您会看到一个进度条,这代表了您还要观看多久直播才能领取 Twitch 掉落奖励。 点击掉落奖励将转到掉落奖励的主页面,在这里您可以看到对于 Warframe Twitch 掉落奖励更详细的描述。

    一旦您达成了 Twitch 掉落奖励的要求(如 30 分钟的观看时间等),聊天窗口中会弹出一个提示,让您来手动领取您的掉落奖励。 

    如果您错过了这个弹出提示,并且未能在聊天窗口中领取掉落奖励,您可以进入您的 Twitch 背包,在那里您可以领取您的掉落奖励:https://www.twitch.tv/drops/inventory。  

     

    您必须手动领取 Twitch 掉落奖励,以使其送达您的账号。

    在领取以后,Twitch 掉落奖励可能需要 5 - 10 分钟才能送达您绑定的 Warframe 账号。 在达到您的账号后,Teshin 将以其熟悉的面孔,在您的游戏收件箱内向您打招呼。

    以上就是有关 Warframe Twitch 掉落奖励 2.0 的最新信息! Warframe Twitch 掉落奖励 2.0 将于美东冬令时间 2 月 16 日星期二,在我们的居家社区直播中首次亮相。 

    谢谢!
     

  15. image (18).png

    ***美东夏令时间 2021 年 3 月 19 日更新:***

    感谢大家的积极参与,以下玩家在激烈的角逐中赢得了此次比赛的前五名:

    原图组:

    • 第一名:MESA-UMBRA
    • 第二名:Death_Spirit_Is_Mine_JY
    • 第三名:yxms
    • 第四名:CharlotteBeats
    • 第五名:-September

    图片编辑组:

    • 第一名:yang2nm
    • 第二名:Quelingark
    • 第三名:LED_Night
    • 第四名:zerk-76
    • 第五名:MMofi  

    相应的奖励将在下周陆续发送到获奖玩家的账号中。恭喜以上玩家!

    ***美东夏令时间 2021 年 3 月 22 日更新***

    相应的奖励已经发放到了大部分玩家的游戏账号中,请大家登陆游戏查看一下。对于部分暂未收到奖励的玩家,请留意您的论坛收件箱,并联系我们确认相关信息。再次恭喜以上玩家!

    ***以上为美东夏令时间 2021 年 3 月 22 日更新内容***

     

    除尘、祭灶……小年过后,忙着辞旧迎新、筹备春节的 Tenno 们,也别忘了抽出时间来参加《Warframe》为了庆祝农历新年举办的时尚炫甲大赛。施展你的设计才华,用最独特的战甲造型来庆祝即将到来的 2021 农历新年吧!

     

    如何参赛:

    为你的战甲设计一套庆祝 2021 农历新年的时尚外观,并通过 Captura 将一张截图提交至本活动主题帖来参加评审。你也可以充分发挥自己的创意,在 Captura 截图的基础上使用其他软件进行编辑创作。请在参赛帖中注明你的作品是原图还是经过编辑的图片,并且欢迎你向我们分享你的灵感来源。在提交完成后,也请检查你的提交,以确保你的图片被成功添加到了主题帖内,并且可以被正常浏览,以免你提交的作品失去参与评选的机会。每个平台上的玩家均可参赛!

     

    需要一个范例吗?

    image (19).png

     

    规则:

    • 每位玩家只能提交一张参赛作品,请在本主题帖的回复中注明你的作品是原图(例如示例图这样直接通过 Captura 截取的图片,没有使用其他图片编辑软件进行过任何编辑);还是经过编辑的图片(在 Captura 图片的基础上使用了其他图片编辑软件)。
    • 所有提交作品必须是你的原创作品。(对于参加过 2020 农历新年时尚装扮大赛的玩家来说,请为此次比赛重新设计一款作品 )
    • 请确保你的图片成功上传,并且可以被正常浏览。
    • 所有提交内容必须是适宜提交到社区论坛的内容。
    • 请勿在官方比赛主题帖中预留位置。
    • 未能遵守这些规则的作品将被取消参赛资格。
    • 所有参赛的图片作品都将成为 Digital Extremes 所拥有的资产。

     

    活动奖励:

    此次比赛分为“原图组”和“图片编辑组”两个组别,每一类别将各有五名获奖者。我们将根据整体参赛造型的创造性和作品质量来评选出获奖者。

    原图组:

    • 第一名 — Octavia Prime Access*!
    • 第二名 — 1000 白金
    • 第三名 — 750 白金
    • 第四名 — 500 白金
    • 第五名 — 250 白金

    图片编辑组:

    • 第一名 — Octavia Prime Access*!
    • 第二名 — 1000 白金
    • 第三名 — 750 白金
    • 第四名 — 500 白金
    • 第五名 — 250 白金

    (*我们将在 Octavia Prime Access 正式登陆游戏后发放相应奖励。)

     

    图片上传方法参考:

    如果你发现自己提交的图片无法被正常浏览,请尝试使用回复中的“附件功能”:先将你的图片上传为附件,再添加到回复帖的内容中。

    附件.png


    此次比赛现已开始,截止日期为美东冬令时间 2 月 19 日下午 5 点
    祝你好运,Tenno!
     

     

     


     

    • Like 7
  16. 非常感谢大家在“原创笑话征集大赛” 中的积极参与!经过我们的多轮评审,以下玩家的作品在激烈的角逐中脱颖而出:

    • 第一名:"指挥官,请不要招惹Stalker!我已经有够恐惧的了!" - WarRHame
    • 第二名:"指挥官,请在进入天王星前准备吸尘器!因为...ash无处不在....." - tape-player
    • 第三名:"海军陆战队中士是一个十分难缠的boss,他最可怕的地方就在于……?人呢?" - losora
    • 第四名:"数据显示,许多tenno在接触金手指后消失了。指挥官,Ordis对此表示 [静电噪音] 担忧,请小心Corpus设下的阴谋。" - ESRN
    • 第五名:"TENNO,你的外观是很好看,但是装备mod了吗?" - huihuilang2017
    • 第六名:"间谍任务只要杀光所有人 他们就不知道有人入侵了" - BI1HSM
    • 第七名:"指挥官,在您出去执行任务期间,Ordis 都会把您的披饰装饰物熨烫打理整齐呢,快夸夸 Ordis。" - jxtichi012
    • 第八名:"指挥官,你用过Grendel了吗? Ordis听说这套warframe很食用!" - Crimson578
    • 第九名:"指挥官,你知道protea日常是干什么工作的吗?她是卖普洱(pro)茶(tea)的" - KEIKYU1000
    • 第十名:"不必紧张,指挥官。orokin帝国已经凋零了!我保证~" - Crystal-phantom

    恭喜以上玩家!

  17. 你好,Tenno!

    《僵局协议》系列任务带来了驱魔之刃:一件可以无限进行近战连击的战刃武器。 无限连击机制背后的设计意图主要是考虑到格拉努虚空的充能投掷时刻而添加的,因此在你准备就绪之前,你可以保留你的充能。 这个机制为近战武器配卡带来了新思路,以此来发挥这种无限近战连击持续时间的最大作用,我们认为这一点非常棒! 

    然而,某些 Warframe 战甲技能却可以因此获得压倒性的伤害输出,这并不是我们推出无限近战连击武器的本意,类似“用驱魔之刃,否则你这样不对”的对话极大地限制了玩家的选择。 这是我们的疏忽和失误,很抱歉我们花了一些时间来制定计划并解决这个问题。 因此,让我们来详细解释我们的计划:

    我们的计划并不是要削弱相关 Warframe 战甲的基础技能,也不是要削弱放大这一问题的 Mod(急进猛突 / 创口溃烂 / 角斗士Mod 组合),因为对于处理单独一件武器所引起的问题来说,这样做是不公平的, 相反,我们已经计划只改动与驱魔之刃直接进行的交互作用。 

    第一个问题:驱魔之刃的无限近战连击持续时间直接放大了某些 Warframe 战甲技能的伤害输出,除非你用重击手动引爆驱魔之刃或是死亡,否则连击数不会得到重置/减弱。 因此,这些 Warframe 战甲技能(Ash 的剑刃风暴、Atlas 的土石坍方,以及 Khora 的长鞭利爪)会受近战连击倍率的影响而变得更强大,而当装备了“急进猛突”或“创口溃烂”时,问题就更突出了。

    第二个问题:Warframe 战甲的显赫武器与驱魔之刃和角斗士 Mod 组合的交互作用。 角斗士 Mod 组合的加成从装备的近战武器延续到了 Warframe 战甲的显赫武器上,例如 Baruuk 的宁静风暴、Excalibur 的显赫刀剑、Valkyr 的利爪,以及 Wukong 的金箍铁棒。

    解决方案:在《钢铁之路》更新到来后,仅当在装备驱魔之刃时,使用受影响的 Warframe 战甲显赫技能/显赫武器会重置近战连击数。 现在你将会看到的是,暴击几率加成适用于受近战连击倍率影响的技能的第一次击中,但随后近战连击会被技能重置,并且不会适用于后续的击中,除非你用驱魔之刃重新获取了连击数。 显赫近战武器技能将在施放时重置驱魔之刃的近战连击数 如上面所说的,我们之所以这样做,原因是为了获得无可争议的最佳表现而将选择仅限于某件单一的武器会使所有其他武器失色,而且这样的交互作用并不会对 Warframe 战甲造成整体改动。 

    作为总结,受此影响的 Warframe 战甲技能 / 显赫武器有:

    • Ash 剑刃风暴
    • Atlas 土石坍方
    • Baruuk 宁静风暴
    • Excalibur 显赫刀剑
    • Khora 长鞭利爪
    • Valkyr 利爪
    • Wukong 金箍铁棒

     

    特别注意:Gara 的琉璃碎击现在将受近战连击数影响,与 Khora 的长鞭利爪和 Atlas 的土石坍方类似。 关于驱魔之刃的限制也同样适用于它。

    速览:仅当在装备驱魔之刃时,使用某些特定 Warframe 战甲技能和显赫武器将会重置近战连击数。

    在《钢铁之路》更新上线后,我们将对驱魔之刃和上述改动进行持续关注,并且我们再次抱歉让你久等了。 

    谢谢!
     

  18. OrdisJokeContestHeader.png.56443b9c4f353c5d61f22b008f54f3c6.png.e5c00a0c5ae63840b456351437bb4123.png

    指挥官? Ordis 想知道…… 您有什么好玩儿的笑话吗?

    这场比赛是为所有喜欢创作笑话和双关语的玩家准备的! Ordis 正在寻找来自指挥官的新的双关妙语和笑话。 创作一个简短的俏皮话、笑话或是双关语,并与我们分享您的生花妙语。 获胜的作品将被加入《Warframe》简体中文版的相关文本中!(请注意,我们将会使用简体中文版块玩家获胜的作品,作为英文版块中获胜作品在游戏中的文本翻译。)


    如何参赛:

    创作一个简短的俏皮话、笑话或是双关语,并在此主题贴中回复来提交您的作品!


    比赛规则:

    • 每位玩家只能提交一个作品。
    • 所有提交作品必须是您的原创作品。
    • 参赛内容不得超过 300 个字符。
    • 参赛内容必须与《Warframe》有关。
    • 请仅在此官方比赛主题帖中提交作品,任何在此帖之外单独发布的作品将被视为无效提交。
    • 请勿在官方比赛主题帖中预留位置。
    • 被选取的获胜作品将成为 Digital Extremes 所拥有的资产。
    • 请在参赛作品中尊重他人,并遵守《论坛守则》;请勿涉及任何基于种族、民族、性别、性取向、宗教、年龄、残疾或任何其他类似理由而进行贬低或歧视的言论。
    • 未能遵守这些规则的作品将被取消参赛资格。
       

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    选择获奖作品:

    在审核过所有提交内容后,《Warframe》团队将从中选择前十名。 我们将根据参赛者作品中反映出的机智和幽默,来选择优胜者。 请记住,您的笑话将成为《Warframe》宇宙的一部分! 我们建议您查看游戏中的故事来寻找灵感。

    《Warframe》团队将对入选的前十名作品进行投票,来确定获胜的笑话或双关语。《Warframe》简体中文团队的投票将于美东夏令时间 7 月 3 日(星期五)下午 1:00 开始,一直持续到美东夏令时间 7 月 9 日(星期四)下午 1:00。


    比赛奖励:

    • 第一名 — Titania Prime Access & 您创作的笑话将被加入到《Warframe》简体中文版的游戏文本中!
    • 第二名 — 1000 白金 & 您创作的笑话将被加入到《Warframe》简体中文版的游戏文本中!
    • 第三名 — 750 白金 & 您创作的笑话将被加入到《Warframe》简体中文版的游戏文本中!
    • 第四名 — 750 白金!
    • 第五名 — 500 白金!

     

    此次比赛现已开始,截止日期为美东夏令时间 7 月 2 日星期四下午 1 点

    每个平台上的玩家均可参赛!

    逗笑我们吧,指挥官!

     

    * 美东夏令时间 7 月 14 日更新获奖名单:

    18 hours ago, [DE]Yidan said:

    非常感谢大家在“原创笑话征集大赛” 中的积极参与!经过我们的多轮评审,以下玩家的作品在激烈的角逐中脱颖而出:

    • 第一名:"指挥官,请不要招惹Stalker!我已经有够恐惧的了!" - WarRHame
    • 第二名:"指挥官,请在进入天王星前准备吸尘器!因为...ash无处不在....." - tape-player
    • 第三名:"海军陆战队中士是一个十分难缠的boss,他最可怕的地方就在于……?人呢?" - losora
    • 第四名:"数据显示,许多tenno在接触金手指后消失了。指挥官,Ordis对此表示 [静电噪音] 担忧,请小心Corpus设下的阴谋。" - ESRN
    • 第五名:"TENNO,你的外观是很好看,但是装备mod了吗?" - huihuilang2017
    • 第六名:"间谍任务只要杀光所有人 他们就不知道有人入侵了" - BI1HSM
    • 第七名:"指挥官,在您出去执行任务期间,Ordis 都会把您的披饰装饰物熨烫打理整齐呢,快夸夸 Ordis。" - jxtichi012
    • 第八名:"指挥官,你用过Grendel了吗? Ordis听说这套warframe很食用!" - Crimson578
    • 第九名:"指挥官,你知道protea日常是干什么工作的吗?她是卖普洱(pro)茶(tea)的" - KEIKYU1000
    • 第十名:"不必紧张,指挥官。orokin帝国已经凋零了!我保证~" - Crystal-phantom

    恭喜以上玩家!

  19. 这是一篇针对最初在英文版块发表的公告的后续跟进。

    “问题解答频道(Q&A)”现已随着《僵局协议》一同登陆 PC 平台! 因此我们编写了这个简短的《问题解答频道(Q&A)使用指南》来简要概述这个频道的使用规则,以及我们期待新老玩家如何使用这个频道。

    《问题解答频道(Q&A)使用指南》: 

    与我们最初推出这个频道的初衷相同,“问题解答频道(Q&A)”旨在为新老玩家提供一个专门的频道来有序的进行互帮互助。 这个频道将成为新玩家加入游戏后进入的第一个聊天频道(而不再是“区域频道”,该频道将变为选择性加入的频道。)

    所有玩家都可以进入这个频道,但是该频道与交易以及组队和氏族招募频道有着类似的频道规则,以实现上述目标。 在任何情况下,所有玩家都必须遵守《聊天行为准则》,此外以下内容也同样适用于“问题解答频道(Q&A)”

    • 尊重他人,特别是当新玩家提问了一些你可能早已熟知的问题。 我们都是从新手一步步走来的!
    • 问题解答频道(Q&A)不是用来日常闲聊的。 跑题话题的讨论更适合在区域频道进行。 
    • 问题解答频道(Q&A)是专门用来探讨与游戏系统相关的疑问的。 
      •  以下是一些适合在这个频道中讨论的问题示例:
      • “这个勒克塔配卡怎么样? [Mod 配置链接]”
      • “哪个 Mod 更好用,膛线还是重口径?”
      • “哪个 Warframe 战甲用来控场最好?”
      • 以下是一些不适合在这个频道中讨论的问题示例,这些问题更适合在区域频道中讨论: 
      • “我的这个 Warframe 战甲造型怎么样? [造型链接]”
      • “要是一对一的话,你们觉得谁能赢:Tyl Regor  还是 Alad V? ”
      • “你们觉得 Konzu 是不是已经聊够了他每天早午餐都吃了什么?” 

    一个新的聊天频道为玩家社区的紧密联系带来了一个新的契机,也为作为开发人员的我们提供了一个从中学习的新途径。 和所有新功能一样,我们将会密切监测以及在需要的情况下进行改动,以确保可以维持我们创建这个频道的初衷;并且更重要的是,确保玩家可以从中受益。

    十分感谢你的支持,我们希望你们会喜欢这个充满玩家社区智慧的地方!

  20. 你好 Tenno!

    随着《僵局协议》即将发布,我们希望大致描述一些关于裂罅倾向性处理的进一步改动,以回应玩家的反馈。

    当我们在 2019 年 11 月针对每件武器的变体引入了独立的倾向性时,我们计划将新武器的倾向性设定为 1(“平均水平”),或是与在该武器系列中倾向性最低的武器相匹配,如果这个武器的倾向性已低于 1 的话。 遗憾的是,这意味着强力新武器(例如赤毒玄骸系列)可能会在初期拥有太强的裂罅 Mod,因而必须通过我们的平衡方式来强行进行削减。

    为了避免这种情况,我们将做出改动:在今后,所有新武器在发布时的裂罅倾向性都将被设置为最低值 0.5。 对于《僵局协议》来说,除常规武器外,这还包括了新添加的组合枪主要武器的倾向性(组合枪次要武器的倾向性将保持原样)。

    这种更保守的方式将使我们有机会在给予一件武器高倾向性,让其可能改变游戏之前先观察它们真正的威力和受欢迎程度。 我们可能可以了解到某些武器的受欢迎程度,但是在这个新系统的设定下,等上几个月的时间来让玩家将武器添加到他们的军械库中,这将给我们一个更直观的印象,而不必让其高开低走。

    这个改动也直接将我们引向了另一个常见的玩家反馈:倾向性极低的武器有时不值得装备裂罅 Mod,除非你有一张特别好的裂罅 Mod,并且如果一件武器的倾向性离使它们平衡的倾向性太远,那么这会需要好几次改动来使其达到一个合适的水平。 

    这就是为什么我们还改进了处理流程的另一个方面:在过去,我们每次只会调整最多 0.2 的裂罅倾向性。 由于新武器的倾向性是从最底层开始的,因此当有必要时,Prime Access 中的平衡改动将大幅提高新武器的倾向性。倾向性的降低仍将以较小的幅度进行,但是在新过程的影响下,倾向性减少的情况会比以前少很多。

    感谢大家的理解,我们希望这些改动可以让裂罅平衡流程真正变得更好!

    • Like 1
  21. Tenno,

    如果在自伤改动后你有参与过社区讨论,你会看到有很多关于赤毒 布拉玛的讨论。 


    是什么让这件以前会造成自伤的武器比其他武器更具主导地位?

    在使用统计里,这件武器迅速占据了前列 — 这是它应该出现的位置 — 但是我们认为作为一件主要武器,它有如此的主导地位(比其他任何武器的受欢迎程度都大约高出 3 倍)并不是一个好兆头。

    我们将对其做出这些改动:

    • 更少的备用弹药(15 到 5),并在捡取弹药时获得更少的箭矢数量。— 这是为了鼓励玩家将布拉玛有意识地瞄向集群的敌人,而不是四处随意射击。
    • 冲击时产生更少的集束炸弹(从 7 减少到 3) — 略微削弱了压倒性的范围攻击潜力,但也降低了布拉玛的视觉负担。 玩家说过布拉玛产生的过多爆炸使得他们无法看清画面。
    • 集束弹丸的攻击范围从 2.7 米提高到 3.5 米。
    • 集束弹丸的伤害衰减从 100% 减少到 50% — 更少的爆炸碎片,但它们覆盖的面积更大,并且一般会造成更多伤害。

    在这个改动生效后,我们将会监测玩家的反馈,以确保我们为这件强大的武器带来了更佳的平衡,而不是遮盖住游戏中其他武器的光辉,从而为玩家带来不好的游戏体验。 

    你将会在《更新 28:僵局协议》中看到这些改动,可以等更新到你们手里以后,我们再来讨论反馈意见。

     

    到时候见,Tenno!

     

     

  22. 您好,使用主机的 Tenno!

     

    我们想提醒您,当您可以在您的 PC 平台 Warframe 账号上轻松启用双重验证 (2FA) 时,您也应该花些时间为您的主机平台账号以及其它关联账号启用双重验证 (2FA) 功能。

    对于 Nintendo™ Switch 用户:

    • 前往 https://accounts.nintendo.com/security 并使用您的账号凭据进行登录
    • 点击“Sign-In and Security Settings”
    • 在“2-Step Verification Settings”面板点击“Edit”
    • 依照提示使用免费的 Google 身份验证器 App 设置 2FA

    对于 Playstation 用户:

    • 前往 https://www.playstation.com/en-us/ 并使用您的账号凭据进行登录
    • 点击右上方的个人资料图片,然后转到“Account Settings”
    • 点击菜单左侧的“Security”
    • 在“2-Step Verification Settings”面板选择 “Edit”
    • 依照提示使用手机号码设置 2FA

    对于 Xbox 用户:

    • 前往 http://accounts.microsoft.com 并使用您的账号凭据进行登录
    • 点击菜单栏中的“安全性”选项
    • 点击右侧的“更多安全选项”按钮
    • 点击“双重验证”的链接
    • 按照提示进行操作,并使用应用程序,电话号码或备用电子邮件来设置双重验证(2FA)

    在所有情况下,我们建议您定期更改账号密码。如果您有开启双重验证(2FA)的打算,那么现在正是进行这个操作的最佳时机。

     

    Tenno, 请保障您的线上财产安全,也请在生活中注意安全!

    • Like 3
  23. 您好 Tenno!

    在 Digital Extremes,我们非常重视您的账号安全。

    以下是一些确保账号安全的注意事项:

    • Digital Extremes 绝不会从公共电子邮箱(例如 Gmail 或 Hotmail)向您发送电子邮件的。 如果您收到声称来自 Digital Extremes 的电子邮件,请确保发送地址为@warframe.com,@digitalextremes.com 或 @digitalextremes.zendesk.com(这是客服使用的邮箱域名)。 请勿点击虚假电子邮件中的链接,因为其可能会导向恶意软件或窃取密码的欺骗网站。
    • 您应确保你的 Warframe 账号启用了双重验证(2FA)! 您可以在我们的双重验证常见问题页面找到启用双重验证的教程。

    作为标准的安全规则,您应该始终使用牢靠、独特的密码。我们无法推荐任何特定的程序或密码管理软件,但我们强烈建议您去研究信誉良好的程序,并使用它们来保护自己——不仅是在 Warframe 中,在任何地方都能保护您的数字内容安全。

    注意安全,Tenno!

     

    鸣谢 jxtichi012 贡献翻译

  24.  

    “这是双管齐下的进攻 - 地面部队与航道星舰部队! - Little Duck

    《行动代号:猩红之矛》介绍 — 这是一场全新的活动,需要 Tenno 全力以赴。与 Sentient 威胁所进行的斗争上升到了一个新的层次 — Teeno 将使用全新的联动作战信标! 地面部队和太空部队将通过联动作战信标实时联系在一起 — 共同努力来阻止 Sentient! 

    一段全新的剧情动画将会呈现给符合条件的 Tenno,详细介绍了新纪之战发动时的世界状况。

    在限定时间内,赢取新武器、新的变体武器、架式 Forma 蓝图、奖牌、赋能,以及更多精彩物品! 《行动代号:猩红之矛》将于美东夏令时间 4 月 21 日下午 2 点结束!你有整整四周的时间来作战,慢慢来!

     

    你需要了解什么
    你需要了解的内容分为了 4 个部分:

    1) 猩红之矛舰队
    2) 骨螺战舰的出现
    3) 联动作战信标
    4) 地面强袭还是骨螺战舰突袭

    1) 猩红之矛舰队
    你的行动基地 — 绕地球轨道运转! 这是你参与猩红之矛而必须前往的地方。 探索它并充分利用它提供的便利 — 从航道星舰管理到向身处战场之中的玩家提供“支援物品”! 只有精通段位 3 段或更高的玩家才可以进入!

    2) 骨螺战舰的出现
    猩红之矛将会侦测 Sentient 的进攻浪潮 — 也就是骨螺战舰! 舰队内有一个计时器,清楚地告诉你两件事情:

    1. 距离骨螺战舰再次出现还有多久
    2. 当前出现的骨螺战舰持续了多久 

    明智地运用这个信息来应对制敌! 每一次骨螺战舰出现的间歇期将不会超过 10 分钟。 

    3) 联动作战信标 
    地面部队和太空部队通过使用联动作战信标来完成战略目标 — 从猩红之矛舰队的 Little Duck 那里买上一个,装备在携带装备选单,然后在任务需要时使用它! 

    4) 地面强袭还是骨螺战舰突袭
    “Tenno,是上天还是入地?” - Little Duck

    使用联动作战信标与你所在舰队内的 Tenno 一同合作,你可以决定要去哪个战场 — 地面或是太空。 你将会知道哪里更需要你 — 联动作战信标会将你和大家的努力汇聚在一起。

    无论你是选择地面强袭任务来获取销毁代码,还是选择骨螺战舰突袭任务来使用销毁代码,你都需要驱离骨螺战舰的进攻浪潮。

    地面强袭 — 只要你有在谍影登陆舰上,通过使用联动作战信标来获取销毁代码,你就有帮助到太空部队。 你坚持的时间越长,你所赢取的分数和猩红代币就越多! 虽然这是为多人合作而设计的,但是这个任务对独狼玩家也很友好。

    骨螺战舰突袭 — 只要你有在使用销毁代码,你就有帮助到地面部队并对整个作战贡献了力量。 你坚持的时间越长,你所赢取的分数和猩红代币就越多! 这个任务更适合协同作战。 与队友一起赢取胜利吧! 单人进行任务也许是可行的,但那肯定会变得更加艰难。 

     

    重要术语:

    • 谍影登陆舰:在始源星系内部署 Sentient 的 Sentient 运输单位 — 地面部队专注于与谍影登陆舰作战,并使用联动作战信标来将传递给骨螺战舰突袭部队!
    • 骨螺战舰:用来运载 Sentient 作战部队的大型 Sentient 战舰 — 航道星舰部队专注于骨螺战舰突袭,并使用联动作战信标来从地面部队处接收重要信息!

    联动作战信标:一个用于将地面部队和太空部队联系在一起的信标。 可以在携带装备选单中被找到。

    • 销毁代码:使用联动作战信标将数据从谍影登陆舰传输到骨螺战舰。

     

    你需要做什么

    前往绕地球轨道运转的“猩红之矛”舰队。

    1. 从 Little Duck 那里获取你的“联动作战信标”。 
    2. 为你的舰队完成必要的地面和/或太空任务,以击退 Sentient 的威胁。 
    3. 带领舰队对抗骨螺战舰,循环往复! 


    推荐等级:

    《猩红之矛》最低精通段位要求为 3 段。 

     

    得分:

    在《行动代号:猩红之矛》中,你的付出将会得到徽章和猩红代币作为回报,猩红代币可用于向 Little Duck 购买物品。

    就像战术警报的战术警报徽章一样,你的猩红之矛徽章意味着你成功防御的骨螺战舰波次。 

     

    获取猩红之矛徽章

    在每波进攻浪潮中:
    地面强袭 = 猩红之矛谍影徽章:
    等级 1 = 1000 分
    等级 2 = 3000 分
    等级 3 = 5000 分

    骨螺战舰突袭 = 猩红之矛骨螺徽章
    等级 1 = 1000 分
    等级 2 = 3000 分
    等级 3 = 5000 分

    每一波次的奖励等级

    如果你在猩红之矛战舰击败了所需数量的骨螺战舰,你将获得额外的胜利奖励。 根据你的等级,你的胜利奖励将为你带来更多的猩红代币。

    等级 1(地面或太空):2000 
    等级 2(地面或太空):6000 
    等级 3(地面或太空):10,000 

    2020-03-25 更新*:
    自 《猩红之矛》:热修 27.3.3 之后,我们更改了胜利奖励的计算方式以让所有在骨螺战舰胜利中的参与者受益。 之前你的胜利奖励是由你在舰队中的排名(I,II 或 III)决定的。 现在胜利奖励的计算方式是由你在地面或太空间的最佳分数乘以 2(上限为 10,000)。 不过仍然需要在时间到之前将 100/100 骨螺战舰驱离来获得胜利奖励。

    • 举个例子 - 如果你在驱离骨螺战舰的舰队地面攻击中获得 300 点,则你将获得 600 猩红代币作为胜利奖励。
    • 再举个例子-如果你在驱离骨螺战舰的骨螺战舰突袭中获得 4,000 点,则你将获得 8,000 猩红代币作为胜利奖励。
    • 这旨在解决我们收到的有关加入正在进行中的舰队(例如已驱离骨螺战舰 70/100 等等等)的玩家反馈,这些玩家在舰队达到已驱离骨螺战舰 100/100 之前会有无法到达一个等级的问题。

    (*此部分内容引用自 jxtichi012《猩红之矛》:热修 27.3.3  中贡献的翻译,格式略作修改

     

    累计:
    每一次行动 = 猩红之矛行动徽章:

    等级 1:10,000 分
    等级 2:30,000 分
    等级 3:50,000 分

    赚取猩红代币:

    • 只需进行任务,即可赚取猩红代币,你在任务中坚持的时间越久,每艘谍影登陆舰或骨螺战舰带给你奖励的就越多! 
    • 猩红代币可以在猩红之矛舰队上的 Little Duck 商店中使用。

    猩红代币可被用来获取:

    • 天仓 悲痛之刃蓝图
    • 巴什穆蓝图 
    • 氏族纹章 — 相位,雕纹,镀金!
    • 赋能(每日添加)
    • 架式 Forma
    • 新的幻影装置

     

    频率:

    每个舰队都会检测来袭的骨螺战舰 — 做好战斗的准备! 每一次骨螺战舰出现的间歇期将会是 10 分钟或是更短。 如果任务中一艘骨螺战舰已被驱离,你将可以撤离,并继续在下一波骨螺战舰的进攻中进行强袭或是突袭任务。 由于分数是可以累积的,因此每个任务都很重要! 


    勇往直前吧,Tenno!

    Spoiler

    常见问题:

    赋能?

    赋能将会在活动经过 1 到 2 天的压力测试和问题修正后全部添加。

    无尽模式? 

    最初的任务设计是“无尽”的,但在测试后,我们添加了一个上限,以帮助解决流程和战斗中遇到的问题。 每场地面强袭任务中的谍影登陆舰的上限为 17,每次骨螺战舰突袭任务中的骨螺战舰的上限为 5。 

    竞争和排行榜?

    这是一项不存在明显竞争的集体活动。 当你获得了徽章后,你将因为在此次“猩红之矛”行动中的卓越表现而获得与众不同的地位。
    只有每个舰队中贡献最多的 Tenno 才会上榜。

    漏洞和利用漏洞?

    玩家可以在 support.warframe.com 对利用漏洞的玩家进行举报,举报问题单的标题为“猩红之矛漏洞”。 如果你在进行任务时认为有玩家通过不正当途径获得了异常任务结果,请通过上述提到的 support.warframe.com 这个链接来举报他们。利用漏洞的玩家通常会在活动中排名前列,对于我们在 2020 年的首个活动,我们将对任何钻漏洞或是滥用漏洞的玩家实行账号限制。 

    猩红之矛货币交易商店是如何工作的?
    你在整个活动中看到的所有物品都会在那里。不会有物品被排除在外。
    我们将添加更多的赋能来完成收集内容。

    活动计分常见问题:

    每一个销毁代码都会让你获得相应的猩红代币 — 你在任务中坚持的时间越长,这些销毁代码所对应的猩红代币数量也越多。这个表格详细说明了你的活动分数会如何随着你在任务中坚持的时间而进行相应的调整(直到最大分数)。 

    销毁代码总计 谍影登陆舰完成数 骨螺战舰完成数 每个销毁代码的计分
    (地面强袭)
    每个销毁代码的计分
    (骨螺战舰突袭)
    0 0 0 5 10
    1 0 0 5 10
    2 0 0 5 10
    3 1 0 10 10
    4 1 0 10 10
    5 1 0 10 10
    6 2 0 15 10
    7 2 0 15 10
    8 2 0 15 10
    9 3 1 20 25
    10 3 1 20 25
    11 3 1 20 25
    12 4 1 25 25
    13 4 1 25 25
    14 4 1 25 25
    15 5 1 30 25
    16 5 1 30 25
    17 5 1 30 25
    18 6 2 35 40
    19 6 2 35 40
    20 6 2 35 40
    21 7 2 40 40
    22 7 2 40 40
    23 7 2 40 40
    24 8 2 45 40
    25 8 2 45 40
    26 8 2 45 40
    27 9 3 50 55
    28 9 3 50 55
    29 9 3 50 55
    30 10 3 55 55
    31 10 3 55 55
    32 10 3 55 55
    33 11 3 60 55
    34 11 3 60 55
    35 11 3 60 55
    36 12 4 65 70
    37 12 4 65 70
    38 12 4 65 70
    39 13 4 70 70
    40 13 4 70 70
    41 13 4 70 70
    42 14 4 75 70
    43 14 4 75 70
    44 14 4 75 70
    45 15 5 80 85
    46 15 5 80 85
    47 15 5 80 85
    48 16 5 85 85
    49 16 5 85 85
    50 16 5 85 85
    51 17 5 90 85
    52 17 5 90 85
    53 17 5 90 85

     

     

  25. 非常感谢大家在“2020 农历新年时尚装扮大赛” 中的积极参与!我们总共收到了 163 件符合参赛规则的作品。经过我们的多轮评审,以下玩家的作品在激烈的角逐中脱颖而出:

    • 第一名 - SCallion.SH
    • 第二名 - AnDe19
    • 第三名 - MESA--PRIME
    • 第四名 - who_
    • 第五名 - CycloneJokerXtreme

    恭喜以上获奖的玩家!相应的奖品会通过游戏中邮件的形式发送到大家的收件箱里。也再次感谢所有玩家的热情参与!

     

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