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Lex

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Posts posted by Lex

  1. lppYxC7.jpg
    La Dette d'Ombre commence le 26 janvier !
     
    Alad V est de retour, traqué par les Acolytes du Stalker pour son crime d'avoir aidé le Lotus. Fidèles à leurs paroles, les Tennos vont rembourser leur dette envers leur instable allié, traquant ces assassins à travers le Système Solaire avant qu'ils aient une chance d'atteindre leur marque.
     
     
    Les installations Corpus et Grineers vous permettront d'atteindre les Acolytes fugitifs du Stalker.
     
    Pour en apprendre plus sur comment participer à cet événement, merci de voir notre sujet dédié à l'événement :
     
     
     
    Changements en Conclave
     
    - Augmentation des dégâts du MK1-Bo en Conclave.
    - Augmentation des dégâts du Tonbo en Conclave.
    - Augmentation des dégâts des postures au bâton en Conclave.
     
     
    Changements sur les Warframes
     
    - Les meurtres effectués par les alliés invoqués par Ombre des Morts de Nekros contribueront à la prochaine utilisation du sort.
    - Correction environnementale pour le feu qui affectait Limbo (ou ses alliés) lorsqu'il était dans la faille. (autre dimension)
    - Correction d'un problème de clipping (superposition) graphique avec le skin de Trinity Strega comme suit : https://forums.warfr...ents/?hl=strega
    - Correction d'une erreur avec l'Aveuglement Radial d'Excalibur où son efficacité contre les boss pouvant être affectés ne diminuait pas après plusieurs utilisations consécutives.
     
     
    Corrections
     
    - Correction du nom du Canon Karak Wraith qui portait le nom du Canon Strun Wraith.
    - Correction visuelle des effets spéciaux impropres survenant à la mort de certains ennemis comme suit : https://forums.warfr...t-on-some-units
    - Correction de la Flêche Occultante d'Ivara qui ne s'attachait pas correctement aux cibles comme suit : https://forums.warfr...loak-arrow-bug/
    - Correction de nombreuses régions du Golem J-3 Jordas lors de la troisième phase du raid Infesté où les joueurs pouvaient quitter la zone de jeu par des trous dans le terrain.
    - Correction de l'absence de cadre sur certaines portes en missions Survie Orokin.
    - Correction du positionnement du vaisseau près du point d'extraction pour aider à réduire le clipping de différents vaisseaux.
    - Correction de l'Armure Vex de Chroma qui ne fonctionnait pas correctement contre les nuages de Nanites dans les missions de haut niveau.
    - Correction du Chakram Enflammé de Nezha qui n'apportait pas correctement les soins aux alliés en mission Annihilation en Conclave.
    - Correction du '00' qui apparaissait sur l' HUD/ATH du carquois d'Ivara en Conclave.
    - Correction d'un problème où les ennemis étaient capables d'apparaître à l'intérieur du Cryopod en Défense.
     
     

    Merci à KriegorDWill pour son aide en traduisant ces notes.

     
    CORRECTIF RAPIDE 18.4.2
     

    Corrections

    • D'un problème où des surfaces pixellisées envahissaient certaines parties de joueurs.
    • D'un problème où les Aspects de Luxe conservaient les aspects de warframes normales se superposant aux aspects alternatifs.
    • D'un plantage rare.

  2. pNYu7OO.png
     
    Nouveaux Aspects
     
    L'Aspect Trinity Strega est désormais disponible !
     
    Démarquez vous sur le champ de bataille et embrassez le style du côté obscur avec la nouvelle Collection d'Aspects de Lux Trinity. Cette collection d'aspects comporte un nouvel Aspect De Luxe pour Trinity, pour le bâton Bo et une armure inspirée de Trinity pour votre compagnon Kubrow.
     
    ASPECT TRINITY STREGA - Embrassez le pouvoir sombre qui tourbillonne à travers cet Aspect de Trinity.
    ASPECT BO VOLU - Enchantez le Bo ou le Bo Prime avec cet aspect.
    ARMURE KUBROW BRUJA- Armure de Kubrow assorti au style de l'Aspect Trinity Strega.
     
    ZtBrjRp.jpg
     
    Changements en Conclave
     
    - Les joueurs peuvent désormais créer des parties privées en Conclave via les options de Matchmaking. Ces parties seront limités uniquement aux amis et aux invitations, elles ne fourniront pas d'Affinités, de progression dans les Challenges, de Standing (points Conclave) ou de récompenses de fin de missions. Le compteur de joueurs minimum avant début de partie, l'AFK timer et les victoires par Forfait ont également été désactivés dans les parties privées.
    - Réduction de la capacité maximale de munition du Daikyu de 30 à 20 en Conclave.
    - Diminution de la portée du Cataclysm de Limbo en Conclave.
    - Le Mod Conclave "Grinloké" a été modifié pour 60% de Précision lors de la Visée.
    - Réduction de la capacité en munition pour la plupart des armes Primaires et Secondaires en Conclave.
    - Réduction de la portée des Slash Dash en Conclave.
    - Le Mod Conclave "Plan B" ne s'active désormais plus lors du meurtre du leurre de Loki.
    - Les dégats de la Galatine, des différentes Scindo, de la War, du Fragor et du Magistar ont été augmentés en Conclave.
    - Correction des Golems d'Atlas attaquant les autres joueurs en Conclave.
    - Les effets spéciaux autour du sentier de feu de Nezha ne sont plus visibles en PvP.
    - Correction des Castanas qui n'avaient plus de durée lorsqu'ils passaient au travers du Bouclier Électrique de Volt en Conclave.
    - Les dégâts bonus du Mod Conclave "Double Tap" ont été réduits de 50% à 40% en Conclave.
    - Les conditions du Mod Conclave "Triple Tap" ont été changées de 3 coups à 2 coups et le bonus de dégâts à été augmenté à 40%.
    - Réduction des dégats des attaques lourdes des armes de mêlées lourdes en Conclave.
    - Réduction des dégâts de l'Orthos Prime en Conclave.
     
     
     
    Changements et corrections en Excavation
     
    Les changements suivants ont été appliqués aux Missions Excavation pour améliorer la fluidité entre chaque excavation:
     
    - Les points d'apparition des Sites d'Extraction ont été optimisés pour que les joueurs s'y rendent constamment plutôt que de chercher un nouveau site après chaque extraction complétée.
    - Les zones avec plusieurs Sites d'Extraction seront plus difficiles à défendre si les joueurs décident d'activer plus d'un Site à la fois.
    - Les Sites d'Extraction ne peuvent être activés que dans le même ordre qu'ils ont été découverts.
    - Les Sites d'Extraction ne réapparaîtront plus immédiatement à un endroit qui a récemment subit une Extraction.
    - Les Cellules d'Énergies portées par les ennemis seront plus facilement disponible avant l'activation du premier Site d'Extraction.
    - Reduction de l'énergie fournie par une Cellule d'Énergie de 50 à 20.
    - Réduction de l'énergie initiale des extracteurs à leur déploiement de 50 à 20.
    - Les Cellules d'Énergie tombées très loin des combats vont maintenant disparaître, permettant à de nouvelles Cellules d'Énergie d'apparaître plus près des joueurs / extracteurs.
    - Correction d'une erreur causant un drain d'énergie à un Extracteur actif.
     
     
     
    Changements généraux
     
    - Diverses améliorations ont été effectuées sur l'apparition des ennemis en Missions d'Exterminations, se concentrant sur le maintien d'un flux constant d'ennemis du début de la Mission jusqu'à l'accès à l'extraction.
    - Les messages de transmission des Sorties s'arrêteront après que le joueur quitte le menu de la carte solaire.
    - Les joueurs ne recevront plus les plans des armes avec lesquelles ils ont déjà atteint le rang de maîtrise maximum.
    - Activation des Drones Scavenger, Ospreys Sapeur, Ospreys Sangsue, Ospreys poseur de mines et Ospeys Mutaliste Carrier dans le Simulacre.
    - Vous pouvez désormais sautez à travers ça
    - La condition de maîtrise à été retiré de la Console d'Arsenal dans les relais.
     
     
     
    Corrections
     
    - Correction de logique dans l'IA des ennemis qui se retireront pour se mettre à couvert avant de s'avancer en restant à couvert jusqu'à être à portée d'attaque. Les ennemis auront maintenant plus de courage pendant qu'ils attaquent, mettant la pression sur l'avant plus souvent en missions de Défense, Défense Mobile, Excavation et Survie.
    - Correction d'une erreur causant au client de se retrouver avec 50 d'armure de base après avoir complété la quête du Second Rêve.
    - Correction des Drones Ospreys Corpus qui n'avaient pas la bonne hitbox comme suit : https://forums.warfr...t-match-models/
    - Correction de l'Aimant à Balles de Mag qui n'acheminait pas correctement les projectiles vers la cible.
    - Correction d'une erreur mettant en cause les Remparts Grinner qui ignoraient les pouvoirs d'attractions de projectiles comme l'Aimant à Balles de Mag ou les Turbulences de Zephyr comme suit : https://forums.warfr...-by-turbulence/
    - Correction d'une erreur avec les trajectoires empruntées par les ennemis dans les Galleon's Tram Grineers.
    - Correction du placement d'un Rempart Grineer causant des problèmes avec la navigation des ennemis dans l'environnement Grineer Settlement Defense.
    - Correction des ennemis se regroupant près des corps des joueurs tombés au combat, rendant non intentionnellement les missions de survie plus compliquées à compléter.
    - Correction d'un problème faisant que les joueurs ne prenaient pas de dégâts pendant qu'ils volaient dans les flammes proches du Golem J-3 Jordas.
    - Correction du gain d'Influence pour les joueurs produit dans une mission dont la progression n'avance pas.
    - Correction du décompte d'Extraction dans les missions d'Excavation se superposant à d'autres éléments de l'interface des joueurs.
    - Correction de nombreuses textures qui se démarquaient avec le filtre anisotrope désactivé.
    - Correction de nombreuses portions de la troisième phase du Golem Jordas J-3 qui pouvaient être évitées en raisons de trous dans le terrain environnant.
    - Correction des ennemis affectés par le Contrôle Mental de Nyx qui prenaient moins de dégâts à la fin du sort comme suit : https://forums.warfr...age-at-the-end/
    - Correction des récompenses en Clefs du Néant en mission qui ne correspondaient à ce que les joueurs recevaient en fin de mission.
    - Correction d'une erreur causant le changement des stats du Revenu brut des joueurs avec des valeurs négatives comme suit : https://forums.warfr...rical-overflow/
    - Correction des capacités de certains boss qui ignoraient le Transfert Dimensionnel de Limbo comme suit : https://forums.warfr...mbo-rift-state/
    - Correction visuelle des effets spéciaux produits par le Javelot Radial d'Excalibur lorsqu'il était utilisé très rapidement comme suit : https://forums.warfr...al-javelin-bug/
    - Correction de l'étourdissement causé par l'Élan Tranchant d'Excalibur qui ne prenait pas en compte les effets du Mod Anticipation en Conclave.
    - Correction des Gardiens Grineers qui n'étaient pas capable d'attaquer correctement le mur de pierre du sort Tectonique d'Atlas.
    - Correction d'un problème qui permettaient aux joueurs de tirer plus rapidement que prévu avec leurs armes en répétant la frappe de mêlée dans les airs.
    - Correction d'un problème ne permettant pas aux coupons d'apparaître immédiatement dans le marché après les avoir reçus en récompense de connexion.
    - Correction d'un problème qui ne donnait pas de récompense de connexion aux joueurs.
    - Correction de l'Attraction Fatale de Djinn qui hypnotisait des cibles qui ne pouvaient pas cibler le joueur.
    - Correction d'un problème avec le Redeemer le rendant complètement automatique.
    - Correction de cas où les instructions spéciales pouvaient bloquer des instructions de type "maintenues" en mission. Exemple: faire Echap, ouvrir le menu des Consommables, ou la Progression de mission en utilisant une action qui requérait une touche maintenue brisait sa complétion/résolution.
    - Correction d'un problème de navigation empêchant les marqueurs sur la minimap de se déplacer correctement au dessus et en dessous des régions de l'environnement Corpus Gas City.
     
     

    Merci à KriegorDWill pour son aide en traduisant ses notes.

     

  3. OPERATION: DETTE D'OMBRE!
    lppYxC7.jpg
    Un message d'Alad V
     
     
    Le Stalker en a trouvé d'autres comme lui, tout aussi tordus. Il les appelle ses Acolytes et il les a envoyés après MOI?!
    SHHH. Je dois être très discret, ils se dissimulent, ils pourraient être n'importe où... et même écouter ceci.
    Je souhaite utiliser la faveur que vous me devez. Infiltrez-vous dans les installations Corpus et Grineers et volez leurs informations de surveillance. Avec assez de données, je pourrais déterminer le codage de leur camouflage et reprendre l'avantage sur ces... traîtres."
     
    CE QUE VOUS DEVREZ FAIRE
    - Aidez Alad V en terminant les 4 missions pour obtenir les données pour révéler ces Acolytes qui le pourchassent.
    - Utilisez ensuite ces signaux pour traquer ces mystérieux "Acolytes" à travers tout le système Origine!
    - Chaque Acolyte sera détecté sur une planète - cherchez les ensuite sur tous les noeuds de celle-ci pour le/la débusquer.
    - Une fois que l'Acolyte est démasqué - la chasse est ouverte! Sa localisation sera révélée à tous les Tennos qui pourront le poursuivre et endommager son armure spéciale.
    - Si assez de dégâts sont causés par l'escouade, l'Acolyte s'enfuira en laissant derrière lui des mods inédits!
    - Il y a 5 Acolytes au total, trouvez-les et attaquez-les jusqu'à ce que leur armure cède et qu'ils tombent à terre, leur santé épuisée!
    - … mais que se passera-t-il quand les 5 Acolytes seront tués?
     
    CE QUE VOUS DEVEZ SAVOIR

    - Cette Operation est en cours jusqu'à ce que les 5 Acolytes soient tués par les efforts conjoints de TOUS les Tennos. Spoilers: Une fois que ce sera fait, un challenger final apparaîtra, qui sévira pendant 3 jours! La durée de l'événement sera aussi longue que nécessaire pour venir à bout des 5 Acolytes, + 3 jours pour le final. Même s'il n'est pas nécessaire d'avoir combattu les Acolytes pour faire face au challenger final, nous vous encourageons à participer pour collecter les mods inédits et aider tous vos frères et vos soeurs Tennos!
    - Les Acolytes se déplaceront et essayeront d'échapper à la traque des Tennos - préparez-vous à devoir les traquer sur les noeuds de plusieurs planètes!
     
    RÉCOMPENSES

    - Terminez les 4 Missions pour Alad V: Sceau Operation: Dette d'Ombre , Catalyseur Orokin.
    - Endommagez suffisamment 10 fois les Acolytes en-mission: Badge Operation: Dette d'Ombre, Réacteur Orokin.
    - 20 nouveaux Mods d'Evénement sont disponibles, et peuvent être obtenus en endommageant suffisamment les Acolytes durant une rencontre ou en jouant la mission du challenger final. Les noms de ces mods sont (vous devrez les obtenir pour découvrir leurs effets):
     
    COUP DE SANG (BLOOD RUSH)
    DÉCOMPTE DES MORTS (BODY COUNT)
    BLESSURES SUINTANTES (WEEPING WOUNDS)
    COUP MUTILANT (MAIMING STRIKE)
    RETICULE HYDRAULIQUE (HYDRAULIC CROSSHAIRS)
    VISEUR À ARGON (ARGON SCOPE)
    VISION LASER (LASER SIGHT)
    MUNITIONS AIGUISÉES (SHARPENED BULLETS)
    SALVES DE LAMES (BLADED ROUNDS)
    TIR DE SHRAPNEL (SHRAPNEL SHOT)
    CHARGEUR SOUS PRESSION (PRESSURIZED MAGAZINE)
    CHAMBRE SUR RESSORTS (SPRING-LOADED CHAMBER)
    BARETTE À RÉPÉTITION (REPEATER CLIP)
    CATALYSEUR INCORPORÉ (EMBEDDED CATALYZER)
    LIEN CATALYSEUR (CATALYZER LINK)
    NANO-APPLICATEUR (NANO-APPLICATOR)
    [TEMP]CANON ÉTROIT (NARROW BARREL)
    [TEMP]DÉFENSE CIBLÉE (FOCUSED DEFENSE)
    [TEMP]ORDONNANCE GUIDÉE (GUIDED ORDINANCE)
    [TEMP]SOUS-SYSTÈME DE VISÉE (TARGETING SUBSYSTEM )
     
     
    - Terminez avec succès la mission contre le challenger final: Vulkar Wraith.
    - Venez à bout de 15 Vagues dans la mission bonus du challenger final: Aspect Scorn Lacera.
     
    TROPHÉES HONORIFIQUES POUR LES CLANS:

    Récompenses de Clans: les Clans participants recevront un trophée d'événement lors de la phase de la mission bonus du challenger final. Les tables suivantes indiquent quelles prouesses débloquent quel Trophée suivant la taille des Clans concernés (dans l'ordre: Trophée Ocre, Bronze, Argent, puis Or)
     

    Clan Fantôme: Vagues= 25, 50, 75, 100.

    Clan Ombre: Vagues= 75, 150, 225, 300.

    Clan Tempête: Vagues= 250, 500, 750, 1000.

    Clan Montagne: Vagues= 750, 1500, 2250, 3000.

    Clan Lune: Vagues= 2500, 5000, 7500, 10000.
     

     
    Si vous avez des questions, commentaires, inquiétudes, vous pouvez les poster dans ce topic.
     
     

    Merci à Yaer pour son aide en traduisant ce post

     

  4.  

     

    WKg1JBQ.jpg

     

    Weekend Bonus Palatine

    Passez ce weekend de repos en faisant de l'espace un endroit plus sûr. Du 25 au 30 Novembre, nous vous avons réservé un événement Bonus Palatine disponible pour tous les joueurs!Spend this weekend recovering from your turkey coma by making space a more hospitable place to be.  From November 25 to November 30 we'll be holding a special Palatine Bonus event available to all players!

     

    NOUVELLE WARFRAME:


     

    Un guerrier primal au coeur espiègle. Les pouvoirs de Wukong sont:

     

    -Iron Jab (ndt: /temp/ Estoc de Fer):  Etend son Bâton de Fer à sa véritable longueur, percutant et renversant tout adversaire sur son chemin.

    -Defy (ndt: /temp/ Défiance):  Echapez à la mort en recevant un boost de Santé lorsque tué.

    -Cloud Walker (ndt: /temp/ Marcheur de Brume): Evaporez-vous en un nuée de brouillard et flottez à travers le champs de bataille.

    -Primal Fury (ndt: /temp/ Furie Primale): Invoquez le Bâton de Fer et déchaînez votre furie.

     

    Wukong est disponible dans le Marché et peut être construit dans le Labo de Recherche Tenno des Dojos.

     

    NOUVELLES CUSTOMISATIONS:

    Les aspects De Luxe suivants ont été réintroduits dans le Marché et sont là pour rester!

     

    -Aspect Proto-Excalibur

    -Aspect Proto-Glaive

    -Aspect Nyx Nemesis

    -Aspect Valkyr Gersemi

     

    Les aspects De Luxe suivants sont disponibles pour la première fois dans le Marché:

    -Aspect Rhino Palatine: Rendez hommage aux guerriers d'une ère plus chevaleresque.

    -Aspect Jat Kittag Palatine:  Transformez la Jat Kittag avec cet aspect de fer forgé.

    -Syandana Palatine:  Une Syandana faite pour un chevalier.

     

    NOUVELLE RESSOURCE:

    Extrait de Nitain:  Ce métal rare est étranger au Système Origine et ne peut être trouvé que sur des astéroïdes ayant traversé un long chemin en provenance d'autres étoiles. Les Alertes indiquées sur votre Navigation vous diront où vous pourrez en trouver.

     

    CHANGEMENTS (PS4):

    -La couleur de l'énergie d'Excalibur Obsidienne est désormais modifiable (PS4).

     

    CORRECTIONS (PS4):

    -D'un problème avec les cadeaux en utilisant les Coupons dans le Marché.

    -D'un problème avec certains ensembles d'équipements causant des déconnexions.

    -D'une erreur causée en essayant de faire des fusions en chaîne.

     

  5. O1r09Z9.jpg

     

    Nouvel Attirail Tenno

     

    La Mios est arrivé!

     

    Conçue par le membre de la Communauté RedSkittlez, la Mios est une épée semi-organique qui peut être lancée grâce à un tendon-fouet pour distraire et mutiler les ennemis à distance.

     

     

    Ajoutez la Mios à votre Arsenal en visitant le Marché ou votre Dojo de Clan dès aujourd'hui!

     

    Ajouts:

    • Nouvelle Posture: Defiled Snapdragon (ndt: pas encore traduite pour raison technique, mais sens littéral: "Morsure Souillée de Dragon")

     

    Changements

    • Ajout de support analogique des mouvements du bouton de pouce droit dans les menus en utilisant une manette Steam.
    • Ajustement des informations de dégâts pour le Souffle de Feu: séparation des dégâts du cercle et de l'explosion pour plus de clarté.
    • Ajout de Archwing, Archwing Principale et Archwing Mêlée aux catégories dans le Profil des Joueurs.

     

    Corrections:

    • Du mode Plein Ecran ne fonctionnant pas correctement si Steam n'était pas en mode Big Picture.
    • D'une icône incorrecte apparaissant durant l'écran de connexion en utilisant une manette Steam.
    • D'un problème où les icônes de la manette Steam étaient trop grandes peu importe la manette utilisée.
    • De l'incapacité de contrôler le mini-jeu de piratage avec une manette Steam.
    • D'un problème empêchant la manette Steam d'intéragir avec le bouton de Piratage ou les choix d'extraction/rester en Défense.
    • De l'incapacité d'utiliser les pads tactiles des manettes Steam pour basculer entre les emails/mdp sur l'écran de connexion.
    • D'un problème empêchant les joueurs d'utiliser le bouton X pour réapparaître en Conclave avec une manette Steam.
    • D'un problème empêchant les joueurs de lancer des pouvoirs de warframes en utilisant les réglages de touches par défaut avec une manette Steam.
    • De l'incapacité de passer des cinématiques avec la manette Steam.
    • D'un problème où lancer Warframe en mode Big Picture réinitialisait les réglages de touches.
    • De l'Armure Vex de Chroma donnant aux joueurs un multiplicateur de x4.5 au lieu de x3.5
    • De problèmes multiples affectant les stats d'utilisation (temps d'utilisation), incluant les Archwings, Kubrows, armes & warframes.
    • D'un problème d'éclairage visible sur les environnements des vaisseaux Corpus.
    • Des éléments infestés apparaissant dans des missions non-infestées dans les environnements des Avant-Potes Corpus.
    • D'une erreur qui faisait que la minicarte restait sur l'écran lorsqu'un joueur tentait de l'enlever, se gelait et n'était plus mise à jour.
    • D'une erreur qui pouvait bloquer les joueurs après avoir été avalés par un Oesophage.
    • De la voix du Lotus ne se jouant pas dans les Invasions Corpus vs. Grineers.
    • De l'Augmentation Post-Combustion de Chroma ne faisant plus de dégâts si Chroma était mis à terre durant l'effet.
       

     

    Correctif rapide 17.11.0.1

     

    Corrections:

    • d'un Mystère du Codex.
    • d'un plantage.

     

     

    Merci à Yaer pour son aide à la traduction.

     
  6. AJOslFy.png

     

    Nouvelles Signatures Photoniques!

     

    De nouvelles icônes de profil Tennogen (faites par des membres de la Communauté) sont arrivées! Et enfin, vous allez à nouveau pouvoir Boar le sang de vos ennemis dans les Labos Sous-Marins d'Uranus: le fusil à pompe automatique fait son grand retour au fond des océans! L'arme a reçu une refonte visuelle, qui sera en vigueur également pour les détenteurs de Boar de longue date. Si vous ne l'avez jamais manié, il est temps de presser la gâchette de ce fusil à pompe automatique!

     

    Les avatars Tennogen peuvent être acheté en pack, ou individuellement via Echap>Profil>Icone de Profil.

     

    Vous pouvez acheter directement le Boar avec un emplacement d'arme et un Catalyseur Orokin installé via le Marché!

     

    Ajouts:

    • Les Soldats Drekars (Uranus) ont une chance de lâcher un schéma de Boar.
    • Le Casque Alternatif Tartarus pour Atlas est disponible dans le Marché.

     

    Changements:

    • Ajustements sur les effets audio du Monde en Feu d'Ember.
    • Les joueurs reçoivent une notification sonore lorsqu'ils reçoivent un MP.
    • Le Soutien Aérien de Mantis s'affichera désormais sur la minicarte pour toute l'équipe.
    • Tous les membres de l'escouade entendront désormais l'activation et le largage d'une Charge de Soutien Aérien.

     

    Corrections:

    • D'un plantage qui pouvait survenir en essayant de commencer ou de finir des Quêtes.
    • Des Mods JcJ apparaissant dans les packs booster de Mods.
    • De la quête "Un Homme Peu Bavard" n'apparaissant pas dans le Codex une fois terminée.
    • Des Kubrows ayant une stat "Chargeur" dans l'Arsenal.
    • De Tectonique d'Atlas ne pouvant pas traverser la Boule de Neige de Frost.
    • D'un plantage causé par l'interaction de la Tectonique d'Atlas avec les armes continues.
    • Des décomptes de missions de Sauvetage disparaissant si elles étaient interrompues par le Liset. (Opérateur, je suis tellement désolé... je ne m'étais pas rendu compte que griller tous les circuits du vaisseau ennemi plutôt que changer les lignes de code allait laisser des traces exploitables de notre passage. Je ne recommencerai plus, vous pouvez compter sur moi! >_<)
    • Du piratage du Soutien Aérien du Liset annulé après une migration d'hôte.
    • Des Capsules de Survie du Soutien Aérien du Mantis disparaissant après une migration d'hôte.
    • Des consoles ne clignotant pas pour les Clients lorsque contrôlées par Ordis via les Charges de Soutien Aérien du Liset.
    • De quelques projectiles n'ayant pas la rotation voulue lorsque utilisés.
    • De quelques cas où le Fluctus n'infligeait pas de dégât aux ennemis.
    • Du Sonicor devenant parfois invisibles dans les mains des Tennos.
    • De quelques trous visuels dans les terrains des Forêts Terrestres Grineers.
    • Des Mods de transpercement rendant les tirs alternatifs du Harpak et du Paracyst inutiles.
    • De l'avantage passif de gel de Frost fonctionnant sur des ennemis immunisés contre les pouvoirs comme le Stalker.
    • De la Pétrification d'Atlas appliquant des textures imprévues sur les caméras de sécurité.
    • Des joueurs incapables d'équiper leur arme principale après avoir activé un terminal à pirater en Sabotage.
    • Des Ballistas Grineers n'ayant jamais besoin de recharger.
    • Des franges d'Equinox apparaissant sur d'autres warframes après avoir sélectionné un ensemble rapide de Conclave.
    • D'une erreur qui pouvait survenir après avoir fusionné des Mods.
    • D'un problème rare faisant apparaître les Clients en Sharkwing lorsque l'hôte était à terre (missions Submersibles Uranus).
    • Du viseur des snipers restant à l'écran après une attaque de mêlée.
    • D'un problème visuel qui pouvait survenir en lançant rapidement certains pouvoirs d'affilée.
    • Du schéma du Mantis apparaissant dans certaines caisses de butin rares.
    • D'un problème avec les schémas d'Armes Archwings achetables dans le Marché s'obtenant dans les récompenses de missions Archwing.
    • D'un problème avec plusieurs parties Archwing n'étant pas incluses dans les tables de butin des missions (Corvas, Fluctus).
    • Du Phaedra n'ayant pas les effets audio voulus.
    • Du Casque Alternatif Kara de Valkyr tremblant lorsqu'il était équipé.
    • Des arcs et carquois ne se positionnant pas correctement sur Atlas.
    • Des armes de type arc rejouant des effets audio lorsques utilisés avec une Animation Noble dans l'Arsenal.
    • Du Mod Maître Voleur ne déverrouillant pas correctement les coffres dans les salles secrètes.

     

     

    Merci à Yaer pour son aide dans la traduction de ces notes.

     

  7. Changements sur le Conclave:


    • Snipetron &Cie sont disponibles en JcJ.
    • Ajout de Vitesse de Propulsion Ballistique à l'Arsenal de Conclave.

    • Ajustement des vitesses de Propulsion Ballistique de toutes les warframes en JcJ.

    • Augmentation de la vitesse d'animation de la Téléportation d'Ash en JcJ.

    • Les Shurikens d'Ash font désormais des dégâts de Perforation en JcJ.

    • Réduction du bonus des Mods de Propulsion Ballistique en JcJ.

    • Augmentation des dégâts du Gel de Frost en JcJ.

    • Augmentation des dégâts de l'Elan Tranchant d'Excalibur en JcJ.

    • Augmentation de la portée de la Charge Rhino en JcJ.

     


    Corrections et changements sur Atlas:


    • Eboulement fait de meilleurs dégâts suivants les mods équipés sur l'arme de mêlée.
    • La santé des Golems est désormais affectée par les mods de Santé et Boucliers.

    • L'armure des Golems est affectée par les mods d'Armure et de Puissance des pouvoirs.

    • L'armure de base des Golems a été augmentée à 500.

    • La chance de statut et le multiplicateur critique d'Eboulement ont été augmentés.

    • La résistance de Tectonique est désormais affectée par l'armure d'Atlas. Tectonique est indestructible au départ temporairement, similairement à la Boule de Neige de Frost.

    • Correction de la boule de Tectonique ne faisant pas de dégâts lorsque lancée par des Clients.

    • Correction de la boule de Tectonique ne faisant pas rouler-bouler les ennemis pris dans son chemin.

    • Correction de la boule de Tectonique n'affectant pas les ennemis subissant l'effet "Envoyé valser" avant que la boule ne les atteigne.

     


    Changements:


    • Effets Audio sur la Pétrification d'Atlas révisés.
    • Les missions ayant des portions Archwing auront une icône Archwing sur leur noeud.

    • Ajustements pour améliorer les marqueurs de navigation sur la minicarte.

    • Améliorations diverses à l'audio des pouvoirs d'Ember.

    • Réduction de l'efficacité des pouvoirs de contrôle de foule de Phorid.

     


    Corrections:


    • Des Epaulettes Daedalus Prisma placées incorrectement sur Ash Prime.
    • Des quelques effets audio sur les tirs à la tête, les meurtres et le gore.

    • Du Golem J-3 apparaissant dans le Simulacre.

    • Du Mod Maître Voleur ne débloquant pas les casiers dans les salles secrètes.

    • De la statuette de Clem n'étant pas disponible dans le Marché.

    • De l'Aspect de l'Imperator du Jour des Morts n'ayant pas une description correcte dans le Marché.

    • Des joueurs ne voyant pas de sous-titres à la fin de Un Homme Peu Bavard en parlant à Darvo.

  8. Changements sur le Conclave:


    • Chaque warframe a désormais sa propre vitesse de Saut Propulsé en JcJ.
    • Réduction des dégâts de Tireur Patient en Jcj.

    • Augmentation des dégâts du Vectis Prime en JcJ.

    • Réduction des dégâts des Mods de Saut Propulsé Elementaire en JcJ.

    • Réduction du pourcentage de dégâts de base d'Immolation infligés à chaque tic en JcJ.

    • Réduction des ralentissements du statut de Glace en JcJ.

    • Réduction de la durée et des dégâts que Loki peut prendre en étant en état d'Invisibilité avant qu'elle ne s'interrompe.

    • Retrait du bouton "Quitter le Conclave" de l'Hôte sur l'écran de Fin de Match pour aider à empêcher des problèmes de migration et de perte de récompenses par les Clients.

     


    Changements:


    • Augmentation du bonus d'Armure du Collier Kavasa Prime - équipé, il donne maintenant un bonus fixe de 100 Armure au Kubrow.
    • Les Zéros Corpus ne détruiront plus les Boules de Frost si celui-ci rentre dans leur bulle après avoir lancé une Boule de Neige.

    • Les alliés peuvent passer au travers du mur Tectonique d'Atlas.

    • Ajustements audio et de timing aux cinématiques du Liset dans les Forêts Grineers de la Terre.

    • Amélioration de la qualité des cinématiques et audio des largages du Mantis.

    • Amélioration de la résolution des images de Trinity Prime pour l'icône de profil dans le Marché.

    • Les Cibles Actives de Simaris montreront désormais leur progression sur le Panneau de Situation Globale de la Navigation du vaisseau. Celles-ci n'apparaitront qu'après avoir accepté la cible auprès de Simaris dans un Relais.

    • Les Drones Porteurs d'Infestés ont désormais un effet sonore de destruction qui leur est propre.

    • Ajout d'effets visuels en utilisant les Charges de Soutien Aérien du Mantis.

    • Ajout d'une légère lueur sur le réticule du joueur pour faciliter la visibilité sur des fonds oranges.

    • Les projectils électriques du J3-Golem cibleront désormais le Tenno le plus proche du Golem.

    • Ajustement du bouton de l'action contextuelle sur le Soutien Aérien du Liset.

    • Le Soutien Aérien du Liset désactivera désormais toutes les caméras proches également, et suspendra tout décompte en cours dans les missions d'Espionnage et de Sauvetage tant que la balise est active.

    • Les Panneaux clignoteront quand Ordis est aux commandes du système de sécurité ennemi grâce aux Charges de Soutien Aérien.

     


    Corrections:


    • De Trinity Prime et des Doubles Kamas Prime absentes du Codex.
    • Du Fluctus ne faisant aucun dégât au J3-Golem.

    • Des caisses de butins de la mauvaise faction apparaissant dans les missions de Sabotage du Néant.

    • Des Kaszas n'affichant pas des effets de canalisation corrects.

    • Du fait qu'utiliser Hystérie de Valkyr plusieurs fois bloquait les joueurs en Hystérie, empêchant l'usage des armes.

    • Des projectiles du Sonicor n'étant pas stoppés par les bulles des Zéros.

    • De Valkyr prenant des dégâts des vitres cassées sous Hystérie.

    • De quelques animations de casques de Corpus Modulaires ne fonctionnant pas correctement.

    • D'un problème faisant que le J3-Golem lançant des nanites qui s'autodétruisaient instantanément si elles ne ciblaient pas l'Hôte.

    • Des clones de Mirage ayant une déviation des faisceaux anormale en utilisant le Phage.

    • Des Golems d'Atlas n'étant pas détruits en entrant dans les bulles des Zéros.

    • Du Schéma de Vaisseau Mantis n'apparaissant pas dans l'onglet des Vaisseaux de la Fonderie.

    • Du Schéma du Mantis n'étant pas affiché comme déjà obtenu ou constructible si le joueur détenait déjà un Mantis.

    • De la caméra remuant trop ou se déplaçant sur la carte en réapparaissant en devenant Client.

    • Des tirs à la tête / effets de meurtre non affichés correctement avec l'Invisibilité de Loki, ou durant les dépressurisation de compartiment.

    • Des colliers de Kubrow n'étant pas cachés durant la dernière mission de la Quête Hurlement du Kubrow.

    • De la Spira ayant une mauvaise position sur plusieurs warframes lorsque rengainée.

    • Des consoles de piratage n'apparaissant parfois pas pour les joueurs dans les missions d'Espionnage Grineers dans les Labos Sous-Marins d'Uranus.

    • Des Soutiens Aériens ne fonctionnant pas dans les Labos Sous-Marins Grineers.

    • De l'option "Copier les Couleurs Principales" dans les Customisations Kubrow activant les couleurs par défaut plutôt que celles définies par le joueur.

    • Des joueurs pouvant devenir bloqués à l'intérieur de la colonne de Défense Archwing.

    • Des projectiles des Porteurs Infestés dans le combat contre le J3-Golem ne faisant pas les dégats prévus aux Tennos.

    • Des planètes dans la baie vitrée du Vaisseau étant trop près d'autres éléments.

    • De la barre d'Affinité Archwing disparaissant si la warframe était à son niveau max.

    • D'un mauvais timing des cinématiques des Vaisseaux dans les missions Archwing.

    • D'une portion de la minicarte en mission qui apparaissait proche de l'extraction dans les environnements du Néant.

    • D'une erreur laissant les joueurs san Drain d'Energie en utilisant Monde en Feu d'Ember ou l'Effigie de Chroma s'ils étaient tombés dans un trou du décor.

    • Des Soutiens Aériens du Liset désactivant les portes, rendant la mission impossible à terminer.

    • Des warframes offertes ne venant pas avec un Réacteur préinstallé.

    • D'un double-espace apparaissant dans la description de la Scindo Prime.

    • Des liens du casque Trinity Prime se superposant sur les autres casques non-prime.

    • Des joueurs incapables d'accéder au test du Palier de Maîtrise 21.

    • Des migrations d'Hôte en mission d'Espionnage causant le gel du décompte avant la purge des données.

    • D'un effet de Reposer (Equinox) pétrifiant instantanément et durablement avec la Pétrification d'Atlas.

  9. 
    

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    MISE À JOUR: 16.11.4

     

    NOUVEL ATTIRAIL DANS L'ARSENAL

     

    • Le Générateur de Singularité Gravitationnelle Simulor est disponible!

     

    Envoyez les ennemis dans l'au-delà! Le Générateur de Singularité Gravitationnelle produit des Singularités miniatures pouvant être utilisées pour des recherches scientifiques in vivo (ou de la self-defense, selon l'environnement biologique et l'état de stress du milieu :) )

     

    Ajoutez le Simulor à votre Arsenal en vous rendant dans le Marché aujourd'hui ou obtenez son schéma via le Sanctuaire de Simaris dès aujourdh'ui!

     

    Statuettes + Customisations pour notre mascotte!

     

    Complétez le renouveau des pouvoirs d'Excalibur avec ces nouveaux items décoratifs, disponibles dans le Marché dès maintenant:

     

    PACK EXCALIBUR PRISMA

    • Laissez Excalibur se distinguer avec cet aspect unique et ses casques forgés dans les plus purs des cristaux Prisma.

     

    Aspect EXCALIBUR PRISMA

    • Cette warframe Excalibur a été recouverte de Prisma liquide, imprégné de pure énergie du Néant.

     

    CASQUE EXCALIBUR PRISMA, AVALON PRISMA and PENDRAGON PRISMA

    • 3 rééditions mystérieuses des casques alternatifs, vibrants de l'énergie du Néant circulant dans la couche de Prisma cristallisée.

     

    ASPECT PROTO-EXCALIBUR

    • Découvrir la véritable provenance de cette proto-armure antique s'est révélé impossible jusque là. Toutes les techniques de datage scientifique ont échoué à déterminer sa date/ ses secrets de fabrication, datant probablement d'avant même l'ère Orokin. Obtenez le maintenant jusqu'au 24 Juin à 2PM EDT (20h h de Paris), avant qu'elle ne retourne dans les réserves du Lotus pour une éventuelle réédition future.

     

    STATUETTES EXCALIBUR PRISMA ET PROTO-EXCALIBUR

    • Décorez votre Liset de ces 2 nouvelles statuettes à tête branlante!

     

    NOUVELS ATTIRAIL TENNO

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    • La Syandana KYROPTERA, le pack d'ASPECTS ORMOLU et deux nouveaux mods d'Augmentation de Pouvoirs sont arrivés!

     

    SYANDANA KYROPTERA

    • Ajoutez la Syandana Kyroptera à votre collection personnelle de parures traditionnelles Tennos. Conçue par des artisans Tennos, son style est inspirée de mythiques créatures nocturnes antiques.

     

    PACK d'ASPECTS ORMOLU

    • Les aspects Ormolu pour le Daikyu, les Akbolto, le bolto et le Tipedo ainsi que l'aspect noble de la Syandana Kyroptera Ormolu ajoutent de la majesté à votre présence grâce à leurs finitions dorées et raffinées.

     

    Nouvelles Augmentations de Pouvoirs

     

    • Mesa: Bouclier Déstabilisant: les projectiles renvoyés ont 50% de chance de faire chanceler les ennemis touchés.

    • Oberon: Jugement Béni: Les ennemis tués par le Jugement créent des marques de Bénédiction Terrestre pendant 10 secondes. Les ennemis qui y marchent prennent 150 de dégâts par secondes, et les alliés gagnent 250 d'armure.

     

    Révision d'Excalibur

     

    Peu importe votre style de jeu, Excalibur est toujours un formidable choix de warframe. Avec ses nouvelles capacités, il est désormais plus polyvalent que jamais.

     

    Les changements suivants ont été opérés sur cette warframe et ses pouvoirs. Veuillez noter que nous continuerons de suivre le feedback et d'ajuster si besoin les pouvoirs pour équilibrer ses nouvelles subtilités.

     

    • Premier pouvoir: Elan Tranchant: ciblera désormais les ennemis dans un cône devant Excalibur, dont la taille est influencée par la portée. Les ennemis frappés par l'Elan Tranchant comptent dans le compteur de combo de mêlée.

    • Second Pouvoir: Aveuglement Radial: déclenchable en plein mouvement, et n'interrompant pas les activités en cours, il rend vulnérable les ennemis aux Coups de Grâce verticaux.

    • Troisième Pouvoir: Super Saut a été retiré des pouvoirs d'Excalibur.

    • Troisième Pouvoir: Javelot Radial est désormais la 3e capacité d'Excalibur avec un coût de 75 énergie.

    • Quatrième Pouvoir: Lame Exaltée: Excalibur invoque une épée de pure énergie dotée d'une puissance incroyable.

    • Changements au niveau des stats: Armure d'Excalibur: l'armure de base d'Excalibur a été augmentée à 225, et celle d'Excalibur Prime à 250.

    • Les capacités d'Excalibur ont toutes reçu une révision visuelle harmonisée avec les effets de la Lame Exaltée.

     

    AJOUTS

     

    • Les Seigneurs de Clan ont désormais les droits pour éjecter et bannir leurs subordonnés des canaux de Clan et d'Alliance. Les Seigneurs peuvent également octroyer ces droits aux officiers de confiance.

    • Ajout d'une stat "Vitesse de Charge" pour les armes chargées (arcs, etc). Vous aurez désormais une variable visible pour visualiser l'effet des mods de cadence de tir sur ces armes!

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    • Trois nouvelles émoticônes (et 1 déjà vue) sont disponibles en jeu (ce sont les ensembles de gestes déclenchables via le menu "consommables" en mission (Saluer, Aquaride Narta, etc))! Ces émoticônes sont gratuites pour tous nos Tennos, et peuvent être équipées via l'Arsenal sous "Emotes" (ndt: Emoticônes? Je n'ai pas traduit cette entrée, besoin de confirmation). Activez vos émoticônes favorites et exprimez-vous face à vos interlocuteurs librement!

    • 2 nouvelles émoticônes pour l'Applaudissement(Clap) et le Haussement d'Epaules (Shrug).

    • 2 nouvelles Nartas sont disponibles dans les choix: Eclipse et Fathom.

    • Les joueurs peuvent désormais sélectionner les gestuelles qu'ils désirent activer, changer leur ordre, etc, via Arsenal, Emotes.

     

    CHANGEMENTS:

     

    • Ajout d'un marqueur pour les consoles de capture afin de rendre la cible plus facile à repérer.

    • Les décorations d'épaules Eos Prime ont reçu les mentions distinctes "gauche" et "droite".

    • Le scanneur d'Excavation a été retiré du Codex.

    • Les joueurs peuvent désormais contrôler la caméra en utilisant la prévisualisation des Pigments du Dojo.

    • Ajustement de la pulsation des Anciens Guérisseurs pour être similaires aux Petites Restaurations d'Equipe avec une fréquence plus faible et un rayon ajusté sur leur aura.

    • Les clones de la Galerie des Glaces de Mirage n'afficheront plus les cosmétiques chez les clients ou si votre Qualité des Particules est réglée sur "Bas". Ce changement est destiné à corriger les problèmes de performances et plantages reportés pendant l'utilisation de ce pouvoir.

    • Les missions du Simulacre ne compteront plus dans les stats comme missions échouées/abandonnés.

    • Les utilisateurs qui jouent avec l'interface/ATH désactivée ne verront plus leurs camarades à travers les murs. Ceci devrait aider avec Machinima/les créateurs de contenus qui ont besoin de scènes plus "propres"!

    • Activation des usages des aspects suivants:

    • Day of the Dead (jour des morts) fonctionne désormais sur le Marelok Vayjor.

    • Shock Camo (Camo Choc) fonctionne sur les Doubles Cestras Secura.

    • Les Grineer Forest Camo (Camo Forêt Grineer) fonctionnent sur la Ballistica Rakta.

    • L'aspect Ormolu fonctionne sur les Akbolto Telos!

    • Les joueurs peuvent désormais inviter des joueurs dans leur clan via le menu des tchats.

    • Les marqueurs de la minicarte des Exterminations ont été revus pour qu'il y ait moins de chance de louper un ennemi et devoir retourner sur ses pas.

    • Ajustements sur la Syandana Kyroptera pour permettre une meilleure physique des mouvements.

    • Optimisation des temps de chargement et de l'utilisation de la mémoire dans les Relais.

    • Les joueurs rejoignant une mission de Défense en cours ne pourront désormais le faire qu'avant le début de la vague 4. Après cela, la mission sera considérée "Objectif Rempli".

    • Standardisation des conventions de noms pour les animations des warframes afin de les regrouper.

    • Amélioration des teintes visuelles sur le Tigris.

    • La Surcharge de Volt causera des effets visuels de destruction sur les appareils d'éclairages proches.

    • Les joueurs verront désormais une quantité listée sur les Renforcements Arcanes dans leur Inventaire.

    • Ajout de packs de Coeurs de Fusion Rares (x5) et de Inhabituels aux tables de récompense des Interception Difficiles/Faciles Archwing.

    • La capacité d'affichage de statuettes dans le Liset a été augmentée!

    • Les utilisateurs avec des droits de Modération ont leurs messages diffusés en Violet/Mauve dans les tchats publics.

    • Mise à jour des sons des tirs du Braton Bandal.

    • Plusieurs petites optimisations pour les longues missions avec beaucoup de butins.

    • Le Braton Vandal a reçu des révisions additionnelles pour ses effets audio de tir.

    • Ajustement discret des effets audio de la Canalisation.

    • Les joueurs peuvent désormais changer leurs Emotes/Emoticônes dans l'Arsenal.

    • Des informations sur les dégâts de zone engendrés par la fusion des singularités du Simulor ont été ajoutées à l'Arsenal (ndt: anglais pour l'instant).

    • L'Augmentation de Mag "Attraction Avide" n'attirera désormais les items que pour elle.

    • Les variantes Cauchemardesques à temps limité ne seront plus possibles sur les missions d'Assassinat.

     

    Changements de Conclave

     

    • Le mod "Tir Chanceux" exclu au JcJ est désormais compatible avec les arcs.

    • La première carte sera sélectionnée aléatoirement dans tous les modes de Conclave.

    • Les joueurs n'apparaîtront plus par vagues dans les Annihilations d'Equipe.

    • Les migrations d'hôte pourront se faire durant l'écran de sélection d'équipe.

    • Excalibur a été rééquilibrée en JcJ pour ses nouveaux pouvoirs.

    • Le mod Magasin Contaminé n'est plus utilisable en Conclave (+Taille du Chargeur / Vitesse de Recharge).

     

    Changements de Rhino

     

    • La Charge de Rhino projettera désormais les ennemis dans les airs, les envoyant valser plutôt que de les renverser simplement.

    • Le Rugissement de Rhino dure désormais 30 Secondes, quelque soit le rang de la capacité.

    • Les mods de Durée affectent désormais la durée de stase des ennemis.

     

    Changements des Excavations:

     

    • La logique d'apparition en Excavation a été remplacée par une identique aux Survies; plutôt qu'un lent flot continu d'arrivants, les ennemis viendront par vagues massives avec des accalmies entre les assauts.

    • Le premier site de fouilles sera disponible et activable directement au lancement de la mission mais la recherche des sites suivants sera désormais mise en attente tant que le premier site n'aura pas été activé.

    • Amélioration de la stratégie de placement des apparitions pour que les ennemis n'aient pas à traverser trop de terrain pour arriver sur les Tennos. Amélioration également du placement au lancement de la mission, afin que les ennemis se trouvent sur le chemin menant au premier Excavateur (plutôt que sur le chemin de l'extraction).

    • Résolution de nombreux problèmes de collision avec les excavateurs qui parfois protégeait les attaquants en mêlée des tirs dirigés contre eux.

    • Correction d'un problème où l'IA des unités ennemies pouvait se bloquer si l'Excavateur qu'ils attaquaient était détruit ou terminait sa fouille. Correction d'un problème similaire pour les ennemis apparus avant que le premier site de fouille ne soit activé.

    • Réduction du nombre de tanières de Kubrows pouvant apparaître sur les missions d'Excavation sur Terre.

     

    CORRECTIFS:

     

    • D'un problème avec des Accessoires floutés sur les warframes (Targis Prime, etc).

    • D'un problème avec des marqueurs de direction incorrects sur les missions d'Espionnage sur Terre.

    • D'un problème avec les ensembles d'équipement ne se sauvegardant pas si le joueur ne quittait pas l'Arsenal et partait en mission.

    • Des joueurs tombant hors de la carte en rejoignant une mission en cours de route dans les environnements de la Cité Gazeuse de Jupiter.

    • Des Injecteurs de Toxines Grineer apparaissant sous la catégorie "Tenno" dans le Codex.

    • Du placement des badges Sekhara Aseron.

    • De joueurs se cognant contre des rebords de volumes dans les espaces sécurisés des Espionnages sur Terre.

    • De quelques erreurs de frappe et de grammaire dans les entrées historiques des Synthèses de Simaris (anglais).

    • D'un problème survenant au passage des portes des Espionnages sur Terre.

    • De marqueurs de navigation ne montrant pas le chemin correct dans la Cité Gazeuse.

    • Du Soma Prime ne se rangeant pas correctement sur Saryn lorsqu'il était rengainé.

    • Des Paris Prime et Daikyu se rangeant de manière inappropriées sur certaines warframes.

    • D'erreur grammaticales dans la description des Epreuves dans le Codex (anglais).

    • D'une erreur qui pouvait survenir en Interception lorsque les Rondes ne se terminaient pas après avoir tué les ennemis restants.

    • Du Lieutenant Lech Kril étant intuable à cause du fait que les joueurs ne pouvaient pas le toucher correctement avec les armes de tir.

    • Des missions d'Espionnage de Syndicats ne donnant pas les récompenses de salles sécurisées.

    • Des mods de Fusil à Pompe n'étant pas inclus dans les récompenses de Conclave.

    • De tous les types d'Anciens Guérisseurs n'ayant pas la même aura de guérison.

    • De couleur incorrecte lors du pouvoir Barrage d'Elytron.

    • Des explosions des Castanas n'utilisant pas la couleur d'énergie correcte.

    • De la Boule de Neige de Frost donnant 2 effets visuels chez les clients.

    • Des armes de mêlée jetées n'ayant pas les trainées d'énergie correctes.

    • De problèmes d'apparition dans la Cité Gazeuse de Jupiter qui pouvait faire tomber les joueurs dans les murs.

    • Des pistolets Pacificateurs de Mesa apparaissant en prévisualisant d'autres warframes.

    • De doubles effets visuels du Jugement d'Oberon à l'invocation.

    • Des symboles décoratifs du Lotus sur les icônes de challenges décalés.

    • De la minicarte lors du Tutoriel n'affichant pas correctement le contour du niveau.

    • Du Capitaine Vor n'utilisant pas correctement ses capacités ou attaques lors du Tutoriel.

    • De plusieurs couleurs d'énergies incorrectes.

    • Des grenades du Tonkor rebondissant sur des points attaquables des boss.

    • De dégâts de zone ne marchant pas correctement sur Lephantis.

    • Des pistolets Pacificateurs de Mesa n'étant pas rengainés lorsque visualisés dans l'Arsenal Archwing.

    • De la Turbulence de Zephyr affectant des ennemis en dehors de sa zone d'effet.

    • De la réflexion des balles ne s'effectuant pas sur le Bouclier Bondissant de Mesa.

    • Du Daikyu n'ayant pas de limite de charge en Conclave.

    • De problèmes visuels sur les tirs des Corpus Corrompus.

    • De la cadence de tir du Lanka ne se mettant pas à jour avec les mods concernés.

    • Du fait que Zanuka se bloquait sur des caissons sur plusieurs environnements.

    • De problèmes visuels divers sur les cibles de Capture prévisualisées dans les Archives de Simaris.

    • D'un problème permettant aux joueurs de prendre des dégâts de l'Ogive d'Elytron.

    • De l'Attica ne tirant pas des projectiles silencieux.

    • De quelques casques alternatifs ne se positionnant pas correctement sur certaines warframes Prime.

    • Du menu des Consommables ne s'ouvrant pas lorsque les joueurs avaient leur interface/ATH désactivée.

    • Des Sentinelles et Kubrows ayant des boucliers dans les missions sans bouclier (Cauchemar).

    • Des boutons du menu de sélection des Ensembles apparaissant sur l'écran en accédant au Menu Pause depuis le menu de sélection de mode de Conclave.

    • Des joueurs changeant rapidement d'Ensemble dans l'Arsenal voyant une Archwing apparaître dans un Ensemble de l'Arsenal Coopératif.

    • D'un gel qui pouvait survenir en essayant de voir le menu de l'Affaire de Darvo.

    • Du type de Clan et du nombre total de membres ne s'affichant pas correctement dans le menu de Clan sous Communication.

    • D'un problème qui pouvait survenir en consultant les résultats de Fin de Mission dans le Liset après avoir fait un match de Conclave.

    • Des mods Conclave Tir Chanceux/Tir Aveugle ajoutant de la précision au lieu de la diminuer.

    • Des PNJ se retrouvant bloqués en se mettant à couvert et ignorant le joueur.

    • Du fait d'être capable d'appeler 2 Spectres du même type quand vous aviez deux Spectres de types différents équipés. Un seul Spectre d'un seul type à la fois.

    • Des effets métalliques du Tonkor ne se désactivant pas après avoir utilisé la mêlée rapide.

    • Des Grineers sur les environnements de la Terre tombant en dessous du sol, les rendant impossibles à tuer.

    • D'un plantage avec la Galerie des Glaces de Mirage si vous n'aviez pas de customisations sur votre warframe ou arme de mêlée.

    • Des médaillons de Syndicats étant invisibles.

    • Des armes chargées ne tirant pas correctement si vous n'aviez aucun mod de Cadence de Tir équipé.

    • Annulation des corrections sur le Barrage d'Elytron causant des dégâts sur soi-même c'est ce qui a causé les dégâts auto-infligés par les armes lorsque possible.

    • Du fait d'être incapable d'acheter les schémas de Restaurations des Syndicats dans les Relais.

    • D'un autre problème causant la prise de dégâts par les joueurs du pouvoir Ogive d'Elytron.

    • D'un problème visuel qui pouvait survenir avec la Peau de Fer de Rhino.

    • D'indices audio se répétant sans cesse dans les missions de Survie.

    • D'une erreur de frappe dans les dialogues de la Quête "Le Nouvel Etranger"

    • De quelques occurrences de joueurs voyant de multiples sphères lorsque Limbo invoquait un Cataclysme.

    • De l'Anku n'apparaissant pas dans le Codex.

    • Des 2 entrées de Tempo Royal apparaissant dans le Codex.

    • De l'animation Agile d'Oberon étant intitulée de manière incorrecte dans l'Arsenal.

    • De Sugatras ne s'attachant pas correctement à l'Anku.

    • De joueurs capables d'atteindre le plafond du nid de Lephantis après que le combat a été fini.

    • De joueurs capables d'ignorer les messages Systèmes ou Globaux.

    • De la Grakata Prisma n'étant pas échangeable.

    • De la Grakata Prisma ne se montrant pas dans le Codex.

    • Des migrations d'hôte ne fonctionnant pas correctement lorsqu'un joueur choisissait de quitter un match de Conclave.

    • Des joueurs capables d'envoyer des invitations dans le Clan sans en avoir la permission.

    • D'un problème faisant que le Datamass tombait à travers le sol au lancement de la mission sur une certaine carte de Cérès.

    • De problèmes de texture qui pouvaient survenir sur certaines passerelles Grineer.

    • D'entrées dupliquées pour la Gorgon qui pouvaient apparaître dans le Profil après avoir tués certains ennemis sous l'effet du Contrôle Mental.

    • D'un problème causant un nombre inapproprié de rebonds pour certaines armes à projectiles.

    • D'une image mal chargée dans la Galerie d'Arts du Codex.

    • Des joueurs incapables de quitter une mission si un client se ranimait durant un assaut du trio Grustrag.

    • Des joueurs incapables de vendre des Arcanes.

    • Du mod Fracture Sonique de Banshee n'affectant pas tous les ennemis lorsque utilisé côté client.

    • De joueurs incapables de sélectionner la mission qu'ils souhaitaient lorsque plusieurs missions étaient sur un même noeud.

    • Du compteur de munitions d'armes apparaissant lorsque non équipée.

    • Du chrono dans la course d'obstacles du Dojo ne comptant pas à partir de 0.

    • De l'aspect Para pour Carrier montrant du code dans sa description.

    • Des Médaillons de Syndicats devenant invisibles durant les missions Syndic ndt: toujours pas corrigé entièrement, les dévs travaillent sur les irréductibles.

    • D'un problème causant des migrations d'hôte en Conclave, qui bloquaient une fin normale de la ronde pour les autres joueurs.

    • De corps supplémentaires apparaissant lorsque les joueurs mouraient en étant invisibles.

    • D'un plantage qui pouvait survenir en rejoignant une mission via la liste d'Amis en tant qu'Excalibur Prime.

    • D'un problème causant une persistance anormale des effets de particules sur l'Atomos lorsqu'il tirait.

    • D'un problème qui pouvait causer un affichage incorrect (sous-évalué) des stats de l'Arsenal.

    • D'un problème empêchant les joueurs de construire des schémas dans la Quête du Tutoriel "le Trophée de Vor".

    • Le texte Violet/Mauve n'apparaitra désormais que pour les Modérateurs Globaux et non plus dans les modérateurs de Clans/Alliances.

    • De certains effets sonores de portes trop forts.

    • De quelques cas de noms de joueurs dupliqués dans les listes de tchat.

    • D'un problème où l'Aegis (de Silva&Aegis) ne se rengainait pas correctement.

    • De quelques cas où les Datamass apparaissaient dans les murs dans la Cité Gazeuse de Jupiter (ndt: encore!).

    • D'un mur dans le Conclave des labos sous-marins qui n'avaient pas les propriétés de collision adéquates.

    • Des joueurs capables de commencer une Annihilation ou Annihilation d'Equipe tout seuls.

    • Des mouvements de vêtement ne se déclenchant pas en tombant de certaines hauteurs.

    • D'un problème d'effet visuel qui pouvait survenir avec la Galerie des Glaces de Mirage.

    • Des Dregs Grineer ne prenant aucun dégâts de mêlée lorsque attaqués de front.

    • Du Jackal incapable d'attaquer les joueurs se tenant sous lui.

    • D'un problème empêchant le volume d'Ordis de retourner au défaut lorsque les joueurs sélectionnaient "Par Défaut" dans les Options.

    • Des otages Grineer du Voile Rouge dans les Relais n'ayant pas de visage.

    • De l'Incubateur du Liset montrant une texture incorrecte après qu'une Incubation avait été hâtée.

    • D'un problème empêchant les joueurs de sélectionner des items cosmétiques après avoir choisi un cosmétique puis annulé un Renforcement Arcane.

    • De marqueurs dans les missions d'Interception en Archwing apparaissant parfois aux mauvais emplacements.

    • D'un plantage qui pouvait survenir/être déclenché durant une migration d'hôte en mission.

    • Des Syandanas dupliquées apparaissant chez les clients sur l'Effigie de Chroma.

    • Des Despair utilisant les mauvais effets sonores à l'impact.

    • De certains effets audio incorrects sur les attaques de mêlée.

    • D'un problème faisant que l'entrée du Codex du Stalker était en anglais dans toutes les éditions du jeu.

    • Du Bouclier Polarisé de Mag ne reflétant pas la couleur de l'énergie personnalisée.

    • Des missions de Feux-Croisés sur mars indiquant être des missions Orokin.

    • Des lasers des MOA Fusion créant de vilains effets visuels en présence de la Turbulence de Zephyr.

    • D'un problème rencontré par les cibles de Sauvetage faisant qu'elles n'étaient pas capables d'évoluer correctement vers les points de passage.

    • D'un texte de remplissage (placeholder) en anglais apparaissant dans d'autres langues dans le menu des Consommables.

    • Des T4 Interception n'apparaissant pas dans la Table des Scores hebdomadaire.

    • D'un plantage qui pouvait survenir sur les PhysX en affrontant le boss Sargas Ruk.

    • De certaines missions qui nécessitaient une clé ne donnant pas les récompenses prévues pour cette clé.

    • D'une erreur de frappe dans les dialogues de Lephantis (boss Epaves).

    • Du Cataclysme de Limbo se bloquant si des joueurs tombaient KO dans sa bulle.

    • D'un problème où le menu Pause pouvait s'ouvrir en dessous d'autres menus.

    • D'un plantage qui pouvait survenir lorsque 2 joueurs rejoignaient la même équipe en Conclave, suivi par un client quittant et rejoignant le match.

    • De stats incorrectes affichées sur le mod Manoeuvre de Pistolet Accrue dans l'Arsenal Il affiche désormais bien 17% de chance par rang, pour un total de 187% au rang maximal.

    • Des items d'Archwing achetés au Marchand du Néant qui ne se montraient pas dans l'Arsenal.

    • De certaines armes n'ajoutant pas correctement leurs dégâts au Lâché d'Antimatière de Nova.

    • De certains projectiles ne faisant pas les dégâts corrects sur le Lâché d'Antimatière et les capteurs des portes Grineers.

    • Des attaques à distance des MOA Fusion causant des problèmes avec les dégâts absorbés par le Lâché d'Antimatière de Nova.

    • Du décompte sur l'interface de l'Accélérant d'Ember ne prenant pas en compte les mods de durée.

    • De problèmes de frappes/erreurs dans les descriptions du Dojo.

    • Des alarmes dans les missions de Captures se répétant sans arrêt.

    • D'un problème empêchant la visibilité du badge Gold Skull (Crâne d'Or) sur les sentinelles et warframes.

    • D'un problème en essayant d'héberger un Dojo en étant dans une escouade, forçant les joueurs à quitter leur escouade d'abord.

    • Des joueurs incapables de passer au travers d'éléments destructibles du décor dans les environnements des Vaisseaux Corpus Infestés.

    • De joueurs capables de tomber à travers le sol dans la salle d'Oracle du Dojo.

    • De l'Angstrum se montrant en permanence comme ayant une capacité de balles de 0.

    • D'un effet visuel incorrect sur le Vampire d'Energie de Trinity.

    • De texte superposé apparaissant dans le labo biologique des Dojos.

    • D'armes complétées dans la Fonderie du Liset ayant la même couleur d'énergie que celle du Liset.

    • De l'animation Noble d'Ember faisant que les armes de jet en mêlée avaient l'air de flotter dans ses mains.

    • Des Scanneurs et Tanières de Kubrows n'apparaissant pas dans le Codex.

    • Des clients incapables de ramasser la clé dans les missions de Sabotage du Néant après avoir tué le miniboss.

    • Des clients incapables de voir les effets visuels d'un Excavateur lorsqu'ils étaient activé, ou lorsqu'il explosait.

    • Des migrations d'hôte à la fin d'un match de Conclave permettant aux joueurs de continuer à jouer au delà des limites prévues.

    • De la "montée d'énergie" en Conclave apparaissant dans la langue de l'hôte.

    • D'un problème qui pouvait survenir en rejoignant un match de Conclave juste quand le match se terminait.

    • De plusieurs manques/problèmes de traduction/texte.

    • Des parties de Ash, Vectis et Carrier Prime non-obtenables pour certains joueurs dans le Néant.

    • Des parties de Mag, Boar et Dakra Prime toujours obtenables par certains joueurs dans le Néant.

     

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    NOUVELLE QUÊTE: Natah

     

    Quel est ce drone étrange qui scanne les Tennos? Est-ce une technologie Corpus non répertoriée ou y a-t-il d'autres entités sinistres dans le Système Origine?

     

    CE QUE VOUS DEVEZ SAVOIR

     

    Ce drone mystérieux cherchera au hasard des Tennos avec un palier de maîtrise de 3 ou plus. Le Lotus lancera une quête dès que vous l’aurez rencontré.

     

    Nouvelle Warframe: Equinox

     

    Partagée entre le jour et la nuit, Equinox offre à la fois une forme agressive et défensive. Voici les pouvoirs d’Equinox:

     

    • 1er Pouvoir - Métamorphose: Changez entre votre forme de jour et de nuit.

      • Jour: Offre des dégâts et de la vitesse additionnels.

      • Nuit: Offre des boucliers et de l’armure additionnels.

    • 2ème Pouvoir - Repos & Rage

      • (Jour) Rage: Les ennemis dans la zone ciblée deviennent vulnérables.

      • (Nuit) Repos: Les ennemis dans la zone ciblée s’endorment.

    • 3ème Pouvoir -  Pacification & Provocation

      • (Jour) Provocation: Augmente la puissance des alliés.

      • (Nuit) Pacification: Réduit les dégâts causés par les ennemis.

    • 4ème Pouvoir - Réparer & Mutiler

      • (Jour) Mutiler: Les ennemis proches saignent et subissent des ondes de force tranchantes.

      • (Nuit) Réparer: Les alliés sont soignés avec chaque ennemi proche tué.

     

    Parkour 2.0

     

    Cette refonte majeure du système de parkour dans Warframe amène un changement drastique à un élément central de Warframe: le mouvement. Sachez que de futurs ajustements pourront être à prévoir pour peaufiner les mécaniques pour se rapprocher au mieux des sensations “Ninja” que nous souhaitons offrir. Nous continuerons de surveiller les effets du parkour 2.0 longtemps après cette mise à jour, notamment sur leurs effets sur les ennemis et la conception des environnements.

     

    Les joueurs pourront lancer un tutoriel rapide pour découvrir les changements du Parkour 2.0 dès la première connexion après la mise à jour 17. Ce tutoriel peut être rejouer à n’importe quand de votre Codex.

     

    Les changements suivants ont été effectués sur les déplacements du Parkour 2.0:

     

    • Double Saut: Les joueurs peuvent désormais utiliser un second saut en l’air. Ce double saut sera à nouveau possible après avoir touché une surface ou un ennemi.

    • Saut Propulsé: Presser le bouton “Sauter” après une glissade ou en étant accroupi propulsera le Tenno dans les airs, augmentant temporairement sa vitesse de mouvement. Les joueurs pourront utiliser un Saut Propulsé et un Double Saut dans n’importe quelle direction.

    • Prise Murale: Presser le bouton de visée en étant sur un mur permettra aux Tennos de rester sur la surface durant un temps limité. Les joueurs pourront tirer avec leurs armes durant cette Prise Murale.

    • Élan Mural: Presser le bouton “Sauter” contre une surface verticale permettra aux joueurs de bondir le long de celle-ci dans n’importe quelle direction. Ceci peut être utilisé pour escalader et peut être utilisé indéfiniment.

    • Glissade de Visée: En utilisant le bouton “Viser” en l’air ralentira la vitesse de chute du joueur, lui permettant de tirer dans n’importe quelle direction.

    • Tyroliennes: En pressant “Saut” près d’une tyrolienne, le joueur pourra grimper dessus. Les équilibristes pourront courir et glisser sur celles-ci, et le bouton d’action contextuelle pourra être utilisé pour grimper sur une tyrolienne après un double saut.

    • L’Endurance a été complètement retirée du jeu.

    • La Parade ne bloque désormais plus qu’un pourcentage des dégâts reçus.

      • La Canalisation en Parade bloquera 100% des dégâts reçus et renverra un pourcentage des dégâts.

     

    Changements sur Chroma et l’Endurance:

     

    • L’énergie verte pour Chroma donnera désormais un bonus aux dégainement et vitesse de recharge plutôt que d’affecter l’Endurance.

    • Les Mods qui affectaient l’Endurance seront tous convertis en un certain montant de Coeurs de Fusion correspondant.

    • Tous les Casques Alternatifs qui avaient des effets relatifs à l’Endurance ont reçu de nouveaux avantages:

      • Casque Chorus Arcane - Ce casque de Banshee ajoute de l’économie d’énergie, mais réduit la durée de la Glissade de Visée et de la Prise Murale.

      • Casque Flux Arcane - Ce casque de Nova augmente la durée de la Glissade de Visée et de la Prise Murale, mais réduit la Santé.

      • Casque Storm Arcane - Ce casque de Volt augmente la Puissance des Pouvoirs mais réduit la durée de Glissade de Visée et de la Prise Murale.

      • Casque Gambit Arcane - Ce casque augmente la vélocité des manoeuvres de parkour, mais réduit la durée des pouvoirs.

      • Casque Scorpion Arcane - Ce casque d’Ash augmente la durée de la Glissade de Visée et de la Prise Murale en sacrifiant de l’économie d’énergie.

      • Casque Menticide Arcane - Ce casque de Nyx augmente la vélocité des manoeuvres de parkour mais draine le maximum des boucliers.

     

    Expansion des Environnements d’Uranus

     

    Les noeuds de mission d’Uranus ont reçu une refonte avec le nouvel environnement des Labos sous-marins. Avec cette expansion vient des missions inédites qui requièrent d’utiliser leur Archwing ET leur équipement conventionnel pour accéder et traverser les environnements sous-marins hostiles qui a abrité ces labos pendant si longtemps. Les joueurs devront posséder un Archwing pour accéder à ces missions.

     

    • Nouvel Assassinat de Boss: Tyl Regor

      • Tyl Regor et de retour, plus fort que jamais. Assassinez cette menace majeure au fin fond des océans de Titania sur Uranus!

     

    Les emplacements de Mod Exilus peuvent être déverrouillés grâce à un item trouvé dans les offres de Simaris après avoir complété la Quête: Natah, ou en dépensant 20 platinum.

     

    Emplacements de Mods Exilus

     

    Les joueurs pourront débloquer les emplacements Exilus pour leurs warframes, offrant un emplacement de Mod Utilitaire supplémentaire que les joueurs pourront utiliser pour personnaliser davantage leur configurations. Une fois débloqué, les joueurs peuvent utiliser n’importe quel Mod Utilitaire dans l’emplacement de Mod Exilus. Veuillez noter que nous avons désigné différents mods en tant que ‘Utilitaire’ dans ce but. La liste des mods existants désignés comme ‘Utilitaire’ inclut:

     

    • Mains sur Ressorts

    • Maglev

    • Ruée

    • Fibre Antichoc

    • Bien Chaussé

    • Perception des Ennemis

    • Impact Lourd

    • Intrus

    • Maître Voleur

    • Aviateur

    • Astuce du Voleur

    • Rétribution

    • Manteau Chaud

     

    Les nouveaux mods suivants ont été désignés comme ‘Utilitaire’:

     

    • Traveller - Voyageur

    • Firewalker - Pieds de Feu

    • Lightning Dash - Élan Foudroyant

    • Ice Spring - Ressort Gelé

    • Toxic Flight - Vol Toxique

    • Patagium

    • Battering Maneuver - Manoeuvre Fracassante

    • Rending Walk - Marche Déchirante

    • Piercing Flight - Vol Perçant

     

    Les emplacements de Mod Exilus coûtent 20 Platinum à débloquer ou peuvent être déverrouillés en utilisant un objet trouvé dans les offres de Simaris après avoir complété la Quête: Natah..

     

    Nouveaux Ennemis:

     

    • Les ennemis suivants ont été ajoutés aux environnements d’Uranus, équipés de tenues spéciales adaptées au milieu aquatique. Leurs pouvoirs et capacités sont identiques à leur congénères réguliers de l’Empire Grineer:

      • Lancier Drekar

      • Lancier d’Elite Drekar

      • Scorpion Drekar

      • Trooper Drekar

      • Boucher Drekar

      • Hellion Drekar

      • Balliste Drekar

      • Mitailleur Lourd Drekar

      • Eviscerateur Drekar

    • Les ennemis suivants sont spécifiques aux portions Archwings des environnements sous-marins d’Uranus:

      • Draga - Utilise un fusil harpon mortel pour piéger et blesser ses ennemis.

      • Draga Darek - Déploie des nuages d’encre dangereux.

      • Draga Shock - Utilise une corde-taser.

      • Sikula - Déploie des mines aquatiques.

    • Bombardier Maniaque: Très mobile, peut causer de sérieux dégâts.

    • Couverture: Une protection portable contre le feu ennemi.

    • Rempart: Une tourelle armée de canons jumeaux à double canon.

     

    Nouvelles Armes:

     

    Kulstar - Déchaînez le feu des enfers sur l’ennemi avec ce lanceur de salve de roquettes.

    Harpak - Empalez les ennemis sur les murs ou attirez-les à vous avec ce fusil-harpon automatique.

    Grattler - Déchiquetez vos cibles avec des obus explosifs grâce à ce canon Archwing dévastateur.

    Ack & Brunt - Le modèle de hâche et bouclier de Tyl Regor lui servent à se “débarrasser” des “frustrations” du quotidien.

    Twin Grakata - “Quand une Grakata, ce n’est pas assez, prenez en deux.”

     

    Nouveaux Mods:

     

    Les mods suivants sont Transmutables et vont aussi apparaître dans les packs boosters achetés (à l’exception de Recharge Amoindrie (Depleted Reload), qui est un mod corrompu):

     

    Explosif Adhésif: Les grenades lancées collent à la première surface avec laquelle elles entrent en contact.

    Létalité Furtive: Les attaques de mêlée furtives sont toujours mortelles.

    Vague Sismique: Augmente la portée des dégâts de l’attaque de mêlée au sol de 50/100/150/200%.

    Explosifs Surprise: Les lames lancées ont 50/60/70% de chance d’exploser à l’impact.

    Rayon de Combustion:  Les ennemis tués par les armes à faisceau rayonnent 50/100/150/200/250/300 d’explosion peu après la mort.

    Recharge Amoindrie: Augmente la vitesse de recharge, diminue la capacité du chargeur.

    Voyageur: Augmente la Vélocité en Parkour, le temps de la Glissade de Visée et de la Prise murale.

    Pieds en Feu: Augmente la Vélocité en Parkour, le temps de la Glissade de Visée et de la Prise murale. Atterrir sur les ennemis déclenche le statut enflammé.

    Élan Foudroyant: Augmente la Vélocité en Parkour, le temps de la Glissade de Visée et de la Prise murale. Atterrir sur les ennemis déclenche le statut électrocuté.

    Ressort Gelé: Augmente la Vélocité en Parkour, le temps de la Glissade de Visée et de la Prise murale. Atterrir sur les ennemis déclenche le statut frigorifié.

    Vol Toxique: Augmente la Vélocité en Parkour, le temps de la Glissade de Visée et de la Prise murale. Atterrir sur les ennemis déclenche le statut empoisonné.

    Manoeuvre Fracassante: Augmente la Vélocité en Parkour, le temps de la Glissade de Visée et de la Prise murale. Atterrir sur les ennemis déclenche le statut d’Impact.

    Marche Déchirante: Augmente la Vélocité en Parkour, le temps de la Glissade de Visée et de la Prise murale. Atterrir sur les ennemis déclenchera le statut Tranchant.

    Vol Perçant: Augmente la Vélocité en Parkour, le temps de la Glissade de Visée et de la Prise murale. Atterrir sur les ennemis déclenche le statut Perforant.

    Patagium: Ajoute +15% de durée à la Glissade de Visée & la Prise Murale.

    Dernier Présage (Epée et Bouclier): POSTURE - De puissantes frappes de lame et de bouclier.  

     

    Améliorations de divers Modes de Jeu

     

    La liste qui va suivre représente les changements qui ont été effectués à certains modes de jeu de Warframe. Sauf spécification, ceci s’applique à toutes les missions de ce type dans tous les environnements.

     

    Défense Mobile:

    • Ajout d’emplacements de défense de console mieux défendables.

    • Le temps de défense des consoles s’étalonnera avec la difficulté de la Mission.

    • Il y a désormais 2-3 consoles par mission, avec le temps de défense total divisé entre les différentes consoles.

    • La résistance des consoles s’étalonne avec le nombre de consoles à activer dans la mission.

    • Le nombre total d’ennemis qui attaquera les consoles a été réduit.

     

    Capture:

    • Les niveaux de Capture ont désormais une seule cible qui doit parcourir une plus grande distance avant de pouvoir s’échapper.

    • Les cibles ont désormais plus de santé et des capacités spéciales.

    • Les cibles peuvent lancer des verrouillages de zone s’ils atteignent une salle seuls.

    • De nouvelles cibles de Capture ont été ajoutées.

     

    Sabotage sur Terre:

    • Cet environnement de Sabotage a désormais 2 objectifs -- retirer le catalyseur de toxines (et ajouter l’antitoxine) puis activer l’injecteur.

    • De nouvelles Transmissions ont été ajoutées pour donner plus de détails sur les objectifs.

    • Des ajustements de terrain ont été faits.

     

    Espionnage durant la Quête “Trophée de Vor”:

    • Un décompte de mission étendu et des indices textuels ont été ajouté à cette mission du Tutoriel.

    • Cette mission remplacera la mission d’Interception du précédent Tutoriel.

    • Des Transmissions audio ont été ajoutées à cette mission suite aux changements.

     

    Nouveautés chez les Kubrows:

     

    • Les Armures pour Kubrows sont disponibles! Les joueurs peuvent personnaliser leur Kubrow avec des ensembles d’armures inédits disponibles via le Marché. Les Armes peuvent être équipées dans l’Arsenal, sous l’Apparence du Kubrow.

      • ARMURE ROSTAM- Une armure décorative conçue pour les Kubrows.

      • ARMURE VALINN - Une armure décorative conçue pour les Kubrows.

    • Kubrow Chesa: Le Chesa peut désormais être incubé depuis les oeufs de Kubrows. Entrainés pour ramener à leurs maîtres les items du terrain de bataille, les Chesa sont particulièrement utiles aux Tennos qui ont besoin du maximum des ressources disponibles.

    • Le Module d’Amélioration de l’Incubateur est disponible! Les joueurs peuvent désormais faire évoluer leur fonderie génétique en achetant le schéma du Module d’Amélioration dans le Marché.

      • Récupération de Stase en 30 mins.

      • Récupération de Stase accélérable avec des Crédits.

      • Les Kubrows sont automatiquement placés en Stase avant de mourir.

      • L’incubation d’Oeufs est réduite d’un jour.

      • Les Stabilisateurs durent 2 fois plus longtemps.

     

    Retrait de Packs d’Icônes de Profil

     

    Les Packs d’icônes de profil ont été retirés du Marché. Les icônes de personnages qui étaient précédemment dans ces packs seront achetables séparément. Ceux qui ont acheté des packs garderont toutes les icônes acquises.

     

    Les icônes des packs Mag Prime et Frost Prime ont été retirées du Marché entièrement, et resteront sous scellé jusqu’à un éventuel futur retour.

     

    Ajouts:

     

    • Amélioration des Echanges: Les joueurs verront désormais une notification lorsqu’un changement a été fait dans la fenêtre d’Echange, et demandera aux deux parties de confirmer le changement effectué. L’Echange n’aura pas lieu tant que les joueurs n’auront pas validé cette étape.

    • Nouveaux Accessoires - les Capes: Quatre Capes sont disponibles via le Marché! Les Capes peuvent être équipées au même emplacement que les Syandanas dans l’Arsenal/Customiser.

      • Syandana Izvara: La parure exclusive des Tennos choisis pour protéger le Conseil Orokin des Exécuteurs.

      • Etendard Volé: Provoquez et ridiculisez les Grineers en portant leur propre étendard.

      • Syandana Nelumbo: Porté pour honorer le Lotus.

      • Syandana Udyat: Un ruban fleuri d’étoffe soyeuse, couronné par une étoile.

    • Les joueurs peuvent désormais “désactiver” la visibilité des armes rengainées!

      • Toutes les armes ont désormais une option “visible lorsque rengainé” dans Customiser - Physique dans l’Arsenal.

    • La visée pour les “tirs alternatifs” est disponible! Les joueurs peuvent désormais attribuer une touche afin de pouvoir viser en utilisant un tir secondaire alternatif pour les armes concernées. Par défaut, cette touche est sur la molette de la souris.

    • Personnalisez vos réglages de Tchat: Les joueurs peuvent activer, désactiver les canaux de tchat principaux depuis les Options.

      • Les joueurs peuvent gérer leur “Liste d’Ignorés” dans les Options>Tchat.

    • Distillateur Arcane: Les joueurs peuvent retirer leurs Renforcements Arcanes placés sur les cosmétiques en utilisant un Distillateur Arcane. Le Schéma est disponible dans les Offres des Syndicats pour 100.000 Influence.

    • Des Curiosités uniques peuvent être découvertes dans chaque environnement du jeu. Explorez partout, scannez-les, et débloquez ainsi des connaissances et des items inédits.

    • Les Recherches de Dojo de Clan et l’interface de Contribution a reçu une refonte visuelle!

    • Les joueurs peuvent désormais vérifier leur Influence collectée depuis l’écran de Profil de Joueur.

    • L’interface du Marché a été mise à jour! Prévisualiser les armes, warframes, et divers équipements permettra une plus grande immersion et de faire le meilleur choix!

    • Les ressources rares sont désormais visuellement différentes des ressources communes/inhabituelles.

     

    Buffs des Fusils à Pompe:

     

    ¨Plusieurs changements ont été opérés sur les armes de type fusils à pompe. Les changements suivants s’applique à tous les fusils à pompe Principaux à l’exception du Kohm et du Phage:

    • Dégâts augmentés.

    • Dégâts après diminution des dégâts avec la distance augmentés. (moins de malus).

    • Quelques fusils à pompe ont reçu des améliorations de vitesse de recharge et vitesse des projectiles.

    • La mort à courte et moyenne distance envoie les ennemis valser.

     

    Changements sur Frost:

     

    Les changements qui suivent concernent les pouvoirs de Frost. Nous continuerons de surveiller Frost après ceux-ci pour les ajuster encore si nécessaire.:

     

    • Gel cause 100% de statut Frigorifié dans une zone autour de la cible.

    • Gel crée une surface glacée qui ralentit tout ennemi qui y marche si utilisé sur une surface.

    • Frost a désormais un atout passif: les ennemis qui l’attaquent en mêlée ont une chance d’être congelés à chaque frappe.

    • La Vague de Glace dessine un cône plutôt qu’une ligne droite.

    • Avalanche gèlera pendant X secondes les ennemis qui survivent aux dégâts initiaux.

      • Les survivants auront leur armure réduite lorsqu’ils sont gelés.

      • Les cibles qui meurent en étant gelées exploseront et infligeront des dégâts de zone et des statuts.

    • La Boule de Neige gèlera et repoussera tous les ennemis proches au lancement.

    • La Boule de Neige n’a plus de durée.

    • Les joueurs peuvent maintenir un max de 4 boules.

      • Relancer la Boule de Neige au delà détruira la plus ancienne.

    • Les ennemis gelés ne seront plus complètement bloqués à leur place; ils seront sensibles à la gravité et forces diverses qui s’appliquent sur eux.

    • Les ennemis gelés/congelés peuvent être explosés en entrant en collision avec quelque chose si ils vont assez vite.

    • L’atout passif de Frost en Conclave applique un frisson plutôt qu’un Gel.

    • Max de 4 boules de neige par joueur.

     

    Changements:

     

    • Les changements suivants ont été faits pour tous les modes de jeu de Warframe:

      • Rhino Prime: armure de base augmentée de 190 à 275.

      • Frost Prime: boucliers de base augmentés de 150 à 175.

      • Nyx Prime: boucliers de base augmentés de 100 à 125.

      • Nyx Prime: armure de base augmentée de 15 à 50.

      • Ember Prime: boucliers de base augmentés de 100 à 125.

      • Mag Prime: santé de base augmentée de 75 à 100.

    • Le Supra a reçu quelques changements:

      • La vitesse de recharge à a été accélérée à 3s.

      • La capacité de munitions a été augmentée à 1080.

      • Chargeur augmenté à 180 munitions.

      • Dégâts de base par tir augmentés de 35 à 45.

     

    • Nous avons commencé à refaire les éclairages d’anciens environnements pour améliorer l’atmosphère de toutes les missions. Plusieurs changements ont été opérés sur les Galions Grineers pour commencer, mais tous les autres recevront le même traitement à l’avenir.

    • Une salle secrète a été ajoutée aux missions d’Espionnage sur Terre.

    • Ajustement des tailles et de l’espacement entre les commandes des alliés des Syndicats pour qu’elles soient moins intrusives.

    • Réduction de la taille des environnements de la Cité Gazeuse de Jupiter en jouant les Missions de Sauvetage.

    • Mise à jour des visuels sur les caisses de butins Corpus communes et inhabituelles pour qu’elles soient plus distinctes.

    • Augmentation du nombre total de caisses de butin, et des Médaillons de Syndicats qui apparaissent dans les missions.

    • Retrait des collisions de joueurs avec les casques des Hommes d’Equipage Corpus.

    • Amélioration des déplacement des ennemis dans les missions de défense du Néant.

    • Amélioration des effets ambiance audio sur les portes et sas dans de multiples environnements.

    • L’Aspirateur de Carrier ne ramassera plus les items lorsque le joueur est à terre.

    • Le Mod Lancer Puissant donne une vitesse plus élevée au projectile pour chaque ennemi touché.

    • Les joueurs recevront un avertissement si il y a trop peu de joueur participant à une Epreuve.

    • Amélioration de l’apparition des ennemis dans les Epreuves pour qu’ils suivent mieux les joueurs tandis qu’ils remplissent les objectifs.

    • Les ennemis en Epreuves ont reçu une révision de leur comportements hostiles.

    • Amélioration de l’alignement des items dans le Kiosque à Ducats de Baro Ki’Teer.

    • Le Lotus (dans les Transmissions) a reçu le traitement PBR (plus réaliste).

    • Strun, Machette, Hâchoirs ont reçu les bénéfices des techniques PBR.

    • Les butins de Crédits ont reçu le traitement PBR.

    • Certains éléments des Dojos ont reçu le traitement PBR.

    • Le Braton (+MK1) et les Fang Prime ont également reçu le traitement PBR.

    • Les Hommes d’Equipage Infestés ont reçu une refonte visuelle avec un meilleur modèle graphique.

    • Les chiots Kubrows ont reçu un nouvel ensemble d’animations.

    • Les indicateurs de Kubrows à terre/ à réanimer sont visibles désormais par tous les joueurs de l’escouade.

    • Les clones de Mirage ne montreront plus les cosmétiques pour des raisons de performances.

    • Augmentation de la taille des Sentinelles dans les dioramas du Codex.

    • Les effets de l’Energie des mods élémentaux ne seront plus affichés sur la Lame Exaltée d’Excalibur.

    • Modification du Mod Instinct Animal pour qu’il indique clairement “Compagnon” plutôt que “Sentinelle”.

    • Les joueurs peuvent voir de meilleures prévisualisations des statuettes dans le Marché.

    • L’Attraction Fatale de Djinn peut désormais attirer tous les ennemis vers Djinn.

    • Ajustement de la portée et de l’impact des explosions causées par les roquettes de l’Ogris.

    • Les joueurs en dessous du Palier 3 recevront désormais un message lorsqu’ils tentent d’accéder à un Syndicat dans les Relais.

    • Les ennemis peuvent désormais faire tomber les crédits en liasses. Les piles de crédits viennent par bloc de 10-50, 75-150 ou 150-300.

    • Les Caisses de Butin spéciales de toutes les factions sont désormais séparées en “commune” et “inhabituelles” avec leurs propres tables de butins potentiels.

    • Les parties de Ash ont été déplacées de Tyl Regor sur les Maniaques Grineers. (ils dropent aléatoirement de ces ennemis à la façon des parties d’Oberon pour les Eximus).

    • Wyrm Prime a désormais 150 d’armure de base.

     

    Corrections:

     

    • Correction d’un problème où quitter un Clan en étant dans la Carte Solaire laissait le nœud du Dojo toujours disponible à la sélection, causant un crash si on cliquait dessus.

    • Correction d’un problème où l’interface de l’hôte de l’escouade n’était plus fonctionnelle si une mission était annulée durant le décompte avant que la mission ne commence.

    • Correction d’un problème où les marqueurs de réanimation rouges restaient bloqués sur la mini-carte après avoir réanimé un Kubrow à terre.

    • Correction d’un problème où les Kubrow n’apparaissaient pas sur la mini-carte.

    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de voir les Aspects Immortels ou les casques lors de la prévisualisation des Warframes ou des Armes.

    • Correction d’un problème où les Lisets se traversaient en volant dans la station d'amarrage du Relais.

    • Correction d’un problème où les ennemis avaient des difficultés à sauter des rebords dans les Missions de Défense du Néant.

    • Correction d’un problème où le mod Équilibre ne montrait pas les bonnes icônes de notification de popup.

    • Correction d’un problème faisant correspondre les taxes d’échange de Clan d’un joueur à la taxe de Clan d’un autre joueur après un échange, en dépit du fait que la taxe d’échange dans un Dojo soit réglée à 0.

    • Correction d’un problème causé par le spam du bouton tutoriel dans les menus de la Fonderie, de l’Arsenal ou d’Amélioration de Mods qui figeait le jeu.

    • Corrections de différents problèmes visuels dans les environnements Grineer.

    • Correction d’un problème où la Liste de Clan ne se mettait pas à jour lorsqu’un membre en attente acceptait une invitation de Clan.

    • Correction d’un bouton élargi chevauchant du texte dans le menu d’Amélioration de Mods.

    • Correction d’une erreur causée par l’utilisation du stick droit sur un contrôleur ou une manette lors de la personnalisation du Liset.

    • Correction d’un problème empêchant les joueurs d’être retirés du chat d'Alliance lorsqu’ils étaient sortis d’un Clan.

    • Correction d’un problème où l’on pouvaient accéder à l’édition du menu pause lorsqu’on modifiait les couleurs de l’intérieur du Liset, créant une IU supplémentaire au-dessus du sélecteur de couleurs.

    • Correction d’un problème où le Scindo Prime n’avaient pas les FX correctes pour les parades de projectiles

    • Correction d’un bug avec lequel les joueurs étaient capables de passer le Puzzle des Plaques dans l'épreuve du Droit de Rétribution en utilisant Leurre / Transposition ou Trou de Ver.

    • Correction d’un problème où les joueurs n’étaient pas capables de naviguer dans l’onglet ‘En vedette’ dans le Marché avec une manette. Les joueurs peuvent maintenant utiliser LB/RB pour naviguer dans ces onglets.

    • Correction de la description du Bonus de Connexion qui était coupée en Italien.

    • Correction d’un problème montrant tous les joueurs de la liste des Joueurs Récents avec l’icône par défaut.

    • Correction de Contre-Courant d’Hydroid qui n’était pas affecté par les Mods modifiant la durée ou la portée.

    • Correction d’un problème avec l’ouverture et la fermeture du Panneau d’État Mondial laissant une barre de progression bloquée au-dessus de IU de Navigation.

    • Correction des descriptions des Épreuves sortant hors des limites de l’écran dans le lobby.

    • Correction du texte qui apparaissait dans le Tutoriel des Mods, derrière la boîte de discussion, coupant une partie du texte dans plusieurs langages.

    • Correction d’un problème avec certains caractères ukrainiens affichés avec des * au lieu des lettres appropriées.

    • Correction de certains problèmes figeant les Clients lors du chargement d’une Épreuve.

    • Correction d’un problème avec les boutons des plaques à pression ne se changeant pas en bleu lorsqu’on marchait dessus ou qu’elles étaient activées.

    • Correction d’un problème piégeant les joueurs dans une salle si une migration d’hôte se produisait lorsque les Clients n’étaient pas capables de voir correctement les fenêtres brisées dans les environnements des vaisseaux Corpus.

    • Correction d’un problème avec le Hurlement du Kubrow Raksa qui parfois ne se lançait pas.

    • Correction d’un problème avec le compte à rebours de mission qui se figeait si l’hôte annulait une Mission durant le décompte.

    • Correction d’un problème avec les joueurs étant incapables de rejoindre l’escouade de leur ami via la liste d’amis dans le menu Communication.

    • Correction d’un problème empêchant Vay Hek ou les G3 d’apparaître durant la Phase 2 de l'épreuve du Droit de Rétribution.

    • Correction d’un problème empêchant les apostrophes d’apparaître dans les textes en jeu.

    • Correction d’un problème causant un chevauchement du texte ‘temps restant’ sur les offres limitée dans le temps.

    • Correction de certains prix en crédits qui n’étaient pas vraiment alignés dans les produits de Baro Ti’Keer.

    • Correction d’un problème empêchant les statues de Founder autre que celles des Grandmasters d’être affichées sur les profiles.

    • Correction d’un problème avec le slider du Volume Principal dans le menu des options qui ne répondaient pas au clics de souris.

    • Correction d’un problème où les dégâts de base d’une attaque sautée n’étaient pas reflété correctement dans l’Arsenal.

    • Correction des dioramas des Sentinelles qui n’étaient pas affichés correctement dans le Codex.

    • Correction de la stat de Vitesse de Recharge dans l’Arsenal qui étaient montrée en rouge pour une charge plus rapide et en vert pour une charge plus lente, au lieu de l’inverse.

    • Correction de la stat de Vitesse de Recharge qui ne reflétait pas les modifications lorsque l’on équipait un Mod changeant la Cadence de Tir.

    • Correction d’un problème avec le Lotus qui transmettait occasionnellement des informations à propos des Infestés dans Missions de Survie sans Infesté.

    • Correction d’un problème avec les Kubrow qui clippaient à travers le haut de leurs dômes de stase lorsqu’on les récupérait de stase ou que l’on accélérait leur incubation.

    • Correction d’un problème avec les clones de la Galerie des Glaces de Mirage qui infligeaient la totalité de leurs dégâts au Juggernaut.

    • Correction d’un problème avec la boîte de discussion qui chevauchait l’icône ‘Achat’ pour l’Anku lorsqu’il était affiché en espagnol ou en russe.

    • Correction d’un problème avec le Cri de Guerre de Valkyr qui se cumulait de nombreuses fois sur les membres d’escouade quand l’Augmentation Guerre Éternelle était équipée.

    • Correction d’un problème causant des dégâts doublés par les explosions aux joueurs et aux ennemis.

    • Correction d’un problème avec les Mods de cadence de tir qui ne permettaient pas de tirer avec les armes à charge comme l’Ogris ou l’Opticor.

    • Correction d’un problème bloquant les joueurs dans la vue de la mire métallique avec le Tonkor lorsque l’on tirait immédiatement après une attaque de mêlée.

    • Correction des certains espacements incorrects sur les terminaux de piratage Corpus.

    • Correction d’un problème qui pouvait arriver en vendant des items de votre inventaire.

    • Correction d’un problème dans la section Mod du Codex qui faisait apparaître un bouton de confirmation inutile.

    • Correction d’un problème empêchant les joueurs de faire tourner leurs personnages en utilisant un contrôleur de jeu ou une manette.

    • Correction d’un problème empêchant de jouer correctement les animations faciales dans les Transmissions.

    • Correction du positionnement de l’action ‘Donner l'arme’ en interagissant avec les otages à sauver.

    • Correction d’un problème permettant d’appliquer des Stabilisateurs d’ADN au Kubrow à 100% d’Intégrité.

    • Correction d’un problème empêchant les flèchent d’apparaître dans la main d’une Warframe lors de la prévisualisation d’un arc.

    • Correction d’une erreur qui pouvait apparaître en entrant une valeur non numérique dans une Contribution à une Recherche du Dojo.

    • Correction des textes de description de certains items à l’intérieur du Dojo qui s’étendaient hors des limites.

    • Correction d’un problème empêchant les doubles armes de frapper avec chaque main.

    • Correction d’un problème avec l’augmentation incorrecte des chances d’activation pour les armes automatiques possédant des Mods de tirs multiples installés.

    • Correction d’un problème empêchant certaines textures d’être éclairées correctement par des sources de lumière.

    • Correction d’un problème qui pouvait apparaître lorsque l’on essayait de lier R3 sur un contrôleur de jeu ou une manette.

    • Correction d’un problème causé par la construction de l’Odonata pendant que la quête de l’Archwing est toujours inactive, causant une erreur en activant la quête dans la Fenêtre d’État Mondial.

    • Correction d’un problème avec certaines transmissions ne se lançant pas dans le Tutoriel des Missions de Sauvetage.

    • Correction d’un problème où les guillemets apparaissaient en astérisques dans les entrées des lores du Sanctuaire localisés pour d’autre régions.

    • Correction d’un crash qui pouvait arriver lorsqu’un joueur quittait une escouade avant qu’une session ait finie d’être créée.

    • Correction d’un problème où le têtes des Warframe était coupées par la caméra lorsque les joueurs prévisualisaient les Aspects Immortels.

    • Correction d’un problème avec certains éléments d’environnement destructibles causant parfois des problèmes visuels sur leur environnement (comme les portes de casiers destructibles).

    • Correction d’un problème avec les stats dans l’écran ‘Voir les Progrès de la Mission’ s’afficher hors de l’écran dans les Missions Archwing.

    • Correction de problèmes occasionnels avec les FX visuels de l’Éclipse de Mirage.

    • Correction d’un problème empêchant les joueurs de quitter le Marché en appuyant sur le bouton ‘échap’ d’un contrôleur de jeu / manette.

    • Correction d’un problème empêchant les schémas d’être affichés dans la Fonderie.

    • Correction d’un bug avec lequel Oberon était capable de lancer une autre capacité tout en se déplaçant si il lançait Châtiment suivi immédiatement par une seconde capacité.

    • Correction d’un problème où la caméra était trop proche des armes à deux mains dans le Codex, empêchant de voir la majeure partie de l’arme.

    • Correction d’un problème avec un baril dans l’environnement Vaisseau Corpus Infesté que les Clients ne pouvaient traverser, les empêchant d’obtenir tout butin proche ou se trouvant derrière le baril.

    • Correction d’un problème avec l’Augmentation du Puits de Vie de Trinity qui n’utilisait pas correctement Mods de puissance pour augmenter les chances de faire apparaître des Orbes de Santé.

    • Correction d’un problème avec le Cataclysme de Limbo qui persistait pour les clients après que l’effet ait expiré pour l’hôte.

    • Correction d’un problème avec les accessoires des armes dans l’Arsenal n’affichant pas correctement ‘Physique’ en dessous d'Apparence en visualisant les Arcs.

    • Correction d’un problème où les aspects d’arcs appliquaient leurs effets aux flèches lorsqu’un aspect unique de flèche était déjà équipé.

    • Correction d’un problème avec les dégâts de Radiation de certaines armes n’appliquant pas correctement les dégâts à l’absorption du Lâché d’Antimatière de Nova.

    • Correction d’un problème avec la Tempête de Lames de Ash qui verrouillait les joueurs dans une animation de frappes multiples contre les cibles de Synthèse.

    • Correction d’un problème avec les Griffes Venka qui n’étaient pas visibles par les Clients lorsque c’était la seule arme d’équipée.

    • Correction d’un problème avec l’Aveuglement Radial d’Excalibur dont l’animation se répétait si son activation était interrompue par un renversement ou l’utilisation d’un autre Pouvoir.

    • Correction d’un problème avec l’écran de Fin de Mission qui n’affichait pas correctement les stats lorsque plusieurs niveaux d’Affinité était gagnés.

    • Correction d’un problème avec les lunettes de sniper qui restaient à l’écran après que le joueur soit mort.

    • Correction d’un problème avec les joueurs naviguant sur les Relais entraînant les joueurs à voir où se tenait votre Warframe précédemment.

    • Correction d’un problème avec les aspects de flèches qui restaient après avoir été prévisualisés.

    • Correction d’un problème avec l’Extraction ou l’Écran de Combat qui n’apparaissait pas dans les Mission de Défense après qu’une Migration d’Hôte se soit produite lorsque tous les ennemis eurent été tués.

    • Correction d’un problème où les joueurs n’était pas capable de voir le temps de saignement sur les membres d’Escouade lorsque l’option Afficher le Nom des Coéquipiers était activée.

    • Correction d’un problème avec le Biocatalyseur dans les Missions de Sabotage Grineer sur Terre qui était étiqueté incorrectement en tant que ‘Toxine Grineer’.

    • Correction d’un problème avec la Migration de l’Hôte dans les Missions de Défense Mobile entraînant la disparition de l’objectif et du Datamass.

    • Correction d’un problème avec les cibles de Capture mise à terre qui se relevaient après une Migration d’Hôte.

    • Correction d’un problème avec le Miasme de Saryn qui rendait les corps invisibles en l’utilisant..

    • Correction d’un problème les vagues d’énergie de la Lame Exaltée d’Excalibur qui n’étaient pas arrêtées par les boucliers des Hommes d’Équipage Zéro Corpus..

    • Correction d’un problème avec la Lame Exaltée d’Excalibur qui prenait de façon incorrecte les postures des autres armes de mêlées équipées et vice versa.

    • Correction d’une erreur qui pouvait se produire lorsqu’on choisissait de personnaliser la couleur d’un item qui avait été précédemment réglé sur ses couleurs par Défaut.

    • Correction d’un problème avec l’épée d’Excalibur Prime qui se trouvait à la mauvaise position dans le diorama du Codex.

    • Correction d’un problème avec les Proto-boucliers n’était pas montrés avec la bonne couleur dans l’IU d’Escouade.

    • Correction d’un problèmes avec les Scanner de Simulacre n’apparaissant pas à +0 lorsque la limite a été atteinte.

    • Correction d’un problème avec le diorama audio qui se lançait deux fois lorsqu’il était ouvert.

    • Correction d’un problème avec les joueurs ayant une option pour rejoindre les Missions desquelles il se sont déconnectées après que la mission ait été complétée ou qu’elle n’existait plus.

    • Correction d’un problème où les joueurs n’étaient pas capable d’utiliser les Réanimations achetées.

    • Correction d’un problème avec les meurtres obtenus par les Pacificateurs de Mesa qui n’étaient pas comptés comme des ennemis tués pour le joueur.

    • Correction d’un problème avec les Clients voyant des décimales sur les pourcentages de Puissance des Excavateurs.

    • Correction d’un problème avec les effets des dégâts de Radiation sur les épées et les dagues persistant après que l’effet ait expiré.

    • Correction d’un problème avec les attaques de missiles du Jackal et de Zanuka devenant totalement imprécises ou tirant directement vers le sol.

    • Correction d’un problème avec le Journal de Clan qui ne montrait plus les entrées après la construction du Labo Orokin.

    • Correction de quelques problèmes potentiels de visibilité qui pouvait se produire lorsque l’on entrait dans un match de Conclave, dans l’environnement Colonie Grineer..

    • Correction d’un problème où les multiplicateurs de tir à la tête n’étaient pas lu correctement comme 2.0 dans l’Arsenal de Conclave.

    • Correction d’un problème où les joueurs faisaient l’expérience d’un perte de fonctionnalité en ouvrant le Menu Pause immédiatement après avoir ouvert le Menu de Conclave dans le Liset.

    • Correction de différents problèmes de collision dans l’environnement du Labo Sous-Marin en Conclave.

    • Correction d’un problème avec un trou visible dans l’environnement du Labo Sous-Marin en Conclave.

    • Correction d’un problème où l’Aura Charge d’Acier avait une stat dupliquée dans la description.

    • Correction de nombreux problèmes de localisation.

    • Correction d’un problème causé par l’utilisation du stick droit sur un contrôleur de jeu ou une manette lorsqu’on personnalisait le Liset.

    • Correction d’un problème dans les Mission d’Excavation qui empêchait les prochains Excavateurs d’apparaître lorsque le premier a été détruit avant que le prochain ne puisse apparaître.

  11. I just purchased an utilty slot for my ash prime warframe and it is the only frame which cannot upgrade because  of the recurring"could not update information...." bug just for this specific frame, so it is more than likely that this is due to the utility slot not being implemented correctly ingame at the moment.

     

    Thanks anyway for the great update.

     

    Hey there From_Orion, 

     

    I just gave it a shot now and my Ash Prime took the upgrade A-OK. Mind giving it another go? If the problem persists please file a support ticket! 

     

    Thanks :)

  12. C3ZpuJq.jpg


     


    Avouons-le, lorsque vous avez équipé cette Warframe de briques, vous étiez un petit peut intimider. La présence de Rhino cause de la terreur dans les circuits des MOAs les plus robustes Il peut être un intrépide chef de meute, une sauvegarde fiable, et il est incroyable baril, pratiquement un train sans frein! Voilà pourquoi sont Chargement Rhino est le candidat idéal pour notre nouvelle forme de divertissement, Tenno-Pin Bowling!


     


    Pour Participer:


    Enregistrez une vidéo de votre meilleure Chargement Rhino qui défonce des ennemis et envoyez le lien à cette discussion !


    https://forums.warframe.com/index.php?/topic/446588-new-contest-no-enemy-spared/


     


    Règles:


    Une soumission par joueur


    Votre vidéo peut inclure des effets spéciaux et votre voix.


    Votre vidéo ne doit pas dépasser 20 secondes


    Votre vidéo doit inclure que Rhino utilisant Chargement afin d'attaquer des ennemis.


     


    Récompenses:


    1er place - Une statue édition limitée de Rhino !


    2ème place - 500 Platinum


    3ème place - 250 Platinum


     


    Ce concours débute immédiatement et terminera le 30 avril à 13h00 HAE. Ce concours est ouvert à toutes les platformes.


     


     Ne manquez pas cette opportunité d'obtenir votre statue Rhino !

  13. iBQCtlA.jpg

     

    Mes chères Tennos, il est temps pour l'épreuve Wyrmius ! Ce jeu frustrant est maintenant disponible sur toutes les plates-formes afin d'augmenter la pression artérielle du monde entier ! Dans ce jeu de tir, naviguez Wyrm à travers un rassemblement d'attaques chaotiques et d'obstacles ! Seriez-vous capable de vous placer dans le tableau de classement? Ou bien causerez-vous une crise cardiaque? Allez-y il est enfin temps ! 

     

    Enregistrez une vidéo de votre meilleur score sur Wyrmius et postez votre vidéo sur <LINK>cette discussion<LINK> ! Utilisez votre imagination ! 

     

    Une soumission par joueur 

    Sentez-vous libre de modifier vos vidéos avec de la musique ou des effets spéciaux

    Votre soumission doit être votre propre vidéo, et non le vidéo d'un autre joueur.

    Le vidéo ne peut pas dépasser 10 minutes. 

    Ne réservez PAS de postes cette discussion

    Votre vidéo doit être une seule tentative, et non une compilation de plusieurs essais. 

    Suivez les règles sinon votre soumission ne sera pas acceptée. 

     

    Prix: (Chaque platforme aura 3 gagnants)

    1ère place - 1000 Platinum et Wyrm Prime

    2ème place - 750 Platinum

    3ème place - 500 Platinum

     

    Les gagnants seront choisis parmi les meilleurs scores !

     

    Le concours dur d'aujourd'hui jusqu'au 2 avril à 13h00 HAE.

     

    Ce concours est ouvert à tous les platformes

     

    Bonne chance et ne vous rendez pas fou ! 

  14. You guys do know you can stack up to 10 of the same arcane on the same peice to get up to x4 of the base value, right?

     

    EDIT:  so in this case, acquiring 10 of these arcanes and applying it to the same cosmetic peice would net you a 10% chance to become invis for 20 seconds on a finisher.

    Also this Arcane is super useful in Spy runs :) I use it on my Ash to sustain almost perma invis when combined with Shade and Smokescreen. 

  15. Inclus dans cette mise à jour est une amélioration significative du processus de mise à jour de Warframe sur les consoles. Une fois installé, Warframe sera en mesure de se mettre à jour automatiquement dans le fond de votre PS4, avec mises à jour manuelles ne sont plus nécessaires.

     

    Afin d'appliquer cette amélioration, un téléchargement d'environ 9 Go d'une seule fois est nécessaire pour ce processus de mise à jour améliorée.

     

    Merci pour votre patience !

  16. ESED7j6.jpg

     

    La Saint-Valentin approche et c'est le moment idéal pour adorner votre tablier. Quoi? Vous ne célébrez pas la Saint Valentin? Pas de soucis ! Mettons-nous de toute façon romantique et cuisons quelques gâteries Warframe ! Vous aurez besoin de la crème de gallium, du sucre de récupération, de la farine de ferrite, et tout ce que vous avez dans votre garde-manger!

     

    Comment Participer:

    Créez une gâterie Warframe en vraie-vie et prenez une photo de votre chef-d'oeuvre ! Postez votre image dans cette discussion pour une chance de gagner ! Soyez créatifs !

     

    Voici un exemple :

     TLB95XP.jpg

     

    Conseils:

    Téléchargez votre image à imgur.com, copiez et collez le BBCode directement dans votre  entée.

     

    Règles:

     

    ·         Une entrée par utilisateur.

    ·         L'image doit porter sur le thème donné (Un Tenno réveillé).

    ·         Doit porter sur le sujet Warframe et doit suivre les règles des forums.

    ·         Doit être une œuvre originale ! N’utilisez les images des autres !

    ·         L'image doit inclure votre alias.

    ·         Les entrées peuvent être dans votre langue maternelle.

    ·         Ne réservez PAS votre entrée

    ·         Toutes entrées qui ne suivent pas ces règles seront disqualifiées !

     

    PRIX

    1ère place - 1000 Platinum et 1 Réacteur Orokin

    2ème place - 750 Platinum

    3ème place - 500 Platinum

     

    Non seulement que vous gagnerez du Platinum, le gagnant aura sa gâterie créer par chacun des hôtes de Primetime afin de voir que peut mieux le refaire ! N'oubliez pas d'inclure votre recette !

     

    Le concours dur de maintenant au jeudi 19 février à 13h00 HAE ! Visitez cette discussion pour les règles !   

    LE CONCOURS EST OUVERT AU JOUEURS PC, XBOX ONE ET PS4 !

     

    Préchauffez votre four et mettez-vous au travail Tenno !

  17. L'option "Ignoré" est présente dans le jeux alors si on aime pas ce qu'un individus a à dire nous pouvons simplement le mute. Ou bien, comme je l'ai dis, laisser les joueurs se modérer eux même car oui, nous ne sommes pas tous des enfants qui découvrent la langue française.

    Je reçois BEAUCOUP trop de rapports et de plaints quand je vous laisse à vous modérer. MrRoboto n'est pas une solution idéale, mais plutôt une solution temporaire. Il est capable d'éviter des problèmes majeurs en causant des problèmes mineurs (et je l'améliore).
     
    Tout ce bordel de chat c'est quelque chose que je souhaite résoudre avec des modérateurs si jamais j'aurai la chance.
     
    Pour l'instant, patience je te garantis qu'il s'améliorera. 
  18. uxwDj5E.jpg

     

    Inspiré par notre propre Tenno, ArmaChaos,, nous vous mettons le défi de recréer n'importe quel mod dans votre arsenal ! Avec plus de 400 mods à obtenir dans Warframe votre choix de pièce d'inspiration est vaste. Participez à notre nouveau concours et vous pourriez être couronnés le meilleur mime du système solaire. Démontrez vos connaissances artistiques pour une chance à l'honneur et un précieux butin.

     

    Comment Participer:

    Sélectionnez un mod à recréer et postez votre création dans cette discussion, ! N'oubliez pas les petits détails !

     

    Voici un exemple :

    LcUQR6v.jpg

     

    Conseils:

    Téléchargez votre image à imgur.com, copiez et collez le BBCode directement dans votre  entée.

     

    Règles:

    ·         Une entrée par utilisateur.

    ·         L'image doit porter sur le thème donné (Un Tenno réveillé).

    ·         Doit porter sur le sujet Warframe et doit suivre les règles des forums.

    ·         Doit être une œuvre originale ! N’utilisez les images des autres !

    ·         L'image doit inclure votre alias.

    ·         Les entrées peuvent être dans votre langue maternelle.

    ·         Ne réservez PAS votre entrée

    ·         Toutes entrées qui ne suivent pas ces règles seront disqualifiées !

     

    PRIX

    1ère place - Chambre Amorcée

    2ème place - 750 Platinum

    3ème place - 500 Platinum

     

    Le concours dur de maintenant au jeudi 5 février à 13h00 HAE ! Visitez cette discussion pour les règles !  

     

    LE CONCOURS EST OUVERT AU JOUEURS PC, XBOX ONE ET PS4 !

     

    Soyez créatifs Tenno !

  19. UmEGaKF.jpg

     

    Alors que nous accueillons la nouvelle année avec aspirations anticipées, nous désirons rafraîchir la section d'art Tenno du Codex !

     

    Une année pleine de possibilités infinies s'exprime de nombreuses façons avec le thème: Un Grand Voyage. Vous êtes libre à interpréter ce thème dans n'importe quel médium artistique: Photo, Garry's Mod, Sculpture et encore plus!

     

    Thème:

    Un Grand Voyage - Avec l'année précédant maintenant passé, nous regardons vers l'avenir. Quel chemin prenez-vous Tenno? Qui sera à votre côté? Serez-vous seul? Montrez-nous ce qui est à venir dans votre expérience de Warframe !

     

    How to enter:

    Postez votre art dans cette discussion ci: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/386112-new-codex-art-contest-20/

     

    N'ayez pas peur de sortir des sentiers battus !

     

    Conseils:

    Téléchargez votre image à imgur.com, copiez et collez le BBCode directement dans votre  entée.

     

    Règles:

    • Une entrée par utilisateur.

    • L'image doit porter sur le thème donné (Un Tenno réveillé).

    • Doit porter sur le sujet Warframe et doit suivre les règles des forums.

    • Doit être une oeuvre originale ! N’utilisez les images des autres !

    • L'image doit inclure votre alias.

    • Les entrées peuvent être dans votre langue maternelle.

    • Ne réservez PAS votre entrée

    • Toutes entrées qui ne suivent pas ces règles seront disqualifiés !

     

    Prix:

    Les gagnants seront choisis par DE basée sur la créativité. Les 5 meilleurs seront ajoutés au Codex !

    • 1re place- 1000 Platinum

    • 2ème place- 750 Platinum

    • 3ème place- 500 Platinum

    • 4ème place- 250 Platinum

    • 5ème place- 100 Platinum

     

     

    Ce concours dur de maintenant jusqu'au jeudi 29 janvier à 13h00 HAE ! Visitez cette discussion pour les règles !

     

    LE CONCOURS EST OUVERT AU JOUEURS PC, XBOX ONE ET PS4 !

     

    Bonne chance, Tenno!

  20. Panthera, disponible maintenant !

     

    Avec ses lames à haute vitesse, cette arme peut être utilisée comme scie de guerre, découpant tous dans son chemin.

     

    Ajouts:

     

    • Les améliorations d’équipe ont été ajouté à l’interface d’escouade !

    • Les améliorations indépendant apparaissent maintenant sur l’interface aussi !

     

    Les overshield ont été ajouté à Warframe ! Les overshield sont une couche de protection additionnelle au-dessus de votre bouclier. L’overshield doit être détruit avant que vos boucliers puissent prendre des dégâts.

    • Les overshield peuvent être obtenu en utilisant un restaurateur de bouclier lorsque votre bouclier est au max. Les overshield ne se régénèrent pas, et sont dénotés avec en changement de couleur (mauve) sur l’interface du bouclier.

    • Le overshields ne peuvent pas dépasser 1200 points.

     

    Changements Warframe:

     

    • L’augmentation transference de bouclier créer maintenant des overshield basé sur le montant drainé par la polarisation de bouclier. Ce montant contribue au overshield et, comme les restaurateurs, est limité à 1200.

    • Le pouvoir Cataclysme de Limbo peut maintenant être basculé.

     

    Changements:

     

    • Les mods d’augmentation indiquent maintenant leurs statistiques dans leur description.

    • Augmenté le détecteur l’AFK d’une minute à deux minutes.

    • Réduit le taux de feu du Kohn, main augmente les dégâts des projectiles afin de compenser.

    • Des packs de clés du Néant sont maintenant disponibles en tant qu’offres de 2ème niveau syndical. Ces packs contiennent 3 clés du Néant aléatoires et coûte 25 000 influences. Chaque pack est garanti de contenir deux clés T1 ou T2 et une clé T3 ou T4.

    • Il est maintenant possible de choisir la mission que vous désirez jouer si un noeud en contient plusieurs

    • Les armes syndicales et les mods qui activent Entropy ou Blight restaure maintenant 25% de l’énergie de base d’une Warframe.

     

    Corrections:

     

    • De plusieurs fautes de traduction.

    • Du fait que les matériaux des armures EOS Prime changeait à la couleur verte: Pour plus de détails: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/380409-using-blue-energy-color-tints-prime-eos-accessories-green/

    • Du fait que les schémas de rail ne s’appliquaient pas si le rail n’était pas en conflit.

    • Du fait que l’utilisation du téléporteur immédiatement après un autre joueur causait un écran noirci.

    • D’un problème d’éclairage.

    • Du placement des missions Infesté Alad V pour ceux qui restaient pris.

    • Des problèmes sonores dans les chantiers navals Grineer

    • Du fait que l’augmentation de Balle de Feu d’Ember pouvait rester infiniment si le pouvoir était utilisé en même temps qu’elle en a un de prêt.

    • Du fait que les Warframes déformaient leurs têtes dans d’étranges directions.

    • Du fait que le Prisme de Mirage ne se détruisait pas toujours à la fin

    • D’un problème de réplication d'effets causé par les drones ennemis.

    • Du fait que le Polychrome tombaient au plancher lorsqu’il était placer mi-rotation.

    • Des problèmes avec Eos Spur et Prime Eos Spur.

    • La rotation des épaulettes Eos sur Frost Prime

    • Du fait que l’effet sonore du rechargement du Phage jouait infiniment si le rechargement était interrompu.

    • Du placement de l’armure sur l’aspect Proto d’Excalibur

    • L’attraction cupide de Mag a maintenant sa portée complète.

    • Du fait que l’Imperator Vandal n’indiquait pas la bonne couleur d’énergie.

    • Du fait que les mods de dégâts élémentaux n’augmentaient pas les dégâts du Fluctus.

     

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