Jump to content

Kohour

PC Member
  • Posts

    543
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Kohour

  1. Идея мне нравится. Первый и второй скиллы очень хороши, третий довольно странный... Особенно та часть с перехватом управления, мне кажется, это уже лишнее. Четвертый довольно тривиален, да и пролет через все препятствия - это, на мой взгляд, жирновато. 
    Если позволите, выскажу пару идей на этот счет: 

    Третьим скиллом фрейм бросает в точку прицела/под себя ловушку, которая держится определенное время, имеет небольшой радиус действия, и полностью обездвиживает попавшего врага (или пару-тройку врагов, но это уже должно быть максимумом вместимости), при этом давая какой-либо эффект на ваш вкус, типа всегда крит по цели, множитель урона по цели, нет брони цели, и проч. После окончания времени действия ловушка взрывается нанося взрывной урон в определенном радиусе, с шансом прока 20%/40%/70%/100% (к примеру). 

     

    Четверному скиллу вместо преодоления всех преград предлагаю дать эффект самонаведения (как у бомбардировщиков в бездне), а вместо урона по площади в конце сделать снаряд кассетным (и, например, увеличение числа выбрасываемых снарядов в зависимости от силы). Хотя с моей идеей он остался таким же тривиальным. 

  2. Именно. Потому что джагернаут приходит когда ем вздумается. Он как занука или тройка... Только он он официально не введен. А потому и забагован вхламину. Приходит минут по 20. А то и больше... И то не факт что придет. Зато орать будет постоянно. Как бы говоря "Подожди меня еще минут 20. Я может приду".

    И профита с этого говнюка никакого нет. 

     

  3. О Великий и Могущественный Канадский Рандом! Подари покорному слуге твоему пару приемников Декуриона! И приклад Флактуса с лезвием Онорикса до кучи! Уповаю на тебя, благодетель! 

  4. Много тут вас таких "гениальных людей которым внезапно пришла такая же гениальная идея". 

    Что печально, в последнее время их ужасно много развелось. Ладно что-то дельное бы предлагали, а не всякое в духе "я хочу так, запилите".

     

    Будь у меня программа и эта модель по мучался бы нарисовал и показал каким я видел эша прайма. 

    Так в чем проблема? Бери 3д редактор (хоть тот же Блендер в свободном доступе), вытаскивай модель из игры (туториалы в интернете есть) и дерзай. Что мешает-то? 

  5. Остаётся только задаться вопросом: "А когда оно будет-то, 17.0?"

    Ну тут хоть не полный глушняк, упдате выходят, не так как перед этим абсолютно лишенным интересного контента Упдате 16.0. 

  6. платить дохрена баблишка ради 12к в ранг? нет уж, увольте.))

    Собрать, конечно же, не судьба.

     

    Ого, фрейма показали в тизере.

    Кажется это первый раз.

    Да, так и есть. 

    Раньше, правда, таких откровенных сливов до релиза не было. 

  7. Т.е. вы предлагаете без гарантии какой-либо платы прилагать усилия? Причем усилий приложить требуется много (нет никакого описания эмблемы, дизайн нужно придумать самому, да еще и вам при этом угодить! Да еще и с первой попытки угодить, просто отлично.), а плата совсем небольшая. 

  8. Ага, самое печальное, что скорее всего так и будет (никто нас не удивит очередной кучей ненужного контента).

    Год "качества", чтоб их всех...

    Самое интересное, что никакого особого качества в год качества не наблюдается. 

×
×
  • Create New...